10 csodálatos térjáték, amely nem a Final Fantasy

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Square – később a Squaresoft, ma a Square Enix – a világ vezető RPG videojáték-vállalatává vált. A ... val Végső fantázia és Sárkány küldetés sorozat a nevéhez fűződik , valamint számtalan más szeretett sorozat, a Square Enix önéletrajzában egy igazi kincstár található az RPG jóságokkal. Még jobb, hogy a Square Enix sokkal többet tartalmaz, mint csak RPG, hiszen számtalan más játékot is kiadott, mint pl. Terranigma és Bátor vívó Musashi .



Mielőtt azonban olyan cég lett volna, mint ma, a Square rengeteg olyan címet adott ki, amelyek a hatalmas népszerűségükön kívül is léteztek Végső fantázia sorozat. A Square akciójátékokkal és versenyjátékokkal foglalkozott, és kísérletezett az RPG formulával, megalkotva generációjuk leglenyűgözőbb játékait. Ezek a játékok bizonyítják, hogy a Square több volt, mint egy trükkös póni, és rengeteg játékkal rendelkezik, amitől sok modern cég elpirul.



10 Makai Toushi Saga

  Csata a Final Fantasy Legend 1-ben

Az amerikai játékosok talán jobban ismerik az 1990-es Game Boy játékot Makai Toushi Saga lokalizált címe szerint, A Final Fantasy legenda . Annak ellenére, hogy van 'Final Fantasy' a nevében, Makai Toushi Saga valójában semmi köze ehhez Végső fantázia sorozat és ehelyett az első részlet a Saga sorozat. Négy hős úgy dönt, hogy megméretteti a tornyot a világ közepén, abban a reményben, hogy megtalálják a megígért paradicsomot, de ehelyett egy hatalmas kalandba sodorják őket.

Makai Toushi Saga számos új elemet hozott az RPG műfajba, mint például a húsfogyasztás az ellenséges készségek elsajátításához, a karakterek osztályon alapuló fejlődésének különféle módjai, valamint a korlátozott számú felhasználású felszerelés. Ez egy sötét játék, meglepően zord pillanatokkal, amelyeket a Game Boy-n nem gyakran lehetett látni. Makai Toushi Saga nem csak a Game Boy első RPG-je volt, hanem a Square első Million Selr címe is lett.



9 Cruise Chaser Blassty

  Csata mechek között a Cruise Chaser Blasstyben

A Square ötödik játékaként jelent meg 1986-ban olyan japán otthoni számítógépeken, mint a PC-88 és a Sharp X1. Cruise Chaser Blassty egy elsöprő sci-fi saga RPG. A távoli jövőben az emberiséget az egész Naprendszerben a Kommün uralja. A játékosok belekeverednek a Commune és az Inverz közötti csatába, a Marsra épülő lázadók közé, akik megpróbálják megdönteni őket.

Cruise Chaser Blassty első személyben játsszák. Amikor a játékosok űrhajókkal vagy ellenséges mechekkel találkoznak, a harc egy másik képernyőre tér vissza, ahol támadási animációk jelennek meg, így magával ragadó és taktikai játékmenet jön létre. Blassty olyan sikeresnek bizonyult, hogy mangát és újszerű adaptációt szült. Bárka felől Final Fantasy IX és Cruise Chaser -től Final Fantasy XIV hivatkozások a mechekre Blassty .

8 A kidobó

  Sion, Kou és Volt harcolnak a The Bouncerben

A Squaresoft első, nemzetközileg kiadott PS2 játékaként hirdették meg, A kidobó 2000-ben jelent meg. A főszerepben három karakter közül választhatnak a játékosok, A kidobó játszható akciófilmnek írták le. A megjelenést megelőzően erősen reklámozták, és a rossz kereskedelmi fogadtatás ellenére A kidobó ma is szórakozást kínál.



Sionként, Kouként vagy Voltként a játékosoknak meg kell küzdeniük magukat a Mikado Group főhadiszállásának szívébe, hogy megmentsék elrabolt barátjukat, Dominique-ot. A kidobó minden karaktertől függően különböző forgatókönyveket, frissíthető kombókat, feloldható mozdulatokat és méretes többjátékos módot kínál. Kicsit túlságosan a jelenetekre koncentrált, de mint akciójáték, jóval a Squaresoft kerékvágásán kívül, A kidobó megér egy kooperatív átjátszást.

7 Első küldetés 4

  Wanzers csatája a Front Mission 4-ben

A negyedik nagy bejegyzés a Front küldetés sorozat, Első küldetés 4 2004-ben jelent meg PS2-re. A korábbi játékok eseményei nyomán Első küldetés 4 feszült, globális katonai thrillerbe löki a játékosokat. Első küldetés 4 visszahozza a klasszikus játékmenet-terveket a korábbi bejegyzésekből, miközben bemutat néhányat a sajátjai közül.

A játékmenet körökre osztott taktikai RPG viteldíj, a játékosok hatalmas, kétlábú, Wanzers néven ismert mecheket működtetnek. Első küldetés 4 az AP (Ability Points) rendszert használja fel, hogy felmérje, hány akciót tud végrehajtani egy egység, egy robusztusabb kapcsolatrendszert és árnyaltabb harcmódosítókat, mint például az időjárás, a napszak és a lőszerraktárak. Mély és kifizetődő taktikai RPG-élmény, Első küldetés 4 a Square hosszú ideje futó taktikai sorozatának csúcspontja.

6 A sors szálai

  Mint a Sorsszálak című filmben varázsol

2000-ben jelent meg PS1-re, A sors szálai egy világos és könnyed akció-RPG. Főszerepben két egyedi játszható karakter, A sors szálai Koji Sugimoto fejlesztette ki, hogy vonzó játékot hozzon létre a fiatalabb játékosok számára, miután az érettebbeken dolgozott. Xenogears . Egyszerű kialakítású, A sors szálai továbbra is rengeteg tartalmat kínál két főszereplőjére.

A játékosok választhatják az amnéziás Rue-t vagy a fiatal bűvész Mintát. Mindegyik a saját történetét követi, de végül összefonódik a nagyobb narratívában. A Rue különféle szörnyekké változhat, míg a Mint különféle elemi varázslatokat hozhat létre. A sors szálai kereskedelmileg nem teljesített különösebben jól, de a rajongók és a fejlesztők kedvencévé vált.

5 Kalin no Tsurugi

  Túlvilági felfedezés Kalin no Tsurugiban

Kalin no Tsurugi Az Xtalsoft fejlesztette ki 1986-ban a Famicom Disk System számára. Míg az Xtalsoft nem a Square volt, a DOG (Disk Original Group) néven ismert fejlesztői kollektíva részévé váltak. A DOG-ot a Square vezette, hogy segítsen RPG-tartalom előállításában a Famicom Disk System számára.

Kalin no Tsurugi egy egyszerű akció-RPG a vénában Ys és Csinálná . A király magához hívta a játékost, a legjobb lovagját, hogy megmentse a földet a szörnyektől. A tipikus RPG-módszer szerint a játékosok az egész földet bejárják, valós időben harcolnak az ellenfelekkel, és tapasztalatokat szereznek. Bár nem csinált semmi forradalmiat, Kalin no Tsurugi még mindig szilárd RPG-ként létezik önállóan, és érdekes fejlesztési története van a DOG-nál.

4 Bahamut-lagúna

  Egy sárkányt etetnek a Bahamut-lagúnában

Eredetileg „Final Fantasy Tactics” néven a fejlesztés során, Bahamut-lagúna 1996-ban jelent meg a SNES számára. Az egyik utolsó játék, amelyet a Square adna ki a SNES számára , Bahamut-lagúna egy körökre osztott taktikai RPG, amely emberi egységeket és testreszabható sárkányokat kever. Az Orelus világában játszódik, Bahamut-lagúna lovagok és harcosok egy csoportját követi nyomon, akik elindulnak, hogy felszabadítsák világukat a gonosz Granbelos Birodalomtól.

Míg az emberi egységeket klasszikus módon lehet felszerelni és irányítani, a sárkány egységeket számtalan elemmel meg lehet etetni, hogy növekedjenek és gyarapítsák statisztikájukat, ami végül különféle fejlődést eredményez. A sárkányok alapvető parancsokat kaphatnak a követésre, de nem irányíthatók közvetlenül. Bahamut-lagúna egy grafikus tour de force a SNES számára, amely lenyűgöző és éteri képeivel a korlátokig feszegeti a hardvert.

3 Parazita Éva

  Aya Brea csaták a Parasite Eve-ben

Hideaki Sena 1995-ös azonos című regénye alapján Parazita Éva 1998-ban jelent meg PS1-re. A Square első M-kategóriás játéka, Parazita Éva Aya Brea NYC-i rendőrtiszt történetét meséli el, aki azért küzd, hogy megállítsa Eve-t, egy nőt, aki azt tervezi, hogy kiirtja az emberi fajt. Túlélőhorror és akció-RPG fúziója, Parazita Éva nagy sikere volt a Square-nek.

Ahogy a játékosok a játék során felfedezik a környezeteket, véletlenszerű csaták zajlanak, és a harc bizonyos mennyiségű mozgatható térre korlátozódik. A játékosok megtámadhatják az ellenség bizonyos területeit Aya hagyományos fegyvereivel vagy Parasite Energy-jével, amelyek varázslatokra emlékeztetnek. Parazita Éva két folytatást kapott, Parazita Éva 2 a PS1-hez és A 3. Születésnap a PSP számára.

2 A Rudrak kincse

  Csata a Rudra-kincsben

A Rudrak kincse ez volt a Square utolsó játéka, amelyet 1996-ban adtak ki a SNES számára. Mélyen az indiai vallás ihlette, A Rudrak kincse ciklikus pusztulás és újjászületés témáit tartalmazza. Ahogy közeledik az emberiség pusztulásának ideje, négy szereplő fog össze, hogy megakadályozzák.

A Rudrak kincse A játékmenet legegyedibb kiegészítése a mágia használata. Ahelyett, hogy szintezés vagy bolti vásárlás útján tanulnák a varázslatot, a varázslat varázsszavak felépítésével jön létre, amelyek mindegyike tartalmaz egy előtagot, egy elemi magot és egy utótagot. A Rudrak kincse tanúskodik a SNES erejéről, és arról, hogy ez volt az RPG műfaj kiemelkedő konzolja.

1 Mana titka

  Egy főnöki csata a Secret of Manában

A második cím a Seiken Densetsu sorozat, Mana titka 1993-ban jelent meg a SNES számára. Amikor egy délután titokzatos kard szólít meg egy fiatal fiút, egy kalandban találja magát, amely egész világa sorsát fogja meghatározni. Világos és színes grafikával, mély akció-RPG játékmenettel és a SNES legjobb zenéivel rendelkezik, Mana titka a legmagasabb rendű klasszikus cím.

A harc valós időben zajlik, mivel minden karakternek van egy akciósávja, amely akkor töltődik be, ha nem történik támadás; minél teljesebb a léc, annál erősebb a támadás. Számos elemi elemmel, varázslattal és fegyverrel, valamint egy kiterjedt világgal, ahol átrepülhet és felfedezhet, Mana titka gazdag és kifizetődő játékmenetet kínál játékosainak. Végleges RPG-élmény és az egyik legjobb cím a SNES számára, Mana titka kötelező játék az akció-RPG-k rajongói számára.

előtétpontú grapefruit ipa


Szerkesztő Választása


Bosszúállók: Az Endgame nyitó box office rekordja összetört

Filmek


Bosszúállók: Az Endgame nyitó box office rekordja összetört

A kínai újév alatt megnyíló új kínai kasszasiker megdöntötte az Avengers: Endgame által felállított hétvégi kasszarekordot.

Bővebben
A 10 legrégebbi képregény-szuperhős (akik nem a DC-ből vagy a Marvelből származnak)

Listák


A 10 legrégebbi képregény-szuperhős (akik nem a DC-ből vagy a Marvelből származnak)

A szuperhősök már régebb óta vannak, mint a DC vagy a Marvel. Sajnos az ártatlanok eredeti védelmezőinek egy részét elfelejtette az idő.

Bővebben