10 dolog, amit a Dragon Quest: Dai kalandja kölcsönzött a játéksorozatból

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az Sárkány küldetés A franchise az egyik legnépszerűbb RPG-sorozat a világon, és úttörő az összes ezután következő konzolos RPG-ben. A sorozat hihetetlen elérése számos folytatást és spin-offot szült, amelyek közül az egyik a manga sorozat volt. Dai kalandja . Dai egy Sárkány küldetés sok tekintetben hős, nem utolsósorban Akira Toriyama stílusában





Lévén a Dai forrásanyaga azon alapul Sárkány küldetés videojáték-sorozat, számos utalást tartalmaz a sorozatra, és összhangban van a játékok különféle elemeivel. Bár a Dai a saját történetét önálló sorozatként mutatja be, amely nem kapcsolódik a többi játékhoz, nagyon is a játék terméke. Sárkány küldetés világegyetem.

10/10 Dungeon Crawling & Boss Monsters

  Képernyőkép A dragon questből: Dai kalandja

Ban,-ben Sárkány küldetés videojáték-sorozat és minden más konzolos RPG, ami utána jött, a a játékmenet nagy része a dungeon-kúszás . A szörnyekkel és rejtvényekkel teli furcsa labirintusokon való bejárás és egy főnökszörnyel zárás gyakorlatilag elválaszthatatlan az RPG műfaj egészétől.

Dai kalandja egyszerűen nem nevezhette magát a Sárkány küldetés spin-off, ha nem valósította meg a dungeon-kúszás valamilyen formáját, és ezt a tényt nem szabad figyelmen kívül hagyni. Legyen szó a Tisztulási Barlangban, hogy megtanulja Kaglimmert, vagy a Sötét Király Vearn kastélyában, Dai és csapata mindig valamiféle kazamatai légkörben találja magát egy hatalmas, végső gonosztevővel, akit le kell győzniük.



két x alkoholszázalék

9/10 Akira Toriyama művészeti stílusa

  Akira Toriyama, a Dragon Ball mögötti mangaka és Goku osztott képe

Az eredeti Sárkány küldetés A játékokat a világhírű mangaka Akira Toriyama tervezte. Az övéhez hasonló múlttal nem csoda, hogy néhány általa kitalált karakterterv nemcsak a Sárkány küldetés sorozat, hanem az RPG műfaj egésze. Az iszap – egy felismerhetően gyenge szörny – terveit Toriyama találta fel az eredetiben Sárkány küldetés játszma, meccs.

A Sárkány küldetés A manga és annak anime adaptációja, Akira Toriyama eredeti művészeti stílusát rendkívül szorosan és hűen reprodukálták. A részletekre való odafigyelés megőrizte a játékok hangját, miközben tökéletesen lefordította a mangát is, amely a média azon formája volt, amely Toriyama kezdeti elismerését kivívta.



8/10 Dai felismerhető és ikonikus frizurája

  Erdrick a tüskés páncélban a Dragon-Questből

Bár az olyan triviális dolgok, mint a főszereplő frizura, a legtöbb rajongó számára nem tűnnek ijesztőnek, Sárkány küldetés és Dai kalandja azonnal felismeri Dai frizurája furcsán ismerős . Különösen a főszereplők Dragon Quest 3 és 6 hasonló tüskés frizurájuk van, mint Daié.

hatpontos bengáli tigris

Dai frizurájának legnyilvánvalóbb inspirációja azonban nem más lehetett, mint Goku Akira Toriyama leghíresebb vállalkozásából: Dragon Ball . Ennek az ikonikus frizurának adásával Dai-nek ugyanaz a hangulata marad, mint Toriyama többi munkája, annak ellenére, hogy valójában nem dolgozott Dai kalandja közvetlenül.

7/10 Még Dai-nek is szüksége van egy bulira, jól lekerekített osztályokkal

  Egy kép, amely a sárkányküldetés különböző karakterosztályait ábrázolja

A karakterosztályok az RPG-k nagy részét képezik, mivel lehetővé teszik a szükséges szintű testreszabást, hogy a játékos úgy érezze, valóban elmerül a játék világában. Az osztályok fontos részét képezték a körökre osztott játékmenetnek Sárkány küldetés a kezdetektől fogva, minden karaktertípus saját szakértelmét ajánlja fel a harchoz.

petrus sápadt

Az osztálydinamika nem vész el Dai kalandja anime, minden karakternek megvan a maga nyilvánvaló osztálya. Például Dai a hős osztály, amelyre le van foglalva Sárkány küldetés játékok a főszereplőnek, míg a pop az alapvető mágus-típus . Ráadásul Maam harcos vagy szerzetes, Hyunkel a klasszikus Knight felépítésű, Leona pedig pap.

6/10 A következetes varázslatnevek összetartják a Dragon Quest univerzumát

  A Dragon Quest xi hőse Kaclang hatása alatt

Az egyik alapdarab a Sárkány küldetés sorozat a varázslatos nevei. A varázslatos nevek benne Sárkány küldetés saját ízük van, amely az egész sorozatban megmaradt, és bekerült az animébe és a mangába.

A műsor során Dai és pártja különböző helyzetekben olyan felismerhető nevekkel rendelkező varázslatokat használ, mint a Zoom, Kaclang és Sizzle. Valami olyan egyszerű dolog, mint egy varázslat ismerős neve, olyan szintű szolidaritást kölcsönöz Dai kalandjának, ami azt az érzést kelti a rajongókban, hogy ez valóban része a varázslatnak. Sárkány küldetés világegyetem.

5/10 A fő ellenség valójában nem az, akinek a hős azt hiszi

  Használja ki a Dragon Quest The Adventure of Dai című filmjét

Miután a különböző kazamatákon és boss-szörnyeken keresztül eljutott a játék fő antagonistájáig, a játékos végül legyőzi a gonoszt, és arra számít, hogy megnyeri a játékot – legalábbis így gondolták. A játékos döbbenetére hamarosan rájönnek, hogy a főgonosz valójában csak külsőség, vagy figura volt. Az igazi ellenség valójában egy sokkal ijesztőbb szörny

A másodlagos végső boss-motívum nemcsak itt népszerű Sárkány küldetés játékok, de különféle RPG-kben, beleértve Végső fantázia . Ban ben Dai kalandja , ez a trópus többször használatos. Először Hadler tűnik a főgonosznak, de aztán kiderül, hogy Vearn sötét király. Végül Dai megtudja, hogy amit valójában Vearnnek gondolt, az csak egy hamis test volt, és az igazi teste megdermedt az időben, mint Mystvearn.

4/10 A hős azt hiszi, hogy nyert, de ez még csak a kezdet

  Mystvearn megmutatja igazi arcát a Dragon Quest: The Adventure of Dai című filmben

Ban ben Sárkány küldetés , visszatérő téma, hogy a hős egészen a főgonoszig jut el, csak hogy a gazember végrehajtson valami alattomos tervet, a világ úgyis elpusztulását eredményezi . Ez a cselekmény különféle formákat ölt, de végül azt eredményezi, hogy a játékosnak látszólag a nulláról kell kezdenie, annak ellenére, hogy érzékelte a győzelmét.

Ban ben Dragon Quest III Ez például a világ sötét változatának formáját ölti, míg az In XI , a hős egész világa elpusztult. Ban,-ben Dai kalandja , Vearn Sötét Király sikeresen elpusztítja a világ egy hatalmas részét atomfegyverként működő lézerek kilövésével. Dai és barátai ugyanúgy elakadnak a darabok felszedésében a teljes vereség után, mint sok más Sárkány küldetés hősök előtte.

3/10 A Dragon Quest ikonikus ellenségtípusai

  A dragon quest klasszikus gyenge iszapjai boldognak tűnnek

Sárkány küldetés ellenségei a videojátékok történetének legszembetűnőbb és legikonikusabb ellenségei. Az olyan szörnyek, mint a Slime, Dracky, Skeleton és Golem, különböző formákban jelennek meg Sárkány küldetés régóta működő franchise.

aki hős akadémiámban halt meg

A népszerű szörnyek Sárkány küldetés A canon is feltűnik az animében – néha még Dai oldalán is dolgozik. Dai valójában egy szörnyekkel tarkított szigeten nőtt fel, barátságot kötött az emberiség hírhedt ellenségeivel. Még egy szárnyas Golden Slime-mal is utazik, a legnagyobb szerencsés szörnyeteggel Sárkány küldetés .

2/10 A High Fantasy beállítás alapvető fontosságú a Dragon Quest címekben

  Klasszikus alkotás a dragon quest 3-ból, amely az összes főszereplőt ábrázolja

Más népszerű RPG franchise-okkal ellentétben, mint pl Végső fantázia amelyek az évek során megváltoztatták beállításaikat, hogy több sci-fi, futurisztikus elemet tartalmazzanak, a Sárkány küldetés sorozat nagyrészt összhangban maradt a nagy fantáziavilággal. A sárkányokkal, lovagokkal, királyokkal és királynőkkel teli világ a kezdetektől fogva a Dragon Quest kedvelt helyszíne, és Dai nagyon is ilyen világban él.

Dai utazásához meg kell mentenie egy hercegnőt, meg kell mentenie egy királyságot, és közben meg kell ölnie a klasszikus fantasy szörnyeket. Útja során mágusok és lovagok segítik, és úgy forgatja megbízható kardját, mint minden nagy hős.

1/10 A hős legerősebb lépésének a „Giga” a neve

  Dai támadásra készül a Dragon Quest: The Adventure Of Dai játékban.

Noha ez egy visszatérő technika, amely a sorozat számos játékában megjelenik, ellentétben a játékok és a manga legtöbb hasonlóságával, a Gigagash képességet eredetileg a Dai kalandjaiban mutatták be. Innentől adaptálták Dragon Quest 8 és azóta az összes többi fővonalbeli játékban megjelent, beleértve a különféle spin-offokat is.

brinkhoffs no 1

Bár nem mindig ugyanaz a pontos neve, a „Giga” kifejezés alapvetően fontos, más változataival, például a Gigaslash-szel és a Gigabreak-el. Végül Dai saját Avan Strash képessége lesz a végső támadója, Giga Strash.

KÖVETKEZŐ: Dragon Quest: 10 dolog, amit nem tudtál Dai kalandjáról



Szerkesztő Választása


Lovecraft Country: Mi a Necronomicon?

Tévé


Lovecraft Country: Mi a Necronomicon?

A Lovecraft Country „Whitey's on the Moon” című második epizódjában az HBO sorozat elsőként említette a Necronomicont.

Bővebben
A 462. járat visszatér a ma esti Fear The Walking Dead-ben

Tévé


A 462. járat visszatér a ma esti Fear The Walking Dead-ben

A légi internetes sorozat számos szereplője feltűnően megjelenik az AMC „The Walking Dead” spinoffjának második évadjának harmadik epizódjában.

Bővebben