Még nem volt olyan szívszorító fordulat a játékban, mint a Konamié. Az egykor a legáttörőbb és legszórakoztatóbb címekért felelős vállalat a 2000-es években csupán árnyéka lett korábbi önmagának. Sok szeretett franchise-juk fokozatosan hanyatlott, mivel a vállalat a fejlesztést kiszervezte különböző stúdiókhoz, kirúgta a kulcsfigurákat, és nem tiszteli a történelmét.
A várt címek lemondásával és a szerencsejáték-ipar felkarolásával a Konami kivívta sok rajongó és kritikus haragját. Az idő eldönti, hogy a cég valaha is feltámad-e a játékiparban, de ezek a címek biztosan soha nem látnak napvilágot.
10/10 A Super Castlevania 4 láthatott volna egy Genesis kikötőt
Simon Belmont 16 bites debütálása a a legkifinomultabb és vizuálisan leglenyűgözőbb törlesztőrészlet az időben. Super Castlevania 4 kezelte a sorozattal kapcsolatos régóta fennálló panaszokat, miközben vadonatúj funkciókat adott hozzá. A játékosok könnyebben sétálhatnak a lépcsőn, megváltoztathatják ugrásaik irányát a levegőben, és 8 irányban használhatják a védjegyolt Vampire Killer ostort.
5. faktor turrikán és Zsiványszázad A hírnév a koncepció bizonyítéka volt, hogy ezt a Super Nintendo címet a Sega Genesisre vitte. Míg Konamit lenyűgözték a cég erőfeszítései, végül továbbjutottak a pályán. Szégyen belegondolva Vérvonalak lenne az egyetlen Castlevania címet a Genesis játékosai valaha is láthatnák.
hány éves a csi-csi a sárkánylabdában
9/10 A Bonk Brink Of Extinction nevet találóan kapta
Hudson történelem előtti platform franchise-ja túl sokáig volt jégen. Az Bonk A játékok a névadó barlangi fiú körül forognak, aki áthatolhatatlan koponyáját használja ellenségei megverésére. A Turbographx-16-tól kezdve a sorozat végül áttért a Super Nintendo-ra, mielőtt csendesen visszavonult volna.
Azonban kifejlesztettek egy címet digitális letöltéshez Xbox 360, PlayStation 3 és Nintendo Wii konzolokra. A texasi székhelyű fejlesztő, a Pi Studios a 2011-es lemondás előtt dolgozott a játékon. A játékmenetből készült felvételek azt mutatják, hogy a cím megőrizte ugyanazt a fejtörő mechanikát és furcsa hangvételt, mint a korábbi játékokban.
8/10 Az ismeretlen újjáéledést 2019-ben törölték
Ikuya Nakamura japán művész és társrendező, akinek önéletrajzában minden fő bejegyzés szerepel Metal Gear Solid sorozat. Nakamura még a sorozat készítője, Hideo Kojima távozása után is dolgozott a kritikusan megvilágított filmen. Metal Gear Survive . Egy azóta törölt tweetben felfedte, hogy részt vesz egy régi IP újjáélesztésében, amelyet a Konami törölt.
A pontos franchise nem ismert, de Nakamura története azt sugallja, hogy a játék kapcsolatban állhatott a Fém kerék sorozat. Valószínűleg ez lehetett a cyberpunk grafikus kaland, amely ugyanabban az univerzumban játszódik – Snatcher.
7/10 A tét egy HD Castlevania részlet volt
Akárcsak Sonic a sündisznó , az Castlevania sorozatnak durva története van a harmadik dimenzióval kapcsolatban. Előtte Az árnyék urai címek, két szörnyű cím volt a Nintendo 64-en és 2 közepes bejegyzés a sokkal erősebb PlayStation 2-n. A rajongók tudta nélkül azonban a MercuryStream értelmezése előtt volt egy újabb kísérlet HD hardverre.
A 2008-as Tokyo Game Show-n egy rövid teaser bemutatta a gróf fiát, Alucardot Az éjszaka szimfóniája társrendező, Koji Igarashi készíti. Sajnos a fejlesztés nem ment zökkenőmentesen, és a Konami úgy döntött, hogy erre összpontosít Az árnyék urai helyette.
6/10 A Silent Scope újraindítása letört
Míg a legtöbb arcade könnyűfegyveres játék magas oktánszámú ügy volt, olyan ellenségekkel, amelyek elszívták a lőszert, Silent Scope erősen fontosnak tartotta a precizitást, és olyan ellenségeket tartalmazott, akik általában egyetlen jól elhelyezett lövéssel elbuktak. A mesterlövész könnyűfegyver-szekrényével telitalálatnak bizonyult a játéktermekben, de az otthoni változatok sokkal vegyesebb fogadtatásban részesültek.
2011-ben a fejlesztők a F.E.A.R.3. folyamatban voltak ennek a régi franchise-nak a visszaállításán. Az 1. nap Studiosnak sikerült létrehoznia egy teljesen lejátszható demót, amely egy bevásárlóközpontban zajlott, mielőtt a Konami az újraindítás megszakítását tűzte volna ki célul.
5/10 A Castlevania Resurrection neve ironikusnak bizonyult
Egy másik törölt Sega Castlevania cím, Feltámadás , a Belmont klán egyetlen nőtagja – Sonia – visszatért volna. Leszármazottja, Victor nem hajlandó teljesíteni kötelességeit a vámpírvadász család tagjaként, ezért kénytelen felkelni sírjából, és elvállalni a nemrégiben újjáéledt grófot.
A játékot a Konami egy nyugati részlege fejlesztette ki a Dreamcast számára, amely korábban is 9-es alja a PlayStation számára. Greg Orduyan grafikus szerint a játékot a nyugati és a japán ág közötti nézeteltérések miatt zárták le. A játék játszható buildje sok évvel később kiszivárgott.
4/10 Az Enderek Harmadik Zónáját Lelőtték
Az A végtagok zónája A játékok lehetővé tették a játékosoknak az Orbital Frames néven ismert óriási mechek irányítását, hogy meghiúsítsák a rosszindulatú katonai erőket. A játékmenet hack-and-slash harcból állt, amelyben a szabványos közelharci és lövedékes támadások keveredtek a mechek sugár- és pajzsos képességeivel.
acéltartalék abv
A Hideo Kojima vezette sorozatnak két fő része volt a PlayStation 2-n, és egy spin-off a Game Boy Advance-on. Nem sokkal a HD kollekció után Kojima bejelentette, hogy megkezdődött a sorozat harmadik játékának fejlesztése. Sajnos a Kojima Productions feloszlatásával Konami néven ez a folytatás kiégett az újbóli belépéskor.
3/10 A TwinBee Miracle nem tudott repülni
Az TwinBee címek aranyos anime-pörgetést kaptak az ismerős lövöldözős formulán. Az első cím 1985-ben arcade megjelenést kapott, és megnyitotta az utat számos platformon, például a Game Boy Coloron. Néhány cím, például a Super Nintendo platformer Rainbow Bell Adventures, eltért a görgető lövöldözős gyökereitől.
TwinBee Miracle: A titokzatos harangkontinens egy 2D pixeles PlayStation JRPG lett volna, amelyet a franchise 10. évfordulóján adtak ki. Miközben a játékot törölték, az ötletet újra megvizsgálták a teljesen más sokszögű 1998-as címmel. TwinBee RPG .
2/10 A 3DS Bomberman hatástalanított lett
A Hudson Soft feloszlatása után a Bomberman sorozat végleg kialudtnak tűnt. Addig nem lenne Super Bomberman R hogy a sorozat újabb nagy horderejű kiskereskedelmi kiadást fog látni. A Nintendo 3DS-hez azonban fejlesztés alatt volt egy cím. A játékot az E3-on jelentették be, egyszerűen más néven Bomberman .
A játék két módot tartalmazott volna: az egyikben a szokásos arénabombázó szerelő, és egy akció-kaland a Bomberman 64 címeket. A Konami azonban a Hudson és franchise-jainak felvásárlásának közepén járt. Annak ellenére, hogy biztosították, hogy a játékot nem fogják törölni, a 3DS cím soha nem jelent meg.
1/10 A Silent Hills lemondása örökre kísérteni fogja a vállalatot
A kiábrándító címek sorozata után Hideo Kojima azt tervezte, hogy a Silent Hill sorozatot visszahozza a gyökerekhez. Szinkronizált Silent Hills , a játék Guillermo del Toro és Junji Ito horrormesterek tehetségét alkalmazta volna, és szerepelt volna Élőhalott timsó Norman Reedus a főszerepben. Sajnos a Konami bejelentette, hogy átalakítja a cég játékrészlegét.
király kobra sör alkoholtartalma
Ez azt jelentette a cím törlése és Kojima kirúgása . Del Toro még ennyi év után is ideges a játék törlése miatt. Több mint egy évtized után, Silent Hill f ez lesz az első új főoldali részlet, és minden bizonnyal van benne néhány nagy cipő.