Videójátékok továbbra is egyre nagyobb magasságokat ér el, és a technológiai fejlődés minden eddiginél mélyebb elmélyülést tesz lehetővé. A videojátékok többféleképpen is feszültséget keltenek, és adrenalint pumpálnak a játékosban. Még mindig népszerűek a játékban a feszült boss-csaták vagy a kiszolgáltatott helyzetek, amikor a játékosok nem tudják megvédeni magukat.
Azonban egy különösen gyakori trópus, amelyhez a videojátékok fordulnak, egy izgalmas menekülési sorozat, ahol a játékosoknak korlátozott időn belül el kell hagyniuk a környezetüket. Egyes játékok valóban megértik a hatékony menekülés művészetét, és azt, hogy mikor van itt a tökéletes alkalom, hogy ehhez az eszközhöz forduljon.
10/10 A Super Metroid szökése a Zebes bolygóról extra feladatokkal jár
Az Metroid sorozat a Nintendo egyik legsikeresebb franchise-ja. Utolsó felvonásaikban sokan Metroid játékok közé tartozik önmegsemmisítő sorozat Ez azt mutatja, hogy Samus visszamenekül a hajójára, mielőtt a felrobbanó bolygó mellett találkozik a végzetével. Szuper Metroid legjobban kezeli ezt a menekülést ahogy Samus visszafelé halad a Zebes bolygón keresztül.
Ez egy menekülés, amely feszült, de nem igazságtalan, és számos extra kihívás is van, amellyel a rátermettebb játékosok megküzdhetnek a szökés során. Szuper Metroid számos ártatlan idegen állatot rejt, amelyeket Samus megmenthet, miközben a szabadsága felé dolgozik.
9/10 Az Umbrella Labs önmegsemmisítő sorozatot indít el a Resident Evil 2-ben
Érdekes hagyomány itt sok az eredeti Resident Evil játékok az, hogy a végső sorozat egy önmegsemmisítő menekülési szekvenciát tartalmaz. Ennek legikonikusabb példája ben játszódik Resident Evil 2 az Umbrella Labs.
molnár lite mész
A játékosnak nemcsak meg kell szöknie, de kénytelenek legyőzni egy átalakult William Birkint, és kiiktatni egy veszélyes főnököt, miközben az óra tovább számol. Ez az ikonikus sorozat visszatér a Resident Evil 2 remake, de ez egy kaotikusabb látványosság lett, amely elveszti az eredeti varázslat egy részét.
8/10 A Bionic Commando utolsó hurrája egy percet ad a játékosnak a szökésre
Az eredeti Nintendo Entertainment System Bionic Commando bizonyítja, hogy a videojátékok milyen különösek voltak az 1980-as években. A Capcom intenzív akciócíme egy hihetetlen végső főnököt tartalmaz, akit látni kell, hogy elhiggyék. Azonban D mester testetlen fejének megsemmisítése önmegsemmisítő sorozatot aktivál.
A játékosnak mindössze 60 másodperce maradt, hogy maximalizálja képességeit és elmeneküljön, ami nem hagy sok tévedési lehetőséget. Ez a kihívás még súlyosabbá válik, amikor egy tomboló kiborg megpróbálja megállítani a játékost.
7/10 Aladdin Csodák Barlangja gyötrelmes versenyfutás az idővel
Van néhány meglepő gyémánt, ami a 16 bites generációt illeti Disney-filmes játékok . Aladdin egy kicsit más platformozási élmény attól függően, hogy a Sega Genesis vagy a Super Nintendo segítségével játsszák.
Mindkettő kivételes szökési szekvenciákat tartalmaz, amelyek a film Csodák barlangja köré épülnek, de a Genesis verzió jobb. A 'The Escape' egy kielégítő szint, ahol Aladdint lángoló sziklák üldözik, de a 'Rug Ride' című filmben az olvadt láva árapályával versenyez. Ugyanakkor a játékosnak gyors döntéseket kell hoznia arról, hogy magasra vagy alacsonyra menjen, hogy elkerülje a tüzes végzetet.
6/10 A szökés Andross odújából a Star Fox 64-ben kísérteties útmutatással érkezik
Star Fox 64 van a Nintendo 64 egyik első kiadása , de továbbra is ez a konzol egyik legkielégítőbb élménye. A mélyvasú lövöldözős játék végtelen egyéniséggel és további felfedezési lehetőségekkel rendelkezik. A végső szint a Venomon van beállítva, és miután a játékosok legyőzték Androsst, le kell győzniük még egy utolsó akadályt, mielőtt lazíthatnak és élvezhetik a győzelmet.
Andross barlangja felrobban, és a játékosnak át kell jutnia a körforgásos környezetben. James McCloud, Fox apjának szelleme megmutatja a játékosnak a helyes utat, de lépést tartani ezzel a kísérteties jövőképpel még mindig kihívás.
5/10 Az Ori And The Blind Forest Ginso Tree Escape-je a játék koronaékszere
A Ginso Tree árvízi menekülést sokan a legjobb és legkifizetődőbb sorozatnak tartják mindkettő közül vagy játékok. Ori és a vakerdő büntetési szintje van, ahol az áradó terep a játékos felemésztésével fenyeget. Itt nagyon kevés a hibalehetőség, és ez jelentős ugrás a nehézségben a játék többi részéhez képest.
Ez kellően kielégítővé teszi a szint teljesítését. Megterhelő, precíz kihívás, de nem túlságosan nehéz. A szint zenéje is olyan fantasztikus, hogy kevésbé frusztrálóvá teszi az élmény elvesztését és megismétlését.
4/10 Az Uncharted 2 izgalmas vonatszökéssel indul
A folytatások hatalmas vizsgálatnak és nagy elvárásoknak néznek elébe, és a Naughty Dog hihetetlenül sokat dolgozott a folyamatos minőség a Feltérképezetlen sorozat . Uncharted 2 ikonikus díszletével kezdődik, amely mindent felülmúl az elődjénél, és azonnal megadja az alaphangot ennek a kielégítő folytatásnak.
Nathan Drake-nek bizonytalanul át kell lépnie egy hegy szélén lógó vonaton. A játék úgy van megtervezve, hogy a vonat ereszkedését Nathan előrehaladása váltja ki, ami egy mindig feszült élményt jelent. Olyan érzés, mint egy kasszasiker játékfilm díszlete.
3/10 A Donkey Kong Country Returns elszabadult egy pókrajt a „Muncher Marathon”-on
A sok oldalra gördülő videojáték szórakoztató, mégis stresszes trópusa egy olyan szint, ahol akadályok fala üldözi a játékost, és a játék vége lesz, ha nem halad előre elég gyorsan. Donkey Kong Country Returns (és a 3DS portja) az kihívásokkal teli visszatérés a formába számára Donkey Kong ország rajongók.
A játék egyik legfrusztrálóbb pályája a 'Muncher Marathon', egy non-stop menekülés, ahol Szamarat és Diddy-t a pókfélék rémisztő fajtája, a rágcsálók üldözik. A játékosnak nincs ideje összegyűjteni a gondolatait az invázió ellen.
2/10 A Mass Effect 2 Normandy Escape katasztrofális találkozása
Az Tömeghatás sorozat diadalmaskodik grandiózus terjedelmével, és az első folytatása néhány elképesztő akciósorozatot tartalmaz, amelyek a franchise leghatékonyabb pillanatai közé tartoznak. Mass Effect 2 egy rejtélyes ellenséges hajó kísérteties támadása Normandia ellen.
A Normandia legénysége súlyos veszteségekkel néz szembe, és Shepard parancsnoknak biztonságosan kell szállítania Jokert egy menekülési állomásra. Ez egy olyan sorozat, amely a közönséget a káoszba meríti, és valóban reménytelennek érzi magát, különösen, ha Shepard az űrben reked a megsemmisült hajóval.
mennyi alkohol van a rügy jégében
1/10 Az Ocarina Of Time varázslattal és meteorokkal menekül Ganon kastélyából
Minden Zelda legendája játék lenyűgöző teljesítmény, de a A Nintendo 64 debütáló bejegyzése, Az idő Okarinája , még mindig fénypont a franchise hosszú életében. A játékosoknak egy sor kihíváson kell keresztülmenniük a játék utolsó szakasza során. Ganondorf legyőzése után Linknek meg kell szöknie a gonosz zsarnok kastélyából, mielőtt Ganonnal szembeszállna végső formájában.
Ez a szökési szekvencia megfelelően művel egy epikus hatókört. Lángoló meteorok záporoznak Linkre, miközben Zelda hercegnő varázslatával biztonságba vezesse mindkettőjüket. Zelda bevonásával ez a szökés különleges érzést kelt, és ez egy kielégítő beállítás Link végső leszámolásához.