Sok Dungeons and Dragons a csoportok alapértelmezés szerint hosszú, egymásba fonódó kalandokból és futó történetszálakból álló kampányokat játszanak. Ez nagyszerű játékmód lehet D&D , de ez messze nem az egyetlen út. Egyes csoportok forgótagokkal rendelkeznek, vagy csak időnként találkoznak, ami optimálisabbá teszi az epizodikus felépítést.
Szerencsére több száz publikált D&D olyan kalandok, amelyek éppen ezt a játékstílust teszik lehetővé. Ezeket a kalandokat úgy tervezték, hogy a játékosok egyetlen ülésben teljes élményhez jussanak, és a végére a történetek befutnak. Kiválóan működnek egy lövésként olyan csoportok számára, akik nem feltétlenül játszanak újra együtt, vagy egy éjszaka kitöltésére, amikor néhány játékos hiányzik.
December 1-én frissítette Isaac Williams: D&D hírhedt, hogy jelentős időnyelő. Egyes csoportok – akár kezdők, akár tapasztalatlanok – előnyben részesítik azt, amit gyorsan, elköteleződés nélkül meg tudnak csinálni. Ez a lista még többel frissült Várbörtönök és Sárkányok kalandok, amelyek egyetlen ülés alatt teljesíthetők.
15/15 A Kobold Hall egy nagyszerű kezdő forgatókönyv

A bevezető kaland talált a Negyedik kiadás Dungeon Master's Guide rövid és édes, és mindent megad, amit egy jó kazamatának kell. A karakterek feladata, hogy véget vessenek egy sor kobold razziának azáltal, hogy egy régi kastély romjai között kutatják az odújukat. A koboldok a kisállat-drakejüket, valamint a dart- és sziklacsapdákat használják, hogy távol tartsák a karaktereket.
A kaland egyik fénypontja egy tetherball-szerű játék, amelyet a koboldok játszanak, és a karaktereket a mennyezetre akasztott nehéz súllyal próbálják beleütni egy nyálkagödörbe. A „Kobold High” egy fiatal fehér sárkány elleni csatában éri el a csúcsot, és ízelítőt ad a játékosoknak a játék egyik legikonikusabb szörnyéből.
14/15 A Death House egy brutális merülés a horrorban

A „Halálház” egy választható bevezető kaland a számára Strahd átka . Nem maga a könyv, hanem egy függelékben található, és önállóan is lejátszható anélkül, hogy bármiféle kapcsolatban állna a kampánysal. A PC-k csapdába esnek egy kísértetjárta házban, és meg kell küzdeniük a benne lévő borzalmakkal, hogy elmeneküljenek.
A 'Death House' hírhedt hírnevet szerzett nehézségeiről. Sok olyan találkozást tartalmaz, amelyek halálosak lehetnek, ha a játékosok egyetlen félrelépést követnek el. Azonban nagyon röviden lejátszható. A játékos karakterei néhány óra alatt diadalmaskodhatnak és megszökhetnek. Alternatív megoldásként zord véget érnek, mielőtt lejár az éjszaka.
kő ülés ipa
13/15 A goblinnyilak könnyen felállíthatók önállóan

Bár a 'Goblin Arrows' csak az első fejezete a nagyobbnak 5. kiadás kaland, Phandelver elveszett bányái , önmagában is nagy kalandot csinál. A teljes kaland során a szereplők egy szállítmányt kísérnek Phandalin városába patrónusuk, Gundren Rockseeker nevében, amikor egy goblin portyázó csapat lesből támad rájuk.
Ahhoz, hogy egy éjszaka alatt befejezze a kalandot, a Dungeon Master egyszerűen megengedheti Gundrennek a goblinbarlangban, ahelyett, hogy később meg kellene találnia. Ez a kis kazama meglepően sűrű. A csapdák, a terep és a belső ellenségek nagy kihívást jelentenek egyetlen munkamenetben.
12/15 A mentési művelet egy tengeri ki- és bejárat

A 'mentési művelet' egy szokatlan kazamatai bejárás Saltmarsh szellemei . A könyvben szereplő minden kaland úgy lett megtervezve, hogy önállóan lejátszható legyen, egy már létező kampányban szerepeljen, vagy egyetlen narratívává fűzze össze. A 'Megmentési művelet' az egyik legrövidebb kaland a könyvben, de egyben az egyik legjobb is.
A PC-k az elhagyott hajóra utaznak A hullámok császára , varázslatos zárdobozt keresek. Meg kell küzdeniük magukat a hajó új utasai között, hogy megtalálják. Ha megvan, őrült rohamot kell végrehajtaniuk, hogy megszökjenek a hajóról, mielőtt egy óriási polip lerohanja. A „mentési művelet” könnyed lehet a szerepjátékban. Mindazonáltal ez egy kiváló, rövid dungeon crawl egy epikus díszlet a végén.
11/15 Mentsd meg az ünnepeket a leghosszabb éjszakán

Először megjelent: Sárkány Magazin és később újranyomták Sárkány Magazin éves , ez az ünnepi témájú kaland egyszerre szórakoztató és kihívásokkal teli. 'A leghosszabb éjszaka' a Harkenwold báróságát mutatja be, egy kis régiót, amelyet egy Cazakk the Blessed nevű vörös sárkány szegélyez.
asahi alkoholtartalom
Minden téli napfordulókor Cazakk végigrepül a báróságon, ajándékadót szedve, mint egy csavart. D&D paródiája a Mikulásról. A karakterek feladata, hogy megöljék. Ez valószínűleg azt jelenti, hogy egy régi őrtoronyban lévő odújába kell követni. Meg kell küzdeniük sárkányszülöttekkel, abishaikkal és szkarabeuszokkal, hogy megmentsék az ünnepet.
10/15 A Korvald-kastély romjai tele vannak klasszikus ellenségekkel

Megjelent a 4E forráskönyvben Draconomicon: Kromatikus sárkányok , 'Korvald várromja' van sok ikonikus D&D szörnyek hogy töltsön ki egy kalandos estét. A fiatal fehér sárkány, Khekolak egy romos kastélyban telepedett le, és egy közeli ork törzzsel szövetkezett, hogy elfoglalja a területet.
A kastély egy hegy tetején található, így elérése már önmagában is feladat, az elesés pedig állandó veszélyt jelent. A sárkány és ork szövetségesei mellett a kastélyt dögmászók, kocsonyás kockák és ősi homunculusok hemzsegnek, hogy a karakterek lábujjakon maradjanak.
9/15 A legerősebb főzet rövid bevezetőnek készült

Gyakran egy rövid, egy alkalomból álló kaland nagyszerű módja lehet az új játékosok megismertetésének Várbörtönök és Sárkányok . Lehetővé teszi számukra, hogy megtapasztalják a játék élvezetét anélkül, hogy bármi hosszú távú kötelezettséget vállalnának. Az 'A Most Potent Brew' kifejezetten erre a célra készült. A szerzőtől elérhető Richard Jansen-Parkes és kiadó Winghorn Press' DM'sGuild oldalai .
A játékosok elmennek kiirtani néhány patkányt, hogy aztán a varázslótorony romjai közé tévedjenek. Az 'A Most Potent Brew'-nak sikerül megmutatnia néhány szokatlan, fantasztikus mókát D&D anélkül, hogy a dolgokat túl mélyre vagy megnehezítené. Néhány óra alatt lejátszható csak a D&D alapszabályok .
8/15 Tárgyaljon fegyverszünetet egy ételben, a legjobb hidegen tálalva

Könnyű fecskefarkként funkcionál a Viharkirály mennydörgése kampányban az 'Egy étel a legjobban tálalva hidegen' megfordítja az asztalokat, és a szereplők azon dolgoznak, hogy békét teremtsenek egy város és fagyóriás szomszédaik között. A Blood Riders nevű szörnyvadász csoport elrabol egy fiatal fagyóriást, veszélyeztetve az óriások és Stagwick falu közötti hosszú távú szerződést.
A kaland nem hajlik túl messzire egyik irányba sem. Felfedezés, szerepjáték és harc elemei vannak. Ennek ellenére nagyon szoros szövésű. A játékosok élvezhetik minden részét Várbörtönök és Sárkányok egy rövid, zárt ülésen belül.
7/15 A Harried In Hillsfar nagyon rugalmas munkameneteket tesz lehetővé

'Harried Hillsfarban' az Adventurer's League minikalandok sorozata, amelyeket nagyon új karakterek számára terveztek. Különös események sorozatával foglalkozik Hillsfar városa közelében, mindegyik kapcsolatos D&D-k gonosz démonok .
A „Harried in Hillsfar” egy része az, hogy nagyon rugalmas az egyes ülésekre. Öt minikalandból áll, amelyek végrehajtása egy csoportnak körülbelül egy órát vesz igénybe. Egy DM annyit adhat a játékosoknak, amennyit csak akarnak egy munkameneten belül, és akkor is teljes mértékben befejeződik, ha nem sikerül mind az ötnek.
6/15 In Volo's Wake is Fun Damage Control

Része az Adventurers League felvezetésének a megjelenéséhez Volo útmutatója a szörnyekhez , Az In Volo's Wake hat minikalandból áll. Azután játszódik, hogy a cím szerinti Volothamp Geddarm, közismert nevén Volo, átutazik Phandalin városán, és új könyvéhez kutat.
A könyv sikere turisztikai hullámot hoz Phandalinba és rengeteg bajt. Ez egy egyedülálló előfeltétel, amely emlékezetes kalandot tesz lehetővé. Ennek a kalandnak a moduláris jellege megkönnyíti, hogy olyan rövid ideig vagy addig játszhasson, ameddig a csoportnak szüksége van.
5/15 Egy varázsló horror keresztül-kasul

Egyszerű címe ellenére Varázsló egy félelmetes kaland forgatókönyv, amely egyenlő része Idegen és A dolog . A kezdeti horog ismerős; menj a gonosz varázsló tornyába, és győzd le őt, hogy megmentsd a várost. De ami ott vár a szereplőkre, az a horror és szörnyűségek barlangja, amely még a legtapasztaltabb kalandorokat is megrémiszti.
A kalandot úgy írták le, hogy kompatibilis legyen számos OSR-játékkal, így szükség lehet némi módosításra, hogy a statisztikákat az adott rendszerhez igazítsuk. Ennek ellenére több mint lehetséges átalakítani 5e miközben megőrzi a kaland hangulatát és témáját. Varázsló megtalálható a tervező itch.io oldala .
4/15 The Curse Of Dread Pirate Zarr to the Max

Ebben a tengeri témájú kalandban a karakterek Zarr élőhalott kalózkapitány után nyomoznak. Bosszút áll a városban, miután annak haditengerészete kivégezte, legalábbis így megy a történet. Magának a Dread Pirate-nek meglehetősen összetett története van, amit fel kell tárni, és hamar nyilvánvalóvá válik, hogy többről van szó, mint amennyit a haditengerészet enged.
A kalandot úgy tervezték, hogy okostelefonon is könnyen olvasható legyen, és nagyon hasznos és intuitív belső hivatkozásokat tartalmaz, amelyek megkönnyítik a navigációt. Könnyen fut, anélkül, hogy különösebb előkészületre lenne szükség. A rettegés kalóz Zarr átka van elérhető az itch.io oldalon .
3/15 Az üreges bánya ördöge gyorsan elkészíthető

Utazások a Sugárzó Citadellán keresztül rövidebb kalandokat tartalmaz, mint sok más D&D előre elkészített antológiakampányok. Kalandjai a nem nyugati fantáziával ismertetik meg a játékosokat, témákat, folklórt és más kultúrák lényeit használva. Az 'Üreges bánya fia' egy közepesen hosszú kaland a könyvben, de egy éjszaka alatt befejezhető.
d & d rejtvény az ajtó nyitásához
A játékosok feladata a sereno néven ismert átok feloldása, amely embereket öl. Ehhez le kell győzniük egy tlacatecolo nevű ördögöt. A kalandnak van társadalmi interakciója, felfedezése és méltányos része a harcból. Enyhe szorítás lehet, hogy egy munkamenetbe beleférjen az egész, de több mint kezelhető.
2/15 1-6 szivárgás a sötétben rövid és édes

Ebben az 5E hex-crawlban az oozok állnak a középpontban, ahogy a neve is sugallja. A karakterek egy sor barlangba indulnak kincs után kutatva, és egy szürke szivárgás kolóniával találkoznak, amelyek felfalják őket és felszereléseiket. 1-6 szivárgás a sötétben feszült túlélési élményt teremt. Ugyanakkor a PC-ket is akcióba lendíti, így célszerűen fejezik be a kalandot.
A modul tartalmaz egy kis véletlenszerű találkozási táblázatot is, amely bonyolítja a barlangbejáratok közötti utazást, valamint egy listát a kincsekről és a nevezetes helyiekről. Egy gyönyörű nyomtatható és játszható változata megtalálható a következő oldalon itch.io, amelyet a Deus Ex Minima adott ki .
1/15 Bakto félelmetes konyhája egy kulináris remekmű

Bakto félelmetes konyhája egy komikus, étel témájú minikaland. A szereplőknek egy eredeti ételt kell készíteniük, hogy a démon Bakto kedvére tegyenek, hogy elkerüljék a biztos halált. Alternatív megoldásként megpróbálhatják kikövetkeztetni Bakto titkos allergiájára, és megpróbálhatják megmérgezni.
Mivel ezt a kalandot többnyire rendszersemlegesnek írták, szükség lesz rá kis módosítások az 5E használatához D&D . A kaland mindössze két oldal. Azonban van benne egy 14 szobás börtön, valamint számos véletlenszerű találkozás. A nyomtatható kaland, amelyet úgy terveztek, hogy összecsukható legyen, mint egy étkező menü, megtalálható a 4. tekercs Tarrasque itch.io oldala .