20 Ways God Of War megváltoztatta a skandináv isteneket jobb (vagy rosszabb) értelemben

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Mivel 2018. április 20-án jelent meg, a legújabb a háború istene játék folyamatosan magas minősítést kapott. Az IGN 10 csillagos besorolást kapott, és Metacritic rangja 94%. A játék a Forbes ranglistán a 2018-as hét legnagyobb játék listáján is az ötödik helyre került, és arról írtunk, hogy milyen nagyszerű itt a CBR-en! Elkerülve a görög mitológiához fűződő kapcsolatokat a korai játékokban, a végén A háború istene III , Kratos eltűnik ismeretlen helyre. Ezúttal Kratosnak, kisfiának, Atreusnak a kíséretében, foglalkoznia kell a skandináv istenekkel - és az összes következő drámával -, hogy teljesítsék küldetésüket. De nem mindegyik találkozás olyan, mint a történelem kedvelői és a mitológia szerelmesei számíthatnának rá.



Már jóval azelőtt, hogy a vikingek körülálltak volna, vannak beszámolók és bizonyítékok arról, hogy a skandináv lakosok imádják saját isteneiket. Hasonlóan görög, római és egyiptomi társaikhoz, minden skandináv isten meghatározott szerepet töltött be. Odin, akárcsak Zeusz, Jupiter és Ra, volt az Atya és felügyelő. Természetesen a legutóbbi videojáték kreatív engedéllyel és művészi szabadságokkal értelmezte ezeket a szerepeket. Mint a klasszikus művek és legendák minden játékánál, értelmezésénél, ezek a szabadságjogok némelyike ​​rendkívül boldoggá tették a rajongókat ... mások pedig nem annyira. A mitológia minden rajongójának ez az Ön számára. Ma 10 módszert vessünk szemügyre a háború istene jobbra változtatta ezt a tételt, és 10 módon változtatta rosszabbá.



* Figyelem: Itt vannak spoilerek! *

anime, hasonló ahhoz az időhöz, mint egy nyálka reinkarnálódtam

húszJOBB: ERŐS ÉS FÜGGETLEN ISTEN KIRÁLYNÉ

Nagyon sokan szeretnek olyan nőt látni, aki teljes mértékben képes gondoskodni önmagáról, és ez alól Freya sem kivétel. Bár a játékban a története különbözik a hagyományos tantárgyaktól, amelyet később kiemelünk, erősebb és függetlenebb, mint valaha.

A játékban évekig kénytelen vigyázni és gondoskodni magáról, és nem okoz gondot ezzel. A hagyományos skandináv mítoszokban ő a szerelem és a szépség istennője, és jellemzően nagyon házias. A Freya ezen változata arról tanúskodik, hogy egy gyönyörű nő erős is lehet.



19.ROSSZBB: NEM FÉNYES FÉNY ISTEN

Baldur a fény, a vidámság istene, és valóban tiszta a szíve. Legalábbis így ábrázolták őt a történelem során. A Próza Edda , amelyet egy izlandi tudós írt, állítólag az összes ó-skandináv mítosz értelmezési szereplőinek alapja. Ez az irodalmi forrás Baldur-t passzívnak, szeretőnek és szeretettnek írja le.

Övé a háború istene megfelelője azonban nem más. A sorozat ezen kiegészítésének egyik fő antagonistájaként Baldurt dühösnek és bosszúállónak mutatják be. Kétségtelen, hogy a jellemzők ezen változása a cselekmény számos aspektusát megkönnyíti. Azok számára, akik ismerik az eredeti mítoszokat, ez a változás szintén kissé túl hiteles.

18.JOBB: ALACSONY KULCS CSAVAR

A filmek és a franchise növekvő népszerűségével, mint a A bosszúállók , valójában nem meglepő, hogy Loki ennyien lett a kedvenc norvég karakter. A pajkosság és a káosz istene, hogy Loki hogyan illeszkedik a szent északi családba. Úgy tűnik, hogy mindig számíthat arra, hogy Loki valamilyen váratlan fordulattal megrázza a történetet.



a háború istene nem tesz kivételt Loki karaktere alól, csak az identitása alól. Akkor is ez a változás, amely még mindig gyönyörűen illeszkedik a klasszikus mítoszokhoz. Loki még mindig a háborúisten fia. Azáltal, hogy őt Atreusnak állítja be, nem pedig Odin fiának, a játék új, korszerű csavarral és szegmenssel bővíti a jövőt a háború istene részletekben.

17.ROSSZABB: MINDENAPSA TERMÉSZETE

Odint, a skandináv istenek atyját általában úgy ábrázolják, hogy több pozitív tulajdonsággal rendelkezik, mint negatív. Igaz, hogy valóban a háború és a csata istene volt, de a bölcsesség, a gyógyítás, a tudás és a költészet istene is. Az eredeti mítoszokban gyakran önálló volt, és nagyon keveset foglalkozott másokkal, és amikor igen, akkor nagyon elitista.

Ban ben A háború istene, bár fizikailag nincs túl gyakran jelen, karaktere egészen más. A játék során különféle interakciók és irányelvek tulajdoníthatók neki. Ezek mind rendkívül érintettnek, exkluzívnak és keserűnek ábrázolják.

16.JOBB: VÉRBÁCSOK

Hagyományosan Thor Odin és Jord fia, egy homályos földistennő, aki nem jelenik meg nagyobb mítoszokban. Az eredeti mítoszokkal megtartott játék Baldur Odin és fő felesége, Freya fiaként tartotta fenn. Sokat lehet mondani e kapcsolat egyszerűsítéséről.

Mivel Jordot ritkán emlegetik, mint Thor édesanyját, van értelme kihagyni őt a főbb tudományokból a háború istene . Csak arra számítanak, hogy egy játék nem fogja tudni beilleszteni az összes kisebb karaktert a mitológiába. Jordnek egyszerűen nincs elég nagy szerepe a vágáshoz.

tizenötROSSZABB: JELLEGETLEN JELENTÉS

Egy másik jelentős változás valakinek a főbb jellemzőiben, amelyet bevezetnek a háború istene Freyát érinti. A szeretet és a termékenység istennőjeként gyakran nem ábrázolják monogámként. Ez azonban nem jelenti azt, hogy hűtlen vagy kevésbé szerette volna Odint. Valójában sokszor az ellenkezőjét bizonyítja.

Ban,-ben Próza Edda , azt mondják, hogy valahányszor Odin elment, Freya sírva találhatja távozása miatt. Figyelembe véve az önálló utazásainak gyakoriságát, valószínűleg gyakran találják panaszkodva távozását. Ezzel a tudással Freyát eltévelyedett szíve miatt száműzni nincs értelme.

14ROSSZABB: A NAGY HÁROM

A legtöbb nagy mitológia a Nagy Három saját változatát tartalmazza. A görögöknél Zeusz, Poszeidón és Hádész volt. Római társaik a Jupiter, a Neptunusz és a Plútó voltak. Még az egyiptomiaknak is volt Ra, Ozirisz és Hórusz. A skandináv mítoszok sem voltak kivételek. A Nagy Három verziójukban Odin és testvérei, Vili és Ve szerepeltek.

Vili a Motiváció Istene volt, Ve pedig a Teremtő Isten. Mindkettő remek karakter-kiegészítéssel járt volna a háború istene . Mivel csak Odin van jelen a játékban, nem meglepő, hogy testvérei is hiányoztak, de jó lett volna legalább hallani róluk.

13.JOBB: A VALKYRIE KIRÁLYNÉ

A Valkyrie mindig is erős női harcos volt a skandináv mitológiában. Néha szeretetteljesnek és irgalmasnak ábrázolják őket. Más esetekben nem csak egy kicsit rosszindulatúként írják le őket. Bármely jellemzőkre is hivatkozunk, az biztos, hogy mennyire létfontosságúak a mitológiai kultúra szempontjából.

vadász x vadász visszakapja a nenjét

Amellett, hogy Freyát egyedül erős és független nővé teszi, a háború istene a Valkyrie királynőjeként is társítja. Megtalálják a módját annak, hogy tovább erősítsék őt azzal, hogy nemcsak saját epikussá teszik. Sokat jelent az, ha a kultúrában a nők legerősebb csoportjának a vezetője vagy volt, vagy sem.

12.ROSSZABB: CSALÁDI ANYAGOK

A skandináv istenség családfája mindenféle elrontott, bárhogy is ábrázolják. Csak igazából nincs kétféle módon. Vannak azonban bizonyos kapcsolatok, amelyek általában a mítosztól függetlenül szokásosak. Ezen kapcsolatok némelyikét finoman megváltoztatja A háború istene, mint Loki, Thor és Baldur identitása, hogy telivér testvérek.

Van azonban sokkal több olyan kapcsolat, amelyet vagy teljesen figyelmen kívül hagynak, vagy dinamikusan megváltoztatnak, nem csak egy kicsit. Ezen kapcsolatok közül néhányat a lista másutt említ. Emiatt egyesek azzal érvelhetnek, hogy a játék kissé túlságosan figyelmen kívül hagyta a hagyományos családfát.

tizenegyJOBB: A mennyország uralkodói

A kommunikáció mindig jó tulajdonság, és a kultúrák közötti kommunikáció képessége gyönyörű ajándék. A hagyományos mitológiában mindig úgy tűnt, hogy az egyes kultúrák istenségei, az úgynevezett mennyország uralkodói nagyon szigorúan el vannak választva. Soha nem volt bizonyíték arra, hogy bármely istencsoport kommunikálna a másikkal.

Vagyis erre soha nem volt bizonyíték A háború istene. Ha Kratos legalább 10 évig sikeresen bujkált - mivel Atreus nem lehet fiatalabb 10 évnél -, akkor feltételezni kell, hogy a görög istenek nem voltak tisztában a hollétével. Az a tény, hogy Athena megjelenik ebben a játékban, csak annak bizonyítéka, hogy a skandináv istenek valahogy tudatták vele, hol van.

10.ROSSZABB: CSAPOTT

Míg a háború istene A fogságba esett Mimir levált fejének újraélesztése során a hagyomány követi az egyik döntő szempontot. Az eredeti mítoszokban Mimir az istenek harcoló törzsének túsza volt. Amikor megérkezett, lefejezték és fejként Odinnak adták vissza a nyilatkozatot.

Ha megváltoztatja ezt a történetet a videojátékban, a tantétel nagy része elvész. Ha megváltoztatjuk Mimir fogságát Odin haragjának eredményeként, ahelyett, hogy örökre a Mindenatya megbízható tanácsadójaként ismerné el, az Odin természetének korábban említett változásának tulajdonítható. Valószínűbb, hogy végül is egy keserű isten tenné ezt egy volt barátjával, mint egy nem keserű.

9.JOBB: KISEBB MEGJELENÉS

A film óta nagy szeretet volt Thor és Loki iránt, ami felmerült az elmúlt mintegy hét évben Thor kiadták. Ha ezt a két karaktert körülveszi ez a karakter, nagyon könnyű lett volna Thort az egyik főszereplővé tenni. Az alkotók a háború istene mégis ez ellen döntött, és ez a legjobb.

Azzal, hogy Thor csak mellékszereplővé válik, és kiemelik Baldur szerepeit, lehetővé teszik a tantárgy sokkal több feltárását. Thor, bár általában csodálatra méltó srác, számos mítoszban központi helyet foglalt el, és ez az elmúlt években sem állt le. Örülök, hogy megváltozik a fókusz.

8.ROSSZABB: NINCS VERSENY

Van egy negatívum Thor jelenlétének hiányában a háború istene . Ez Kratos általános versenyhiánya a Háború Istene tényleges szerepéért ebben a kultúrában. Természetesen Thoron kívül van még néhány, aki ezt biztosítani tudta volna. Odin a csata istene, Tyr pedig, akinek a másik kettőhöz való viszonya kissé összezavarodott, szintén háború Istene volt.

A Baldur-t egyfajta helyettesítőként használták erre, de ennek nincs ugyanaz a hatása. Baldur soha nem volt a háború istene, ezért a hatékonyság egy része nem létezhet ebben az ellenségeskedésben.

7JOBB: A LÁTÓ

Mimir toborzása arra a küldetésre, hogy Kratos és Atreus részt vesz, nem hagyományos. Ez nem azt jelenti, hogy a játékban való szerepe kevesebb volt, mint kritikus. A tény, hogy a a háború istene olyan nagyszerű karakterré tette Mimirt, amely néhány fontos pontot ad nekik. Funkcionális szerepet és sok személyiséget ad hozzá.

Nem a hagyományos skandináv mitológia legnagyobb része, de fontos szereplő. Annyi mítosznak ennyi kultúrában van látója. Ez a látnok az, amelyre a főszereplők ennyire támaszkodnak. Mimir bevitele a háború istene ennek a szerepnek a kitöltése tökéletes választás volt.

6.ROSSZABB: A BIFROST ŐRZŐJA

Egy másik szerep, amelyet be lehetett tölteni, a látnoké volt. Annak ellenére, hogy nem ezt a szerepet játszotta, jó volna látni Heimdallt valamikor A háború istene. Heimdall, annak ellenére, hogy a modern ábrázolások alapján feltételezhető, valóban Asgard istenei közé tartozik.

Odin másik fia, Heimdall az Őristen és a Bifrost őrzője. Ez a Szivárvány út köti össze a Kilenc Birodalmat. A Bifrostot teljes klasszikus dicsőségében mutatták be, még gyámja nélkül is. Ezt a hiányt egyszerűen azzal magyarázhatjuk, hogy nem akarunk túl sok karaktert beírni, mivel ez elvonhatta a figyelmet a játékról.

5.JOBB: HADI TANÁCS

Annyi karakterváltozás mellett, amelyet az itt szereplő negatívok soroltak fel, hitelt kell adni ott, ahol a hitelt esedékessé kell tenni. Freya függetlenségével együtt Baldur magabiztossága megjavult jellemvonásként ragyog. A mítoszokban az Öröm Istene nem mindig vállalja, hogy fokozza és átvegye a vezetést.

Ban ben a háború istene azonban egyáltalán nem ez a helyzet. A játék Baldur-t az Æsir, az istenek haditanácsának és vezetői körének vezetőjévé teszi. Ezzel a játék készítői tulajdonképpen átveszik a többi jellemző változást, amelyet vele végeznek.

4ROSSZABB: A VALKIRI SORA

A Valkyrie erős és büszke harcos. Ők védők. Vezetők a harctéren. A mítosztól függően különböző pozíciókat kapnak az isteni családfán is. Van azonban egy kis disszonancia irányadó jellemzőik tekintetében, amint azt korábban említettük. Ennek ellenére több beszámoló jóindulatúnak, mint irgalmatlannak ábrázolja őket.

Ilyen káoszt és gyűlöletet látni az ilyen valóban fenséges lények között szívszorító. Meg kell adni, hogy figyelembe kell venni, hogy megszállták és csapdába ejtették őket. Ennek ellenére úgy tűnik, hogy ez inkább egy jó főnök csatájának felépítésére volt hivatott, mint a tényleges történetszöveg-hozzájárulásra.

3JOBB: EGY SZEMÉLYISÉG

A lista korábban arról tárgyalt, hogy az istenek családfája egyenesen rendetlenség. Az egyik ok, ami igaz, ugyanazon személy összes változatának köszönhető. Míg ezek a változatok különféle mítoszokban léteznek, személyiségük és meséik túlságosan hasonlóak ahhoz, hogy különböző emberek lehessenek.

Az egyik ilyen többszörös megjelenítésű istennő maga Freya. Valójában a a háború istene Freya ábrázolása tulajdonképpen tiszteleg más alakja, Frigg előtt. Jóllehet technikailag két külön istennőhöz sorolják őket, minden szempontból ugyanazok. Jó, hogy a játék története csak a szélesebb körben ismert verzióra koncentrált.

kettőROSSZABB: KI MEGÁLLIK?

Baldur halálának nagy része a hagyományos mítosz szintjén maradt. Halálára vonatkozó próféciák hallatán anyja megáldotta, hogy halhatatlan legyen, és semmilyen módon ne sérülhessen. Ezek a hatások sok éven át fennálltak. Valójában mindaddig kitartottak, amíg a Loki megtudta, hogy a fagyöngy egyetlen dolog, ami nem felel meg Freya esküjének.

Remek volt, ha Atreus volt, csak maga Loki, aki megsebesítette Baldurt. Az a tény azonban, hogy Baldur halála éppen Ragnarok katalizátora, arra utal, hogy a történet minden részéhez a lehető legpontosabban igazak lennének. Az egyik legfontosabb szempont, amelyet elhagytak, az, hogy testvére, Vali állítólag azonnal megbosszulja a halálát. Nagyon jó lett volna látni.

weihenstephaner sörszemle

1JOBB: RAGNAROK

Ez az utolsó pont közvetlenül a a háború istene valamint a titkos befejezés. Noha Valit kihagyták a Ragnarok katalizátorból, ezek a más döntések ezt pótolhatják. Ezek egyike az a választás, hogy az Atreus valóban Loki legyen, amint azt korábban említettük.

A játék készítőinek másik csillagválasztása a titkos befejezéssel jön. Az, hogy Thor felbukkan Kratos és Atreus házában, igazi mikrofon-pillanat. Azzal, hogy Ragnarok kezdetekor visszaviszik a harcba, mindenkit hagynak abban, hogy többet várjon és várja a következő meccset.



Szerkesztő Választása


A Marvel új omega-szintű mutánsok bevezetését bolygatja a bolygóméretű X-Men-ben

Képregények


A Marvel új omega-szintű mutánsok bevezetését bolygatja a bolygóméretű X-Men-ben

A Marvel Comics megosztott pillantást vet a Planet-Size X-Men # 1-re, amely új Omega-szintű mutánsok bevezetését ígéri.

Bővebben
10 fantáziavilág, amelyek a következő D&D-beállításokká válhatnak

Listák


10 fantáziavilág, amelyek a következő D&D-beállításokká válhatnak

Amikor inspirációt keresnek, a Dungeons & Dragons játékosainak nem kell mást keresniük, mint a már meglévő fantáziavilágból meríteni.

Bővebben