Videójátékok magával ragadja a játékosokat lebilincselő történeteikkel és érdekes karaktereikkel, és a legjobbak mély érzelmi hatást hagynak maguk után, amely évekig vagy akár évtizedekig is eltarthat. A játékosok általában legalább néhány karakterhez ragaszkodnak, akikkel több vagy több tucat órát töltenek az ismerkedéssel, és szinte nincs is fájdalmasabb és emlékezetesebb annál, mint ha elárulja őket egy karakter, akihez kötődtek. Ez különösen hatásos az RPG-k esetében, mivel a hosszan átívelő történetekkel a játékosok bőven hagynak időt arra, hogy elmerüljenek a játék világában, és kapcsolatba kerüljenek a karakterekkel.
A NAP CBR VIDEÓJA GÖRGESS A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ
Egyes karaktereknek nyilvánvalóan a kezdetektől saját programjuk van, és árulásuk fáj, anélkül, hogy meglepetés lenne, míg mások a semmiből jönnek, és teljesen elvakítják a legtöbb játékost. Még a kétezres évek elején-közepén megjelent játékokban is vannak olyan árulások, amelyek a mai napig megragadnak a rajongók elméjében, mivel jól megírták és hatásosak.
10 Mike és Bonnie elhagyják a csoportot, ellopják az összes készletüket
Mike és Bonnie a Telltale The Walking Dead játékából, második évad, ötödik rész
Clementine mindvégig több karakterhez közel nő A Walking Dead's második évad , Bonnie pedig az egyik legközelebbi. A játékos dönthet úgy, hogy megnyílik Bonnie előtt, és megbocsát neki, amiért elárulta őket a második részben, Bonnie pedig úgy tűnik, őszintén megbánja, és azzal pótolja múltbeli tetteit, hogy segít Clementine-nek, ahogy tud.
Bonnie és egy másik csoporttag egyre jobban fél Kennytől és a benne rejlő lehetőségtől, hogy rácsapjon a csoport többi tagjára, és Carver után már elegük van, és Clementine rajtakapja őket, ahogy Arvo mellett menekülnek. A trió nemcsak a csoport autóját és minden kellékét viszi el, hanem azt is hagyják, hogy Arvo lelője Clementine-t, és egy babát hagy maga után, anélkül, hogy túlélhetné.
9 Ted Faro a világ majdnem megmentésétől majdnem elpusztítja azt
Ted Faro a Horizon Zero Dawn-ból

Amikor A Horizon Zero Dawn Ted Faro először megalapította a Faro Animated Solutions céget, hogy segítse az embereket, robotokat hozzon létre alantas feladatok elvégzésére, később pedig zöld robotokat a közelmúlt természeti katasztrófáinak hatásainak leküzdésére. A Faro Animated Solutions vezette a környezetvédelmi erőfeszítéseket, így Faro elnyerte a világot megváltó ember címét.
Idővel Faro azonban elkezdett militarista technológiát fejleszteni, és miután vadul sikeresnek bizonyult, a hatalom megszállottja lett. Ezek a gépek elkezdenek szélhámos lenni, és majdnem elhozzák a világ végét, ideiglenesen kiirtva az összes életet a Horizon Zero Dawn. Együttműködik Elizabeth Sobeckkel, hogy kidolgozzon egy tervet a világvége megállítására, de ezt személyesen Faro tettei váltották ki, és szinte visszafordíthatatlan volt.
genny light abv
8 A Magolor a játék nagy részében társként működik
Magolor Kirby visszatéréséből álomországba
Kirby visszatérése álomországba csak Magolor miatt létezik, aki csatlakozik Kirbyhez és a legénységhez a hajója hiányzó darabjainak visszaszerzésére. Mindazok után, amin keresztülmennek együtt, Kirby jó barátságba kerül Magolorral, aki megígéri Kirbynek, hogy mindig a legjobb barátok lesznek. Magolor úgy manipulálja Kirbyt, hogy legyőzze a Landia nevű sárkányt, hogy megszerezze a koronáját és a hatalmát, miután úgy tesz, mintha a lény fenyegetné.
E megdöbbentő leleplezés után Magolor elindul, hogy elpusztítsa a világot, és ez egy szívszorító fordulat, miután oly sokáig közel nőtt Magolorhoz és segítette őt. Magolor legyőzése után túléli, és végül jóváteszi Kirbyvel, de ez nem csökkenti ennek az árulásnak a csapását. Az egyetlen dolog, amivel a játékosok jutalmat kapnak Kirby visszatérése álomországba árulás, és különösen emlékezetes egy olyan tipikusan könnyed világban, mint Kirbyé.
7 Anders elárulja a játékost, és teljes körű háborút gyújt
Anders a Dragon Age 2-ből

Anders egyike az öt lehetséges romantikus választásnak Dragon Age 2, egy lenyűgöző történettel, amely arra készteti a játékosokat, hogy törődjenek vele és támogassák az ügyét. Mindazok után, amin Anders keresztülment, megérdemel egy happy endet, de a játékos nem tudja megállítani Anders árulását és a Chantry felrobbantására vonatkozó döntését.
Noha ez egy elnyomó csoport, amely vasmarkolattal uralkodik a mágusok felett, egy robbanó varázslat segítségével a Chantry elpusztítására egy teljes körű háborút robbant ki, vállalva a jó és a rossz következményeit. Ennek során megtéveszti a hozzá legközelebb álló személyt, és elveszi az esélyét annak, hogy a két csoport között béke jöjjön létre.
6 Wheatley elárulja Chellt, miután hozzáfért a fő vezérlőrendszerhez
Wheatley a 2-es portálról

Wheatley felébreszti a játékost 2. portál és segít átvezetni őket a most omladozó Aperture Science létesítményen. Balesetre felébresztik a GLaDOS-t, Wheatleyről pedig úgy gondolják, hogy elpusztul, de ehelyett túléli, és segít Chellnek leszerelni a GLaDOS-t. Megdönti a nőt, és átveszi az irányítást a Fő Irányítórendszer felett, ugyanazokat a mindentudó, istenszerű hatalmat adva neki, amivel ő is.
sör adámmal
Ezek után Wheatley azt állítja, hogy Chell használta őt, és ellene fordul, újonnan felfedezett erejét felhasználva, hogy Chellt és GLaDOS-t az Aperture Science legalacsonyabb szintjére zuhanjon. Wheatley egy fajta és tréfás komikus megkönnyebbülés karakter a fordulópont előtt, így árulása még jobban fájt.
5 Nishikiyama hajlandóvá válik bármit megtenni a hatalomért
Akira Nishikiyama (más néven Nishiki) Yakuza Kiwamiból

Bár Nishiki fontolóra veszi Kiryu elárulását Yakuza 0, nem tudja végigcsinálni, és a végére könnyeden csevegnek együtt. Ban ben Yakuza Kiwami, bár Nishiki megváltozik, miután megölte Dojimát, és a körülötte lévők folyamatosan lehangolják. Miután több tiszteletlenséget tanúsított, mint amennyit elbír, Nishiki megöli Matsushige-t, és megesküszik, hogy megöl mindenkit, aki a csúcsra ér.
Nishiki többször is megkísérli Kiryu életét, annak ellenére, hogy nem tudja megölni és megszilárdítva köteléküket a múltban . A féltékenység nőtt Nishiki szívében, ahogy elárult és feláldozott mindenkit és mindent, ami közel állt hozzá, hogy ő legyen a következő Tojo klán elnöke. Nishiki úgy kárpótolja tetteit, hogy a végén feláldozza magát Yakuza Kiwami, de egy közeli barát árulása sem csíp kevésbé.
4 A játékosok az együttműködéstől az egymás elleni küzdelem felé haladnak
Player One VS Player Two Double Dragon

Klasszikus játéktermi kooperációs élmény, ha egy baráttal játszol, és ellenségek hordáit verte le. Dupla Sárkány nem lévén kivétel. Billy barátnőjét, Marian-t elrabolják, és bátyjával, Jimmyvel egy nagyjából félórás küldetésre küldik, hogy megmentsék őt, mielőtt a végén egy tipikus beat-em-up főnökkel harcol.
Ha kétjátékos módban játszik, Billy és Jimmy azonnal harcba kezd, és szembeállítja egymással a játékosokat. Ha Billy nyer, megmenti Mariant és megcsókolja, ha pedig Jimmy nyer, akkor durván megveri Billyt, mielőtt megmenti Mariant, és maga megcsókolja. Lenyűgöző csavar ez a történethez hasonló játékban Dupla sárkány, az egész játékot együtt dolgozva Billy barátnőjének megmentésén, hogy végül elárulja, vagy elárulja a másik szerelmét.
3 Micah ellenséges patkányként dolgozik, és végül megöli Arthurt
Micah Bell a Red Dead Redemption 2-ből

Guarmában Red Dead Redemption 2 Micah Bell ellenséges besúgóvá válik, olyan információkkal látja el Pinkertonékat, amelyek segítenek elpusztítani Arthurt és a bandát belülről. Kezdettől fogva egyértelmű, hogy Micah értékeli magát, és bármit ellop, amit csak tud, míg a banda többi tagja legalább az egymás iránti hűséget értékeli.
Egyedül Dutch szereti Micah-t, míg mindenki más kellemetlennek vagy gyanúsnak találja, de ettől még nem fáj az árulása, hiszen közvetlenül segít a csoport több tagjának megölésében. Arthur végső összecsapása Micah-val többféleképpen végződhet, és mindegyik azzal végződik, hogy Micah vagy otthagyja Arthurt, vagy megöli magát.
2 A nagy füst elárulja a gazdagság élethosszig tartó barátját
Nagy füst a Grand Theft Auto-tól: San Andreas

A hűtlenség jelei vannak Grand Theft Auto: San Andreas' Big Smoke nem sokkal azután, hogy sikertelenül szorgalmazza a bandát, hogy kemény drogokat áruljon. A rivális bandák hatalma és gazdagsága megnőtt ezek után, de Sweet nem érdekli, hogy más tagokat és a közösséget veszélybe sodorja csak azért, hogy hírnevüket növelje.
A banda háta mögött és más bandákkal együttműködve kábítószer-árusításon dolgozik, Big Smoke nyilvánosan úgy viselkedik, mint aki aktívan próbálja tisztán tartani az utcákat, és pozitív képet épít a közvéleményről, miközben védve van a bűnüldözéstől. Ban ben San Andreas' Az utolsó küldetés, a főszereplő CJ még egy utolsó konfrontációba kerül Big Smoke-kal, aki nem bánja meg tettét, és nyíltan beismeri, hogy elárulta a bandát, hogy meggazdagodjon. Még így is fáj CJ-nek, ha megöl egy régi barátját.
1 Shepherd tábornokot visszafordíthatatlanul megváltoztatta egy pusztító veszteség
General Shepherd a Call of Duty: Modern Warfare 2-ből

Az Egyesült Államok hadseregének legfelsőbb parancsnoka a második orosz polgárháború idején, Call of Duty: Modern Warfare 2 Shepherd tábornok összesen harmincezer tengerészgyalogost veszít, és ez a veszteség örökre megváltoztatta. Míg Shepherd külsőleg az Egyesült Államok hírnevének helyreállításán dolgozik, titokban gyarapítja elvesztett katonai erejét. Létrehoz egy Árnyékvállalatot is hűséges követőiből, hogy teljesítse a rendelést.
Shepherd létrehozza a 141-es munkacsoportot, hogy elfogja az Egyesült Államok elleni orosz invázió mögött álló okoskodót, és ellenük forduljon, amint Shepherd elismerheti, hogy lebuktatta őt. A Shadow Company mellett Shepherd megöli a munkacsoport nagy részét kivéve Price-t és Szappant, akik cserébe levadászják. Pusztító, hogy a tábornok bekapcsolta, aki képtelen megbirkózni a sok ember elvesztésének következményeivel.