Ahogy a társasjáték-ipar nőtt és fejlődött, a legnépszerűbb játékműfajok alműfajokat kezdtek fejleszteni. Ezek az alműfajok leggyakrabban a játékok alapvető mechanikáján alapulnak. A stratégiai társasjátékok átfogó műfajában egy népszerű alműfaj nullázza az erőforrás-gazdálkodásra összpontosító játékokat.
Míg technikailag minden olyan játék, amelyben a játékosok hozzáférnek az erőforrásokhoz, és ezeket el kell költeniük a fejlődéshez, tartalmaz erőforrás-kezelő mechanikát, egyes játékok nagyobb hangsúlyt fektetnek erre a mechanikára, mint mások. Az erőforrás-gazdálkodás más mechanizmusokba is beépülhet, mint például a motorépítés, de létezhet külön is.
10/10 A CATAN egy klasszikus erőforrás-menedzsment

Az legismertebb játék az erőforrás-gazdálkodás hangsúlyozása az CATAN , korábban nevén Catan telepesei . 1995-ben jelent meg először, CATAN a játékosok településeket építenek egy potenciálisan véletlenszerű csempe alapú tájon. Minden játékos a legtöbb győzelmi pontot szerezheti meg, ha kiterjeszti területét utakon, új településeken és fejlesztéseken keresztül.
komlógolyó sierra nevada
Ahhoz, hogy ezeket az elemeket megépítsék, fel kell használniuk a környező földből nyert erőforrásokat. Ezek az alapanyagok, a tégla, a fűrészáru, az érc, a gabona és a gyapjú, a különböző játéklapkákból származnak, és egymással kereskedhetnek a játékosok.
9/10 Az Everdell több mechanika kombinációja

Everdell egy újabb kiegészítője a játékvilágnak, mint CATAN de majdnem olyan széles körben kedvelt. Bár a meccsek között elért gólok egy része hasonló lehet, Everdell több népszerű alműfaji mechanika kombinálásával bővül a jelenlegi társasjáték-piacon.
Az alap erőforrások Everdell gallyak, bogyók, kavicsok és gyanta. Ezen imádnivaló elemek kezelése mellett Everdell A vállalat alapvető mechanikája magában foglalja a munkavállalók elhelyezését és a motorépítést is, amelyek automatizálhatják az alaperőforrások előállítását.
8/10 Odin lakoma egy viking falu egy dobozban

Míg sok erőforrás-kezelő játék kizárólag arra a felépítésre összpontosít, amelyet a játékosok végrehajthatnak velük, Ünnep Odinnak tágabb megközelítést alkalmaz . Ez a játék a viking települések korai éveire összpontosít, beleértve a társadalmi rutinjukat is. A játékosok nemcsak lerakhatják lapkáikat, hogy területet szerezzenek a főcsarnokban, és más építményeket építsenek, hanem minden kör végén lakomát is kell készíteniük.
Ünnep Odinnak csempe és játékdarabok sokaságát tartalmazza, amelyek mindegyike szerves részét képezi a falu fejlődésének és folyamatos fejlődésének.
harmadik part öreg ale
7/10 Brass: Birmingham alternatív erőforrás-gazdaság

Brass: Birminghamben kollektív erőforrás-gazdaság működik, szemben a többi erőforrás-gazdálkodási címmel, ahol minden játékos egyéni cselekvéssel erőforrásokat szerez . Az alapanyagok, amelyeken a játék fut, a játéktáblán elhelyezett helyükhöz vannak kötve, és ugyanúgy elérhetők az asztal számára.
Minden játékosnak stratégiát kell kialakítania a szükséges erőforrások száma és azon képessége alapján, hogy ezeket az elemeket a kívánt helyre mozgatják. A körükben minden játékos elfoglalhat egyet Sárgaréz: Birmingham hat kijelölt tevékenysége: építés, hálózatépítés, eladás, fejlesztés, kölcsönzés és felderítés.
6/10 A Concordia egy áramvonalas szabvány

Azok a játékosok, akik az erőforrás-gazdálkodás alműfaját kedvelik, gyakran dicsérik Egyetértés . A Római Birodalom valós története alapján Egyetértés leegyszerűsíti az általuk népszerűsített erőforrás-gyűjtő, kereskedési és építési elemeket CATAN , valamint annak győzelmi pontrendszere.
Egyetértés számára is ajánlott több játékossal rendelkező asztalok , mivel nagyobb csoportokkal szemben kiegyensúlyozott marad. A Personality Cards megvalósítása kibővíti a játékosok lehetőségét, hogy bónusz győzelmi pontokat szerezzenek a játék során, és változatosabbá teszi a játékélményt, amely egyébként meglehetősen hasonlít elődeihez.
5/10 A kasza egy gépgyártás alternatív története

Sok erőforrás-kezelő játék jelentős motorépítő mechanizmusokat tartalmaz, ill Kasza az egyik ilyen cím. Kasza az 1920-as évek Kelet-Európájának alternatív változatában játszódik, dízel-punk mechekkel és súlyos politikai konfliktusokkal.
Kasza egy kritikusok által elismert cím, és sok játékkör kedvence. A fiatalabb közönségnek szánt másik változat az ún Az én kis kaszám A rajongók 2017-ben hozták létre nyomtatási és lejátszási lehetőségként, és a kiadó hivatalosan is támogatta, majd egy teljesen megvalósított játékként készült.
4/10 A Caledonia klánok egy pillantás az ipar hajnalába

Skócia történetének abban az időben játszódik, amikor a mezőgazdaság átadta helyét az iparnak, Caledonia klánjai veszi a kereskedelem apályát és a játékosok kezébe adja. A játékosok egy-egy történelmi klánt képviselnek, miközben a régió irányításáért küzdenek. Ugyanakkor versengenek a gyapot, a juh és a whisky elsődleges erőforrásai feletti ellenőrzésért.
Minden klán egyedi képességgel rendelkezik, amely a játékos stratégiáinak sarokkövét képezi, és nyolc klán közül lehet választani, a négyfős limit ellenére .
3/10 A Power Grid egy modernebb témájú cím

Elektromos hálózat lehetővé teszi a játékosoknak, hogy első kézből tapasztalják meg, mi rejtőzik az elektromos gyártás mögött. A cél a Elektromos hálózat az, hogy a legnagyobb energiaszolgáltató legyen az asztalnál, amit a játékosoknak erőművek megvásárlásával és működtetésével kell elérniük.
A játék során versenyeznek a növények irányításával és az üzemeltetésükhöz szükséges alapanyagokat beleértve a szenet, olajat, szemetet és uránt. Egyes erőművek hatékonyabbak, mint mások, különösen a szél- és napenergia-létesítmények, amelyek nem igényelnek alaperőforrást az energiatermeléshez.
2/10 Az Agricola az asztali igényekhez igazítható

A 2007-es sikerjáték Mezőgazdasági egy gazdálkodó és házastárs története, akik örökséget próbálnak faragni az őket körülvevő zord vidékeken. Az egyéni vállalkozásukat veszélyeztető fordulatok mellett a játékosoknak meg kell küzdeniük azzal a további fordulattal is, hogy a szomszédaikkal kell harcolniuk az erőforrásokért.
Nehéz idők járnak Mezőgazdasági világában, és az akciók körönként egy játékosra korlátozódnak, de a játék úgy épül fel, hogy a játékosok kívánt nehézségi fokától függően módosítható. Ez túlnyomórészt Kisebb fejlesztések és Foglalkozások kártyák használatával vagy mellőzésével érhető el.
kő tomboló wheaton wootstout
1/10 A Lords Of Waterdeep az erőforrás-kezelés a Dungeons & Dragons világában

Vízmély urai Nevét az álarcos lordokról kapta, akik titokban vezetik Vízmély városát az Elfeledett Birodalmakban. Várbörtönök és Sárkányok . Ahelyett lévén aranyat kereső kalandorok gyűjteménye és a dicsőség a kazamatákban való portyázással és a szörnyek meggyilkolásával, a játékosok azok szerepét töltik be, akik ilyen bajnokokat bérelnek és irányítanak.
A játékosok elküldik bérelt ügynökeiket, hogy összegyűjtsék a küldetések teljesítéséhez szükséges erőforrásokat. Mint urak, további épületeket is építhetnek, ami fokozza az erőforrás-termelést, hogy megszilárdítsák politikai hatalmukat.