Abban az időben, amikor Csillagok háborúja nem volt túl sok film, ott volt a videojáték közeg. Az FPS-ből Sötét Erők az RPG-hez A Régi Köztársaság lovagjai és még sok más, a Star Wars univerzum videojátékos oldala évtizedek óta elmeríti a rajongókat az univerzumban. A játékoknak többféle műfaja volt, és mindegyik az idővonal különböző pontjaira és különböző karakterekre összpontosított, ami felkeltette a játékosok és a rajongók érdeklődését minden új játék iránt, hogy meglássák, hogyan alakítja majd az univerzumot.
De mindez megváltozott, amikor a Disney megvásárolta a franchise-t. A filmek és tévéműsorok gyors ütemben kezdtek megjelenni, de a videojátékok lelassultak. Érdekes karakterek széles skálájával és idővonalak, mint például a The High Republic és a Mandoverse, Csillagok háborúja Ha nincsenek videojátékok, amelyek megfelelnek ezeknek a történeteknek, ez egy nagy elszalasztott lehetőség.
Mi történt a Star Wars játékokkal?
Csillagok háborúja A játékok az 1980-as évek elején kezdődtek a játéktermekben és az Atari 2600-on. Ezek a játékok nem eredeti történetek, hanem a filmekben megtörtént események adaptációi. A LucasArts csak az 1990-es évek elején ágazik el, és kezdett el mesélni az univerzumban játszódó eredeti történetekről. Ennek egyik első jelentős példája a harci repülésszimulátor X-Wing és Tie Fighter játékok sorozata. A játékok végül ugyanazt a történetet érintik, mint a filmek, de saját kalandjaikat is elmesélik. A korai Battlefront a játékok ugyanezt a formátumot követik - kissé eredeti történeteket mesélnek el, miközben a játékos átélheti a franchise fő csatáit.
A játék oldala Csillagok háborúja sok más műfajt és korszakot érintett az univerzumban. A játékok a valós idejű stratégiai játékoktól, mint pl Birodalom a háborúban, első személyű lövöldözős játékokhoz, mint pl Sötét Erők vagy Köztársasági kommandó, a múltban játszódó szerepjátékokhoz, mint pl A Régi Köztársaság lovagjai , fénykard és erőltetett harci játékok, mint például a Jedi Akadémia játékok. De annak ellenére, hogy a játékok korszakai elterjedtek, továbbra is általában arra törekednek, hogy olyan történeteket meséljenek el, amelyek közvetlenül fedik le vagy közvetlenül kapcsolódnak a filmek eseményeihez, vagy olyan karaktereket jelenítenek meg, amelyek közvetlenül a filmekből származnak. Még akkor is A klónok háborúja adásban volt, több összefüggő játékot tartalmazott, amelyek a sorozat történetét mesélték el újra, vagy a műsor szereplőit és beállításait használta fel új történetek elmesélésére.
bohóc cipő kalap
Ezek a játékok egészen 2012-ig tartottak, amikor a Disney megvásárolta a Lucasfilmet. A felvásárláskor bejelentették, hogy az Electronic Arts (EA) 10 éves szerződést írt alá a Star Wars játékok kizárólagos jogaira. A múltban a legtöbb A játékokat a LucasArts készítette , egy George Lucas által létrehozott cég, amely játékokat tudott készíteni az ő művei alapján. Noha a Star Wars játékok közül sok így jött létre, voltak külső cégek, amelyek játékokat fejlesztenek, és a Lucasfilm hivatalosan engedélyezte őket. Mivel az EA lett a kizárólagos játékjog tulajdonosa, ez a játékok lelassulását jelentette. A jogok megszerzése és a 2022-ben lejáró 10 éves szerződésük között az EA mindössze 4 játékot adott nekünk – a Battlefrontot, a Battlefront II-t, a Squadrons-t és a Jedi Fallen Ordert, amely 2023-ban kapott folytatást.
Óriási lehetőség kínálkozik a modern kor történetein alapuló Star Wars játékokra

A Disney felvásárlása óta eltelt idő alatt öt filmet szállítottak le, és továbbiak is készülnek, valamint számos tévéműsor. Azt gondolhatnánk, hogy a Lucasfilm videojátékokkal szeretné kamatoztatni ezeket a történeteket, ahogyan azt az elmúlt években tették, de ez egyszerűen nem így van. Az EA az első Battlefront A játék teljes egészében az Original Trilogy korszakában játszódik. Battlefront II Kicsit nyitottabbá vált azáltal, hogy bolygók, hősök, járművek és frakciók szerepelnek mindhárom filmtrilógiában, és volt egy eredeti történet is, amely néhány évvel később játszódik. A Jedi visszatérése . Századok egy harci repülésszimulátor, amely RotJ után készült, csakúgy, mint Battlefront II . Jedi: Bukott rend és Egyél: túlélő akció-kalandjátékok, amelyek a Birodalom uralkodása idején játszódnak a III. és IV. epizód között. Noha ezek a játékok mind szilárdak voltak, és megvoltak a maga előnyei és hátrányai is, hatókörük meglehetősen korlátozott, ha az EA-ban rejlő lehetőségekről van szó.
Közben, A mandalori debütált a Disney Plus-on 2019-ben, és bemutatta Din Djarint és Grogut a közönségnek, akiket azonnal magával ragadott ők és történetük. Az univerzum A mandalori stílusában tökéletesen megfelel egy nyitott világú játéknak Red Dead Redemption játékok. Din Djarin életének különböző pontjain játszódhat, amelyeket a műsor nem érint. Adj esélyt a játékosnak, hogy átvegye az irányítást Din felett, és bolygóról bolygóra ugorjon, és végül Groguhoz vezető jutalmakat kergesse. Aztán, miután Din átadta Grogut Luke-nak, jöhet a játék másik része; jutalomra vadászni és a Sötétkarddal hadonászni. Noha igen, ez a játék az eredeti trilógia során játszódna, és röviddel azután, amire a legtöbb EA-játék összpontosított, a játékstílus teljesen eltérne az eddig megjelent játékoktól, és egy olyan karakterrel, akivel a közönség már most is szorosan összefügg. nak nek.
Kiadói fronton a Lucasfilm 2021-ben debütált a The High Republic-korszakban nem olyan messzire vissza az idővonalon, mint a Régi Köztársaság , ez egyfajta Disney-kánon analógjaként szolgál azáltal, hogy az előzményekben a Jedik a legjobb életkorukban szerepelnek a bukásuk előtt. A High Republic elsősorban az irodalomban szerepelt, de a közelmúltban más médiumok felé is elterjedt. Van egy Disney Plus show, Az Akolitus , amely 2024-ben jelenik meg. Ezen kívül a korszak egy Jedi is szerepel Eat Survivor miután felébresztették egy mély álomból. A High Republic azonban a tökéletes korszak a A Régi Köztársaság lovagjai - stílusú RPG játék. Képzeld el a Skyrim- stílusú játék, ahol a játékos megalkothatja saját Jedi karakterét, megtervezheti a köntösöket, fénykardot stb., majd felfedezheti a High Republicban játszódó történetet. Készségfát kapunk, ahol a játékos kiválaszthatja, hogy inkább az erő- vagy a fénykardharcra összpontosít-e, valamint rengeteg mellékküldetés van, amellyel szintet léphet, és jobb Jedivé válhat. Bár ez a jelenlegihez hasonlóan hangzik Jedi játékok, ezek a játékok inkább a lineáris történetmesélésre összpontosítanak egy lineáris evolúciós készségfával. A High Republic játék több ügynökséget adna a játékosnak az utazás során, miközben alkotásaik karaktere lesz.
A Star Warsnak határozottan több videojátékra van szüksége

A videojátékok korábban ugyanannyira a gerincét képezték Csillagok háborúja franchise, mint irodalom a filmbemutatók között. E játékok közül sok olyan történeteket töltött be az univerzumban, amelyeket a filmek nem tártak fel, vagy lehetőséget adtak a játékosoknak, hogy olyan korszakokat lássanak és tapasztaljanak meg, amelyeket a filmek soha nem érintenek. Amióta a Disney 2012-ben felvásárolta a Lucasfilmet, minden médium bőven tele van médiával, kivéve a videojátékok szárnyait.
A közönség remek játékokat kapott az elmúlt tizenhárom évben, de a játékok teljesítménye volt a leglassabb médium, amikor a könyvek és a képregények folyamatosan termeltek, és a filmek és tévéműsorok gyakrabban jelentek meg, mint a felvásárlás előtt. Bár nagyszerűek, a kiadott játékok mind nagyon szűk hatókörűek az idővonalat és a stílust illetően, ellentétben a múlt játékaival, amelyek széles körben elterjedtek. Több videojáték, például egy, amelyik a mandalori környezetben játszódik, és egy, amelyik a The High Republicban játszódik, lehetőséget kap arra, hogy némi izgalmat leheljen a franchise-ba.

Csillagok háborúja
A George Lucas által létrehozott Star Wars 1977-ben kezdődött az akkori névadó filmmel, amely később Episode IV: A New Hope címet kapott. Az eredeti Star Wars-trilógia középpontjában Luke Skywalker, Han Solo és Leia Organa hercegnő állt, akik segítettek a Lázadók Szövetségének győzelemre vezetni a zsarnokos Galaktikus Birodalom felett. Ezt a Birodalmat Darth Sidious/Palpatine császár felügyelte, akit a Darth Vader néven ismert kibernetikai fenyegetés segített. 1999-ben Lucas visszatért a Star Warsba egy előzmény-trilógiával, amely azt tárta fel, hogyan lett Luke édesapja, Anakin Skywalker Jedi, és végül hogyan halt meg az Erő sötét oldala.
- Készítette
- George Lucas
- Első Film
- Star Wars: Episode IV – Egy új remény
- Legújabb Film
- Star Wars: XI. rész – Skywalker felemelkedése
- Első tévéműsor
- Star Wars: The Mandalorian
- Legújabb tévéműsor
- Ahsoka
- Karakterek)
- Luke Skywalker, Han Solo, Leia Organa hercegnő, Din Djarin, Yoda, Grogu, Darth Vader, Palpatine császár, Rey Skywalker