MultiVersus , az új Warner Bros. ihletésű verekedő már letölthető a legtöbb játékplatformra. A nyilvánosság számára elérhetősége mellett a játék néhány változtatást is végrehajtott a kiegyensúlyozott játékmenet reményében. Az egyik legfigyelemreméltóbb változás az első nagy karakter nerf, amely fontos mérföldkövet jelent, mivel előkészíti az utat a játék jövője előtt.
Míg MultiVersus Technikailag még mindig nyílt béta állapotban van, július 26-tól ingyenesen kiadták konzolokra és PC-re, miután néhány játékosnak egy hét korai hozzáférést biztosított. Annak ellenére, hogy nyílt béta állapotban van, nem állt le MultiVersus a népszerűség szárnyalása alól . A Warner Bros tulajdonában lévő címek ikonikus karaktereit tartalmazza Trónok harca nak nek Scooby Doo , a kezdő 17 fős névsor már bőven kínál választási lehetőséget, így nem meglepő, hogy a játék ilyen csillagos megjelenést kapott.
A korai béta hozzáférés hét után a fejlesztők kiadtak egy frissítést a következővel MultiVersus ' nyílt béta indítás, beleértve egy új karakter és az egyensúly megváltoztatása bolondos dallamok ' Taz. Ez a változás magában foglalta az oldalspeciális nerfjét, amely eredetileg lehetővé tette számára, hogy tornádóvá változzon, és többszöri ütéseket hajtson végre az összes ellenség ellen, akikbe ütközött. Azok számára, akik részt vettek a korai hozzáférésben, ez a lépés számolnivaló erő volt, nagy sebzést, mobilitást és visszaütést kínált. Míg Taz továbbra is tornádóba fordul, ez a lépés jelentősen csökkentette a találatok számát, időtartamát és az utolsó ütés visszaütését. Taz jövőbeli újraegyensúlyozása a tornádó lehűlését is eredményezheti, ami a játék során számos lépésnél jellemző.
Noha az egyensúly helyreállítása még korántsem ért véget, beleértve Taz-t is, aki cserébe várhatóan a többi lépését is kisimítja, a nerf még mindig fontos lépés. Az ehhez hasonló változtatások elősegíthetik a folyamatos fejlődést, és frissnek érezhetik a játékosokat. Azt is lehetővé teszi, hogy a változtatások kiegyenlítsék a játékot, így a nyerés a képességeken múlik, nem pedig a karakter kizsákmányolásán. Bármilyen fontos is, ez soha nem garancia arra, hogy a fejlesztők sok erőfeszítést fognak tenni egyensúlyba hozza a játékot megjelenése után . Látva, hogy egy nagyon szükséges nerf ilyen gyorsan megtörténik, felkeltette a reményt, hogy a fejlesztők folytatják erőfeszítéseiket a játék egyensúlyozására. Ez lehetővé teszi a játékosoknak, hogy az általuk kívánt karaktert játsszák, ne csak azt, aki a legerősebb képességekkel rendelkezik.
Mivel az új karakterek már megjelentek, és még több is a sarkon, biztosan lesznek olyan karakterek, akik átmennek a teszteken, és még mindig kiegyensúlyozatlanok lesznek. Van ihletben nincs hiány feltölteni a névsort, és a játéknak még bőven van mit tennie abban a reményben, hogy olyan riválisokkal versenyezhet, mint Super Smash Bros. Ultimate . Ehhez az új és a meglévő karakterek folyamatos változtatására lesz szükség a játék egyensúlyának fenntartásához. Bár elkerülhetetlen, hogy legalább egy karakter a Taznál tapasztalthoz hasonló fennakadást okozzon a játékban, úgy tűnik, a fejlesztők időben megoldják a problémát.
Az időzítés mindenképpen fontos tényező a játék egyensúlyozása során. A Taz csak egy hétig volt játszható a korai béta hozzáférési időszak alatt, mielőtt a nerf bevezetésre került. Míg más fejlesztők néha arra késztetik a rajongókat, hogy heteket vagy hónapokat várjanak a kiegyenlítő frissítésre, MultiVersus A csapat gyorsan megoldotta a problémát. Bár egy frissített képesség kis változást jelent, mégis a fejlesztők gyorsaságát és odafigyelését mutatja. Egy tökéletes világban azonnal a megjelenés után folytatják az új karakterek átdolgozását, hogy biztosítsák, hogy jól illeszkedjenek a névsorba.
A fejlesztők a MultiVersus még mindig ki kell dolgozniuk a sima és kiegyensúlyozott játékmenet biztosításában. A Taznak adott nerf azonban fontos lépés e cél elérésében. Azt bizonyítja, hogy a szükséges változtatásokat elismerik és végrehajtják. A Taz jó első lépés volt ennek biztosítására MultiVersus továbbra is egy játék, ahol bárki kiválaszthatja kedvenc karakterét az ikonikus felállás közül.