Armored Core 6 Nails NG+ és még több játéknak követnie kell a példát

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Számos játék kínálja a New Game Plus (NG+) opciót, így a játékosok, miután befejezték a játékot, újra végig tudják menni, esetleg magasabb nehézségi fokon, és átvihetik mindazt, amit a játékon belül elértek. Az olyan dolgok, mint a statisztika, a képességek és a felszerelés, gyakran átkerülnek, bár bizonyos esetekben a küldetésspecifikus elemek zárva maradhatnak a játék adott részéig. A legtöbb esetben azonban a játék NG+ verziója pontosan ugyanaz a hullámvasút, amelyet a játékosok először élveztek. Bár ez nagyszerű azoknak a játékosoknak, akik szeretik a játékot, a FromSoftware valami mást csinál a legújabb kiadásával, Armored Core VI: Fires of Rubicon .



Armored Core VI: Fires of Rubicon a FromSoftware által fejlesztett, már-már elfeledett mech sorozat legújabb bejegyzése. A sorozat hosszú ideig tart, és több konzolgenerációt is felölel, beleértve a PlayStation One-t, PS2-t, PS3-at és PSP-t. Az akció-RPG teljesen személyre szabható mecheket és lebilincselő sci-fi történetet tartalmaz, valamint epikus csatákat, nagyfőnöki harcokat és bizonyos esetekben online többjátékos játékot. A rajongók évek óta új belépőért könyörögtek, és amikor végre jóllaktak AC6 2023. augusztus 25-én jelent meg.



maine sör társaság azt jelenti, öreg tom

AC6 Rögtön visszadobja a játékosokat a harcba

Ellentétben néhány más játékkal, amelyek az NG+ opciót kínálják frissítésként több hónappal a megjelenés után, AC6 a kapun kívül van, azonban másképp működik, mint amit a játékosok megszoktak. Ahelyett, hogy befejeznék a játékot, majd visszatérnének a főmenübe az NG+ opció kiválasztásához, a kreditek elgurulása után a játékosok közvetlenül a hangárjukba kerülnek, közvetlenül az oktatói küldetés után. A történet ismét elindul, és bár az egész ismerősnek tűnik az elején, az első átjátszás végén egy sor azt ugratja, hogy van valami több ebben a második alkalommal.

Amint a játékosok újra átmennek a küldetéseken, észrevesznek néhány különbséget a történetben. Vannak teljesen új küldetések, amelyek megnyílnak, alternatív célok, amelyek egy küldetés során kiválaszthatók, és új párbeszédek, amelyek nagyobb betekintést és alternatív perspektívákat adnak a játék eseményeibe. Az első átjátszás néhány karaktert ugrat, vagy legalábbis csak röviden mutatja meg őket, de az NG+-futás egy kicsit jobban bemutatja őket és céljaikat. Az új futás teljesítéséhez a játékosoknak ki kell választaniuk azokat az új küldetéseket vagy alternatív célokat.



a véraláfutás így történik kedden

Az NG+-futás igazán szórakoztató része egy teljesen feltöltött gép, amely gyors és brutális büntetést tud kiszabni az ellenségre. A játék végére, az első átjátszás végére a játékosok rengeteg alkatrészt és fegyvert fognak feloldani, hogy kedvükre alakítsák váltakozó áramú egységüket. A második átjátszásnál a boss-küzdelmek, amelyek kísérletet próbálkoztak, és sok frusztrációt okoztak, hirtelen percek alatt véget érnek. A főnök feletti teljes dominancia érzése, amely korábban összetörte a játékos lelkét, rendkívül örömteli . A FromSoftware azonban pontosan tudja, mit csinálnak, és bár ezek a korai és későbbi küldetések lehetővé teszik, hogy a játékos istennek érezze magát, új küldetések hozzáadva az NG+-hoz fuss tartsd kordában a játékos egoját. Új bossharcok és nehéz ellenségek jelennek meg, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy a játékos ne előzze meg magát, visszaellenőrzi őket, és ismét kihívás elé állítja őket. Néha egy NG+ futam kicsit túl könnyűnek tűnhet, mert a játékosoknak minden felszerelésük megvan ahhoz, hogy könnyedén átrobbantsák az ellenséget, de AC6 új kihívásokat ad, amelyek növelik az új futás nehézségeit.

Azt gondolta, hogy a testreszabási lehetőségek véget értek? Nem, még sok minden van a feloldáshoz!

Együtt a új történetek és küldetések , a játékosok új szinteket nyithatnak meg az Arénában, egy 1v1, játékos kontra mesterséges intelligencia csata szimulátor, amely a játékon belüli valutát és OST zsetonokat jutalmazza. Az OST chipek a váltakozó áramú egység alapképességeinek frissítésére, valamint további funkciók hozzáadására és frissítésére szolgálnak, mint például a pajzsvédelem, vagy az állapot kimerülése utáni utolsó kiállási képesség. A játékosok észre fogják venni, hogy az első játék Arénája csak annyi OST zsetont kínál, és ez a szám nem teszi lehetővé számukra, hogy maximalizálják a statisztikákat. A második futtatással azonban elegendő chipet lehet szerezni minden OST frissítés teljes feloldásához. Más játékok is kínálhatnak hasonló célokat, Cyberpunk 2077 egyike ezeknek a játékoknak. Lehetővé teszi a játékosoknak, hogy pontokat szerezzenek a képességfákért, de egyetlen játék során a játékosok közel sem érik el az összes ág és képesség feloldását. Gondosan kell válogatniuk, hogy kiválaszthassák, mit szeretnének. AC6 Ugyanez az első alkalommal, de a második alkalommal megadja a játékosoknak azokat az OST chipeket, amelyekre szükségük van az AC egység teljes kiaknázásához, ami még erősebbé teszi azt.

Egy nehéz része a Armored Core játékok az a gép testreszabása . Az AC egység testének tucatnyi alkatrészével, beleértve a fejet, a karokat, a törzset, a lábakat, a boostereket és hasonlókat, valamint a több tucat fegyvert a kézhez és a vállhoz egyaránt, a játékosoknak rengeteg lehetőségük van egy óriási robot elkészítésére. kedvenc játékstílusuk szerint. Míg az első végigjátszás rengeteg ilyen tárgyat nyit meg, az NG+ még több lehetőséget nyit meg új fegyverekkel és alkatrészekkel, amelyek jól jöhetnek a későbbi főnökök elleni küzdelemben. AC6 következetes jutalmat biztosít a játékosoknak, ha másodszor is végigjátsszák a játékot, amit sok más játék nem. Lehet, hogy fel kell nyitni egy trófeát vagy kitüntetést, de semmi sem változott a történetben, és nincs új feloldható. Nagyszerű végigjátszani egy történetkampányt, mint túlzott „bármit” más játékokban, de ha a játékosokat jobban ösztönzi a második végigjátszásra, ez még jobbá teszi a játék újrajátszhatóságát. A játékosok vissza akarnak szállni, és újra át akarják hajtani a korai küldetéseket, hogy feltárják az új fegyvert, rakétavetőt vagy a sztorit.



de én voltam dio mémek

Készüljön fel a harmadik futásra!

Az igazi kicker, amellyel a FromSoftware csinálja AC6 , a harmadik átjátszás. Az NG++. Amint a játékosok túljutnak a második futamon, új végkifejletet nyitnak meg, és még többet kapnak a történetből, a játék újraindul az elejére, közvetlenül az oktatói küldetés után. És most a játékosok megkezdik a harmadik futamot a kampányon keresztül, amely ismét ugyanazt teszi, új küldetéseket, célokat, alternatív párbeszédet, valamint fegyvereket és alkatrészeket nyit meg. Néhány új kihívások nyílnak meg az Arénában is, de ezúttal az OST chipek helyett jutalmazó részeket. Néhány játékos kissé elfáradhat a harmadik futamtól a játéktól, de AC6 elég gyorsan meg lehet verni, főleg egy rakott AC egységgel, és a harc olyan fantasztikus élményt nyújt, hogy a játék továbbra is szórakoztatóbb. Az is segít, hogy az NG++ futamban az új küldetések és párbeszédes feloldások szórakoztató meglepetések, amelyekkel a játékosok több elfoglaltságot adnak, és magukban a küldetésekben is változatosabbak. Nem sok új küldetés van nyitva, de elég a kulcsfontosságú cselekménypontokon ahhoz, hogy új dimenziókat adjon a történethez. Azok a játékosok, akik igazán el akarnak köszörülni, minden küldetést újrajátszanak a Replay Mission menüben, és 'S' ranggal egészítik ki őket, ami egy további 'igazi' befejezést nyit meg.

A felszínen úgy tűnhet, hogy a FromSoftware megpróbálja meghosszabbítani játéka játékidejét azáltal, hogy többszörös átjátszást kényszerít ki, de ez nem így van. A történet menetének megfelelően a játékosoknak be kell fejezniük az első futást, hogy megértsék a következő átjátszások finomságait és változatait. Az alternatív célok és az új küldetések nagyon csekély hatással lennének a játékosra abban az első játékban, de miután tudjuk, hogy mi történik, és az első alkalommal interakcióba került a karakterekkel, ezeknek az új küldetéseknek és céloknak nagyobb jelentősége van, és erősebben ütnek.

A FromSoftware egy sárgarépát lógat a játékosok elé, hogy tovább tartsa őket

Armored Core VI: Fires of Rubicon ugratja és bátorítja a játékosokat, hogy folytassák a játékot az első befejezés után. Azonnal újraindítja a történetet, így esélye sincs kilépni a menüből, ugratja, hogy még valami történik a történetben, és elérhetővé teszi az OST chipeket, hogy a játékosok tudják, van még mit tenni, és többet kell begyűjteni. hogy teljesen maximalizálják az AC egységüket. A játékosok gyakran csak azért akarnak NG+ opciót, mert élvezik a játékot, és újra meg akarják csinálni az egészet, de ezúttal minden feloldott állapotban, AC6 már tudja ezt, és többet ad a játékosoknak abból a játékból, amit szerettek játszani. Több játéknak kell ezt felajánlani a kapun kívül. A DLC-k vagy a szezonbérletek megpróbálják ezt megtenni, de gyakran, mire ezek az ajánlatok megérkeznek, a játékosok valami újra térnek át. Valószínűleg visszatérnek, hogy egy régi játékhoz játsszák az új tartalmat, de AC6 már a kezdetektől megragadja a játékost, és elragadtatja az ilyen stílusú extra tartalmaktól.

A FromSoftware az NG+-t kifizetődő élménnyé teszi az összes új tartalommal együtt feloldja, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy túlzott mech pilótaként érezzék magukat, aki kénye-kedve szerint képes átszakítani az ellenséget. De a hagyományos FromSoftware stílusban még mindig elegendő kihívást kínálnak az új ellenfelekkel, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy a játékos ellenőrzi az egóját az ajtó előtt. Több NG+ opciót kínáló játéknak több tartalmat kell szórnia a játékba, hogy a második vagy akár harmadik futam még vonzóbbá váljon. Amikor a játékok annyiba kerülnek, mint amennyibe kerülnek, és egyre több játékosnak kell megválogatnia, hogy mit vásárol, a játékosok keresik a többszörös átjátszást és a nehéz újrajátszhatóságot. Armored Core VI: Fires of Rubicon csak egy ilyen játék, amely követendő példát mutat másoknak.



Szerkesztő Választása


MHA: Az All For One legnagyobb hibája az volt, hogy elvesztette névtelenségét

Anime


MHA: Az All For One legnagyobb hibája az volt, hogy elvesztette névtelenségét

Az All Might elleni csata óta az All For One rivaldafénybe lépése hibának bizonyult, amely mindenbe kerülhet.

Bővebben
10 jel, hogy a Dragon Ball Super hamarosan eléri a Dragon Ball Z Peaceful World Sagáját

Egyéb


10 jel, hogy a Dragon Ball Super hamarosan eléri a Dragon Ball Z Peaceful World Sagáját

Super sztorija rendkívül közel kerül a DBZ Peaceful World Saga-jához, és Toriyama szerint ez lesz a franchise utolsó íve.

Bővebben