Van abban valami vicces, ha egy eredeti játékot játszunk felirattal. Olyan érzés, mintha a fejlesztő a közönség szemébe nézne, és azt mondaná nekik: 'Szükség lesz egy módra, hogy megkülönböztesd ezt a játékot a számtalan folytatástól, ami biztosan születik. Egyszerűen jó.' Néha ez az önbizalom megérdemeltnek tűnik. Val vel indie ritmuslövő Fém: Hellsinger , teljesen természetes érzés.
Fém: Hellsinger egy szintalapú első személyű lövöldözős játék ritmikus csavarral. A játék csodálatos fémzenéjének ütemére lövöldözni az ellenségeket, több sebzést okoz, és több pontot szerez. A gondos célzás és a lövések időzítése tökéletesen növeli a 'Fury' mérőszámot, egy olyan szorzót, amely megnöveli a játékos által démonfejek felpattogtatásával szerezhető pontok számát. A Fury mérőjének fent tartása azonban nem csak egy szórakoztató melléktevékenység a pontvadászok számára. Ez is fokozza Fém: Hellsinger legfontosabb szempontja: a zene .

Amikor egy szint elkezdődik Fém: Hellsinger , a zene szigorúan hangszeres. Jól hangzik, de valami hiányzik. Amint a Fury szint elér egy bizonyos pontot, megszólal az ének, és kész dicső . Semmi sem olyan, mint egy hihetetlen metálalbumot robbantani és szeletelni Fém: Hellsinger szakszerűen rögzíti ezt az érzést. Nem csak úgy hangzik, mint egy metálalbum, hanem úgy is néz ki, mint egy.
Fémfejűek természetesen a legtöbbet hozza ki belőle Fém: Hellsinger . A filmzene különböző legendás metálbandák énekeseivel van tele, a Black Crown Initiate-től kezdve James Dortonig, a Trivium Matt Heafyig. Még egy boss-harc is van a System of a Down-s Serj Tankian vokáljával, és ez olyan kiváló, mint amilyennek hangzik. Még a metál újoncok is, akik számára ezek a nevek semmit sem jelentenek, valószínűleg a játék zenéjére ülnek a helyükön.
Hoegaarden Rosee Medve
Azon túl, hogy nagyszerűen hangzik, Fém: Hellsinger is remekül érzi magát. Az első néhány szint során a játékosok feloldják a kis fegyverarzenál amelyeket fel lehet használni a démonok hordái ellen, amelyekkel szembe kell nézniük. Ott vannak a szokásos sörétes puskák és pisztolyok, amelyek az elvárások szerint szabályozzák, de van egy számszeríj is, amely felrobbanó csavarokat szabadít fel, és egy pár dobókés, amelyek bumeránggal visszaadnak a játékos kezébe.
Az ütemre kattintás általános filozófiája továbbra is fennáll ezeknél a fegyvereknél, de mindegyik nagyon eltérő érzés, és más-más játékstílust jutalmaz. A pisztolyok a legmegfelelőbbek a hatalmas egészséggel rendelkező ellenségek leküzdésére, míg a sörétes puska alkalmas a tömeg irányítására. A dobókések jutalmazzák a türelmes játékot, mivel időbe telik, míg visszakerülnek a játékos kezébe, míg a számszeríj a legjobb az eszeveszett tüzeléshez és újratöltéshez. Ez a változatosság a lényege Fém: Hellsinger , és ezért vonzóbbnak és kifizetődőbbnek tűnik, mint a többi ritmus FPS játékok, mint BPM: golyók percenként .
Sok a tennivaló Fém: Hellsinger . A játék központi kampányán kívül a játékosok a „Torments” rövid kihívásokat is átvészelhetik, amelyek előre meghatározott terhelést kínálnak, és a játékost meghatározott ideig túlélésre kötelezik. A túlélést „Sigils”-ekkel, a játékmenet módosítókkal jutalmazzák, amelyeket be lehet vinni a főjátékba, hogy megváltoztassák a játékmódot. A már legyőzött szintekre való visszatérés más fegyverkészlettel és Sigilekkel teljesen megváltoztatja a játékot, és a címnek valóban drámai visszajátszási értéket kölcsönöz.
brooklyn fekete csokoládé vaskos

Egy terület, ahol Fém: Hellsinger keményen megbotlik a történet. A fő kampány mindössze néhány óra hosszú, nyolc szintből és egy maroknyi jelenetből áll. Ez komoly problémát jelent, amikor a játék fejlesztői által közölni kívánt narratíváról van szó. A történet a játékos karaktere, az Ismeretlen köré összpontosul, aki arra törekszik, hogy elpusztítsa a Vörös Bírót, minden pokol mesterét, hogy visszanyerje hangját és pokolénekessé váljon. Ez egy mámorító és epikus történet, tele tulajdonnevekkel és intenzív világépítéssel, de kevesebb mint egyórás jelenetekben kerül bemutatásra. Azok a jelenetek vannak gyönyörű , és a narrációt éneklegenda Troy Baker , aki ugyanazt a tehetséget hozza magával, mint ő AAA projektek, mint Az utolsó közülünk , a gravitas érzését kölcsönzi nekik, de a játék végére az ember elgondolkodik: mit is jelent a 'Hellsinger'? Baker karaktere, Paz egy darabig a Vörös Bíró aljas terveiről beszél, de nem világos, hogy valójában mik is ezek a tervek.
A végén, Fém: Hellsinger nem tud eltartani sok történetet, és az, amit el akar mondani, túlságosan ambiciózus a tényleges játék hatóköréhez képest. A legtöbb ember nem jön el Fém: Hellsinger a történethez azonban. Jönnek majd egy olyan játékra, amelynek esztétikája 2016-os VÉGZET , egy filmzene, amelyet egy csomó metal legenda és több órányi ritmusos szórakozás kísér. Ami ezeket a tényezőket illeti, a helyzet nem lesz sokkal jobb Fém: Hellsinger . És ki tudja? Talán Fém 2 jobb cselekménye lesz.
A The Outsiders által kifejlesztett és a Funcom által kiadott Metal: Hellsinger szeptember 15-től érhető el Xbox Series X|S, PlayStation 5 és Windows platformokon.