Az MCU-nak el kell kerülnie az újonnan kialakított DCU egy aspektusát

Milyen Filmet Kell Látni?
 
A NAP CBR VIDEÓJA GÖRGÖZSEN A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ

A Marvel Filmes Univerzum hamarosan új versenytársa lesz James Gunn DC Universe-jének közelgő érkezésével. Miután több sikeres projektet létrehoztak az MCU számára, a a galaxis őrzői A rendezőnek most van egy saját univerzuma, és minden DC karakter a rendelkezésére áll majd. Érdekes kihívás elé állítja az MCU-t, amely még nem nézhet szembe komolyabb versenytársakkal az élőszereplős TV és film világában.



Az év elején Gunn felvázolta a DC Studios-szal kapcsolatos terveit, amelyek egy új folytonosságot tartalmaznak, amely a tévére és a filmre egyaránt kiterjed, akárcsak az MCU. Azt is megemlítette, hogy a DCU-hoz lesznek videojátékok is. Ez éles ellentétben áll az MCU-val, mivel a Marvel Studiosnak még nem kell belevágnia ebbe a közegbe. Bár csábító a rajongók számára, hogy kedvenc karaktereiket lássák az összefüggő játékokban, jobb lenne, ha Kevin Feige és társai elkerülnék ezt a világot.



Az MCU hosszú története óriási akadályként hat a videojátékok világában

  A Bosszúállók: Végjáték promóciós képe a karakterekkel.

Az MCU több mint 15 éve létezik, ezalatt számos karakter jött és ment. Az MCU-n keresztül a Marvel Studios számos történetszálat fedezett fel, amelyekben a legnagyobb karakterek is részt vesznek. Azonban az olyan nehézsúlyúak távozásával, mint az Amerika Kapitány és a Vasember, történeteik videojátékokká alakítása meglehetősen nagy feladat. Sőt, bár csábító a különböző MCU-projektek közötti pillanatok újragondolása videojátékokon keresztül, aggodalomra ad okot, hogy ezek a projektek összezavarják az univerzum folytonosságát. Továbbá, ahogy a karakterek ívei szeretik Tony Stark és Steve Rogers Már levonták a következtetéseiket, az őket tartalmazó MCU videojátékok nem bírnak jelentős érzelmi súllyal, vagy olyan következményekkel járnak, amelyek az univerzum egészét érintik.

tűzkő sétáló xix

Ezzel együtt ott van a nézők zavarodottságának kérdése is. Nem minden MCU-rajongó videojáték-lejátszó. Fennáll annak a veszélye, hogy a közönség nagy részét kizárják abból, hogy értékes karakternövekedést és történetszálakat tapasztaljanak meg, amelyek ezeken a potenciális címeken keresztül mutatkozhatnak be. Sok rajongó már megjegyezte, hogy van a nehéz lépést tartani az MCU-val különféle filmjein, tévéműsorain és különlegességein keresztül. A videojátékok hozzáadásával az MCU bonyolultabbá és ijesztőbbé válik a nézők számára.



Az MCU-színészek leadása videojátékokhoz óriási kérdés

  Az MCU összeállítása's Phase 4 heroes in front of the Eternals

Míg egy Tony Stark vagy Steve Rogers köré összpontosuló MCU videojáték létrehozása számos kihívással jár, más hősök is profitálnak majd ebből a közegből. Olyan karakterek, mint Shang-Chi és a Doctor Strange nagyszerű választás az MCU videojátékok főszereplőinek. Azonban ezeket a címeket élőszereplős színészekkel elkészíteni elég nagy feladat lesz.

misszió hajótörést szenvedett kettős ipa

Egyrészt nehéz meggyőzni a olyan népszerű színész, mint Benedict Cumberbatch hogy hangjuk kölcsönadásával és mozgásrögzítésben segítsenek részt venni egy videojátékban. Az animációs tévésorozatokkal és filmekkel ellentétben a videojátékokhoz hónapok, ha nem évek értékű szinkronjátékra és teljesítményrögzítésre van szükségük. Ezen túlmenően, míg az MCU-sztárok jól teljesítenek a képernyőn megjelenő karaktereikkel, előfordulhat, hogy egyesek nincsenek megfelelően felszerelve karakterük hangosítására a felvételi fülkében. Másrészről van egy alternatíva egy profi szinkronszínész szolgáltatásainak igénybevételére, hasonlóan ahhoz, ahogy Josh Keaton Steve Rogerst szólaltatta meg Chris Evans helyett a filmben. Mi van ha...? Sok MCU-rajongó azonban jobban szeretné, ha az élőszereplős színészek is részesei lennének a videojátéknak, mivel előadásukkal a 10-20 órás kampányok ismerősebbé és az MCU-hoz köthetőbbé teszik.



A Marvel Games már sikeres

  A Pókember a falhoz tapad az Insomniac Gamesben' Spider-Man for PS4

Jelenleg a Marvel és a DC a spektrum ellentétes végén vannak az élőszereplős univerzum sikerét illetően. Hasonló a történet a videojáték-kínálatukkal is. A sikeres éveket követően a Arkham és Igazságtalanság címekkel, a DC küszködött a legutóbbi AAA játékaival. Miközben a nagyon várt Gotham Knights vegyes reakciókat kapott mind a kritikusoktól, mind a rajongóktól, a Rocksteady's Öngyilkos osztag: Öld meg az Igazság Ligáját többször is késett. Egyelőre a DC-nek csak egy másik játéka van fejlesztés alatt – a Monolith Wonder Woman játéka.

A másik oldalon a Marvel lila foltot kapott ezen a területen. A videojáték-univerzum a főcím az Insomniac által fejlesztett Pók-M sorozat, amelynek a sokat hangoztatott folytatása 2023-ban jelenik meg. Míg A Marvel Bosszúállói hülyeségnek bizonyult, a galaxis őrzői és Midnight Suns pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. Hasonlóképpen, a híres kiadó a mobiljátékok műfajában is aranyat ért el, a Marvel's Snap pedig szenzációs siker lett.

A Marvel izgalmas projektek sorával is büszkélkedhet a láthatáron. Ebbe beletartozik Álmatlanság torkosborz , az EA Motive's Iron Man, a Skydance New Media Captain America/Black Panther játéka és még sok más. Figyelemre méltó, hogy egyik játék sem kapcsolódik semmilyen módon az MCU-hoz, ami megszabadítja őket a kreatív korlátoktól. A videojáték-stúdiók sokkal alkalmasabbak arra, hogy történeteket meséljenek el képregényekből és élőszereplős univerzumokból származó tanok felhasználásával, ahelyett, hogy részesei lennének. Azáltal, hogy ezeket a játékokat az MCU-tól elkülönítve tartotta, a Marvel lehetővé tette a fejlesztőknek, hogy elmondják azokat a történeteket, amelyeket szeretnének elkészíteni.

tíz fideszes császári vaskos

Végeredményben kockázatos és vitathatatlanul szükségtelen lépés lenne a Marvel Studios számára az MCU-hoz készült videojátékok világába kalandozni. A franchise egésze nehezen találta meg a lábát a The Infinity Saga csúcsait követve. Sok rajongó aggodalmának adott hangot amiatt, hogy a fejlesztés alatt álló negyedik és ötödik fázisú projektek hatalmas száma miatt a franchise túltelített. Mint James Gunn veszi át a DC Studios irányítását és összetett tervet készít az univerzumára vonatkozóan, bölcsebb lenne, ha a Marvel Studios háttérbe ülne, és hagyná, hogy a DC átvegye a vezetést a videojátékok élőszereplős franchise-okba való integrálásában. Lehetővé tenné az utóbbiak számára, hogy megfigyeljék és tanuljanak a DC kísérleteiből, hogy saját jövőbeli terveiket készítsenek.



Szerkesztő Választása


10 animesorozat, amely a legjobb rajongói reakciókkal rendelkezik

Listák


10 animesorozat, amely a legjobb rajongói reakciókkal rendelkezik

Az anime minden eddiginél nagyobb népszerűségnek örvend, és számos rajongót szerzett az elmúlt években.

Bővebben
Naruto: 10 fontos karakter, akik valójában nem harcolnak

Listák


Naruto: 10 fontos karakter, akik valójában nem harcolnak

Ezek a szereplők csak megmutatták, hogy bár nem rendelkezhettek harci képességekkel, mégis nagy hatással voltak a Narutoverse-re.

Bővebben