A Paladin és a varázsló két olyan osztálynak tűnik, amelyek nem működhetnek jól együtt Várbörtönök és Sárkányok Ötödik kiadás . Az egyik a veleszületett kaotikus varázslatnak átadott rejtélyes görgő, amely mindenáron elkerüli a közelharcot. A másik az egyik D&D 5e Legkiválóbb közelharcosai és egy isteni dobó, akit szent eskü irányít.
A NAP CBR VIDEÓJA GÖRGÖZSEN A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ
Azonban a paladin és a varázsló együtt alkotnak egyet D&D 5e legjobb többosztályú buildjei, a „Sorcadin” néven ismert. A két osztály képességeinek kombinálása lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megtörjék a játék várható teljesítménygörbéjét, és olyan dolgokat készítsenek, amelyeket a tervezők valóban nem akartak. Ennek kialakítására azonban vannak konkrét módszerek D&D 5e varázsló és paladin multiclass, amelyek segítenek abban, hogy túllépjen.
Paladin Sorcerer Multiclass Build Summary

Képességpontszámok (fontossági sorrendben) | Karizma, erő, alkat, bölcsesség, ügyesség, intelligencia |
---|---|
Verseny | Variant Human/Custom Lineage, Satyr, Aasimar |
Háttér | Frakcióügynök, zsoldos veterán |
Alosztályok | Honfoglalási eskü, drákói vérvonal |
Szintezés három floyds gumball | Paladin 1-7, Varázsló 8-20 |
Feats | War Caster, Fey Touched, Rugalmas: Alkotmány |
Varázslatok | Áldj, segíts, tarts meg, siess |
Metamagia | Felgyorsított varázslat, felfokozott varázslat |
A Paladin Sorcerer Multiclass Build előnyei

Lényegében a D&D 5e A Sorcadin multiclass build működik, mert a paladin és a varázsló egyaránt kompenzálja egymás gyengeségeit. A varázslók törékenyek, nem rendelkeznek páncéltudással vagy közelharci képességekkel. A paladinok csökkentették a varázslatok számát, és gyengébbek a varázslatok, mivel félig-meddig játszanak. Egy paladin nehéz páncélja, harci képességei és A védelem aurája tökéletesen párosul egy varázsló nagyobb varázslatával.
Azonban, egy varázsló paladin többosztályú beépítve D&D 5e többet tesz annál, mint hogy lefedi az egyes osztályok gyengeségeit. Végső sokoldalú karaktert alakít ki. Annak ellenére, hogy a legtöbb build mindenekelőtt a közelharcot helyezi előtérbe, vannak varázslatok távolsági harchoz, buff opciók, szövetségesek gyógyításának képessége és tökéletes képességpontszámok. D&D 5e legjobb készségei.
Nehéz páncélzattal, több szintű d10-es dobókockával és Extra Attack-kel, egy Sorcadin építmény megállja a helyét a küzdelem sűrűjében. A varázsló továbbfejlesztett varázslatai számos taktikai lehetőséget nyitnak meg, amelyek a paladinokból hiányoznak. Ezek a használattól kezdve terjednek Isteni Smite sokkal gyakrabban magasabb szintű varázslatokkal, vagy misztikus varázslatokkal az ellenfelek elpusztítására. Más varázslói képességek, mint pl Metamagia csak adjon hozzá további harci lehetőségeket, és hozzon létre egyet D&D 5e legrugalmasabb karakterei a harcban.
Az eredmény egy olyan karakter, amelynek nincsenek nyilvánvaló gyengeségei. Rendelkeznek a páncélzattal és az ütközési pontokkal, hogy ellenálljanak a fizikai támadásoknak, a mentődobásokkal a legtöbb varázslat figyelmen kívül hagyásához, képesek bármilyen távolságból harcolni, és varázsuk van ahhoz, hogy a legtöbb helyzetből kijutjanak, miközben tartalék erőforrásaik vannak. A varázsló és a paladin az egyik D&D 5e A legjobb többosztályú építmények olyan karakterek számára, akik egy nehéz kampányban szeretnének boldogulni.
A Sorcadin többosztályú építmény legjobb statisztikái

A karizma fontos statisztika a paladinok számára, és a leglényegesebb képességpont a varázslók számára D&D 5e . A mindkettőt használó többosztályú felépítésnek a lehető legmagasabbnak kell lennie. Bár nem szabályozza a D&D 5e Sorcadin fizikai támadásai, karizmája szinte minden másra hatással van. Ez magában foglalja mindkét osztály varázslatát, szociális készségeit és olyan egyedi osztályfunkciókat, mint az Aura of Protection.
Az Erőt azonban nem lehet figyelmen kívül hagyni. A közelharc egy olyan dolog, amiben minden paladin build jól működik D&D 5e , és a varázsló multiclass sem más. További több osztályozás nélkül nagy Erőre van szükség a hatékony közelharchoz. Bizonyos küszöbértékek is szükségesek ahhoz, hogy a paladinból először több osztályba kerüljön, és nehéz páncélzatot viseljen hátrányok nélkül.
Az alkotmány egy másik szükséges statisztika a D&D 5e paladin varázsló többosztályú felépítés. A harc sűrűjében akar lenni, annak ellenére, hogy a legtöbb pályáján csak d6-os ütési kocka van. Még a tartósság erősítésére tett egyéb intézkedések mellett is az Alkotmány szükséges a találati pontok magas szinten tartásához. Ez is felbecsülhetetlen egy olyan szereplő számára, aki arra számít, hogy sokat támadnak közelharcban a koncentráció fenntartása miatt.
A legjobb verseny és háttér egy Paladin/Sorcerer többosztályú építményhez

Az egyik néhány hátránya a varázsló paladin multiclass in D&D 5e az, hogy késlelteti a képességpontjavításokat, sok magas képességpontszámot igényel, és több bravúrt kíván. A különböző emberi és egyéni származásúak segítenek enyhíteni ezt a nyomást egy ingyenes bravúrral az első szinttől. Már most a legjobb versenylehetőségek közé tartoznak D&D 5e és még jobb egy Sorcadin felépítéshez.
A Satyr a Sorcadin felépítéssel is jeleskedik annak ellenére, hogy kevésbé gyakori D&D 5e verseny . A Magic Resistance a Védelem Aurájával párosulva olyan karaktert alkot, akinek szinte mindig sikerül elhárítania a varázslatok elleni dobásokat. Ezenkívül mobilitása segít a karakternek gyorsabban bejutni a harcba, míg a meggyőzés és a teljesítmény készségei jól párosulnak a magas karizmával.
Az Aasimarnak megvannak a maga erőteljes előnyei, mint verseny a D&D 5e Sorcadin építkezés. Szokatlan módon a Mennyei Kinyilatkoztatás mindhárom lehetősége a legjobb választás. A Necrotic Shroud és a Radiant Consumption segít elpusztítani a csoportokat, az előbbiek különösen bizonyos paladin alosztályokkal. A Radiant Soul egy percre szabad repülést biztosít nehéz páncélban, ami felbecsülhetetlen egy olyan közelharcos számára, mint egy varázsló paladin multiclass.
A háttérnek a szociális készségekre kell összpontosítania, de több fizikai lehetőség is üdvözlendő. A frakcióügynök betekintést és ingyenes karizma- vagy bölcsesség-készséget biztosít a karakter választása szerint, segít nekik olvasni másokat, és eligazodni a beszélgetésben. A Mercenary Veteran atlétikát és meggyőzést ad, tökéletes a nagy erővel és karizmával rendelkező osztályok számára.
A Paladin Sorcerer Multiclass legjobb alosztályai

Az Oath of Conquest a premier választás sok optimalizált számára D&D 5e paladin épít, beleértve a Sorcadint is. Megjutalmazza a magas karizmával rendelkező karaktereket a sok félelem-effektussal, jól szinergizálva a varázsló képességi pontszámaival. Ezenkívül sok olyan varázslatot kap, amelyeknek haszna származik abból, hogy a varázsló magasabb szintű varázslataival feldobják, ezek közül a legjelentősebb az Agathys páncélja és a Spiritual Weapon.
Annak ellenére A Draconic Bloodline nem tartozik a varázslók legjobb alosztályai közé D&D 5e , nagyon jól működik egy Sorcadin multiclass buildhez. Draconic Resilience funkciója segít enyhíteni a varázsló törékenységét a közelharcban. Az Elemental Affinity nem szokványos harci lehetőségeket nyit meg, leginkább a Green-Flame Blade-t.
Más lehetőségek is működnek olyan nagy teljesítményű építményekhez, mint a D&D 5e varázsló és paladin multiclass. Az Oath of the Ancients további tartósságot biztosít az Aura of Warding és néhány értékes harci varázslat segítségével. A Divine Soul varázsló átfedésben van a Paladin varázslatok listájával, de van néhány isteni lehetőség, mint például a Healing Word a nagyobb harci rugalmasság érdekében. A Clockwork Soul egyedi funkciói éppúgy működnek a közelharcban, mint egy hagyományos varázslónál.
Egy Sorcadin osztályszintjének lebontása

Annak ellenére, hogy a varázslónak és a paladinnak sok szinergiája van D&D 5e , a többosztályú buildnek továbbra is meghatározott funkciókra kell törekednie. A legjobb Sorcadin buildek általában elérik a 7. szintet a Paladinban, mielőtt bármi mást tennének. Ez olyan nagy teljesítményű harci funkciókat biztosít, mint az Extra Attack és az Aura of Protection, valamint a paladin alosztályok egyedi 7-es szintű aura képességei.
Ez messze visszaszorítja a varázsló előnyeit egy kampányban, de összességében jobb harcost tesz lehetővé. A 7. szint után nem vesz mást, csak D&D 5e varázsló szint erősen kifizetődik. A jobb spellcasting azonnal kifizetődik, több és jobb Divine Smites-t ad, mint az egyosztályú paladin szintek. Hatékony spellcasting és alosztály funkciói hosszabb ideig tartanak, de megéri, ha a dolgok online kerülnek.
Más kombinációk is működhetnek a Sorcadin felépítéshez. A hatékony karakterépítők inkább csak két vagy három szintet választanak a paladinban. Ez Divine Smite-ot és alacsony szintű Oath varázslatokat ad, miközben a lehető leghamarabb feloldja a varázsló varázslatot. Ez hatalmas erőt eredményez magas szinteken, beleértve a kilencedik szintű varázslatok kibocsátásának képességét, de arra is kényszeríti a karaktert, hogy a harcban teljes mértékben támaszkodjon az olyan csapdákra, mint a Green-Flame Blade.
A varázslónak/Paladin Multiclass legjobb 5e bravúrjai

Fey meghatódva a legtöbb varázsló számára az egyik legjobb. Ez még jobb egy varázslónak és több osztályú paladinnak D&D 5e . A Misty Step és az első szintű Enchantment varázslatok egyaránt megbízhatóan használhatók, különösen a harcban. Egy ingyenes casting lehetővé teszi, hogy a Sorcadin megszerezze az erejét, és lefoglaljon egy másik varázslatot Divine Smite számára. Felbecsülhetetlen értékű karizmaként is egy olyan osztályban, amely nehezen tudja megtartani a képességeit.
War Caster egyike a D&D 5e felső szintű bravúrjai úgy tűnik, hogy egy paladin varázsló többosztályú felépítésére szabták. Koncentrációellenőrzési előnye jól illeszkedik az Aura of Vitality-hez, és szinte elengedhetetlen a varázslatok fenntartásához közelharcban. Alkatrészei segíthetnek a szorkadinoknak, akik kardot és pajzsot akarnak hadonászni, bár az anyagi alkatrészek továbbra is problémát jelenthetnek. Ezenkívül egy Sorcadin jól elhelyezkedik a közelharcban ahhoz, hogy varázslatokat használjon reakcióként, amelyek több sebzést okozhatnak, mint egy fegyveres támadás, ha a karakter spórolni akar a Divine Smite varázslat helyeken.
Rugalmas: Alkotmány hasonló célt szolgálhat a Sorcadin beépítéseknél D&D 5e hogy lemond a pajzsokról. Az összetevők problémája nélkül a koncentráció-ellenőrzés lesz a fő gondjuk. Az alkotmánymentő dobásokban szerzett jártasság csökkenti a paladin első szintű elvételéből származó veszteséget. Ezenkívül +1-et ad az Alkotmánynak, és jelentősen növelheti a karakter tartósságát.
Nagy fegyvermester kockázatos ajánlat, amely kifizetődő lehet. Sok Sorcadin építmény jobban szereti a kétkezes nehézfegyvert, mint a kardot és a pajzsot. A Great Weapon Master jelentős sebzést nyújt. A legoptimálisabb Sorcadin buildeknek azonban kevés módja van a pontosságveszteség kompenzálására. Varázsló és paladin multiclass be D&D 5e amelyek az Oath of Devotion vagy az Oath of Vengeance ragyognak a Nagy Fegyvermesterrel azonban.
A legjobb varázslatok egy 5e Sorcadin Multiclass számára

A varázsló szintek adják a D&D 5e paladin valami, amiből általában hiányzik: cantrip. A fegyverekkel való lenyűgöző harci képességei ellenére ezeket nem szabad figyelmen kívül hagyni. A Fire Bolt, a Toll the Dead vagy a Ray of Frost jelentősen enyhíti a paladin gyengeségeit. A Green-Flame Blade-re azonban érdemes összpontosítani. Területi sérülése miatt érdemes lemondani az Extra Attackről. Ennél is fontosabb, hogy Metamagiccsal felgyorsítható, így gyakorlatilag három támadást adunk körönként, amelyek mindegyike profitálhat a Divine Smite-ból.
Néhány harci lehetőség a D&D 5e varázsló varázslat lista minden Sorcadin építményhez megéri. Az ellenségek távol tarthatják magukat egy olyan nagy teljesítményű közelharci osztálytól, mint a Paladin. Ez azonban nem sokat számít, ha az a paladin képes olyan varázslatokat varázsolni, mint a Shatter, Fireball vagy Chain Lightning, majdnem olyan jól, mint a közelharcban.
A paladin oldala a varázslásban a varázsló paladin multiclass beépítve D&D 5e egyedi támogatására és buff varázslataira kell összpontosítania. Áldd meg, gyógyítsd meg a sebeket, az isteni kegyelmet, a segélyt és a kisebb helyreállítást segítik, hogy ez az építmény több legyen egy közelharci erőműnél. Szinte olyan jól tud segíteni a szövetségeseken, mint az ellenségeken.
A harci sebzésen kívül a Sorcadin varázsló varázslatának egy adott területre kell összpontosítania. Még több harci erőt tud hozzáadni az önfényező varázslatok révén, akár a tartósság, akár a nagyobb sebzés érdekében. A Shield, Blur és Mirror Image szinte megállíthatatlanná teszi ezt az összeállítást. Ezzel szemben a sietség vagy a nagyobb láthatatlanság lehetővé teszi a D&D 5e varázsló és paladin build még erősebben üti az ellenséget, miközben szinte lehetetlen megtörni a koncentrációt.
Az ellenségek debuffolása egy másik életképes taktika a D&D 5e Sorcadin build varázsló varázslatai. A Hold Person és a Hold Monster automatikus kritikus találatokat ad a közelharcban. Ez lehetővé teszi a magas szintű Divine Smites-nek, hogy kétszer annyi sebzést okozzon, és elpusztítson minden ellenséget a játékban. Más tömegkontroll varázslatok, mint például a Tasha's Hideous Laughter, a Slow, a Hypnotic Pattern és a Synaptic Static, sokkal könnyebbé teszik egy varázsló paladin multiclass számára, hogy belemerüljön a közelharcba, és sértetlenül kerüljön ki belőle.
A legjobb 5e metamagic lehetőségek egy Paladin és Varázsló építkezéshez

A Quickened Spell messze a legjobb Metamagic opció a D&D 5e varázsló paladin többosztályú építkezés. Az a képesség, hogy bónuszakcióként varázslatokat indítsanak el, és még mindig két támadást hajtsanak végre, páratlan. A Sorcadin képes buffolni magát vagy ellenfeleit anélkül, hogy egy kört veszítene, mindezt két varázspont árán. A Quickened Spell különösen jól megy a Green-Flame Blade-del, vagy hagyja, hogy egy körben kétszer megtörténjen Extra Attack nélkül, vagy harmadik nagy sebzést okozó ütésként használja.
A Heightened Spell drága D&D 5e Metamágikus választás, de egy Sorcadin multiclass mellett kifizetődő lehet. A Sorcadin varázslatainak a Divine Smite-tal kell versenyezniük. Ráadásul a karizmájuk gyakran alacsonyabb, mint egy tiszta varázslóé, így a debuff varázslatuk kevésbé megbízható. Több mint megéri elkölteni három varázspontot, hogy biztosítsa, hogy egy lény elbukja a Hold Person elleni mentést, és automatikus kritikus találatokat szenvedjen el.

Dungeons and Dragons
Fantasy-szerepjáték, kalandvágyóknak készült, az eredeti megtestesülése Várbörtönök és Sárkányok Gary Gygax hozta létre 1974-ben.