DC Comics az időt és teret körülvevő tudományos-fantasztikus fogalmak mélyreható feltárásáról ismert, amelyek közül a legismertebb a multiverzum. Ez az ötlet, amelyet először a képregények ezüstkorában alkottak meg, szabadságot adott a vállalatoknak, hogy felfedezzék legnagyobb és legjobb karaktereiket, anélkül, hogy a folytonosságot befolyásolná. Évekkel később azonban a DC létrehozta a Hypertime-ot, hogy tisztázza a folytonossági problémákat, de az olvasókban is felmerült a kérdés, hogy mi a különbség a két ötlet között.
A multiverzum egy módja annak, hogy a DC megmagyarázza az aranykor és az ezüstkor közötti folytonossági változást. Ekkor egy csomó új karakter csatlakozott az univerzumhoz, anélkül, hogy kezdeti magyarázatot adtak volna arra, mi történt az 1940-es évek elfeledett hőseivel. Az ötlet nagy sikert aratott az olvasók körében, és lehetővé tette az ambiciózus crossover eseményeket, a klasszikus karakterek visszatérését és a 'mi lenne, ha' stílusú meséket. Ahogy a DC a folytonosság-rögzítéssel a modern korába nőtt Válság a Végtelen Földeken (Marv Wolfman és George Perez) leegyszerűsítették a vonalat, de továbbra is maradtak magyarázatra szoruló problémák. A Hypertime-ben a vállalatnak mód volt megmagyarázni a rendszeres folytonosságon belüli változásokat anélkül, hogy mindent áthelyezett volna egy alternatív Földre. Hatékony volt, de egyben zavaró is.
Hogyan jött létre a DC multiverzum

Míg sok modern képregényolvasó magától értetődőnek tartja a multiverzum gondolatát, ez kezdettől fogva nem volt ott. A multiverzumot valójában a DC számára készítette Gardner Fox, aki számos történetének középpontjává tette, kezdve Vaku #123, 'Két világ villanása'. Itt Barry Allen a szupersebességét használta, hogy véletlenül átlépje a multiverzum határait, és belépjen a Föld-2-be, ahol most aranykori elődje, Jay Garrick lakott. Ez megalapozta azt az elképzelést, hogy az elveszett aranykor hőseinek többsége jelenleg a Föld-2-n lakott, míg az ezüstkor hősei és tovább a Prime Földön éltek. Ezt követően Fox írt egy Justice League-sztorit, amely hivatalossá tette ezt a Crisis On Earth-Two-t, ahol a JLA találkozott a JSA-val, és ezt az ötletet a későbbi történetekben másolják.
A multiverzum azóta a DC és a tágabb képregényipar állandó elemévé vált, és olyan Elseworlds történeteket és világokat rejt magában, mint a náci Earth-X vagy a nemekkel felcserélt Earth-11. Más klasszikusoknak is otthont ad, mint pl Őrség , amelynek Doktor Manhattan jelentős szerepet játszott mind a multiverzális, mind a Hypertime történetekben. A DC multiverzum létrejöttét a Hatodik Dimenzió lakóinak tulajdonítják, mint például Perpetua és más „Kéz” néven ismert lények. A The Presence, DC válasza egy egyedi, égi istenre szintén kiemelkedő szerepet játszott a történetében. Az olyan lények, mint a Monitor és a World Forger felelősek új világok létrehozásáért és a multiverzum különböző, fantáziadús létformáival, valamint híres hősök és gazemberek sorsával való feltöltéséért. A multiverzum folytonossági létrehozásának pontos története azonban mindig kissé homályos, és attól függhet, hogy ki írja a történeteket.
DC Hypertime, magyarázat

Az utóhatásokban Válság a Végtelen Földeken , a DC hatékonyan leegyszerűsítette mind a képregény vonalát, mind a folytonosságát, remélve, hogy a lapok tisztára törlése új olvasókat vonz majd be. Ez a képregények modern korához vezetett, és a DC különböző címei közötti összekapcsolhatóság minden eddiginél átláthatóbb volt. Nos, a dolgok, amik megtörténtek Képregénynyomozó nyilvánvaló következményei is lehetnek Supermanre nézve, és így tovább. A szigorúbb szerkesztői felügyelet nagy szerepet játszott a munka elkészítésében, és ez előkészítette az utat a modern kori képregények sikere előtt a 2000-es évekig. Amikor a DC újraindította a világát annak utóhatásaként Lobbanáspont , az Új 52-t alkotva világossá tették, hogy ez ugyanaz, amit a Prime Earth rajongói korábban olvastak. Ahelyett, hogy az univerzum fókuszát egy alternatív Földre helyezték volna, ez lehetővé tette a DC számára a rugalmasságot a régebbi folytonosság helyreállításához, amit hamarosan meg is tettek. Később elmagyarázták, hogy Manhattan doktor alapvetően egy nagy hiperidő-válságba sodorta a DCU-t, amikor megváltoztatta a történetét.
Ha a Multiverzum univerzumok gyűjteménye, a Hypertime az ezekből az univerzumokból származó lehetséges idővonalak gyűjteménye. Például az ezüstkor, a bronzkor, a válság utáni és az új 52 idővonal mind a Prime Földön (a 0. Földön) fordult elő, annak ellenére, hogy e korszakok különböző aspektusai ütköznek a jelenlegi folytonossággal. Ezért ezek a különféle folytonosságok, amelyek mindegyike még mindig befolyásolja a DC aktuális eseményeit, még mindig a Prime Earth részei, de a Hypertime elválasztja őket az aktuális eseményektől. Ezekhez a világokhoz úgy lehet hozzáférni, hogy időutazást használunk az események megváltoztatására, új idővonalak létrehozására, ahogy az történt Lobbanáspont . Mindenesetre ez része a Prime Earth természetének, de a Prime Earth egy változata, ahol Barry Allen megmentette az anyját, és olyan hullámzást váltott ki, amely megváltoztatta az univerzum természetét. Ha egy időutazó hős el tudja különíteni azokat az eseményeket, amelyek egy adott idővonalat hoztak létre, mint Flash tette, amikor ismét megmentette az anyját, akkor újrateremthetnék.
A hiperidő szintén hasonlít Brown doki magyarázatához az érintős idővonalakról Vissza a jövőbe II . Ezek a megváltozott időfolyamok egyetlen eseményre vezethetők vissza, amely megváltoztatta a történelmet, és rögzíthető, megváltoztatható és megtörhető, de a világ helye a multiverzumban ugyanaz marad. Más szóval, akárhányszor változtatja is meg egy világ, mint a gonosz Föld-3 az idővonalát, továbbra is ugyanazt a pozíciót fogja tartani a multiverzumban, és továbbra is Föld-3 marad, még akkor is, ha hasonlóságot mutathat egy másik világgal. . Például voltak idők, amikor a Föld-2 és az Elsődleges Föld meglehetősen hasonló volt, de mindkét valóság megőrizte egyedi természetét, legalábbis a Válság a Végtelen Földeken . Ezért szeretik az idővonalak Lobbanáspont a Prime Earth történetének részei, és nem a saját világuk a multiverzumban. Ennek eredményeként az összes DC Crisis esemény két kategóriába sorolható: hiperidő-válságok és multiverzális válságok. Időalapú történetek, mint pl Nulladik óra és Lobbanáspont a Hypertime történetek, és Végtelen válság és Válság a Végtelen Földeken multiverzálisak.
Hogyan tette szükségessé az újraindítások a hiperidőt?

A képregények aranykorának vége óta a DC-nek számos ellentmondással kellett megküzdenie a folytonosságában. Legyen szó Batman és Superman első összefogásának számtalan különböző újrabeszéléséről, az Igazság Liga megalakulásáról vagy a szuperhősök eredettörténetének finomabb részleteiről, sok laza véget kellett lekötni. A Hypertime koncepciója először Mark Waidnél és Mike Zecknél jelent meg A királyság , egy történet, amely Gog utazását követte vissza az időben Mark Waid és Alex Ross eseményeiből másvilág Superman elpusztítása érdekében. Mindazonáltal, nem számít, milyen gyakran ölte meg Supermant a múltban, a világa nem változott, mert valójában a hiperidőn keresztül utazott Földje különböző lehetséges idővonalaiba. Minden alkalommal, amikor Supermannel harcolt, egy másik lehetséges világba merészkedett, ahelyett, hogy megváltoztatta volna azt, ami a valóságában már megtörtént.
Tekintettel az újraindítások számára és Válság eseményeket A DC feltárta az írók számára a történetek újragondolásához biztosított kreatív szabadságot, egy olyan koncepciót, mint a Hypertime, szükséges és elkerülhetetlen. Míg az olvasók szívesen megengedik az eltéréseket egyes történetekben vagy mások újragondolását, sokat segít, ha határozott, elfogadható magyarázatot adnak számukra ezeknek az eseményeknek a bekövetkeztére. Az olvasók azt szeretnék, ha képregényeik számítanak, a Hypertime pedig mind a DC-nek, mind a rajongóknak lehetőséget ad arra, hogy a történetek fontosak legyenek, miközben új ötleteket is lehetővé tesz. Ennek ellenére a távoli koncepció továbbra is némileg megosztja az olvasókat, és sokan azzal érvelnek, hogy a DC-nek könnyen kijön, ha hibázik. Magának az ötletnek azonban érdeme van.
A hiperidő és a multiverzum formája az isteni kontinuum

Ban ben Lobbanáspont túl (Geoff Johns, Jeremy Adams és Xermanico) az 'isteni kontinuum' fogalmát nagyon meta módon magyarázták el. Itt az olvasók megtudták, hogy míg az 'Omniverzum' a teret, a hiperidő az időt jelképezi. Valójában sokkal több hiperidőbeli valóság létezik, mint amennyi világ a multiverzumban, mivel a multiverzumban minden világnak megvan a maga végtelen idővonal-hálózata. Nyilvánvaló, hogy az Időmesterek a Flashpoint idővonalát egy hógömbön belül helyezték el, lehetővé téve számukra, hogy megőrizzék a világot anélkül, hogy szabadon engedték volna a való világban.
Bármilyen zavaró is, a legjobb, ha a multiverzumot párhuzamos utak sorozataként képzeljük el, a Hypertime-t pedig az utak áthaladásának vagy megváltoztatásának végtelen módjaként. Ahol a tér (a multiverzum) rögzített, ott az állapot, amelyben ezek a világok létezhetnek, idővonalról idővonalra változékony. Ez lehetővé teszi a különféle világok számos alternatív felfogását, megmagyarázva bármit az apró problémáktól, például az eredettörténet mögött meghúzódó részletektől a nagy változásokig, például olyan világokig, ahol Superman soha nem létezett. Bármennyire is bonyolultnak tűnik néha, ezeknek az ötleteknek a feltárása a DC legélvezetesebb történetéhez vezetett.