Az igazán nagyszerű karakterek többek, mint pozitív tulajdonságaik; valójában a karakter hibái gyakran érdekesebbek. Ezeknek a hibáknak a létrehozása azonban az Ön számára Várbörtönök és Sárkányok karakter kihívást jelent. Először is fontos megérteni, hogy pontosan mi a hiba. A hiba a karakter olyan aspektusa, amely negatív és káros önmagukra vagy a körülötte lévő másokra nézve. Ne feledje, hogy a hiba nem a személyiség egésze; ez befolyásolhatja a személyiséget. Szerencsére vannak olyan tippek és módszerek, amelyek megkönnyítik a karakteralkotást, amelyek viszont segítenek abban, hogy szerepet játszhasson ebben a hibás készítő hősben az asztalnál.
Az első dolog egy hibával az, hogy érthetővé és egyszerűvé tegye. Bár a bonyolultabb hibák szórakoztatóak lehetnek, gyakran nehezebb ellenőrizni őket a szerepjáték során, és kisiklik a fő játék. Az egyszerűség és a valós élet alapjai segítenek megalapozni a karakteredet, megkönnyítve ezzel a szerepjátékot. Például a legtöbb ember tapasztalta, hogy fél a sötéttől, és megérti ennek a félelemnek a következményeit.
Azok, akik dinamikusabb hibákat akarnak létrehozni, kezdjék el, hogy valami egyszerűt vegyenek, és ehhez igazítsák az értett érzelmeket. Ne feledje, hogy a hibák gyakran az élettapasztalatokon alapulnak. Ritkán véletlenszerű események, és mint ilyen, a karaktered hátterében kell gyökerezniük.
Egy dologra figyelni kell, hogy a többi játékos élvezi a játékot és a DM terveit. Hibákat kell felhasználni a szerepjáték és a karakter fokozására, nem okoz káoszt és csalódást más játékosok számára . Például a szűk helyektől való félelem jó hiba. Ez lehetővé teheti a karakter számára, hogy bizonyos körülmények között reagáljon olyan módon, amely hatással van a történetre anélkül, hogy kisiklaná az egész kampányt. Ez megnyitja az ajtót más játékosok előtt is, hogy segítsék a karaktert, ami előremozdítja a történetet és összekovácsolja a párttagok közötti kötelékeket. Azonban az a hiba, mint a törpék gyűlölete, amely miatt a karakter mindannyian meg akarja ölni őket, mindenki más számára megterhelendő.
Első lépésként érdemes megismerni egy érdekes hibát, ha megnézi, miért indult útjára karaktere. Például az a karakter, aki megkereste családja ősi hosszúkardját, lehet, hogy ezzel bizonyítja értékét. Talán soha nem érezték magukat méltónak a családi nevükhöz - és ez az a fajta hiba, amely elősegíti a jó szerepjátékot és érdekes karakterfejlődést. Ötletet nyújt arról, hogy a karakter hogyan beszélhet és reagálhat bizonyos helyzetekre.
A jól átgondolt karakterhibák beépítése tökéletes módja az érdekesebb és dinamikusabb karakterek létrehozásának. Míg A játékosok kézikönyve jó kiindulópont, ugyanolyan szórakoztató az egyedi létrehozása. Csak győződjön meg arról, hogy a hiba inkább a karaktert emeli ki, mintsem a fő tulajdonságuk. Ne feledje, hogy a D&D A szórakozás más emberekkel való szórakozás, ezért fontos olyan hibás karaktereket létrehozni, amelyek érdekesek és segítenek tovább haladni a kampányban, nem pedig másoknak okoznak fejfájást.