Helyezzen érmét: A valaha volt 18 legjobb arcade játék

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Világosan villogó fények, az elektronikus zene kemény csicsergése, a zsetonok fémes csattanása, a dühös elhagyással kopogtató gombok klikkelője. Az árkád, hasonlóan a helyi képregénybolthoz, egyesek számára továbbra is szent célpont marad. Másoknak ez a nosztalgia kincsestára. Az árkádvédők órákat és rengeteg negyedet tölthettek egy gépen, csak a magas pontszám dicsekvő jogaiért. Vagy talán a helyi bajnok harcos játékba keveredett, hogy kikapjon minden kihívót.



ÖSSZEFÜGGŐ: Minden idők 15 legnagyobb Marvel-videojátéka



Mindenesetre az alábbi lista a legjobb arcade játékok legjobbjait kínálja. Ezek azok a játékok, amelyek bemutatják az árkád kínálatának magasságát, nemcsak játékként, hanem élményként is. A beat-emek, a versenyjátékok, a sportjátékok és a harcosok egyaránt szerepelnek ezen a listán. (Nyilvánvaló, hogy a könnyű fegyveres játékok saját listát kapnak.)

18.NBA JAM

Boomshakalaka! Belvárosból! Melegszik! A Midway 'NBA Jam' a sportjátékok csúcsa az árkádban. Gyors ütemű akció, valódi csapatok valódi játékosai, egy bemondó, aki valós időben kommentálja a játékodat, és igen, egzotikus és izgalmas dunnyák. Semmi sem hasonlít egy partnerrel való együttműködésre néhány beteg sikátoros előadásra. Tegyen elég jól, és a játékosa „lángra kap”, hogy csúnya három mutatót ürítsen a pálya szinte bárhonnan.

minden egyesült államok összetörhetnek

Az „NBA Jam” játékban való játékának és jó szereplésének tapasztalata nem különbözik a való életben való sportolástól. Bejutsz a zónába. Számítasz a színdarabokra. Igaz, a legnagyobb ütés a játék ellen az, hogy a CPU-játékosok milyen megdöbbentően olcsók. A győzelem megszerzéséhez foggal és körömmel kell küzdenie a CPU ellen. A gumiszalag hatása dühítő. De amikor ez a győzelem eljön, ez az egyik legdicsőségesebb érzés a világon.



17.KÖZÖS JELENTÉSEK

A „Gauntlet Legends” egy hack and slash dungeon crawler RPG az árkádok számára, mély és kielégítő élményt nyújt egy-négy játékos számára, hogy elpusztítsa az összes rosszfiút az útjukban. A játék tartalmazza a korábbi „Gauntlet” játékok négy alapszereplőjét - a Warrior, a Wizard, a Valkyrie és az Archer -, valamint a négy karakter kozmetikai bőrét. A játékosok átfésülhetik a szinteket, hogy különleges tárgyakat találjanak, amelyek megkönnyítik az összes varázslatos rúnakövet, hogy legyőzzék a nagy főnököt, Skorne-t.

Természetesen, mivel ez egy „Gauntlet” játék, a játékosok versenyeznek egymással, hogy megszerezzék a földön szétszórt kincset és aranyat. A játék leginnovatívabb része egy jelszórendszer, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megmentsék a fejlődésüket. Az árkádokban szinte hallatlanul ez a mentési rendszer lehetővé tette a játékosok számára, hogy újra és újra visszatérjenek a karakterekhez, hogy szintbe hozzák őket. Az arcade és az otthoni konzol hibrid élménye miatt a Gauntlet Legends szerepel ebben a listában.

16.SOULCALIBUR

Ez a 3D-s harci játékok nagyapja. Természetesen a „Soulcalibur” előtt léteztek olyan harcosok, amelyekben a játékosok 3D térben mozoghattak, de ez a játék vitte el és tökéletesítette azt a szerelőt. A játékosok a 16 elit harcos közül választhatnak, de az olyan harci játékokkal ellentétben, mint a „Mortal Kombat”, az „Street Fighter” vagy a „Tekken”, a „Soulcalibur” szereplői kifejezetten fegyvereket használnak a harcban. Kilik bo stábja, Maxi nunchakusza, Mitsurugi katana és Ivy kígyókardja mind ikonikus fegyverek a „Soulcalibur” panteonban.



A „Soulcalibur” harcok balettérzésnek örvendenek. Az ütések, rúgások és fegyverlengések végigsöpörnek a levegőben, gyors sebességgel csatlakoznak az ellenfélhöz. Ellenfeled magasba hajózik, lehetővé téve a zsonglőrködést vagy a lánc kombinációját. Tolja az ellenséget a színpad széléig - amelyek mind gyönyörűek -, és kirúghatja őket, azonnal befejezve a mérkőzést. Harci játékként a „Soulcalibur” nagyobbnak érzi magát, mint az élet, és az árkádban játszani tökéletes meccs.

tizenöt1941

A fentről lefelé golyó pokol lövöldözős játéktermi alapanyag. A játékosok negyedévről negyedre szivattyúznak, hogy elkerüljék a bejövő golyókat és bombákat, miközben gyorsan végighangolnak a képernyőn, hogy lövéseket lőjenek az ellenséges hajókra. Az „1941” olyan élményt kínál, amely mind a hétköznapi, mind a tapasztalt golyó pokoli játékok számára kielégítő. Vannak keményebb, felülről lefelé lövők, de a legtapasztaltabb játékosok kivételével mindenki lehetetlen játszani.

Inkább az „1941” szórakoztató élmény, amely még mindig kihívást jelent a játékosok számára, akik minden képességszintűek. A játék grafikája gyönyörű. Ellentétben egy tintás fekete térben elhelyezkedő lövővel, ez a játék eladja azt az ötletet, hogy egy második világháború repülőgépében jársz, felhőkkel, óceánnal és hadihajókkal a játékos alatt. A repülőgépek kialakítása egyszerre retro és futurisztikus. Az '1941' egyike azoknak a játékoknak, amelyekre a játékosok újra és újra visszatérnek, néha a játék izgalmai miatt, néha a magas pontszám elérése érdekében.

14MARIO KART ARCADE háziorvos

'Mario Kart' egy játékteremben? Jobb, ha elhiszed! A „Mario Kart Arcade GP” első iterációja 2005-ben jelent meg, 13 évvel azután, hogy a Super Mario Kart szerepelt az SNES-n. A Namco tökéletesen átadta a „Mario Kart” élményt az árkádoknak. Minden, amit a „Mario Kart” szeret, még mindig jelen van ezekben az arcade játékokban: kedvencek, őrült zeneszámok, gyönyörű zene, szórakoztató tárgyak és még sodródás is (más néven a power slide).

százéves ipa-alapítók

A nehézség azonban megnövekszik, mert most a játékosoknak kormánykereket és gázpedálokat kell használniuk a kanyargós kanyarok eligazodásához. Az árkádos verziókhoz egy szórakoztató funkció tartozik egy kamera, amely elviszi a játékosok arcát, és verseny közben a játékba helyezi a képüket. A 'Mario Kart' játék négy baráttal szórakoztató. Még szórakoztatóbb négy baráttal játszani egy játékban, miközben mindenki vödörös ülésben ül! Szerencsére a Nintendo és a Namco tudja, hogy van slágere, mert a legújabb verzió 2014-ben jelent meg.

13.A SZÖRNYEK KIRÁLYA

Az SNK „Szörnyek királya” című játékának minden idők egyik legjobb horgai vannak egy videojátékhoz. Két (néha három) szörnyeteg hercegezi egymással szemben, miközben tömegpusztítást okoz Tokióban. A játék a harci játékok és a birkózó játékok hibridje. A játékosok úgy nyerhetnek, hogy hármat szereznek az ellenség megszerzésére. A „Szörnyek királya” szeretetteljes tisztelgést mutat olyan karakterek előtt, mint Godzilla, King Kong és Ultraman.

Ez egy olyan játék, mint a „Szörnyek királya”, amely magával ragadó élményt nyújt a játékosoknak, hogy úgy érezzék, valóban óriási kaiju-k, és semmit sem figyelembe véve rombolják a vagyont. A karakterek animációja hűen megismétli a monster öltönyös férfiak kinézetét, ügyetlenül manőverezve egy miniatűr készleten. A „Szörnyek királyát” mindig meg kell ünnepelni, de az óriási szörnyfilmek újjáéledésével feltétlenül újra fel kell fedezni, mint a klasszikus játékteremt.

12.ŐRÜLT TAXI

Újabb játék nagyszerű előfeltevéssel. A „Crazy Taxi” arra kéri játékosait, hogy ne versenyezzenek egy pályán, hanem inkább az idővel, hogy vegyenek fel és szállítsanak utasokat a saját rendeltetési helyükre egy faux San Francisco-i környezetben. Mint sok ügyességi játék, a „Crazy Taxi” is addiktív, stresszes, olyan negyedeket eszik, mint holnap, és mindenekelőtt robbanásszerű játék. Ez a játék csak árasztja a személyiséget, mivel a négy játszható pilóta mindegyikének megvan a maga egyedi autója és jellemzői.

Az általad felvett utasok vagy panaszkodnak, vagy dicsérik a vezetést. Eközben a sofőr karakter vissza fog beszélni az utasokkal. A The Offspring és a Bad Religion filmzene tökéletesen illik a frenetikus, gyors iramú játékhoz. Sétáljon bármelyik játékterembe egy 'Crazy Taxi' géppel, és meg fogja tudni. A játék mindenki számára ismertté teszi, és felhívja a játékosokat, hogy próbálják ki magukat taxival.

tizenegyFROGGER

Az 1970-es évek végétől a 80-as évekig tartó arcade játékok szépsége megtévesztő egyszerűségük. Egy aranyos, kis békaprétának át kell haladnia a forgalomon és az úszó rönkökön, a liliompárna biztonsága érdekében. De a „Frogger” nem egyszerű játék. Ez egy játék, amely tökéletességet követel meg a játékosaitól. A lehető legnagyobb pontossággal kell rendelkeznie, amikor biztonságosan manőverez a béka. Egy hamis ugrás halált jelent, vagy fulladással, vagy egy óriási félpótkocsival ellapítva.

Ahogy az akkoriban megszokott volt, a játék tökéletes azok számára, akik magas pontszámokat űznek és dicsekednek a jogokkal azáltal, hogy a ranglisták tetején vannak. A „Frogger” öröksége napjainkig is kiterjed. Minden elképzelhető konzolhoz készültek feldolgozások, HD remaszterek, folytatások és portok. Legutóbb a népszerű „Crossy Road” mobil játék a „Frogger” riffje. Ez a játék minden bizonnyal megerősítette örökségét, mint minden idők nagyszerű arcade játékát.

10.PAC-MAN

Pólók, játékok, rajzfilmek, más videojátékok cameói, újszerű dalok, gyermeki gabonafélék, társasjáték és még sok más - mindez egy olyan videojátékból származott, amelyen egy éhes sárga kör fehér pontokat eszik, miközben négy színes üldözi őket. szellemek. Nehéz elképzelni, hogy mekkora volt a Pac-Man a maga korában. A 'Pac-Man' az 1980-as évek árkádi fénykorának vitathatatlanul egyetlen legnépszerűbb játéka, amely jól érthető és nehezen elsajátítható arcade játék pompás példája. Negyedét bedobja a résbe, eltalálja az indulást, és elkezdődik a játék, és nincs ideje letelepedni.

Pánik támad, amikor rájössz, hogy ezek a szellemek érted jönnek. Ügyesen cipzároz és elkapkodja a szellemek útját, hogy pelletet és gyümölcsöt gyűjtsön. A színpad sarkában található négy erőpellet enyhe megkönnyebbülést kínál, de a „Pac-Man” minden játékát ugyanaz a stressz tölti be, függetlenül attól, hogy ez az első vagy az 1000. játék. A filmzene, a karaktertervek, sőt a szintek is ikonikussá váltak nemcsak a videojátékok rajongói, hanem az egész kultúránk számára. A 2017. április bolondok napjára a Google elkészítette a „Pac-Man” verzióját is, hogy a Google Maps-en lejátszhassa!

hány üveg sör 5 literben

9.A legnépszerűbb korcsolyázó

A 'Top Skater' az egyik legegyedibb játék, amely az arcade-t kecsegteti. A játék arra kéri a játékosokat, hogy álljanak egy hamis gördeszkán, amely balra és jobbra elfordul, és fel vagy le billenhet. A játékosok kedves életükre a biztonsági sínekre lógnak, miközben lefelé haladó pályát versenyeznek, rámpákat ütnek és trükköket ütnek a gördeszka vezérlőjének manipulálásával. Megfigyelni, hogy valaki játszik a „Top Skater” játékban, úgy néz ki, mintha egy jövőbeli edzőgépet használna.

A játék stílusa teljes mértékben elkötelezett az extrém sportgyökerek mellett. A grafika és a zene idő kapszula a 90-es évek végén. A 'Top Skater' a 2000-es évek elejétől számított az extrém sportjátékok fellendülésére. Két évvel az első „Tony Hawk Pro Skater” játék előtt jelent meg. A 'Top Skater' azáltal érdemel helyet a listán, hogy valóban interaktív videojáték-élményt kínál, amelyet soha nem lehetne megismételni az otthoni konzolokon.

8.STAR WARS TRILOGIA ÁRKÁD

A bemutató számít az árkádban. Mennyivel jobb pénzt szerezni egy gyerek pénzéből, mint egy pilótafülkével és óriásképernyővel árkádos szekrényt építeni az egyetlen, a „Star Wars” számára. A 'Star Wars Trilogy Arcade' gép egy behemót. Az óriásképernyő és a pilótafülke elveszítik a játékot. A szekrény legnagyobb változatában 50-es hátsó vetítőmonitor szerepelt, és dicsőséges volt, nem utolsósorban maga a játék tartalma miatt!

A „Trilogy” hűen hozta létre a film legismertebb harci jeleneteit. Gyorsasági kerékpárral járjon Endoron. Körözzön AT-AT-ket, miközben Hothen hótalpas. Navigáljon a Halálcsillagon, és szüntesse meg a TIE Fighters játékost. Vannak olyan bónusz szakaszok is, amelyekben fénykardot visel, hogy harcba szálljon Boba Fett vagy Darth Vader ellen. A 'Star Wars Trilogy Arcade' az egyik leginkább magával ragadó és legizgalmasabb játék, amelyet egy játékteremben játszhatunk. Páratlan a képessége, hogy újjáteremtse a „Csillagok háborúja” élményét.

molnár lite anya

7TÁNC TÁNC Forradalom

Az otthoni konzolok térnyerésével az árkád népszerűsége hanyatlani kezdett. Az otthoni konzolok eljutottak egy olyan ponthoz, amelyben grafikát és hangot tudtak kínálni, amely felülmúlta az arcade élményt. Nehéz túlbecsülni, hogy a „Dance Dance Revolution” mennyire volt fontos az élet árkádokba való injektálásához. A ritmuson alapuló játék, valamint a vadul leleményes vezérlési séma a játéktermeknek a végrehajtás maradását adta - legalább egy kis időre.

A „Dance Dance Revolution” kihívást jelentő jellege azt jelenti, hogy a játékosok mindig arra törekednek, hogy egy kicsit tökéletesebbek legyenek. A legtöbbek számára ismeretlen dalválasztás is újdonságot kínált a játékosok számára. Mik voltak ezek a furcsa dalok, amelyeken táncoltak? A DDR kezdeti sikere után fellendült az olyan ritmus alapú játékok fellendülése, mint az „Amplitude”, a „Just Dance” és még a „Guitar Hero” is. Mindezek a játékok hálával tartoznak a „Dance Dance Revolution” -nek, mert enélkül a szeretett arcade nem biztos, hogy addig tartott volna, amíg volt.

6.DIE KEMÉNY ÁRKÁD

Bár látszólag a „Die Hard” film alapján készült, ez a játék szinte semmilyen hasonlóságot nem mutat az akció klasszikusával. Inkább ez a játék létezik, mintha a fejlesztők lázálomban emlékeznének a filmre. A főszereplő homályosan Bruce Willis alakú. Csatlakozik egy női partnerhez, aki nem áll senkiben a filmben. Együtt küzdenek az egyre furcsábbá váló ellenséges hullámokon: óriás emberek poloska sisakkal, megvadult tűzoltókkal, pókrobotokkal és egyéb furcsaságokkal. Ezek a részletek kikapcsolásnak tűnhetnek, de a játék annyira stabil és innovatív egy beat ’em up számára, hogy a műfaj egyik klasszikusává válik.

A játékban a játékosok szinte mindent felvehetnek és felhasználhatnak fegyverként: fegyvereket, székeket, seprűket, hajlakk / könnyebb kombókat és még sok mást. A játék kivágott jeleneteket tartalmaz, gyors eseményekkel, amelyek során a játékosoknak gyorsan meg kell koppintaniuk a megfelelő gombot, nehogy további nehézségekbe ütközzenek. Sok, sok beat ’em up játékokat készítettek játéktermekhez. A „Die Hard Arcade” nagyszerű, bár furcsa játéknak köszönhetően a csúcsra emelkedett.

5.VÉGLEGES MORTAL KOMBAT 3

Két ember herceg ki egymás ellen. Tömeg alakul ki körülöttük. Várják, hogy ki nyer? Talán. Annál valószínűbb oka, hogy mindannyian visszafojtott lélegzettel várják, hogy a győztes képes lesz-e elhúzni egy halálos kimenetelt. Míg az első játék késztette az ESRB létrehozását, a második pedig megerősítette a sorozat örökségét, a harmadik „Mortal Kombat” játék volt az, amely valóban finomította a játékot.

Jobban nézett ki, mint a másik kettő. Jobban játszott, mint a másik kettő. Több szereplője volt. Nyolc játékos számára volt beépített verseny mód. Voltak halálos áldozatok, babalitások, barátságok és brutalitások. Bár a karakteranimációk még mindig az FMV gyökereiben gyökereznek, sokkal jobbnak tűntek, mint az MK 1 vagy 2. Összességében az 'Ultimate Mortal Kombat 3' volt a 2D 'Mortal Kombat' franchise magassága.

4DONKEY KONG

A „Donkey Kong” több okból is megérdemli a magas helyet a listán. Ez volt az egyik legnehezebben bonyolult klasszikus arcade játék. Amint az a klasszikus dokumentumfilmből kiderül: „The King of Kong: Fistful of Quarters”, az emberek még mindig csatázik, ki uralkodik a játékban elért magas pontszámért. Elindította a Nintendo két legnépszerűbb szereplőjének, Donkey Kong és Mario (nem Jumpman) karrierjét. Mario természetesen a Nintendo arca lesz.

Donkey Kong azonban maga sem volt laza, és megjelent saját játékaiban és az összes Nintendo-tulajdonságban. A játék az egyik legelső platformos videojátéknak tekinthető - egy olyan műfaj, amely meghatározza a videojátékokat az 1980-as évek végén és az 1990-es évek elején. Az ikonikus szintű kialakítás annyira átjárta a popkultúrát, hogy a rózsaszínű lopásgerendák, a gördülő hordók és a szuper kalapács azonnal felismerhetőek. A „Donkey Kong” egy klasszikus játék a szó minden értelmében.

3X-MEN ÁRKÁD

X-Men! Üdvözöljük a DIE-ben! Nincs annál félelmetesebb, mint a vadonban látni az X-Men Arcade hat játékos kabinetjét. Ennyi év után is csodálatos látvány. A kabinet hat játékos verziója kínos, gyönyörű behemót, és hat barátot összegyűjteni, hogy játsszák ezt a játékot még mindig egy robbanás. A küklopsz, a Wolverine, a Storm, a Colossus, a Nightcrawler és a Dazzler a játszható karakterek, és bár vitatkozhatsz azon, hogy ki ragad el Dazzler mellett, még az illető is jól fogja érezni ezt a játékot.

A karakterek és a háttér teljesen lenyűgöző. Ez a zene fenomenális. A névsor mély, aki ellen harcol, és magában foglalja a legtöbb nagyot, mint Pyro, Emma Frost, Blob, Juggernaut, Mystique és természetesen Magneto. Ez a játék nehézségekkel büntet, de nehéz nem jól szórakozni a játékkal. Az „X-Men Arcade” nemcsak szórakoztató beat ’em, a hat játékosból álló kabinet innovációja ilyen magas helyet foglal el a listán.

kettőSUPER STREET FIGHTER II TURBO

Lehet, hogy a flipper asztalnál volt a magas pontszám. Lehet, hogy a Donkey Kong ranglistájának tetején álltál. De volt olyan időszak, amikor a „Street Fighter” helyi hotshotja voltál, akkor az árkád királya voltál. Volt idő, amikor az emberek a gép mentén sorakoztak, hogy megállják a helyüket a sorban, hogy kihívják a királyt. Mint ilyen, nem lehet lebecsülni, hogy a „Street Fighter” mennyire volt hatásos az árkád-színtéren, és az sem, hogy milyen nagy hatással volt a harci játék műfajának fejlődésére.

A „Super Street Fighter II Turbo” volt a „Street Fighter” játékok utolsó iterációja az Alpha sorozat megkezdése előtt. Abban az időben a Turbo a legtöbb karaktert tartalmazta egy „Street Fighter” játékban, 16 játszható karakterrel. A „Turbo” bemutatott néhány alapvető mechanikát is, amelyek azóta is a sorozat alappillérei. Legfőképpen ez a játék szuper métereket és szuper kombókat vezetett be. Míg a sorozat rajongói addig vitatkozhatnak, amíg a tehén haza nem jön, melyik „Street Fighter” játék a legjobb, nehéz azt állítani, hogy az SSFIIT minden idők egyik legbefolyásosabb arcade-játéka.

1TEENAGE MUTANT NINJA TURTLONOK: A TURTLEK IDŐBEN

A „Turtles in Time” 1991-ben jelent meg, egy évvel a hatalmas élő akciófilm után, és még mindig határozottan a TMNT-láz közepette. Az arcade szekrény két játékos verzióval rendelkezett, de az igazi vonzerő a négy játékos volt, és hasonlóan a korábbi, 1989-ben kiadott arcade játékhoz, négy barát vitatkozhatott azon, hogy ki irányíthatja Michelangelót, Donatellót, Leonardót vagy Raphaelt. A játék cselekménye különböző szintű kialakítású smorgasbordon vitte át a játékosokat a messzi múlttól a távoli jövőig, a harc simának és érzékenynek érezte magát, a grafika pedig gyönyörű volt.

Egyesek azt állíthatják, hogy ez a játék nosztalgia okokból az első - ami természetesen része annak -, de a valaha készült legnagyobb beat-emek egyikeként áll fel. Egy dolog nagyszerű játékot játszani általános karakterként. Másik dolog, hogy hősödként helyettes életben élj, és olyan ellenségeken törj át, mint a lábkatonák, a Metalhead, a Baxter Stockman és a Shredder. Ez a játék megérdemli, hogy minden idők legnagyobb arcade játékainak csúcsa legyen.

majom ököl ipa

Melyik volt a kedvenc arcade játékod? Van-e kirívó mulasztás ezen a listán? Nagyon kedveli az egyik bejegyzés elhelyezését? Megjegyzés!



Szerkesztő Választása


ÁTTEKINTÉS: A Chainsaw Man 5. epizódja a hangtervezésre támaszkodik a szívversenyhez

tévé


ÁTTEKINTÉS: A Chainsaw Man 5. epizódja a hangtervezésre támaszkodik a szívversenyhez

A shonen juggernaut legújabb epizódja a horrorfilmekből származó ihlet kútjába merítve finom hangjelzéseket használ minden kedves érzelem felépítésére.

Bővebben
Együtéses ember: Saitama szemben áll egy erős S-osztályú hőssel

Anime News


Együtéses ember: Saitama szemben áll egy erős S-osztályú hőssel

Az együtéses ember 113. fejezete Saitamát egy hatalmas S-osztályú hőssel állítja szembe, és előbbi bizonyítja, mennyire félelmetes valójában.

Bővebben