Marvel vs. Capcom Infinite: Itt van, ami rosszul esett

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Marvel vs. Capcom a harci játékok sorozatát a rajongók már a 90-es években megjelentek óta imádják. Népszerzés 3v3-as harcosként Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes , a sorozat 2017-ig tartana, a Marvel vs. Capcom Infinite . A legfrissebb bejegyzés az eredeti játék 2v2-es képletére és az Infinity Gems-re vonatkozott a bekapcsoláshoz, de ez a sima vitorlázás volt a várva várt játékhoz.



ingyenes multiplayer horror játékok gőzzel

A játék rögtön elvesztette a rajongókat az X-Men kihagyásával. A sorozat velük kezdődött, és Capcom megpróbálta elmagyarázni, mondván, hogy a karakterek csak funkciók. Sajnos a játékosok már haragudtak. Az X-Men karakterek eltávolítása a játékból olyan döntés lenne, amely az idő múlásával kísérteni fogja a játékot.



A játék történeti módja biztosan nem segített. A cím bemutatja a sorozat első filmes történetét, és megszünteti az arcade befejezéseket. Ez a két vállalat egyesült világával foglalkozik, és az Ultron-Sigma, a Marvel's Ultron és a Capcom Sigma kombinációjának veszélyével szembesül. A történet egy elbeszélést próbál megalkotni a hősök harcáról az összevont Föld megmentéséért, de nagyon kényszerítettnek érzi magát a végrehajtás során, és több kérdést hagy a játékosoknak, mint válaszokat.

A történet a már összeolvadt világokkal kezdődik, de soha nem magyarázza el, hogyan jutottunk el odáig. Látjuk, hogy a Capcom-gazember, Jedah Dohma közeledik a Halálhoz a Marvel Univerzumban, utalva arra, hogy a Végtelen Drágakövek a felelősek, és kapunk néhány nyomot, amelyekben az Ultron is segített az egyesülésben, de ezek csak tippek. A játék arról is gondoskodik, hogy bizonyos jegyzeteket találjon olyan karakterek számára, amelyek meglehetősen erőltetettnek tűnnek, például Chris Redfield zombikkal teli laboratóriumban, Pókember és egy óriási szimbióta szörnnyel szemben álló barátok, vagy a Fekete Párduc nem hajlandó együttműködni a többi hőssel. A dolgok úgy érzik, mintha csak azért történnének meg, és ez soha nem jó dolog.

ÖSSZEFÜGGŐ: Az Age of Empires III: Definitive Edition még mindig egy hibás rendetlenség egy hónappal az indulás után



A történet nem az egyetlen, ami lehúzza a játékot, mivel a névsor választása óriási. Ahogy egyre több karaktert jelentettek be, világossá vált, hogy a Marvel egy bizonyos közönséget szeretett volna csábítani azzal, hogy a névsort az oldalán erősen MCU-alapúvá tette, ahelyett, hogy a képregények változatosságából merített volna. Olyan karakterek helyett, mint Dr. Doom, Sentinel és M.O.D.O.K., a Marvel úgy döntött, hogy biztonságosan játszik, és olyan karaktereket helyezett el, mint Hawkeye, Gamora és Marvel kapitány, akik mind nagyon a filmváltozataikon alapulnak. Elutasítja a sorozat gyökereit, és sok játékos úgy érezte, hogy ezeket a döntéseket elrettentette.

A névsorhoz hasonlóan a játékban szereplő zene is megzavarta a játékosokat. Míg a Capcom oldalán a zene remek, és olyan karakterek számára ismert számokat tartalmaz, mint a Mega Man X vagy a Nemesis, a Marvel oldala teljesen megváltozott. Elmúltak az olyan karakterek ismert témái, mint Amerika Kapitány, csak olyan darabokra cserélhetők, amelyek úgy hangzanak, mintha riffek lennének az MCU témákban. Ez a játék az MCU érzésére törekszik, és azt akarja, hogy a játékosok tudják ezt, a saját kárára.

A játék több akadályba ütközött, amikor a grafika nem volt megfelelő. Az MCU megjelenésére való törekvésen kívül a grafika nagyon durván nézett ki. A játék alig nézett ki jobban, mint az előző bejegyzés. A játékosokat hiányzó karaktersorozatok fogadták, például egy amerikai kapitány, amely úgy nézett ki, mint Rob Liefeld kirajzolt rajza, vagy egy Chun-Li, akinek az arcmodellje annyira rossz volt, hogy egy patch-en keresztül cserélték ki. A játék látványából még az utolsó játék pizazzja és bombázása hiányzik.



KAPCSOLÓDÓ: A Marvel Nexus War mégis a legjobb fornite évad

Ez a játéksorozat mindig is ügyes játékosok számára készült, ahol őrült mozdulatok és kombók voltak az élen. Ez a cím úgy döntött, hogy változtat ezen, és hétköznapibb, kezdőbarátabb játékká vált, még automatikus kombókkal is. A játék több időt töltött az egyjátékos módok tanításával és reklámozásával, és csak egy kis versenyhelyzet maradt meg. A játék megkönnyítette az új játékosok megközelítését, és ellentmondásos lépés volt, mert sokáig a rajongók felesleges kiegészítésként tekintettek rá.

Korábban már tárgyaltuk, hogy mi tévedett ebben a játékban, de a játék továbbra is esettanulmány marad arról, hogy mit ne tegyünk, ha visszahozunk egy szeretett franchise-t. A vállalat megpróbált könnyebb játékot készíteni, a Marvel számolt az MCU népszerűségével, hogy vonzza a játékosokat. Végül ez csak újabb kritikát hozott egy összecsapott játékban. Filmes történettel próbáltak újítani, de a próbálkozások csak azzal zárultak le, hogy a Marvel és a Capcom az első DLC-hullám után felhagyott a játékkal.

FOLYTATJA OLVASÁSÁT: Miért kell a Killer Instinct X Mortal Kombatnak történnie?



Szerkesztő Választása


Ahol Yurei Deco elsöprő potenciálja ellenére megbukott

Anime


Ahol Yurei Deco elsöprő potenciálja ellenére megbukott

Yurei Deco a 2022-es nyári szezon egyik legjobban várt animéje volt, de végül elmaradt a várakozásoktól. Íme, miért.

Bővebben
Egy darabból: 10 dolog, amit tudnia kell az Eustass Kidről

Listák


Egy darabból: 10 dolog, amit tudnia kell az Eustass Kidről

Az Eustass Kid olyan név, amelyre emlékezni akarsz, ha egy darab rajongó vagy. Itt van minden, amit tudnod kell róla.

Bővebben