Melyik képregény-univerzumhoz kellene Kratoshoz csatlakoznia – a Marvelhez vagy a DC-hez?

Milyen Filmet Kell Látni?
 
A NAP CBR VIDEÓJA GÖRGÖZSEN A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ

a háború istene a Sony és a PlayStation egyik legnagyobb videojáték-franchise. Míg az eredeti a háború istene sorozat a görög mitológia nagyon kedvelt újrafeltalálása volt , a Santa Monica Studio soft rebootjai új szintre emelték a történetmesélés minőségét. A cím szerinti God of War, Kratos viharos úton halad, mióta a közönség először találkozott vele. Lenyűgöző karakter, aki könnyedén beilleszkedhet más fantasztikus kitalált univerzumokba.



A képregényes közegben két nagy cég van, amelyek nagyobbak a többinél: a DC és a Marvel Comics. Kratos elméletileg bármelyik szuperhős tájba beleillene, de a karakter hangneme miatt csak egyhez kellene csatlakoznia. Függetlenül attól, hogy Kratos hova kerülne, ha a Sony nyitott lenne az együttműködésre e jelentős kiadók egyikével, a rajongók tudják, hogy a karakter mélysége, brutalitása és alapvető vonásai gyönyörűen megjelennének az oldalon.



Kratos egy összetett és kavicsos karakter

  A háború istene Ragnarök Kratos Atreust nézi

Kratos olyan összetett és kavicsos karakter. Sokat fejlődött kezdeti megjelenése óta, és bebizonyosodott, hogy valódi mélysége van, és megváltozik, ahogy a szerettei belépnek az életébe és távoznak. A jellemzők e köre természetesen nem jelenti azt, hogy a Kratos jobban illeszkedik az egyik képregény-társasághoz, mint a másikhoz. A karakter története azonban tragédia, tele veszteséggel, elfogadással és bosszúval. Tonálisan a DC és a Marvel Comics is megvizsgálta ezeket a témákat, de van egy olyan durvaság és erőszakosság, amely a God of War-hoz jobban hasonlít a DC-hez. Nyilvánvaló párhuzam vonható Kratos személyiségének bizonyos aspektusai és Batman vagy Lobo között. Játékosok, akik elindultak Kratos utazása időrendben mindenen keresztül a háború istene címeket simán el tudná képzelni, hogy a karakter kényelmesen beilleszkedjen a DC világába.

De ez a DC megközelítése az ókori mitológiához, amely szintén jól illeszkedik Kratos történetmeséléséhez. Mindkét a háború istene és a DC Comics reálisabb és megalapozottabb megközelítést alkalmaz az ókori tan isteneihez és szörnyeihez. Természetesen ezek az ívek továbbra is fantasztikus természetűek, és nem riadnak vissza a letűnt civilizációk mitológiai istenségei elől. De ellentétben a Marvellel, amely saját szemüvegén keresztül tovább képzelte isteneit és mítoszait, a DC közelebb lép a régi mesék brutalitásához. A karakterek megtartják bonyolultságukat, és kevesebb változás történik ezekben a mesés legendákban. a háború istene átlépte a mitológiákat, és különböző skandináv és görög tanokat mutat be új típusú történet létrehozásához. A DC nem csinálja ezt annyira, és itt kezdődnek a különbségek. Azonban Kratos erőszakossága és tragédiája és eredeti mitológiája sem vész el a DC oldalain. A görög mitológia olyan szereplőivel, mint a Wonder Woman és Zeus, akikkel interakcióba léphet, Kratost azonnal körbeveheti a támogató játékosok jelentős gárdája.



Kratos mitológiája hihetetlenül mély

  Kratos és Atreus mint medve a God of War: Ragnarökben

Kratos skandináv és görög mitológiájának felhasználása azonban a Marvel Comics márkának is megfelel. A Marvel megalkotta a saját egyedi iterációját ezekből a legendákból, és még eredeti új karaktereket is kovácsolt, hogy további konfliktusokat szülhessen. a háború istene természetesen felépítette saját egyedi mitológiai univerzumot, és sok helyen teljesen megfeledkezett a hagyományos történetről, a minőségi történetmesélés érdekében. A Marvel hihetetlen világépítéséről ismert, és az olyan helyszínek, mint az Asgard és az Olympus sokkal előkelőbb helyet foglalnak el komikus univerzumában, mint a DC. Kratos és az Olimpiai Pantheonban játszott szerepe nagyon jól működne a Marvel folytonosságán belül. Sőt, az olyanok, mint a Punisher és Ares, akik a God of War köpenyéért harcolnak, még egy természetes történeten keresztül is be kell mutatni Kratost, kitöltve a megmaradt hatalmi vákuumot, és helyreállítva a kozmikus egyensúlyt. Amíg Kratosnak sikerül életben maradnia ezen a konfliktuson keresztül, vagyis.

Ha megnézzük a Marvel legjelentősebb hőseit, Herkulestől és Thortól Odinig és Lokiig, nyilvánvaló, hogy ezen a tájon több hely van az isteneknek, mint DC-ben. Valójában az istenek alkotják a képregénygyártó cég szövetét, a kiadó pedig örökké elemzi a tényleges istenek emberiségre gyakorolt ​​hatását. Ehhez képest DC előszeretettel emeli az embert az istenek birodalmába, és olyanokra tekint, mint a Superman vagy a Green Lantern, mint egyszerű halandókra, akik túllépték emberi korlátaikat. Kratos, lenyűgöző páncéljában , zökkenőmentesen csatlakozhatna az istenségek sorához, mivel a a háború istene sorozat folyamatosan feltárta, mit is jelent valójában istennek lenni. A Marvel tematikusan hasonló talajon jár, és ennek a gazdag mitológiának a háttere segít kontextualizálni ezt a vitát.



Kratos végül beleférne ebbe az univerzumba

  Kratos az ellenségére kiált a God of War-ban

Kratos személyisége és összetett, kavicsos témák jól működnek a DC Univerzum kontextusában. De Kratos tágabb mitológiája és szerepe jobban illeszkedik a Marvel Univerzumhoz. Ezért bonyolult elemezni, hogy a két képregényvilág közül melyikhez csatlakozzon a háború istene. A válasz attól függ, hogy mit keresnek az olvasók. Ha egy személyes és érzelmileg tele mesét akarnak, amely hangszínben passzol a játékokhoz, akkor a DC talán jobban tud nyújtani. De természetesen a Marvel képes arra is, hogy ezekre a sötét helyekre menjen.

Ha az olvasók olyan narratívát szeretnének, amely a karakterek nagyobb együttesét és a világok jobb ütközését foglalja magában, akkor Kratos természetesen sokkal egyszerűbben illeszkedik a Marvelhez. Végső soron azonban Kratosnak nincs szüksége hatalmas közös univerzumra. A karakter számára előnyösek lesznek a kisebb, érzelmileg lenyűgöző történetek, amelyek illeszkednek a videojátékok hangvételéhez. Így a DC Comics valószínűleg sokkal jobb hely. A képregénygyártó cég nagyobb valószínűséggel kockáztat, különösen a merész és hajthatatlan történetekkel. A Marvel talán tétovázik, hogy valóban a videojátékok minden aspektusába nyúljon, ha kockáztathatja közös univerzumát. Így a DC a jobb választás!



Szerkesztő Választása


Doom doktor legfurcsább ereje visszatért - és ez nagy időre visszavált

Képregények


Doom doktor legfurcsább ereje visszatért - és ez nagy időre visszavált

A Guardians of the Galaxy legújabb száma a Doom doktor egyik legfurcsább képességének visszatérését mutatja be a Marvel kozmikus hősei elleni harcban.

Bővebben
10 Disney Channel-románc, amely túl hamar ért véget

tévé


10 Disney Channel-románc, amely túl hamar ért véget

Sok Disney-műsorban szerepeltek rajongó-kedvenc kapcsolatok; azonban nem mindenki kapott megfelelő képernyőidőt.

Bővebben