Miért a System Shock 2 még mindig a sci-fi horrorjátékok csúcsa?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A végső határ végtelen csendje volt az alapja a félelmetes és iszonyatos történeteknek, mióta az emberiség először felnézett az égre, és azon töprengett, mi lapul a gyémántokkal teletűzdelt sötétségben. Sok videojáték van teljesen az űrben elhelyezve , kiteszi a játékost a horror magányos érzésének, amely a végtelen kozmoszba sodródással jár. Holttér , Alien: Elszigetelődés , és A Callisto Protokoll nagyszerű példái modern rohamok a horrorba a csillagok között. Mindezek a játékok a létezésüket köszönhetik Electronic Arts ' Rendszersokk 2 .



1999-ben egy játék, mint Rendszersokk 2 ritkaságnak számított minden rendszeren, és jól becsülték annak ellenére, hogy nem fogyott jól. Ami a sci-fi horror videojátékokat illeti, megtörte a formát, és még mindig a műfaj csúcsa. Íme, miért Rendszersokk 2 kötelező játék a sci-fi horror játékok rajongóinak.



A System Shock 2 a sci-fi horror innováció remekműve

  Egy játékos, aki felfedezi az űrhajót a System Shock 2 játékban

Rendszersokk 2 vizuálisan nagyon is korának terméke. A modern játékosok láthatják a nagy sokszögeket és az intenzív menüképernyőket, és visszariadhatnak a játéktól anélkül, hogy tudnák, milyen gyöngyszemet akarnak átadni, vagy azt, hogy milyen mélyen beépült a modern videojátékok DNS-ébe. A játék úgy kezdődik, hogy a játékos kiválasztja az alapvető statisztikáit és a betöltést, mielőtt egy illegális kibernetikus implantátummal beesik a Von Braunba, és Polito doktor hangja biztonságba vezeti őket, mielőtt közönséget követelne. Útközben a játékos találkozik a legénység maradványaival, akik mutáltak, de még mindig nagyon tisztában vannak azzal, mit csinál a testük. Így Rendszersokk 2 azonnal behozza a játékost a maga világába, megalapozza a tétet, és mindent felhasznál, hogy rettegést keltsen.

Nem lehet alábecsülni, hogy milyen jó a hangtervezés Rendszersokk 2 és hogyan járul hozzá a játék általános hangulatához. A játékos lábának baljós visszhangja a többnyire üres csarnokokban és az ellenség hangjai, ahogy támadnak, hátborzongató. A játék nagyon kevés zenét tartalmaz, de számtalan hangot tartalmaz, amelyek ebbe a feszült, ellenséges környezetbe hozzák a játékost.



Rendszersokk 2 nem riad vissza az átélt tragédiától sem. A hibridek (az ellenségek egyik fő osztálya) egykor mind emberek voltak, most a mutáció, amely egy kaptár elme részévé teszi őket, és emberi énjük között, amely könyörög a főszereplőnek, hogy vessen véget szenvedéseiknek. Ez és a játékosok által talált apokaliptikus naplók között a játéknak sikerül valamit tennie, amivel a modern játékok gyakran küzdenek.

A System Shock 2 az elszigeteltség és a rettegés környezetét teremti meg

  system-shock-2-04-1

A játékos teljesen, rettenetesen egyedül van a játék során. Doktor Polito hangján kívül, amelyről kiderült, hogy a jóval rosszindulatúbb SHODAN, nagyon kevés interakció van a játékos számára, aki nem ellenséges. SHODAN egy mindent elsöprő jelenlét, és nagyon világossá teszi, mennyire tekinti a játékos karakterét egy hasznos rovarnak, akitől hamarosan megszabadul. A játék egy magányos élmény, csak azzal a hideg kényelemmel, amellyel a stáb tagjait ki lehet űzni nyomorúságukból. A SHODAN-t nem ok nélkül tartják az egyik legnagyobb videojáték-gonosznak. A játékoson végzett végtelen gúnyolódása az egyik olyan dolog, ami még jobban felpörgeti a terrort.



Rendszersokk 2 sokat tesz rendkívül kevéssel. Ahol a legtöbb horrorjáték a látványvilágukra támaszkodik, hogy a játékosok mocorogjanak, Rendszersokk 2 hanggal és a játékos saját érzésével tette a közelgő végzetet. Mindez a borzalom mélyen beleivódott magában a környezetbe. Az űrben rekedt hajón, amelyet most egy könyörtelen és rosszindulatú mesterséges intelligencia irányít, egy rémálomszerű forgatókönyv, amelyet sok más történet is megpróbált utánozni a múltban. Mitől Rendszersokk 2 annyira sikeres az az egyszerű tény, hogy nem nyúlik túl, és nem növeli a vérzést a sokkérték miatt. Szinte filmszerű a megközelítése egy jóval azelőtt, hogy a mozis játékok világgá váltak volna.

romantikus anime, ahol összeházasodnak

A rendszersokk modern vétele 2

  System Shock 2 játékmenet képernyőképe

Nehéz olyan játékot játszani, mint Rendszersokk 2 Ma. Sokat követel a játékostól, és nem javítja az életminőséget, mint a modern játékokban. Aki azonban elég bátor, hogy kipróbálja, annak szemet nyitó élmény lehet.

Sok modern horror klasszikus áll a vállán Rendszersokk 2 és ritkán éri el hihetetlen rémületének és rettegésének magasságát. A jó ijesztgetést kereső játékosok számára ez nem egy olyan játék, amelyet nem szabad figyelmen kívül hagyni.



Szerkesztő Választása


Avatar: Az utolsó légidomár - Milyen típusú hajlítót használsz az MBTI® alapján

Listák


Avatar: Az utolsó légidomár - Milyen típusú hajlítót használsz az MBTI® alapján

Az Avatarban sokféle hajlítás létezik: Az utolsó légidomár. Ez a lista megmutatja, hogy milyen típusú hajlítással rendelkezhet az MBTI® alapján.

Bővebben
Castlevania: Hogyan állítja be a Spinoffot a 4. évad

Tévé


Castlevania: Hogyan állítja be a Spinoffot a 4. évad

Semmi sem marad sokáig holtan Castlevaniában, és tekintettel arra, hogy a műsor hogyan szűnt meg, ez csak magának a sorozatnak szólhat.

Bővebben