Minden világ Super Mario RPG-ben, rangsorolt

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Super Nintendo Super Mario RPG örökre megváltoztatta a közönség elvárásait azzal kapcsolatban, hogy mit jelent a szuper Márió játszma, meccs. A ’96-os SNES cím eltér a franchise platformer gyökereitől egy robusztus RPG-kaland javára, amely jobban megfelel Végső fantázia vagy Sárkány kaland.



GÖRGÖZSEN A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ



Super Mario RPG a Nintendo díjazott szellemi tulajdonának sikeres adaptációja, mert a klasszikus helyszínek és a merész, új helyszínek megnyugtató keverékét tartalmazza. Super Mario RPG mérete és hatóköre miatt a játékos úgy érzi, mintha új szegleteket fedezne fel szuper Márió világban először, amelyek közül néhány a Nintendo visszatért, míg mások továbbra is kizárólagosak maradnak Super Mario RPG.

10 Yo'ster Isle

  Mario versenyez Yoshival a Mushroom Derbyben Yo-n'ster Isle in Super Mario RPG

Yo'ster Isle nem kap sok figyelmet Super Mario RPG mivel nincs kifejezetten olyan Star Piece, amelyhez gyűjteni kellene. Yoshi azonban igen egy népszerű szuper Márió támogató játékos aki ezen a visszafogott megjelenésen keresztül sokat lehoz az asztalra.

Yo'ster Isle ad otthont a Mushroom Derby versenynek, amely Mario és Yoshi ellen a beképzelt sebességdémonnal, Boshival találkozik. Az örökös versenyek és a Yoshi kis beszélgetések szórakoztatóak, csakúgy, mint a sziget játékos trópusi hangzása, de kis mérete miatt elmarad a többitől. Super Mario RPG központi világai.



legjobb barna ale harangok

9 Kovácsgyár/Bowser's Keep

  Mario és pártja Smithy ellen harcol Smithyben's Factory in Super Mario RPG

Super Mario RPG Az utolsó Star Piece a Smithy's Factoryban található, amely látszólag átveszi a Bowser's Keep uralmát, és egy gonosz, ördögibb lakássá változtatja. Mint a legtöbb végső világ a szuper Márió játék, a Bowser's Keep és a Smithy's Factory megerőltető állóképességi tesztekké válik, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a játékos felkészült a végső küzdelem Smithy ellen .

magányos csillag sörszázalék

A Bowser's Keep ábrázolása nem tér el a megszokottól, de a Smithy's Factory hatékonyan dolgozik ipari formatervezésével. A Smithy célja fegyverek tömeggyártása a kívánságokon felül a világban, és a Smithy's Factory steril természete ezt az energiát közvetíti.

8 Gomba Királyság

  Egy varangy köszönti Mariót a Gomba Királyságban a Super Mario RPG-ben

Super Mario RPG rányomja bélyegét az összes új világra, amelyet hozzáad a franchise univerzumához. A játék szórakoztató része azonban abban is rejlik, hogy hogyan képzeli újra a klasszikust szuper Márió olyan beállításokat, mint az ikonikus Gomba Királyság. Super Mario RPG egyszerűen nem érezném hitelesnek, ha a játék nem Mario szokásos társalgóhelyén kezdődne.



Az RPG örvendetes mélységet ad az olyan kedvelt helyek mögött, mint a Mushroom Kingdom Castle, és bemutatja Mario saját otthonát is. A Mushroom Kingdom és a Mushroom Way nem a játék legizgalmasabb világa, de megnyerő hely ennek a kalandnak a megkezdéséhez.

7 Land's End/Bean Valley

  Egyedülálló ellenségekkel találkozunk a földön's End in Super Mario RPG

A Land's End és a Bean Valley inkább megállási helynek számít Mario Nimbus Land felé vezető útja során. Ennek ellenére sok olyan személyiség jelenik meg ebben a világban, amely úgy érzi, mint egy átmenetet a szárazföldről az ég felé. A Bean Valley neve a spirál alakú babszárakról származik, amelyek vég nélkül felemelkednek az égbe.

Önmagukban ezek, valamint az általuk támogatott platformok segítik ezt a világot kiemelni a többi közül. Ez a világ a Monstro Townban és a Grate Guy's Casinoban is megtalálható, amelyek mindketten a legszemélyesebbek, ha eklektikus városlakókról van szó.

san miguel halvány pilsner

6 Kero csatornák/erdei labirintus

  Mario felfedezi a Kero csatornákat a Super Mario RPG-ben

Super Mario RPG Az első igazán eredeti világ, amely a Gomba Királyság-alapú bemutatkozását követi, a Kero Sewers, amely Rózsavárossal és a legendás Erdei labirintussal kapcsolódik össze. A csövek mindig is egy fontos aláírás szuper Márió elem , de a Kero Sewers egyedülálló energiát hordoz, amely nem csak a világ 1-2. Super Márió testvérek.

A Kero Sewers egy hátborzongató földalatti minőséget rejt magában, amely gyönyörűen illeszkedik a világ föld feletti anyagához. Az Ebihal-tó furcsa közössége vagy az Erdei labirintus agyhajlító rejtvényei erős benyomásokat hagynak maguk után.

5 Nimbus Föld

  Valentina királynő és Dodo köszönti a Nimbus Land polgárait a Super Mario RPG-ben

Mario kalandjai jellemzően a földön zajlanak, de gyakran talál módot arra, hogy feljusson az egekbe és meghódítsa a gravitációt. Volt néhány egyedi ábrázolás is szuper Márió 's felhő-készlet világok és Super Mario RPG egy egész égbirodalom mellett dönt. A Nimbus Land Mallow szülőhelye, és tele van hasonló tervezésű felhőemberekkel.

Megrázó a történet, amely a Nimbus Land Castle-ban játszódik, ahol Mallow elsőszülöttségi jogáért küzd. Ez az érzelmes célpont azonban igazán kiemelkedik az aprólékos művészeti tervezés révén, amely minden teret kreatív részletekkel tölt meg. Az összes közül Super Mario RPG világában a legkönnyebb úgy elképzelni a Nimbus Landet, mint egy teljes játék színhelyét.

lesz még egy összetört bros játék

4 Hordó vulkán

  Mario és pártja a Czar Dragon ellen harcol a Barrel Volcano-ban a Super Mario RPG-ben

Mario olyan karakter, aki igen jól ismeri, ha tűzről van szó , de van olyan is, amikor túl magasra fordul neki a hőség. A szuper Márió sorozatnak rengeteg vulkánkutatása volt a múltban és Super Mario RPG 's Barrel Volcano határozottan különbözik a múlttól.

Az okos színhasználat és a Super Nintendo grafikája hangulatos, klausztrofóbiás és ismeretlen dizájnt eredményez. A zene és a látvány kombinációja nagyban hozzájárul a Barrel Volcano nehézségeihez, csakúgy, mint számos emlékezetes ellenség, köztük a Czar Dragon bosscsata.

3 Moleville-hegység/Moleville

  Mario a Moleville-hegyi szénbányákat kutatja a Super Mario RPG-ben

Moleville és a hozzá tartozó szénbánya-hegy néhány ingatlanon osztoznak a Booster földrablójával, de ezek különálló helyek, amelyek különböző célokat szolgálnak. A Moleville, ahogy a neve is sugallja, egy közösség, amelyet ellepnek az antropomorf vakondok, akik gyorsan a játék legjobb, nem játszható karaktereivé válnak.

Moleville-nek nagyon rusztikus és vállalkozói hangulata van, de ez van az ember által előidézett változások a Moleville-hegyen belül amelyek a leginkább személyiséget mutatják. Nagyon szórakoztató átutazni a Moleville-i szénbányákon, különösen, ha az egész élmény egy lélegzetelállító minecart minijátékkal zárul.

2 Tengerparti város/elsüllyedt hajó

  Johnathan Jones' Sunken Ship in Super Mario RPG

Johnathan Jones egy félelmetes kalózcápa, akit Mariónak le kell győznie, hogy megszerezze a szükséges csillagdarabot. Ez a leszámolás Johnnyvel az elsüllyedt hajó főhadiszállásán történik, amely Seaside Town mellett az egyik Super Mario RPG legélvezetesebb világa. A tengerparti város egy apokrif közösség, ahol a városi legendák és pletykák uralkodnak.

Super Mario RPG megfelelően parti közösségnek érzi a helyet. Alternatív megoldásként az Elsüllyedt Hajó az a szárazföldi és a víz alatti kutatás erős keveréke . Johnny hajója hatalmas, de még mindig hihetőnek tűnik, és nem a múlt világaiból származik.

1 Booster Tower/Booster Hill

  Mario eltéved a Booster Towerben a Super Mario RPG-ben

A Booster kiemelkedik az egyik közül Super Mario RPG A legfurcsább új karakterek és a központi főhadiszállás egyaránt szokatlan. Booster a jómódú zsarnokok hosszú sorából származik, ami azt jelenti, hogy a Booster Towernél történt lövéseket a Booster Hill és a Booster Pass köti össze.

arany tüskés sör

A Booster Tower nagyon labirintusos elrendezésű, ahol könnyen el lehet tévedni, és szinte Salvador Dalira emlékeztet ez a furcsa világ. Ennek a világnak a furcsasága és a benne lakó emberek valóban hihetetlenek.

KÖVETKEZŐ: Melyik Super Mario karaktered van az MBTI® alapján?



Szerkesztő Választása


Full Metal Alchemist: A történet 10 legnagyobb változása

Listák


Full Metal Alchemist: A történet 10 legnagyobb változása

A Fullmetal Alchemist: Brotherhood megjelenésekor a rajongóknak a mangához jobban illeszkedő anime lett. De mit változtatott az eredeti anime?

Bővebben
Danny Trejo csatlakozik a Flash-hez a 4. évadban

Tévé


Danny Trejo csatlakozik a Flash-hez a 4. évadban

Danny Trejo a Central City-be indul a 4. évadra, de a Team Flash barátjaként vagy ellenségeként?

Bővebben