A Pac-Man Championship Edition a legjobb Pac-Man folytatás

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Pac-Man egy jogos videojáték ikon. Az egyik legtartósabb és legismertebb karakter és játék, a Namco Pac-Man ugyanolyan felismerhető, mint Mario és Mega Man. Az eredeti 1980-as klasszikus arcade Pac-Man jelenség volt, és folytatásokat, bővítéseket, árucikkeket és még egy slágert, a „Pac-Man Fever” szült. Pac-Mané egyszerű játszani, de lehetetlen elsajátítani a játékmenetet, ez kritikus és kereskedelmi sikert és elengedhetetlen bejegyzést jelent a valaha készült legnagyobb játékok listáján.



Azonban, amikor arról van szó, hogy a több tucatnyi ismétlés és folytatás közül melyik Pac-Man a legjobb, csak egy válasz lehet. Az a játék Pac-Man Championship Edition. Pac-Man Championship Edition egy abszolút zseniális játék, amely az eredeti tisztaságát veszi figyelembe Pac-Man és tovább fejleszti azt a legszórakoztatóbb és legnagyobb kihívást jelentő mechanikával, amelyet a sorozat valaha látott, és ugyanolyan izgalmas folytatást produkál, mint az eredeti.



2007-ben jelent meg az Xbox 360 számára, Pac-Man Championship Edition hiper-specifikus látással fejlesztették ki. Elégedetlen az átdolgozás és újjáélesztés korábbi kísérleteivel Pac-Man, a fejlesztő csapat új játékot akart készíteni, amelynek középpontjában az eredeti szempontjai álltak Pac-Man: sebesség és az útvesztők. A játék ezen két aspektusán belül ott volt Tadashi Iguchi rendező, Nobutaka Nakajima producer és eredeti Pac-Man alkotója, Toru Iwatani úgy vélte, hogy ezek a modernizáció kulcsa Pac-Man és létrehozott valamit, amit a rajongók még soha nem láttak.

A stúdió csapata komoly nehézségekkel szembesült Pac-Man CE-k fejlődés. Ötleteket hoztak fel a csapatnak, és azonnal játékba helyezték őket játéktesztelés céljából. Ha egy ötlet nem volt szórakoztató, vagy nem volt javulás sem a sebesség, sem a labirintusok felépítésében, akkor kiment, és a csapat a következő ötletre lépett. A fejlesztőcsoport összesen 20 különböző koncepcióval próbálkozott Pac-Man Championship Edition. Végül Iwatani tervező csak egyet hagyott jóvá, amely a kiskereskedelmi kiadás végső tervévé válik.

A Microsoft is hozzájárult a fejlesztéshez; Pac-Man CE célja a népszerű Xbox Live Arcade szolgáltatás kiadása volt, ezért a Microsoft meg akarta győződni arról, hogy érzi-e ezt az arcade-t. Szerencsére Iguchi rendezőnek kiterjedt háttere volt az arcade játékok tervezésében, és részben egyedülálló helyzete segítette a végső játék meghatározását. Annak ellenére, hogy a Pac-Man játék, Iguchi maga sem volt a sorozat rajongója. Ez a nézőpont azonban lehetővé tette az Iguchi számára, hogy lássa a Pac-Man CE. Iguchi szükségesnek látta, hogy ne csak a rajongók rajongóinak gondoskodjanak Pac-Man hanem az újabb rajongók bevonásának szükségessége is. Úgy vélte, hogy ennek megvalósításának módja a fejlesztőcsapat eredeti ötleteiben rejlik az új játékban: a sebességre és a labirintusokra összpontosítva.



KAPCSOLÓDÓ: Állatok keresztezése: A játéknap története

Pac-Man Championship Edition szó szerint fordult Pac-Man oldalán. A fejlesztő csapat rájött, hogy az emberek végül HD szélesvásznú televíziókat alkalmaznak, és Pac-Man szükséges ahhoz, hogy ezek a képernyők A csapat a hagyományos függőleges stílus helyett vízszintesen nyújtotta az útvesztőket. Az új labirintusok neon esztétikával és különféle effektusokkal büszkélkedhettek, amelyek rendszeresen megvilágították a labirintus határait, amikor a játékos bekapcsolta az erőfeszítéseket vagy a szellemeket. A játékmenet gyors és érzékeny volt, és az új kiadást a valóság igazi fejlődésének érezte Pac-Man mint egész.

Pac-Man Championship Edition úgy éreztem Pac-Man miközben egyszerre érzi magát frissnek és izgalmasnak. Az új labirintusokat két külön részre osztották, és ha a játékosok az összes pontot megették az egyik oldalon, akkor a másik felén új pontok sorozata jelent meg. Minél tovább maradt életben a játékos, annál gyorsabban folytatódott a játék. Elmúltak az eredeti külön szintű képernyői Pac-Man , most a játékosok alapértelmezés szerint idő-támadás módba léptek, és kétségbeesetten próbáltak minél tovább tartani, miközben a legnagyobb pontszámot szerezték. Ha a futás halállal végződött, elkerülhetetlenül Pac-Man CE újra indulásra készen állt. A magasztos arcade stílus mindig újabb futást nyújtott, a teljes siker észlelésével, egy szökéssel.



KAPCSOLÓDÓ: A Gotham Knights részletei Red Hood fegyverei, taktikai páncélok

Pac-Man Championship Edition kritikus és kereskedelmi sláger volt, a játék a kritikusok fejében magas pontszámot és Pac-Man rajongók egyaránt. Pac-Man CE olyan jól ment a Namco Bandai számára, hogy a játék két utóhatással járt Pac-Man CE DX 2010-ben, és Pac-Man Championship Edition 2 2016-ban, mindkettő új mechanikát és módokat adott hozzá. Azonban még mindig az eredeti Pac-Man Championship Edition ez a legjobb bemutató a klasszikus videojátékok vadonatúj módon új közönséghez való eljuttatásához.

Pac-Man Championship Edition sikerül forradalmasítani egy klasszikus játékot, miközben az eredeti játék tisztasága megmarad. Ban ben Pac-Man CE, Namco Bandai úgy teljesítette ezt a herkulusi feladatot, hogy hű maradt az eredeti egyszerűségéhez Pac-Man de ügyesen javítja a sebesség és a szint kialakítását, és hozzáadja a mechanikát Pac-Man CE ugyanolyan izgalmasnak és újszerűnek érezheti magát, mint amilyennek lennie kellett ahhoz, hogy a játékosok 1980-ban megragadják az eredeti játékterem szekrény joystickját.

KEZELJE OLVASSA: Miért a Borderlands 2 az egyik legjobb FPS játék körül



Szerkesztő Választása


A 15 legbotrányosabb Star Wars ruha

Listák


A 15 legbotrányosabb Star Wars ruha

Egy távoli, messzi galaxis hőseit és gazembereit vesszük szemügyre, amelyek nem félnek egy kis bőrt vagy lekkut megmutatni.

Bővebben
Drakula tartós öröksége (1931) a filmes horrorról, magyarázat

Filmek


Drakula tartós öröksége (1931) a filmes horrorról, magyarázat

Drakula (1931) sok változtatást eszközölt Bram Stoker regényén, de ezek a változások továbbra is jelentős hatással vannak a Drakula-filmekre és a filmes horrorra.

Bővebben