A Resident Evil 3 Remake nem olyan jó, mint a Resident Evil 2 Remake - Itt van miért

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Resident Evil 3 jó játék, és jó kiegészítője a Capcom klasszikus feldolgozásainak Resident Evil sorozat. A kezelőszervek finomítása a tankszerű szereléstől a korszerűbb és érzékenyebb sematikáig örvendetes kiegészítő, számos technológiai és tervezési fejlesztéssel együtt, amelyek elvárhatóak lennének egy klasszikus átengedésétől.



Túlélési-horror játékként azonban nem éri el a feszültséget és a játékosokat a helyük szélén tartja, különösen a tavalyi évhez képest Resident Evil 2. Ennek nagy része a forrásanyagra vezethető vissza. Az eredeti Resident Evil 3 soha nem volt olyan jó, mint elődje, így van értelme, hogy e játékok feldolgozásai ugyanazt a mintát követik. Ez nem azt jelenti Resident Evil 3 rossz feldolgozás, vagy hogy nem érdemes játszani, de a rajongók, akik rabjaik a könyörtelen erőforrás-gazdálkodásnak és a folyamatos harc vagy menekülés értékeléséhez, Resident Evil 2 esetleg csalódottan jön el.



A legnagyobb tényező, amely ellen dolgozik Resident Evil 3 az, hogy a Végzet csak nem olyan ijesztő ahhoz képest Resident Evil 2 Mr. X. In RE3, a játékosoknak több lehetőségük van a Nemesis kezelésére - futás, kitérés, veszélyes elektromos generátorok használata kábításra vagy (az igazán ambiciózus célokra) bögrés neki tárgyakért. Miután egy játékos átment egy forgatókönyvű üldözéses jeleneten a hajthatatlan élőhalottakkal, általában van egy rövid lélegzetvétel-időszak, amelyben újrakészíthetik és megtervezhetik a következő találkozót. Világos séma létezik az üldözés jeleneteinek menetrendjében, meghatározott ellenőrző pontokkal, meghatározott számú ellenséges ívással és a Nemezist érintő jelenetekkel az üldözés kezdetén, mindig úgy tűnik, hogy nagyon egyértelmű mutatóval kezdődnek, hogy újra a nyomában van.

RE2 és a mosómedve Városi Rendőrkapitánysága azonban nem folytat semmilyen kézfogást. Miután találkozott, Mr. X végigvezeti a játékost a rendőrségen, miközben megpróbál navigálni és megtalálni a legfontosabb elemeket, elhárítja a zombikat és a Lickers-t, és csak nagyon meghatározott területeket fog tiszteletben tartani.

A legjobb stratégia Mr. X kezelésére a futás, lehetőleg gránáttal vagy késsel feláldozásra, hátha sikerül megragadnia a játékost, hogy röviden elkábítsa. A kulcsszó természetesen kábítás - ami nem fog sokáig tartani. X úr óriási 30 másodpercig térdre kényszerülhet, ha a játékos feláldozza a lőszert, és az igazán aljas és gonosz játékosért leütheti a kalapját. Ennek nincs előnye, azon kívül, hogy egy játékosnak van egy kis légzőszobája, mivel (végső megjelenéséig) Mr. X-t nem lehet megölni.



miki malátalé alkohol tartalma

ÖSSZEFÜGGŐ: A Resident Evil éves franchise-vá váljon?

Ezenkívül X úr az általános területen halad, és a programozása utoljára látta a játékos fejét, vadászta őket, miközben gyógynövényeket, lőszert és különféle kártyaruha témájú kulcsokat próbálnak összegyűjteni. Lőfegyvert hall, így azok a játékosok, akik dübörgő lépéseket hallanak a zombák hordájával folytatott kemény küzdelem után, megnyugodhatnak, hogy hamarosan együtt lesz. A kitérés annak a folyamatnak a része, hogy életben átjutunk a Rendőrkapitányságon, kitérőkkel haladva, és őrülten futva próbálják elérni, hogy Mr. X elég hosszú ideig kutasson a rossz területen, hogy a játékos egy másik kritikus elemet levadásszon.

Az élőhalottat félretéve a Raccoon City rendkívül nagylelkű Jill Valentine iránt Resident Evil 3. Annyira nagylelkű, hogy a játékosok azon kapják magukat, hogy oda-vissza szaladnak a tárolódobozhoz, csak azért, hogy ledobják az összes talált gyógynövényt és lőszert. Egy meglehetősen takarékos játékos elegendő lőszerrel és gyógyító eszközzel találhatja magát ahhoz, hogy kétszer is teljesen megtisztítsa a Racoon City élőhalott fertőzésének teljes egészét. Ráadásul még a Rémálom módban is megfelelő készletbővítést találnak a játékosok, lehetővé téve számukra a tűzerő, a gyógyítás és a szükséges kulcselemek mérsékelt egyensúlyának megőrzését. Rengeteg robbanásveszélyes vagy elektromos veszély áll a játékosok rendelkezésére az ellenségek ellen, hogy csökkentse a lőszerfogyasztást.



KAPCSOLÓDÓ: Resident Evil 3 Remake: Hogyan állítsuk helyre a Racoon City vonatait

Ez megkönnyebbülést jelenthet a Resident Evil sorozat, de elveszi azokat a tanulságokat Resident Evil 2 újoncokba fúrva - a lőszer és a gyógyító cikkek szűkösek, a készlet csak nagyon ritka pillanatokban bővül. Készletbővítés RE2 attól függ, hogy a játékos éles szemmel és kitartással bír-e, és nagy nehézségek esetén a bővítések még mindig ritkábbak. Ez az amúgy is nehéz játékot még nagyobb kihívássá teszi, mivel a játékosok kénytelenek megválasztani, hogy mely ellenségekkel kell feltétlenül küzdeni és melyeket lehet elkerülni. Nagyon ellenálló ellenségek, korlátozott megtakarítási lehetőségek és törhető túlélőkés tényezője, és Resident Evil 2 egyértelműen hangsúlyozza, hogy ez egy Survival-Horror játék.

El kell ismerni, hogy a nehézség egyensúlyozása önmagában is kihívást jelent a játékfejlesztők számára. A Survival-Horror műfaj újonnan valószínûleg értékelni fogják Resident Evil 3 megengedő környezetei. De egy igazi élményért, hogy mi legyen a túlélés és a borzalom Resident Evil 2 veterán játékosai pánikba esnek, hangsúlyozzák és szeretik annak minden másodpercét.

KEZELJE OLVASSA: Hogyan nézne ki egy Resident Evil 4 Remake?



Szerkesztő Választása


Tarts a Walking Dead Austin Ameliojától azon a sokkoló találkozón

Tévé


Tarts a Walking Dead Austin Ameliojától azon a sokkoló találkozón

Austin Amelio színész a CBR-vel beszélget a régóta várt találkozás reakciójáról, és arról, hogy mit várhatunk el Dwighttól a Fear the Walking Dead 6. évadjában.

Bővebben
Thundercats: 20 dolog, amit csak az igazi rajongók tudnak Omens kardjáról

Listák


Thundercats: 20 dolog, amit csak az igazi rajongók tudnak Omens kardjáról

Thundera szemétől a Karom-pajzsig 20 olyan dolgot fogunk áttekinteni, amelyet soha nem tudtál Lion-O kedvenc fegyveréről!

Bővebben