FELÜLVIZSGÁLAT: Sárkánykeresés: A történeted nem kielégítő szerelmes levél a franchise-hoz

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Dragon Quest: A történeted a CGI filmadaptációja Sárkány küldetés V. . Japánban a Sárkány küldetés sorozat az egyik legismertebb videojáték-franchise. Nyugaton azonban a sorozat többnyire kultikus klasszikus, ezért lehet, hogy ezt a Japánban széles körben bemutatott filmet szertartás nélkül elvetették a Netflix. Sokaknak, Dragon Quest: A történeted bevezetésként szolgálhat a nagyobbakhoz Sárkány küldetés franchise.



A Sárkány küldetés , ez a film elengedhetetlen megtekintés. Ez a film gyönyörű animációval hívta életre a játékot, tele szívvel és lélekkel. Azok számára, akik még nem rajongók, Dragon Quest: A történeted egy kicsit nehezebb ajánlani. Jobb lehet először játszani az eredeti játékot, mielőtt megnézné ezt az adaptációt.



Dragon Quest: A történeted középpontjában Luca áll, egy fiatal fiú, akinek apja, Pankraz, egykori harcossá vált király volt, akinek feleségét Nimzo, egy gonosz varázsló fogta el, aki féktelen gonosz erőt akar varázsolni. Miután évek óta utána keresték Lucának a nyomában, Nimzo megöli Pankrazot, és rabszolgaként túszul ejti Lucát és barátját, Harry herceget. Egy évtized telik el, mire a kettő el tud menekülni. Miután újra szabadon vannak, Luca elindul menteni az anyját. Útközben csatlakozik egy mohawked szabretooth macska, egy szerethető nyálka lény és egy gyermekkori barát.

pörgettyűs sör

A film animációja gyönyörű, folyékony és folyamatosan mozgásban van, a karakterek pedig fantasztikusan néznek ki. A küzdelmek látványosak és félelmetesek. A CGI anime-ben lehet, de szerencsére itt jól működik.

A film nem újrahasznosítja Akira Toriyama ikonikus karakterterveit, hanem saját esztétikája alapján újjáalkotja őket. A karakterek imádnivalók, és a filmben érzett érzelmek nagy részét a karakterek kifejezései és eseményekre adott reakciói hordozzák, nem pedig az írás.



Ráadásul az akciósorozatok lélegzetelállítóak és epikusak. Úgy érzed, mintha egy másik világba szállítanád - vagy legalábbis a látvány szállítaná egy másik világba. Az animáció egyetlen hibája, hogy mivel a szájmozgásokat a japán párbeszédhez hozták létre, az angol szinkron nem egyezik meg az animációval - és ez nyilvánvaló.

A film szeretettel hangszereli Koichi Sugiyama ikonikus filmzenéjét, amely fokozza minden jelenet epikus minőségét és érzelmi intenzitását. A filmzene és az animáció a filmet jóval az írás fölé emeli, amely gyakran nehézkes lehet.

Sárkány küldetés V. egy olyan játék, amely annyira tele van cselekményekkel, karakterekkel és világépítéssel, hogy szinte lehetetlen 100 perces filmgé tömöríteni. A tények rendezői, Takashi Yamazak, Ryuichi Yagi és Makoto Hanafusa még megkísérelték, még kevésbé sikerült olyan jól, mint ők, önmagában is figyelemre méltó. A film évtizedeket ölel fel, az elbeszélés éveit és éveit túl rövid időre tömöríti ahhoz, hogy a cselekmény bármelyikét megfelelően kivégezze. A film a Sárkány küldetés V. , de soha nem ragadja meg igazán a játék érzelmeit.



Az ingerlés némileg javul, ha Luca és Harry elkapja Nimzót, de a film soha nem hagyja abba az érzést, mint egy 20 órás játék, amelyet kevesebb, mint két órára tömörítettek. Sok karakter áttetsző és fejletlen - nevezetesen Luca gyermekkori barátja, Bianca és Nera hercegnő. A világépítést pedig teljesen figyelmen kívül hagyják. Bármilyen információ a Sárkány küldetés az univerzum abban a pillanatban kerül bevezetésre, amikor a cselekmény szükségessé válik, beleértve a robotokat, a tündéreket és az időutazást, és mindez tanultnak érzi magát.

A párbeszéd gyakran lapos, érdektelen és hiányos. Ennek eredményeként a film vitathatatlanul még jobban működik, ha csak elnémítja az összes hangot, és végignézi a szereplők cselekedeteit.

mennyi alkohol van a cápa sörben

ÖSSZEFÜGGŐ: 15 tény, amit nem tudtál a Dragon Quest játékokról

Hasonlóképpen, a karakterütemek soha nem rendelkeznek érzelmi súllyal. Mivel a történetnek a következő cselekménypontra kell ugrania, ezért az események, amelyeknek jelentősnek kell lenniük, például a halál és az esküvői javaslatok, nem érzik különösebben figyelemre méltónak. Az egyetlen érzelem, amelyet a film következetesen sikerül kiváltania, az a nosztalgikus kaland, amely, amint azt egy nagyon harsány, harmadik felvonásban megtudhatjuk, a film teljes lényege.

Mivel ez a csavar drasztikusan megváltoztatja a film nézőpontját, lehetetlen megmagyarázni, miért szenved a film, anélkül, hogy közvetlenül foglalkoznánk vele. Kérjük, hagyja ki a következő két bekezdést, ha semmit sem akar róla tudni. Mindenki más előtt spoiler áll.

A harmadik felvonásos csavar, attól függően, hogy nézel rá, vagy gazdagítja és emeli a filmet, vagy abszolút tönkreteszi számodra. A fordulat egyértelművé teszi, hogy a film valójában nem annyira a játékok adaptációja, mint inkább metakommentár Sárkány küldetés mint egész. Míg ez az emelkedést szolgálja Sárkány küldetés mint franchise abszolút kivesz a filmből és felhívja a figyelmet arra, hogy az írás mennyire fejletlen volt. Ez szégyen, a film megnyitása óta, amely újrahasznosítja a játékból származó felvételeket Sárkány küldetés V. , jobb munkát végez, tisztelegve a franchise öröksége előtt, mint a harmadik felvonás.

deschutes tükör tavacska halvány sör

Az utolsó tíz percből kiderül, hogy a film végül papírvékony tisztelgés valami csodálatos iránt, ami sok ember számára sokat jelent. Azoknak, akik már szeretnek Sárkány küldetés , ez a film sokat jelenthet. Ha még nem vagy rajongó, vagy olyan rajongó vagy, aki szeretné újra átélni a játék közben érzett érzelmeket, a film vége meglehetősen kiábrándító lesz. A film valóban a célegyenesbe borul.

Ez egy film, amelyet látványa és zenéje hordoz, de az írásnak soha nem sikerül teljes és kielégítő történetet mesélnie. Sárkány küldetés: A neved egy szerelmes levél a Sárkány küldetés franchise, de nem az Sárkány küldetés V. .

KÖVETKEZŐ: 2019 nagy év volt az anime filmek számára, de 2020 még nagyobb is lehet



Szerkesztő Választása


A Marvel új omega-szintű mutánsok bevezetését bolygatja a bolygóméretű X-Men-ben

Képregények


A Marvel új omega-szintű mutánsok bevezetését bolygatja a bolygóméretű X-Men-ben

A Marvel Comics megosztott pillantást vet a Planet-Size X-Men # 1-re, amely új Omega-szintű mutánsok bevezetését ígéri.

Bővebben
10 fantáziavilág, amelyek a következő D&D-beállításokká válhatnak

Listák


10 fantáziavilág, amelyek a következő D&D-beállításokká válhatnak

Amikor inspirációt keresnek, a Dungeons & Dragons játékosainak nem kell mást keresniük, mint a már meglévő fantáziavilágból meríteni.

Bővebben