Shadowlands: A World of Warcraft bővítésének jellemzői

Milyen Filmet Kell Látni?
 

World of Warcraft a bővítéseknek története új dolgok kipróbálása. Sok funkció innovatív, mint például Légió felszerelési ismeretek, de néhányan csak flop-szerűek Draenor hadurai Helyőrség. Ettől függetlenül a jövőbeni bővítések során mindig új dolgokhoz vezetnek, folyamatosan építve WoW's játékmenet és Árnyékföldek nem más.



komlógolyó sör szószólója

Az új bővítés néhány funkcióját megerősítette az alfa kiadás, és játékváltók a hogyanra World of Warcraft játszott.



Az egyik nagy új lehetőség, amely érkezhet, a vezérlő támogatása. Először említette a művekben a Azta Blue Post a fórumokon. Már vannak a közösség által létrehozott vezérlő támogatási kiegészítők, és nem ez az első eset, hogy a fejlesztők egy népszerű kiegészítőt valósítanak meg a játékban. A karakterablakban szereplő elemszintek és a kalandkalauz főnökrablása csak néhány példa a kiegészítő funkciókra.

A Blue Post kifejezetten megemlíti az Xbox Adaptive Controller használatát, amelyet akadálymentességre terveztek, de ésszerű feltételezni, hogy mások programozhatóak lesznek. Ez nem feltétlenül jelenti azt Azta mégis konzolra érkezik - csak azért, mert jobb hozzáférhetőséggel rendelkezik.

Nem a vezérlő támogatása az egyetlen nagy változás Árnyékföldek . Haladás World of Warcraft teljesen felújítás alatt áll. Ahelyett, hogy 1-ről 130-ra szintezne Árnyékföldek , a játékosok újabb szintet kapnak - ezúttal egészen 60-ig. Új karakter esetén az összes tartalom Árnyékföldek 1 és 50 között lesz, és a jelenleg maximális szinten lévő karakterek 50-nél kezdik az új bővítést. Ez hatalmas, és úgy hangzik, hogy a szintezés hosszabb ideig tarthat, de Az alfa játékosok kijelentették, hogy ez nem így van . Ha van valami, az 50-es szint elérése lényegesen kevesebb időt vesz igénybe, egyesek kevesebb, mint egy teljes napos teljes játékidőt jelentenek.



Ezenkívül a szövetséges versenyek a 10. szintről indulnak, és valamivel kevesebb időt vesznek igénybe, mint az első szinttől kezdődő karakterek. Kevesebb szint esetén kérdés, hogy a játékosok hogyan fogják átvészelni a Blizzard által az évek során kiadott összes tartalmat. Ez is változik.

KAPCSOLÓDÓ: A World of Warcraft valós világ mitológiája

Ahelyett, hogy hét bővítésen esett át - néhány éves tartalom -, a játékosok kiválaszthatják, melyik bővítésen kívánnak haladni. A dinamikus szintrendszerrel kombinálva a bővítési tartalom megtapasztalható a szándékának megfelelően. Ez jó dolog, mert a régebbi bővítések újjáélesztését jelenti, amelyekre csak a Timewalking hetek alatt kerül sor. A játékosok azonban nem lesznek egyetlen bővítésben; bármikor átállhatnak egy másikra.



A szintezéssel együtt egy új karakter indítása is teljesen új lesz. Ahelyett, hogy a verseny területén indulnának, a játékosok az Exile's Reach nevű területen indulnak. Ez egy kicsit szomorú, mivel ez azt jelenti, hogy a faji küldetéseket, amelyek új játékosokat vezetnek be a karakterükbe, egy-egy általános küldetéssor váltja fel az egyes frakciók számára. Az oktatóanyagok és maga az új terület azonban nyilvánvalóan az új és a régi kombinációja. Van hely felfedezni a környéket és megtalálni a klasszikus stílusú kincseket, de a kiskereskedelem egyszerűségével. A szövetséges versenyek képesek lesznek kihagyni ezt az egész területet, mivel a 10. szinttől indulnak. Az oktatóanyagokat szintén frissítettük, hogy intuitívabbak legyenek, ami a játékot hívogatóbbá teheti az új játékosok számára.

Kapcsolódó: Videojátékok, akiknek történetei sírásra késztették a játékosokat

Ennek részeként egy teljesen új típusú börtön jön Shadowlands ” végjáték tartalom. A Torghast roguelike játékokat szem előtt tartva jött létre, ahol a játékosok véletlenszerűen generált ellenségekkel fedezik fel a börtön padlóit, hogy rejtvényeket oldjanak meg, kerüljék a csapdákat és kinyissák az ajtókat, ameddig csak tudnak. Miközben haladnak a padlón, a játékosok jutalmat kapnak cserélhető képességek és legendás tárgyak formájában a felszerelések készítéséhez, ami erősebbé teszi őket a következő útjuk során.

Torghast olyan halálszámlálót használ, mint a mítikus tömlöc, de van egy határa, amikor az ellenség ív, hogy mindenkit letöröljön, hacsak nem jutnak el a következõ emeletre. Az alfában nincs idõzítõ, így ha kiadáskor megegyezik, akkor lesz idõ mindent felfedezni és megtenni, mielõtt lejár. A játékosoknak kulcsokra lesz szükségük a Torghast eléréséhez, de ezeket nem ugyanúgy szerzik meg, mint a Mythics-et.

A szokásos módon grafikus frissítések és optimalizálás is érkezni fog. A bemutató átalakításával együtt a karakterkészítő képernyő sok év után új megjelenést kap. Új képkockasebesség-opciók állnak rendelkezésre, amelyek lehetővé teszik a játék zökkenőmentes futtatását, és új Varázslat-sűrűség beállítás. Ha nagy csoportban vannak, a varázslatok és az effektek őrülten repülnek, és a nagyobb razziák lassú visszaesést okozhatnak, de a Varázslat sűrűségével a játékosok kiválaszthatják, hányat jelenítenek meg vizuálisan. Ez egyenletesebb rajtaütést és kevesebb figyelemelterelést jelent a képernyőn.

A Árnyékföldek bővítése World of Warcraft csak alfa verzióban van, de már azt ígéri, hogy nagyon szükséges frissítéseket hoz a játékba. Valószínűleg még több lesz a béta verzióban.

mongo port sörfőzés

KEZELJE OLVASSA: A játékfejlesztőknek újra el kell kezdenie az esélyeket



Szerkesztő Választása


Egy darabból: 10 dolog, amit nem tudtál a Rocks D. Xebecről

Listák


Egy darabból: 10 dolog, amit nem tudtál a Rocks D. Xebecről

Rocks D. Xebec egy legenda a One Piece univerzumban, így természetes, hogy nincs sok ismert róla.

Bővebben
Star Trek: A 31. rész rendezője dicséri Michelle Yeoh „hihetetlen” teljesítményét

Egyéb


Star Trek: A 31. rész rendezője dicséri Michelle Yeoh „hihetetlen” teljesítményét

Az Oscar-díjas Michelle Yeoh teljesítményét a Star Trek: Section 31-ben Olatunde Osunsanmi rendező 'hihetetlennek' hirdette.

Bővebben