A Soulcalibur V öröksége és ideje miatt nem sikerült lenyűgöznie

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Project Soul's Soulcalibur V 2012-ben jelent meg, de a rosszindulatú bejegyzés kiadását követően a kardok epikus meséje , a fejlesztők újraindították a sorozatot Soulcalibur 6. A rajongók még most is, a hatodik bejegyzés megjelenése után vitatják, hogy vajon Soulcalibur V jó volt. Ha a sorozat legjobb és legrosszabb bejegyzésének is tekintik, akkor egyszerre valódi bántódás érte a sorozatot, amit a játékra tett néhány utalás is mutat, amelyet a legújabb részlet tesz. Soulcalibur V nem csak a kihagyott örökség miatt, hanem az idő miatt sem tudott hatást gyakorolni a játékosokra.



Amikor valaki az ilyen játékok örökségéről beszél, nemcsak a játék történetére és mítoszaira utal, hanem magukra a karakterekre is. Ez egy sorozat, amelynek sok alapvető karaktere volt, és a sorozat egyik legnagyobb bukása az volt, hogy megváltoztatta ezeket a régóta szereplő karaktereket, vagy teljesen eltávolította őket. A rajongók egyáltalán nem örültek annak, hogy felfedezték, hogy olyan kedvenc karakterek, mint Sophitia, Seong M-na és Taki hirtelen hiányoznak, helyette fiatalabb karakterek lépnek a helyükbe, vagy hogy Killik elvesztette aláírási stílusát, és a játék új Edge Master karakterévé vált. A játék sokak számára úgy érezte, hogy túl gyorsan rohan előre, és ez a hirtelen őrváltás nagyon fájt nekik.



A játék kudarcának egyik legnagyobb oka minden játékfejlesztő ellensége: az idő miatt volt. Amikor rákérdeztek a játék történetére, amely csak 2 karakterre összpontosított, Sophitia gyermekei Patroklos és Pyrrha, Daishi Odashima igazgató mondta az interjúztatóknak hogy történetet akartak készíteni az összes szereplő számára, és voltak is történeteik hozzájuk, de az idő és a munkaerő hiánya kényszerítette őket a vágásra. A történet, amelyet a játékosok kibontakoznak a játékban, valójában csak az eredetileg tervezett tartalom 1/4-ét jelenti. Nyilvánvaló, hogy Odashimának nagy tervei voltak a címmel, de az idő és a munkaerő hiánya csak elősegítette a játék rosszabb időinek betűzését.

A bemutatott új karakterek ugyan nem mind rosszak, de segítettek elidegeníteni néhány rajongót és bevezetni a játék kudarcát. Mivel a játék által elmondott történet leginkább Patroklosra és Pyrrha-ra összpontosít, a történetben újonnan bemutatott karakterek közül sokan nem kapják meg a megfelelő időt a ragyogásra, mivel soha nem tudjuk meg, honnan jöttek el sokan, néhányon kívül kézi hullám magyarázatok. Olyan karakterek, mint a Z.W.E.I. és Viola gyorsan népszerű új karakterekké vált, néhányan még most is visszatérésre vágynak, de minden bizonnyal biztos, hogy azt mondhatjuk, hogy egy sor új, háttértörténet nélküli arc sora hozta le a játékot a rajongók számára. E karakterek közül sok vagy kámóként jelenik meg, vagy egyáltalán nem jelenik meg.

KAPCSOLÓDÓ: Soulcalibur VI: 5 vendég karakter, amit látnunk kell



Ezek a tényezők vegyes fogadtatáshoz vezettek a rajongói bázistól, és valószínűleg hozzájárultak a Project Soul döntéséhez, miszerint az új belépést visszavonja a múltba. A csökkentések és az időbeli korlátozások elvették az új dolgok kontextusát, amelyek megmagyarázták volna az azóta eltelt 17 év történéseit Soulcalibur IV , de az új főszereplő Patroklost sem fogadták jól. Míg egyesek imádták játékstílusát és eszközeit, a legtöbben gyengén helyettesítették őt olyan karakterekkel, mint Cassandra és Setsuka.

A játék egészét tekintve, miközben a játékosok a játékmenet és a bevezetett rendszerek rajongói voltak, az idő hiánya és az örökségre való kevesebb összpontosítás megpecsételte a játék szerencsétlen sorsát. Soulclibur V. ambiciózus cím volt, de a szűk körű történet és a megmagyarázhatatlan karaktervesztés erősen elütötte a bejegyzést. Adj hozzá egy furcsán fogadott főszereplőt, és világossá válik, hogy a fejlesztők miért voltak olyan lelkesek a továbblépéshez. Minden egyesíti, hogy megmutassa nekünk, hogy valóban az idő és az örökség okozta Soulcalibur V hogy megbukjon.

FOLYTATJA OLVASÁSÁT: Dungeons & Dragons: Hogyan szakadjon és szakadjon Doomguy szerepében az 5e-ben





Szerkesztő Választása


2. sors: Hogyan fog működni a páncél szintézise

Videójátékok


2. sors: Hogyan fog működni a páncél szintézise

A Bungie végül az egyik legkeresettebb funkcióval egészíti ki a Destiny 2-t: az Armor Synthesis nevű transzmog rendszert. Így fog működni.

Bővebben
World of Warcraft: Hogyan javult a repülés a Draenor hadurai óta

Videójátékok


World of Warcraft: Hogyan javult a repülés a Draenor hadurai óta

A World of Warcraft Shadowlands terjeszkedése hatalmas átdolgozással járult hozzá ahhoz, hogy a játékosok felszabadítsák a repülési képességet bizonyos játékterületeken.

Bővebben