Stellaris: Érdemes játszani a Nemesis DLC-t?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Egy nagyszerű stratégiai játékhoz, mint például Stellaris , A Paradox Interactive ismét bebizonyította, hogy az új tartalmaknak végtelen lehetősége van. Április 15-én a rajongók megkapták a legújabb jelentős bővítést, Végzet .



A Nemesis által a legtöbbet hirdetett változás kétségtelenül az Végjátékválság magad, azzal a végső céllal, hogy elpusztítsd az egész galaxist. A játékosok választhatják az Ascension Perk Become the Crisis-t, amely egy új felhasználói felület fület nyit meg, amely az egyirányú válságútra vezet. Az ezt választó birodalmak különleges fenyegetésnek nevezhetik a Menace nevet, amelyet különféle gonosz cselekedetek révén nyerhetnek el, mint például a popok megtisztítása, a birodalmak elpusztítása vagy vazallusokká alakítása, gyarmatok meghódítása vagy elpusztítása stb. Amint elegendő Menace és speciális tudományos projekt befejeződik, a birodalom új válságszintekre tesz szert, további előnyöket felszabadítva.



Mindez az Aetherophasic Engine felépítésével érhető el Megstruktúra hogy elpusztítsa az egész galaxist és megnyerje a játékot, miközben az egész csillagrendszert elpusztítja az új Star Eater hajóosztály használatával. Hihetetlen pillanat, amikor a csillagok fekete lyukakká válnak, és a rendszer minden világa helyrehozhatatlanul elpusztul. A válsággá váló birodalmak számára azonban nincs sok változatosság, mivel a végcél megegyezik, korlátozva azt, hogy a játékosok milyen gyakran szeretnék ezt az utat visszajátszani. Bár válságként játszani nagyon szórakoztató lehet, a legtöbb játékos csak egyszer játszhat válságként, csak azért, hogy megtapasztalja.

Minden más birodalom számára, amely szemben áll ezekkel a válságbirodalmakkal, új eszközkészletük is van Galaktikus letéteményesek formájában. A Galaktikus Közösség megalakulásakor a Birodalmak jelölhetnek és szavazhatnak arra, hogy egy tanács tagja legyen letéteményes birodalom. A letétkezelők különleges sürgősségi hatásköröket kapnak, amelyek a válság leküzdésére irányulnak, beleértve a különféle állásfoglalásokat is. A letétkezelőket meglehetősen korán lehet kinevezni még a közepes játékválságokra is, például a Nagy kán vagy a Szürke vihar ha megjelennek. A gondnokság időbeli korlátozással jár, de határozatot lehet hozni a határidő eltörléséről. Ha még ennél is tovább akar lépni, a letéteményesek ezután javaslatot tehetnek a Galaktikus Közösség felváltására a Galaktikus Imperiumra, veled, mint Császárral. De mivel nem minden birodalom örül ennek a lépésnek, mindig fennáll annak a lehetősége, hogy lázadás alakuljon ki, amely a galaxist polgárháborúba sodorja.

Kapcsolódó: Az Xbox Cloud Gaming az Apple-hez és a PC-hez holnap elindítja a korlátozott bétaverziót



A gondnokság vitathatatlanul a Nemesis legérdekesebb aspektusa. Válság esetén jóindulatú letétkezelővé válhat, aki a mandátum lejárta után legyőzi a válságot és feladja ezeket a hatásköröket. Vagy használhat valami ügyes politikai manővert, hogy uralkodhasson a galaxis felett. És olyan helyzetekben, amikor egy másik letétkezelővé válik, és Imperiumot hirdet, lehet, hogy te vezeted a lázadást a császár megdöntésére és a közösség helyreállítására. Ilyen sok lehetőség mellett a Custodians nagyrészt hozzáadja a legtöbb változatosságot és visszajátszási értéket, különösen a késői játék esetében.

Végzet a kémkedés kibővített mechanikáját is bemutatja, a 3.0 Dick frissítés . A követek telepítésével felveheti az első kapcsolatot és többet tudhat meg az Alien Empires-ről, akikkel találkozik. A terjeszkedés ezt olyan rejtett műveletekkel viszi tovább, mint a csillagok szabotálása, a technikák ellopása, a felkelők finanszírozása és a szövetségesek egymás elleni fordítása. A végigjátszástól függetlenül szinte minden Birodalom használhatja és kamatozhatja a Kémkedést. A terjeszkedés egy új birodalmi hajót is kínál, amely közül választhat, a sci-fi legerősebb és legimpozánsabb főhajóinak nagy inspirációjával. Azok számára, akik a Galaktikus Imperium megalapítását remélik, ez tökéletes meccs.

A visszajátszási érték az olyan stratégiai játékok fontos szempontja, mint a Stellaris , és gyakran a végjáték többnyire ugyanaz marad. Bár nem dolgozza át a játékot, mint a legtöbb más bővítés és a sztori DLC, a meglévő játékra épít, és rengeteg új lehetőséget kínál a végigjátszásokhoz, ami érdekesvé teszi a játék teljes hosszát. Átfogó, Végzet nagyszerű kiegészítője a Stellaris és a meglévő DLC-je, lehetővé téve a játékosok számára, hogy szó szerint irányítsák a galaxis sorsát, bárhogy is kívánja.



Olvass tovább: Stellaris: A Horizon Signal eseménylánc áttekintése



Szerkesztő Választása


Teljes háború: A II. Középkor újradefiniálja a történelmi vetélkedéseket

Videójátékok


Teljes háború: A II. Középkor újradefiniálja a történelmi vetélkedéseket

Teljes háború: A II. Középkor négy és fél évszázadot vesz igénybe a történelmi hatalmi harcok során, és lehetőséget ad a játékosoknak, hogy meghatározzák eredményeiket.

Bővebben
10 legintenzívebb ijesztgetés az Evil Dead Rise-ben

Filmek


10 legintenzívebb ijesztgetés az Evil Dead Rise-ben

Mint minden jó horrorfilm, az Evil Dead Rise is tele van félelmetes félelmekkel, kezdve a halottaktól, akik Ellie-t megszállják, Dannyig, aki felfedezi a Necronomicont.

Bővebben