Amikor a szeretett franchise-ok szeretik Baldur kapuja 3 néhány évtized után nagy hozamot ér el, természetes, hogy néhány ismerős arcot látni. A múlt és a jelen összekapcsolása gyakran a régóta futó sorozatok javát szolgálja, mivel a régi rajongóknak lehetőséget ad arra, hogy az újabb rajongókat bevezessék szeretett franchise-jukba, ugyanakkor elérhető belépési pontot is biztosítanak azok számára, akik még csak most kezdenek bele. Baldur kapuja 3 sikerült eltalálnia ezt a pontos egyensúlyt, hogy behozza az újat, miközben tiszteletteljes és kreatív módon tiszteleg a korábbiak előtt.
Vannak azonban olyan változtatások, amelyek felkeltették a figyelmet a régebbi karakterek újbóli bemutatásával kapcsolatban. Míg a rajongók kedvencei, Minsc és Jaheria sokat dolgoztak azon, hogy elegánsan illeszkedjenek az új környezetbe, néhány más, régóta fennálló karakternek kevésbé volt szerencséje az új részhez való alkalmazkodáshoz. Noha Viconia bevonása megszünteti a kialakult karakternövekedés nagy részét, és fennáll annak a lehetősége, hogy Edwin elkapja Lorrokant, van egy karakter, akinek a Flandriai alakítása egyszerre működik, de nem is. Ez a karakter Sarevok Anchev.
Sarevok nem csak egy gyilkossággal töltött húsfej volt

A Flanderizáció az a folyamat, amelynek során egy karakter idővel az alapvető, alapvető vonásaira redukálódik, és ezek a tulajdonságok annyira hangsúlyossá válnak, hogy elvesztik finomságukat. Ez nem különösebben szokatlan folyamat a régóta futó franchise-okban, és gyakran úgy működik, hogy a karaktereket könnyebben hozzáférhetővé tegyék a sorozat újabb rajongói számára. A Flanderizálás arra is szolgál, hogy röviden leírjuk, ki a karakter, és miért fontosak az átfogó történetben. Egy ilyen összetett és mélyen érintett karakter esetében Baldur kapuja franchise, mint Sarevok, egy kis Flandria szinte elkerülhetetlen.
A bajok idején az eredetiben Baldur kapuja játékok, Bhaal isten előre látta saját halálát. Újjászületésének elősegítése érdekében halandó napjait gyermekek szülésével töltötte, akiket Bhaalspawn néven ismernek majd. Sarevok egyike volt azoknak a gyerekeknek, akiket a bhalita papság feláldozott a halott isten felélesztésére szolgáló szertartás keretében. Ezt a tömeges gyermekáldozatot Gorion és a Harpers félbeszakították. Míg egy bizonyos Bhaalspawn testvér lesz Gorion védőszentje, magát Sarevokot örökbe fogadják az Anchev családba.
Sarevok arra használta az idejét és kapcsolatait, hogy kutassa A bölcs Alaudo próféciáit, és végül arra a következtetésre jutott, hogy ő lesz az, aki elfoglalja Bhaal trónját, és megszervez egy széles körben elterjedt gyilkossági tervet. Ezek az események a beállításként szolgálnak Baldur kapuja I , ahol Sarevok szemtől szembe találkozott testvérével Gorion meggyilkolása után.
Az első játék fő antagonistájaként Sarevok impozáns és egy igazán ambiciózus gonosszal szemben. Mély kapcsolata van a változókkal, és kulcsszereplője volt a Baldur's Gate-i vasválság mögött, sőt a város nagyhercegévé is vált, és majdnem teljesen elpusztította azt. Van egy szelídebb oldala is, mivel úgy tűnik, több karakter, aki neki dolgozik, őszintén szereti őt, és valóban szerelmes Tamokóba, annak ellenére, hogy elhagyta őt a vele szemben tapasztalt csekélység miatt. Féltékeny azokra az előnyökre, amelyeket féltestvére élvezett az életben, és a helyzet nem olyan szigorúan fekete-fehér, mint amilyennek látszik. Végül a terve kudarcot vall, Gorion Wardja megöli, és újra megjelenik a terjeszkedésben Baldur kapuja II .
Ban ben Baal trónja , Sarevok újraéleszthető a zsebrepülőben, hogy csatlakozzon a bulihoz. Kifejezetten kijelentette, hogy már nincs meg benne az isteni szikra, és vagy a főszereplőnek, vagy Imoennek kell adományoznia saját isteni esszenciájának egy részét, hogy ismét halandó formát ölthessen. A cselekmény során a Bhaalspawnról szerzett tudása felbecsülhetetlen értékű, és a féltestvéreivel való interakciója képes megváltoztatni a kaotikus rosszból a kaotikus jóvá. Egy megfelelően jó vagy semleges beállítottságú főszereplő akár odáig is eljuthat, hogy Sarevok aktívan igyekszik rávenni a főszereplőt az istenség vonzerejének visszautasítására, amit egykor buzgó hévvel kergetett.
Sarevok képes a változásra, és újonnan, teljesen halandó, megmutatja a változás képességét. A befejezés jó változatában olyan férfi lesz, aki nem ismeri magát hősnek vagy gazembernek, aki végül eltűnik, hogy eltemesse elveszett szeretőjét hazájában. Még a gonosz végén sem tud elégedettséget találni az életében, és végül eltűnik. A legfontosabb dolog mindkét befejezésből az, hogy Sarevok árnyékává válik annak, aki Bhaal nagy hódítója és gyermeke volt. A változás nagy része mostanra megszűnt Baldur's Gate III, de ez nem éppen rossz dolog.
A Canontól való szakítás nem mindig rossz, még a flandriai országok számára sem

A következő rész spoilereket tartalmaz a 3. törvényhez Baldur kapuja III Ban ben Baldur kapuja III , Sarevok ismét feltűnik a Gyilkossági Törvényszéken a 3. felvonásban. Nincs nagy szerepe azon kívül, hogy megadja a játékosnak a lehetőséget, hogy a Törvényszék tagja legyen. Bevonása kibővül azokkal, akik a Dark Urge átjátszás , de a legnagyobb dolog, amit itt el kell ismerni, az az, hogy ez az egyetlen pillanat visszavon mindent, ami történt Baal trónja . Sarevok visszatért gyökereihez, mint egy gyilkos buzgó, meggyőzte lányát, hogy ölje meg az unokáját, és Orin, the Red, mint Bhaal új kiválasztottja lett, aki maga is változó.
Sarevok ebben a megjelenésében elvesztette mindazt a nehezen kivívott karakterfejlődést, amely hadúrból vándor kísértetté változtatta, miután megvált isteni szikrától. Ez azt is érvényteleníti, hogy isteni szikráját elvették tőle, mivel Orin kifejezetten egy Bhaalspawn – de ez Sarevoktól származik, és nem magától Bhaaltól. Bár ez sokkoló lehet az idősebb játékosok számára, ez nem feltétlenül rossz. Sarevok hihetetlenül felismerhető, majdnem annyira, mint Minsc, és a sorozatra gyakorolt hatását nem lehet alábecsülni. Gortash hatalomra jutása gyakorlatilag Sarevok sajátját tükrözi, és kapcsolata Orinnal és a Sötét késztetéssel szervesnek tűnik. Minsc és Jaheira elismeri, hogy eldobta az esélyt, hogy jobb legyen, narratív szempontból is érdekes.
Annyira Baldur kapuja 3 társai olyan történetei vannak, amelyek témái a jobbá válás szabadsága és a mérgező kényelem kísértése. Sarevok azáltal, hogy ily módon egyáltalán benne van a cselekményben, aláhúzza ezt a témát. Sarevoknak lehetősége volt kiszabadulni Bhaal irányítása alól, és úgy döntött, hogy nem, azzal a következménnyel, hogy az engedelmesség a könnyebb út számára. Noha ez egy kicsit megdöbbentő, okos módja annak, hogy Larian megmutassa, mi lesz néhány szeretett karakterével, ha a legkisebb ellenállás útját választják.