Miért a Civilization VI a legjobb játék az EPIC sorozatban?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Civilizáció a franchise 1991-ben indult, és azóta erőmű franchise-vá vált. Sid Meier és a Microprose voltak felelősek a kezdeti nevezésekért, de a játékok nagy előrelépést jelentettek, amikor Sid Meier új cégéhez, a Firaxishoz költöztette a termelést. Firaxis alatt, Civilizáció a sorozat eddigi legjobb játékát nyújtotta nekünk, Civilizáció VI .



Civilizáció egy PC-re orientált stratégiai játék, ahol a játékosok különböző valós időszakban különböző valós vezetőként parancsolják a nemzeteket. Az idő azt látta, hogy a vezetők és a civilizációk játék közben változnak és fejlődnek a sok iteráció és melléksorozat során, mint pl Civilizációs forradalom . Egyik sem volt olyan hatalmas kínálat, mint amit a Firaxis a legfrissebb főjátékban megfogalmazott, pedig még a Civilizáció V. .



régi fattyú sör

Míg sokan fontolgatják Civilizáció V. hogy a csúcs legyen, mások gyorsan rámutatnak arra, hogy mennyire mindent éreztek élete végéig. Firaxis kritikát fogadott el Civ V. szívére, amikor eljött az ideje a folytatás kidolgozásának, például a játszható civilizációk számának 43-ról 50-re emelésére. Az egész játék átdolgozza azokat a dolgokat, amelyek az utolsó játékban problémát jelentettek, mert a fejlesztők azt akarták, hogy ez sokkal proaktívabb, interaktívabb élmény legyen a játék vezető tervezője szerint.

Az előző játékban sok akció, például új körzetek építése vagy új erőforrások felhalmozása, lassúnak érezte magát, és a játékosok csak arra vártak, hogy befejezzék a dolgokat. A mostani bejegyzésben a dolgok folyamatosan mozognak. Ez egy sokkal proaktívabb játék, és mindent figyelembe kell venni, még azt is, amit a térképen láthat. Ez egy stratégiai játék, amely megköveteli, hogy álljon meg és gondolkodjon el azon, amit csinál. Minden, a közeli erőforrásoktól kezdve egészen a szomszédaidig és azokig tetsző tényezőkig.

gócos veszély az alkimista

A térképjavítás az egyik legjelentősebb tényező a játékban. Hol az utolsó játék és Civilizáció IV a térképet többnyire csak erőforrás-terekké változtatta, amire igényt tarthat, a legújabb játék a térképeket az egyik legfontosabb dolognak tekintheti. Az erőforrások segítenek az építkezésben, és alkut alkothatnak a kereskedelemben, de most még fontosabbak. A letelepedés kihatással van civilizációjára és arra, hogy miként fog játszani, milyen erőforrásokkal dolgozhat, a terepen keresztüli védekezésére, és még arra is, hogy milyen hadsereg lehet a legjobb.



ÖSSZEFÜGGŐ: Miért nem éri meg a túlélés-horror játék a műfajban?

Civilizáció VI elődjeit is felülmúlja azzal, hogy egy játszható civilizációkkal még soha nem tett dolgot tett: néhány civilizációhoz több vezetőt is hozzáadott. A korábbi játékok egy vezetőt adtak volna egy teljes civilizáció képviseletéhez, például Abraham Lincoln Amerikának a negyedik meccsen. Ez a játék ehhez hozzáteszi, hogy például Görgo spártai királynő és Athén Periklész vezeti Görögországot. Ez még nagyobb képet nyújt a játékosoknak a képviselt helyekről, bemutatva számukra a különböző stílusokat és történelmet. Nagyobb léptékű, mint a sorozat valaha, és nagyon sok képviselt vezetővel és hellyel nagyon lenyűgöző.

Ha már a reprezentációról beszélünk, akkor ez egy másik hely, ahol a játék még jobb lesz. Nemcsak a látókör bővült, és soha nem használt kultúrákat ölelt fel, mint például a maori vagy Skócia, hanem mindent úgy alakítottunk, hogy megfeleljen annak a korszaknak, amelynek a vezető fontos volt. Amerikaként játszik, és hozzáférést kap a nemzeti parkokhoz és a durva lovasokhoz. Arábiában játszva megszerzi a teveíjászokat és a Madrasa felépítésének képességét. Ez hozzájárul egy nagyobb frissítéshez, ahol az AI ellenzőiként a többi civilizáció nagyon hasonlóan fog cselekedni, mint a valós világbeli társaik, amikor a győzelmet tervezik, ami hozzájárul egy mindig fejlődő és érintett játékhoz.



Mindezen fejlesztések és változtatások révén könnyen belátható, miért Civilizáció VI a legjobb játék a sorozatban. Ehhez a korábbi bejegyzésekben már megállapítottakra van szükség, és nemcsak frissíti őket, hanem átalakítja és minden eddiginél hasznosabbá teszi őket. A térképektől kezdve a játszható civilizációkon át a városokban zajló épületgépészetig minden annyira javult, hogy a tapasztalat mindig rengeteg mérlegelést és felhasználást ad a játékosoknak. Nagyobb és proaktívabb, mint a korábbi játékok, és ez pontosan megmutatja, miért szeretik annyira a rajongók.

brix gravitációs kalkulátor

OLVASS TOVÁBB: A Legend of Zelda: Mit kell tudni a bajnokokról az Age Of Calamity előtt



Szerkesztő Választása


A 10 legjobb kísérteties LEGO készlet a Halloween elkészítéséhez

Játékok


A 10 legjobb kísérteties LEGO készlet a Halloween elkészítéséhez

Hamarosan közeledik a Halloween, és a LEGO gyűjtők kísérteties vásárlásra vágynak majd. Ezek az építmények tökéletesek az ijesztő szezonra.

Bővebben
Miért olyan ellentmondásos az RTX portál?

Videójátékok


Miért olyan ellentmondásos az RTX portál?

A Portal egy új RTX-módosítással rendelkezik, amely javítja a grafikát, de a játékosokat ez nem nyűgözi le. Ezért van sok rajongó panasza a moddal kapcsolatban.

Bővebben