Miért Smackdown! Itt jön a fájdalom a legjobb WWE játék

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A birkózás 2000-es évtizedében számos nagy visszajelzést kapott videojáték érkezett a WWE-től. A Smackdown sorozat, az Smackdown vs. Raw sorozat, Reckoning napja és WrestleMania 19 a mai napig dicsérik, de WWE Smackdown! Itt jön a fájdalom továbbra is vitathatatlanul a legjobb birkózó játék, a THQ és Yuke által valaha gyártott.



Egy olyan világban, ahol a WWE játékok jellemzően lassú tempójúak, olyan mozdulatokkal, amelyek nem sok hatással vannak, Itt jön a fájdalom valószínűleg sok embert meglepne robbanásveszélyes, kemény ütemű bűncselekményével, amely hatalmas sebességgel jön létre. Olyan alapvető mozdulatok, mint a német szuplexek és ruhadarabok, csontosnak érződnek ebben a játékban, míg az olyan nagy mozdulatok, mint az F-5 és a Goldberg Spear, teljesen halálosnak tűnnek. Ez a játékstílus nem csak az erőművesek és az olyan magasrangú játékosok számára kiváló, mint Rey Mysterio és Rob Van Dam, mivel hihetetlenül gyors tempójú mérkőzéseket folytathatnak egymással. Túlzott mozgóeszközökkel, amelyek egyszerre pontosak abban, amit a birkózók a való életben végeznek (főleg), ez volt a legjobb példa egy birkózó játékra, amely az arcade és a szimulációs stílusokat egyaránt ötvözi.



hol főzik a molnár életet

Smackdown! Itt jön a fájdalom az irányítási rendszer gyakran vegyes reakciókat vált ki az emberekből, mivel nehézségekbe ütközik két irányváltó gomb; L2 a sztrájkokhoz, R2 a markolókhoz és mindkettő egyszerre a célba érőknek. Azonban a két irányváltó gomb nagyobb kihívást jelent a védelemben. Elsőre tűnőnek tűnhet, mert szintén nincsenek felszólítások, de ebben a játékban meglehetősen kifizetődő az ellentámadás elsajátítása. Az időzítés kulcsfontosságú, és ennek elsajátítása növeli a játék élvezhetőségét, mivel az állandó oda-vissza számlálók a birkózó meccseket úgy érzik, mintha az akciófilm harci jelenetei lennének. A kezelőszervek akkor is ragyognak, amikor kemény mérkőzésekről van szó, ahol a Kör megnyomásával a játékosok bármilyen fegyvert eldobhatnak az ellenféltől, és fegyverrel futó támadást hajthatnak végre, gyomorlövések helyett fejlövést eredményezve, mint a jelenlegi játékokban.

A játék egyben a leghihetetlenebb módon tömörített névsorral is rendelkezik, a birkózás történetének egyik legnagyobb nevével, például The Rock, Stone Cold, Undertaker, Goldberg, Brock Lesnar, Shawn Michaels és Eddie Guerrero, mint rendes karakter, akiket nem kell kinyitni. , valamint olyan jövőbeli sztárok, mint Batista, John Cena, Randy Orton, Edge és Rey Mysterio. A feloldható karakterek között olyan legendák találhatók, mint a Road Warriors, a 90-es évek Undertaker, Sgt. Slaughter és Ted DiBiase. Az alulértékelt középkártyázók, mint az Ultimo Dragon és a Tajiri, szintén pokolian ütnek. Ilyen sűrű és sokszínű beosztás esetén a karakterválasztás soha nem válik unalmassá.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Fantasy Bookers legjobb birkózó játékainak 5-je



yin és yang sör

A névsor azonban nem az egyetlen, ami sokszínű. Hatalmas mennyiségű mérkőzéstípus közül is lehet választani, olyan előírásokkal, amelyek évek óta nem szerepelnek a modern játékokban, mint például a Three Stages of Hell, amely háromból kettő eséses meccs, ahol minden esésnek más a mérkőzés típusa, vagy a Slobber Knocker meccs, egy kesztyű stílusú mérkőzés, amely akkor ér véget, amikor a játékos megszorul. HCTP volt az első olyan játék is, amely magában foglalta az akkor új Elimination Chamber-t. A Last Man Standing mérkőzések vadul intenzívek, mivel hihetetlen mennyiségű sebzésre van szükség ahhoz, hogy egy magas rangú birkózót lehúzhassanak a 10-es számoláshoz (Brock Lesnar majdnem elpusztíthatatlan ezen a meccsen).

Ha azonban van egy meccs, amely hihetetlenül kirívóbb ebben a játékban, mint bármelyik másik, akkor az a kulisszák mögötti verekedés. A birkózók az arénában és azon kívül bármelyik területen harcolhatnak, és minden kellék fegyverként használható, a targoncáktól a motorkerékpárokon át a bevásárlókocsikig. A harcok akár a Times Square-i épület párkányára is kerülhetnek, ahol a birkózók vagy ledobhatják egymást, vagy hatalmas merülést hajthatnak végre. Yuke valóban magas színvonalat állított be ezzel a mérkőzéstípussal, amelyet azóta sem sikerült elérni.

milyen típusú sör a sapporo

Mindezek a dolgok együtt egy csúcskategóriás birkózó játékot jelentenek. Lehet, hogy nem összetett, de az első számú dolog WWE 2K és bármely más birkózó címnek tudomásul kell vennie, hogy sok játékos számára a szórakoztató játék a legfontosabb. Smackdown! Itt jön a fájdalom a bemutatás egyszerűsége ellenére izgalmas; nem tartalmaz még kommentárokat, szezon módban történő hangoskodást vagy teljes bejáratokat. Ennek ellenére még mindig magával ragadóbb, mint a WWE Games legújabb eredményei. Ha a 2K jobban összpontosíthat az élvezetre és kevésbé a realizmusra, akkor a birkózó játékok végre újra videojátékoknak érezhetik magukat.



OLVASS TOVÁBB: A legkevésbé alábecsült birkózó játék csak folytatást kapott - íme, mire számíthat



Szerkesztő Választása


A Sims 4 egy lépés lefelé a The Sims 3-ból

Videójátékok


A Sims 4 egy lépés lefelé a The Sims 3-ból

Míg a The Sims 4 grafikája jobb és gördülékenyebb, mint a The Sims 3, a kreatív funkciók eltávolításával leminősíti elődjét.

Bővebben
Animal Crossing Vs Stardew Valley: Melyik alacsony stresszű sim megfelelő az Ön számára?

Videójátékok


Animal Crossing Vs Stardew Valley: Melyik alacsony stresszű sim megfelelő az Ön számára?

A pihentető játékélményt kereső játékosoknak két nagyszerű lehetőségük van az Animal Crossing és a Stardew Valley között, de melyik az Ön számára megfelelő?

Bővebben