A videojátékok évtizedek óta kihasználják a képregény szuperhősöket, és miért ne? A meglévő történetek adaptálásakor vagy teljesen újak készítésekor rengeteg forrásanyag merül fel. A Batman olyan karakter, amely hosszú múltra tekint vissza, mint a képregény ikon és a videojátékok támasza.
A legtöbb forró popkultúra tulajdonsághoz hasonlóan Batman videojáték-adaptációi az évek során csekély vagy hiányosak voltak. Míg néhány Batman-játék valóban kegyetlen volt, másoknak kiválóan sikerült megragadniuk a karakter kinézetét, hangulatát és szellemét. Itt van tízszer, hogy Batman elütötte a jelét a videojátékok világában.
10.A Batman: A Rise of Sin Tzu 3D-s verekedő volt, amely megalapozta a szabad áramlás elleni harc alapját (GameCube, Xbox, PlayStation)
Kevin Conroy hangszínész vett részt ebben Denevérember slugfest a Nintendo GameCube számára, amely az animációs franchise egyik jobb iterációja volt. A Sin Tzu felemelkedése érdekes ok, sok okból kifolyólag. Nem csak az animációs sláger show hű adaptációja volt, hanem a szabad áramlás harcának egy korai formáját is bemutatta.
Bár archaikus jellegű, nem lehet nem észrevenni a hasonlóságokat a Arkham játéksorozat, amely átvette a harci képletet, és majdnem tökéletes státusúra emelte. Az egyetlen dolog, ami igazán rossz A Sin Tzu felemelkedése a furcsa funk / rock filmzene, ami teljesen helytelennek tűnt. Ettől eltekintve a játék remek főnökharcokkal, szép környezettel és csontokat romboló harci rendszerrel ragyog.
9.Batman: A bosszú az animációs tévéműsort 3D formátumban fogadta el (PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC)
Számos videojáték-adaptáció történt Denevérember animációs sorozat az évek során, de Batman: Bosszú a legközelebbi és legtiszteletreméltóbb. Nemcsak hűen reprodukálja a sorozat esztétikai stílusát, de a műsor népszerű hangszínészeit is a fedélzetre vonja, hogy folytassák munkájukat és kölcsönözzék a játék hitelességét.
abita macchiato tej vaskos
A bosszú a legnagyobb megragadás egy finnyás fényképezőgéppel és néhány megkérdőjelezhető kezelőszervvel volt kapcsolatos, amelyek mindkettő a kérdéses időszak szerencsétlen alappillérei voltak. Ez nem olyan erős, mint a lista többi említése, de a kevesek egyike Denevérember játékokat, hogy valóban átvegyék a licencet és tiszteletben tartsák azt. Az animációs televíziós sorozatok 3D-s felvétele kiemelt jelentőségű.
8.Batman: A Joker bosszúja 2D-s lövöldözős cím volt (Sega Genesis)
Ez Denevérember játék lényegében az eredeti NES klasszikus átdolgozása a kissé mással A Joker visszatérése cím. Ettől eltekintve ugyanaz a játék, 16 bites grafikával és hanghatásokkal bővítve, a Sega Genesis jóvoltából. Ez Denevérember játék adaptálta a klasszikus képregény témákat, például a Joker ikonikus arculatát és a Batman aláírt kék és szürke öltönyt.
Ez egy lövöldöző is volt, szemben az oldalt görgető átveréssel. Az időperiódus elemeit széles körben használják ebben a játékban a lendület fenntartása érdekében. Bár maga a játék egy általános shooter klón, elég jól sikerült ahhoz, hogy magas pontszámot kapjon Denevérember videojáték.
7Batman Begins visszahozta a legtöbb szereplőgárdát ehhez a filmhez (GameCube, PlayStation, Xbox)
Lehet, hogy elképzelhetetlennek tűnik, de egy hollywoodi film közvetlen videojáték-adaptációja néha működhet. Batman kezdődik 2005-ben debütált a kritikusok és a rajongók elismerése mellett, és nem sokkal később videojátékot hoztak létre, hogy kamatoztassák a megjelenését. A helyzet az, hogy tisztességes játék volt, mindent figyelembe véve.
santa clarita diéta 4. évad megjelenési dátuma
Batman kezdődik megismételte a film érzését, és még a folyamat során leadott hang nagy részét is visszahozta. Ez egy evolúciós lépés volt a lopakodáson alapuló akció- / kalandjáték felé is, amely a játék egyik legfontosabb eleme lesz Arkham sorozat. Nem volt tökéletes, de minden bizonnyal az egyik jobb Bat cím volt.
6.Batman: A videojáték bekapcsolódott az 1989-es filmbe (Sega Genesis)
1989 Batman éve volt, köszönhetően az ikonikus Tim Burton moziklassikának, amelyben Michael Keaton szerepelt Caped Crusader szerepében. Annyi idősek számára, hogy emlékezzenek rá, a nyár teljes értékű, elkerülhetetlen Batmania volt, és ez segítette a képregényekkel kapcsolatos szuperhősfilmek új korszakának bevezetését.
A videojáték frontján Denevérember nagyszerű visszajelzésekkel érintette a Sega Genesist. A GamePro Magazine, az Electronic Gaming Monthly és a Mega Play dicsérte a zenét, a grafikát és a harcmechanikát, még akkor is, ha a mai szigorúbb játéknormák szerint kőkorszakuk pozitív.
testvér thelonious apátság ale
5.Batman és Robin kalandjai az animációs tévéműsorból vették át a tudnivalókat (Super Nintendo, Genesis)
Az 1990-es évek animációja Denevérember a rajzfilm hatalmas sikert aratott a közönség körében, nagyrészt kiforrott történetének, az 1930-as évek noir képeinek, valamint a Caped Crusader és ellenségeinek hű adaptációinak köszönhetően. Ez egyben az ezt követő tulajdonságok gerincét is szolgálta, mint pl Batman: Arkham menedék.
Ez az oldalt görgető beat-em-up cím a TV-sorozat és általában a Batman nagyszerű adaptációja volt. A rajzfilmszerű háttereket és merev vonalaikat könnyen meg lehetett másolni videojáték formájában, ami elősegítette a játék eladását. Bár nem olyan mélyreható, mint a többi Denevérember játékok, a küzdelem még mindig csodálatra méltó volt, de a rejtvény és a platformelemek keveredtek a hihetetlen főnökharcokkal olyan hatalmas sikert arattak.
4Batman: A Telltale sorozat az előlapra hozta a történetet, akció helyett (PlayStation, Xbox, Switch, PC)
A Telltale játékok nem sokáig tartottak, mire a vállalat belsejéből beágyazódott, de minden bizonnyal sok hűvös történetet közöltek a népszerű franchise-ok alapján, kezdve A sétáló halottak. Innen elágaztak Denevérember ami jó és ötletes új módszer volt annak a Bat-mythosnak a megtapasztalására.
Ez a sorozat két szempontból közelítette meg a történetet - Batman és alteregója, Bruce Wayne. A Telltale videojátékokkal kapcsolatos történet-alapú megközelítésével kombinálva ez több kifejtést, karaktermélységet és fejlődést jelentett, mint más Bat-játékok. A sorozat epizódos megjelenései a kritikus vonzerő tekintetében ingadoztak, de enyhén szólva merész és ötletes sorozat volt.
3A Batman Returns 2D-s verekedő volt a végső harci stílusban (Super Nintendo)
Batman visszatér más utat tett, míg a legtöbb Denevérember a 16 bites korszak játékai ragaszkodtak az oldalra görgethető platform képletéhez. Felölelte a játékok harci mechanikáját Rival Turf, Final Fight, és Sonic Blastman hogy eladja magát, és végül a legjobbak közé került Denevérember valaha készült játékok, különösen egy film alapján készültek.
A küzdelem különlegessége ennek a játéknak, brutális, csonttörő mozdulatokkal, alacsony színvonalú hangeffektekkel keverve. Batman ellenségeket dobhatott a falba, két gazember fejét összeütötte és péppé verte. Kevés Denevérember játékok azt az érzést keltették a játékosban, hogy milyen halálos volt a karakter egy harcban.
kettőLego Batman: A videojáték furcsa és szórakoztató, vegye fel a Batmant (PlayStation, Xbox, Wii, PC)
Valljuk be - a Lego videojáték-receptként működik. A franchise az évek során több popkultúra-franchise-t is adaptált, és mindegyikük nagyon fontos. Lego Batman nem más. A furcsa, ártatlan és aranyos játékmenet, a bölcsességek és a képregény-alapanyagok laza komikus betartása dupla adag szórakozást nyújt.
claymore scotch ale
Az előzőhöz hasonlóan Lego -alapú játékok, az akció egy sor szórakoztató és interaktív szinten van tele zsákmányokkal, titkos területekkel és rejtvényekkel, amelyeket meg kell oldani. Soha nem szórakoztató játszani a Lego játékot egyedül, így a játékosokat arra ösztönzik, hogy álljanak össze egy barátjukkal a maximális élvezet érdekében.
pókember a pókvers gazemberekbe
1Batman: Az Arkham City az első játék legjobb szempontjaira épült (PlayStation, Xbox, Wii, PC)
Arkham City elvitt mindent, ami az eredetit tette Batman: Arkham menedék játékot, és felerősítette. Röviden, ez valószínűleg a tökéletes képregény szuperhős alapú videojáték létezik. Nehéz pontosan meghatározni, hogy mitől olyan fantasztikus a játék, pusztán azért, mert egyszerre nagyon sok pozitív elem dolgozik párhuzamosan.
Ez egy remekmű, és ez nem lebecsülendő. A folyékony szabad formájú harc, a felfedező szabadság őrületes szintje, a kütyük és a frissítések, és természetesen a történet örömet okoz a Gotham Cityben való lendítésnek. Ez a Batman megtestesítője videojáték formájában, a legtisztább formájáig desztillálva.