Genshin Impact , meghódította a világot, és továbbra is fenntartotta a világ figyelmét kielégítő és esztétikus tartalommal teli gyakori frissítéseivel, mindezt alacsony, nulla dolláros áron. Azonban egyetlen játék sem tökéletes, és még Mihoyo is olyan baklövéseket követ el, amelyek miatt még a legodaadóbb rajongói is összeszorítják a fogukat.
Vannak bizonyos részei Genshin Impact amelyeket a közösség szinte általánosan utál, legyen szó ellenséges találkozásokról, karaktertervezésről, mellékküldetésekről vagy bármilyen más tényezőről. Néhány ilyen probléma a játék kezdete óta fennáll, így a dühös reakciók még inkább indokoltak.
GÖRGÖZSEN A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ10 Kár építése (és elvesztése).
A legtöbb gacha játék rendelkezik az úgynevezett „sajnálatrendszerrel”, amely megakadályozza, hogy a játékosok elcsüggedjenek a szerencsétlen húzások sorozata után. Nevét azokról a játékokról kapta, amelyek bizonyos számú sikertelen húzás után garantáltan ötcsillagos karaktert vagy tárgyat adnak a játékosnak, szinte szánalomból. Genshin Impact van egy ilyen rendszere, amely több játékosnak ártott, mint amennyi segített hosszú távon.
Ban ben Genshin , azoknak a játékosoknak, akik elérik a 90 húzást, fifty-fifty esélyük van arra, hogy megszerezzék a kívánt karaktert, vagy egy ötcsillagosot a hírhedt állandó készletből, mint például Qiqi vagy Diluc. A kilencven húzás ismételt elérése garantálja a csillagos ötöst. Ha egy játékos valaha azt mondja, hogy „Qiqi” volt, akkor valóban szenvedett.
új belga zsír gumiabroncs kalória
9 Nincs sok végjáték tartalom
Amikor az emberek panaszkodnak a 'végjáték-tartalomról' összefüggésben Genshin Impact , ez nagyjából azt jelenti, hogy a magasabb Adventure Rank szintek elérése után nincs sok dolga. Mire az átlagjátékos eléri az AR 55-öt, már lesz egy alapcsapata, amely képes az új és a régi tartalmak gördülésére, az egyetlen következetes kihívás a Spiral Abyss lesz.
Néhány játékosnak nincs ezzel gondja, hiszen vagy az alsóbb szinteken vannak, vagy a világ felfedezésével töltik az idejüket, de előbb-utóbb elérik a szárazság falát. Tovább ront a helyzeten, Mihoyo nem tervezi a probléma orvoslását , így bárki tehet arról, hogy átvészeli a vihart, és reméli a legjobbakat.
8 Ismétlődő jutalékok
A Kalandorok Céhe jutalékok szolgálnak Genshin Impact 's napi küldetések, amelyeket minden nap egy kis jutalom fejében kell teljesíteni, és a játékosoknak azonnal el kell végezniük a bejelentkezés után. Általában a jutalékok egyszerűek és triviálisak, de néhányan unalmas és ismétlődő természetük miatt hírhedtté váltak.
alapítók zöld zebra
A legnépszerűbb példák a hilichurl kommunikációs küldetések, a nyálka léggömb kísérete, a kereskedő szekerének megmentése és a kacsák etetése Timmie számára, hogy csak néhányat említsünk. Lebilincselőbb küldetések, amelyek kevésbé érzik magukat házimunkának csak hasznára válna Genshin Impact napi játékmenete.
7 Daily Resin Cap
Úgy tűnik, Mihoyo törődik játékosaik fizikai jólétével és társasági életével, ezért létezik a gyantarendszer. Gyanta, egy erőforrás minden Genshin Impact a játékos retteg, szabályozza, hogy a játékosok milyen arányban szerezzenek be bizonyos anyagokat. A játékosok már akkor is rosszul érzik magukat, amikor a gyantájukat műtárgyak beszerzésére költik; még rosszabb, ha használhatatlan szemétről van szó, ami nem fér bele egyik tervezett buildjükbe sem.
A legtöbb játékos egyetértene abban, hogy élvezni fogja Genshin Impact sokkal több, ha a gyantakupakot eltávolították, vagy egyáltalán nem létezett. Akkor legalább nem kellene húzniuk az őrlést több napon keresztül, és egy mozdulattal véget ér az összes szenvedés.
6 Nincs elég teáskanna hely
Nem sok gacha rendelkezik 'Saját szobám' funkcióval, amelyben a játékos testreszabhat egy személyes teret, ahol interakcióba léphet kedvenc egységeivel. Genshin Impact rendelkezik ezzel a funkcióval a Serenitea Pot formájában, ahol az utazó mindenféle földrajzzal és építészettel díszíthet egy zsebméretet, valamint saját személyes kastélyát.
A játékosok órákat töltöttek a tervezéssel, az anyagok összegyűjtésével és a bútorok elhelyezésével, de rájöttek, hogy a szigorú elhelyezési korlátozások miatt csak a felét tudják betölteni a szigeten. Ők mindennek a veszedelmei Genshin játékos létezését, és mindannyian értékelnék, ha a teáskannára vonatkozó korlátozások egy kicsit lazábbak lennének.
rügy jégalkohol
5 Csendes mellékküldetések
Teyvat világa kopoltyúkig tele van zseniális történetekkel, amelyeket lenyűgöző és motivált karakterek vezetnek, és ezt a legtöbb játékos tudja. Vannak azonban olyan emberek, akik nem teszik ezt, és ez nagyrészt annak köszönhető, hogy egyes történeteket hogyan mutatnak be.
A hangjáték kulcsfontosságú része a hatás közvetítésének a videojátékokban, így ha nincs hangjáték egy küldetésben, egyes játékosok gyorsan elveszítik érdeklődését, és elhanyagolják a küldetést, mint egy újabb házimunka, amelyet sietni kell és befejezni. Nem segít, hogy sok ilyen küldetés, különösen az Aranara küldetések, megvan a merészség annyi, ha nem több párbeszédet folytatni, mint a tipikus Archon küldetés.
a háború istenének története
4 A ferde nemi arány
A Gacha játékokat gyakran egyedülálló férfiaknak és fiúknak ajánlják, akiknek sok szabadidejük és rendelkezésre álló jövedelmük van, de Genshin speciális eset. Ellentétben a legtöbb játékkal, szinte egyenlő arányban oszlik meg a férfi és a női játékosok között, ami azt jelenti, hogy a férjek ugyanolyan fontosak, mint a waifus.
Aloyt nem számítva a női karakterek száma jóval meghaladja a férfi karaktereket, közel 2:1 arányban. A rajongók folyamatosan kérnek további férfi karaktereket, de a könyörgések továbbra is süket fülekre találnak a belátható jövőben, amíg Mihoyo úgy nem dönt, hogy a srácok csak annyit keresnek, mint a lányok .
3 Enemy Power Creep
Genshin Impact igyekszik minden tőle telhetőt megtenni, hogy ne essen bele az erőkúszás buktatójába, és eddig ez sikerült is, játszható karaktereivel egyébként. Nehéz ugyanezt elmondani az ellenségekről. Mivel a játékoscsapatok minden frissítéssel csak erősödnek, a fejlesztőknek meg kell győződniük arról, hogy még mindig van egy csipetnyi kihívás.
A végtermék olyan ellenségeket eredményez, amelyek túl szivacsosak ahhoz, hogy kielégítő harcot lehessenek folytatni, ehelyett úgy érzik, mintha lomhák lennének, mennyi ideig kell megölniük. A főnöki harcok különösen szenvednek ugyanilyen problémától Tűzgyűrű bizonyos értelemben olyan ellenségekkel, akiknek nehézséget okoz a nevetséges sebzés, abszurd mennyiségű sebzés és az idegesítő AOE támadások.
2 A spirál mélység követelményei
A Spiral Abyss vagy a legegyszerűbb, vagy a legnehezebb módja a Primogemek gazdálkodásának, a játékos számlájának erősségétől függően. Ez van a legközelebb a játék tartalmához Genshin , és a játék meta-elemeinek nagy részét a karakterek teljesítménye határozza meg benne. Sajnos a közösségben jelentős hatalmi szakadék tátong a Spiral Abyss kapcsán: a bálnák uralják a tartományok kihívásait, és mindenki más lemarad.
lengyel sötét sört
Az Abyss alsó mélységein szinte mindig világfőnökök lesznek, amelyek legyőzése az átlagosnál több időt vesz igénybe. A legtöbb ember számára szinte lehetetlen legyőzni őket a megadott időn belül, különösen olyan főnökök esetében, akik szeretnek időt vesztegetni, mint a Wenut és az Abyss Herald.
1 Oculus vadászat
Minden alkalommal, amikor egy új régió érkezik, hidegrázás fut végig minden játékos gerincén, és rettenetes csend tölti be a levegőt. Minden régióban szétszórva találhatók a Hét szobrai, amelyek ellenőrzőpontokként, vetemedési helyként és gyógyító központként működnek. Az Oculi elemi energia gömbjei, amelyek felfrissítik a szobrokat, és minden szinttel feljebb jutnak.
Az oculi ritka anyagok, amelyek ezoterikus és nevetséges búvóhelyeikről híresek, egészen addig a pontig, ahol a legtöbb játékosnak külső forrást kell használnia, hogy megtalálja őket. Szóval, mint a királyi gárda, aki kilovagol a Kingswoodba, hogy hazahozzon egy pénzdíjat, Genshin a játékosok egy régió kiadásával készülnek a vadászatra, az Oculus vadászattal.