Várbörtönök és Sárkányok átfogó tudásvilágot kínál a játékosok felfedezésére. Számos hivatalosan közzétett és jóváhagyott kampánybeállítás, sőt teljes értékű kampány is elérhető a rajongók számára. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a játékosok időnként ne szeretnének elágazni.
Bár sok Dungeon mester előszeretettel készíti elő saját ötletei és koncepciói alapján az eredeti kampánybeállításokat, mások örömmel alkalmazzák a meglévő anyagokat az asztali kalandok helyszínéül. Pedig szinte bármire lehet értelmezni D&D 's rendszer egy kis munkával, a fantasy birodalmak még mindig megfelelnek a legjobban a játék szándékainak.
10/10 Temerant egyedülálló varázslattal és mélységekkel rendelkezik
Temerant, Patrick Rothfuss világa Kingkiller Chronicles sorozat, lehet, hogy már van TTRPG fejlesztés alatt . Addig azonban a varázslathoz való egyedi megközelítése és a teljesen hihetetlen világépítés csak könyörög, hogy házi készítésűvé váljon. Várbörtönök és Sárkányok kampány. A játékosok fegyvert foghatnak a behatoló szörnyhalmazok ellen, vagy diplomáciaibb célokat követhetnek.
A rejtélyes egyetem összetett társadalmi-politikai alapjaitól a fogadót körülvevő, közel poszt-apokaliptikus társadalomig minden sarkon rejtőzködő kalandozó felek követhetik a cselekménykampókat.
9/10 Hyrule-t felfedezni készült
A közepén a Zelda legendája franchise a leggyakoribb helyszín: Hyrule királysága. A játékosok generációk óta kutatják ezt a folyamatosan változó, misztikus birodalmat. A Hyrule és meséi már megfelelnek a tipikus archetípusoknak D&D , ami megkönnyíti az asztali lejátszók számára ugyanezt.
A Dungeon Master kiválaszthatta kedvencét Zelda legendája játék, amelyre kampánybeállításukat alapozhatják, vagy több különböző verziót ötvözve alkothatnak valamit a Hyrule hangvételével és esztétikájával, ami megfelel az asztaluk igényeinek.
8/10 Narnia megnyitja az ajtót a megnövekedett szeszélynek
Bár a létező világok Várbörtönök és Sárkányok nem nélkülözik a fantáziájukat, történeteik általános hangvétele általában az inkább a zord oldalon . Ha azonban a kampányt Narnia birodalmára alapozzák, C.S. Lewis remekmű-sorozatából Narnia krónikái , a Dungeon Masters sokkal szeszélyesebbé teheti játékait.
Mivel a Narnia krónikái a könyvek a gyerekeket szerették volna megszólítani, még a legsötétebb pillanataik is a fiatalabb olvasók számára érthető területen maradtak. Ennek eredményeként egy Narnia által ihletett kampány kiváló választás lehet egy fiatalabb játékasztalhoz.
7/10 A Kingdom Hearts kiterjedt lehetőségeket kínál
A története a Kingdom Hearts A franchise nem egy meghatározott világban zajlik, hanem sok világból álló univerzum . Egyes világai eredetiek, mások pedig vagy a Disney-tulajdonokon alapulnak, vagy adnak otthont a The Crossover karaktereinek Végső fantázia sorozat.
Egy kampánybeállítás modellezésével Kingdom Hearts , egy Dungeon Master lehetővé teheti csapatának, hogy felfedezze az egyedülálló világok hatalmas listáját, és örökbe fogadjon Bocs a helyesírás hajószabályai között közlekedni. Ezen túlmenően ezek a világok integrálhatnak más popkulturális utalásokat, vagy mindegyik egy teljesen új alkotás lehet.
6/10 Etheria egy világ, amely elveszett az időben és a térben
Nem tévesztendő össze az 1980-as évekbeli elődjével, a Netflix Etheriájával She-Ra és a hatalom hercegnői mély történelme és gazdag története csak arra vár, hogy a kalandorok felfedezzék őket. A fantasy és a science-fiction koncepciók lenyűgöző kombinációjában az Etheria ötvözi az ősi civilizációk fejlett technológiáját a az eredendő mágia és azok, akik megtanulják használni .
A kampány cselekményét ihlette a műsor átfogó története, vagy beléphet Etheria idővonalának egy másik korszakába, és felfedezheti, mi volt korábban. Az Etheria esetleges kapcsolatai a nagyobb univerzummal újabb kiváló alkalom lenne az integrációra Bocs a helyesírás mechanika.
5/10 A közöttük lévő földek kihívásokkal teli harcukról ismertek
Mikor Tűzgyűrű 2022 elején mutatták be, utolérte a játékközösséget, és minden játékos versengett, hogy vállalja az intenzív kihívásokat. Tűzgyűrű 's beállítás, a Lands Between, kiváló kampánybeállítás lenne a Várbörtönök és Sárkányok nehéz, összetett harcra koncentráló játék.
Az lények és szörnyek, amelyek a sarkokban lapulnak és a Lands Between hasadékai mindenki számára kihívásokkal teli harcot jelentenek D&D fél legyőzni. A csatastratégia iránt jobban érdeklődő csoportok számára a Lands Between tökéletes helyszín lehet.
4/10 A Nirn Beépített elágazó utakkal érkezik
Nirn, az általános beállítás a Elder Scrolls sorozatot erősíti meg éves világépítés és egy hatalmas térkép . Még a legutóbbi bejegyzés is, Skyrim , órákon át tartó tartalmakat tart, amelyek könnyen újraértelmezhetők, hogy működjenek a Várbörtönök és Sárkányok kampány.
Nirn és népének bonyolult, messzire mutató története szinte végtelen lehetőségeket rejt magában a kalandorok felfedezésére. Mindenkinek van benne valami: kényes politikai interakciók, bonyolultan összefonódó, harcoló frakciók, szörnyű lények, akiket meg kell ölni, és megfejtendő rejtélyek.
3/10 Középfölde visszatér a fantázia gyökereihez
Bár bizonyos részletek szerzői jogi okokból módosultak, Várbörtönök és Sárkányok eredetileg jelentős ihletet kapott különösen J.R.R. Tolkien műveiből gyűrűk Ura . Elkötelezettsége, hogy az általa elmondott mesékhez árnyalt, jól lekerekített fantáziavilágot fejlesszen ki, Középfölde befolyását a fantasy történetek nemzedékeken át átvitte.
Már jelentős források állnak rendelkezésre Középfölde adaptálásához a D&D beállítás. Egy vállalkozó szellemű Dungeon Master azonban bármikor megtehet egy újabb lendületet, hogy megbizonyosodjon arról, hogy alkotása megfelel az asztaluk speciális igényeinek és elvárásainak a játékkal kapcsolatban.
2/10 The Dreamlands Invoke The Etheral
A Dreamlands egy olyan fogalom, amelyre hivatkoznak a munkái H.P. Lovecraft és más szerzők a szomszédos műfajaiban. A karakterek általában csak álmaikon keresztül érhetik el ezt a birodalmat, innen ered a neve.
A Várbörtönök és Sárkányok Az Álomországokban játszódó kampány nemcsak a történetek kozmikus horror elemeit idézheti meg, amelyekből származnak, hanem az álmok éteriségére is összpontosíthat. Az univerzum törvényei nem ugyanazok az álmokban, mint a fizikai világban, ami a kalandozók számára kényszerítő akadályt jelenthet.
1/10 Westeros még mindig rengeteg lehetőséget tartogat
Bár George R.R. Martin Westeros fantáziavilága, az otthona Trónok harca , az elmúlt tíz évben kirobbanó médianépszerűséget ért el, ez nem jelenti azt, hogy minden szegletét kellőképpen feltárták volna. Sok rajongó elégedetlen volt a történet egyik vagy másik elemével, és ennek a világnak a beépítésével a D&D kampány nagyon is segíthet e panaszok csillapításában.
gazember császári pilsner
Rengeteg laza szál és lebilincselő cselekmény horgok hevernek Westeros birodalmában, és csak arra várnak, hogy a vállalkozó kedvű játékosok felkapják őket, és meglássák, mit tudnak alkotni.