Nem lehet túlbecsülni, hogy mennyire Zelda legendája sorozat hozzájárult a játék médiumához. Dan Houser Rockstar Games híresen mondta: ' Aki 3D-s játékokat készít, és azt állítja, hogy nem kölcsönzött valamit Mariótól vagy Zeldától, az hazudik.' Azonban egyetlen franchise sem mentes a hibáitól – még egy olyan forradalmi sem, mint a The Big N.
Bár szerencsére ritkább, mint a legtöbb más régóta futó sorozat, még mindig rengeteg cucc viseli a hercegnő nevét. Sajnos még a klasszikus bejegyzések is tartalmaznak olyan hibákat, amelyek elveszik a fényt a közmondásos Triforce-ból. Ezek a legnagyobb baklövések, amelyek Hyrule hősét sújtották.
GÖRGÖZSEN A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ10 Állítólag a Nintendo megfázott a Netflix adaptációjával
2021-ben Adam Conover kiöntötte a babot egy redőnyre Netflix adaptációja a Zelda sorozat. A The Serf Timesnak adott interjúja szerint Főiskolai humor együttműködést tervezett Nintendo és Zelda alkotója Shigeru Miyamoto. Sajnos a Netflix egyik alkalmazottja kiszivárogtatta a létezését Zelda show, aminek következtében a Big N törölte azt és a projektjüket Főiskolai humor .
Figyelembe véve a többi Netflix játékadaptáció sikerét, mint pl Castlevania és Misztikus , A Nintendo döntése, hogy mindent eldob egy puszta kiszivárgás miatt, rövidlátónak és bosszantónak tűnik.
9 Az első két játék európai változata csak angol nyelven jelent meg
A Nintendo nagyon elrontotta a Nintendo Entertainment System európai kiadását. Késői megjelenése és borzasztóan magas ára valóban rontotta a bevételeit olyan helyeken, mint például az Egyesült Királyság. Az sem segített, hogy két sátoros címük, Zelda legendája és Link kalandja , csak angol nyelven jelentek meg.
Ez azt jelentette, hogy azoknak a játékosoknak, akik franciául, németül vagy a Remény és Dicsőség Földjén kívüli nyelveket beszéltek, jelentős akadály volt ezeknek az epikus kalandoknak a teljesítésében. A Nintendo megpróbálta ezt orvosolni egy többnyelvű füzet és Link kalandja , de néhány lényeges információ még mindig hiányzott.
8 A Legend Of Zelda rajzfilm nem állja meg a helyét
A Super Mario Bros Super Show egy gyerekprogram volt, amely élőszereplős vázlatokat és animált adaptációkat tartalmazott a Nintendo két legkedveltebb ingatlanáról. Hétfőtől csütörtökig a fent említett vízvezeték-szerelőkkel kalandoznának a nézők. A pénteki epizódok azonban átvezetik őket Hyrule világán Zelda legendája .
Sajnos a műsort visszatartották a rácsos karakterek, a szörnyű párbeszédek és a túlságosan leegyszerűsített cselekményvonalak. Link különösen elviselhetetlen hősnek bizonyult hiú egyéniségével és fájdalmas egysorosaival. Az egyetlen megmentő kegyelem a show partitúrája volt, amely az eredeti játék fenomenális filmzenéjének zenekari feldolgozásait tartalmazta.
győzelem prima pils kalória
7 A Víz Templom az idő Ocarina-jából
Ahogy dicsérték Az idő Okarinája Kevés játékos tekinti a Water Temple-t mással, mint puszta megvetéssel. A játékosok feladata, hogy emeljék és csökkentsék a vízszintet, hogy feltárják az elrejtett szobákat és megoldják a rejtvényeket. Az, hogy folyamatosan fel kell szerelni és le kell szerelni a vascsizmát, elég rossz, de a játék megnöveli a mérföldet, és arra kényszeríti a játékosokat, hogy víz alatti harcban vegyenek részt a Hookshot-jukkal.
A Temple függőleges helyzete azt is eredményezi, hogy néhány létfontosságú szoba figyelmen kívül marad, és a játékosok kétségbeesetten keresik azt a megfoghatatlan, hiányzó kulcsot. Amikor a játékot áthelyezték a 3DS-re, sok változtatást eszközöltek ezeknek a panaszoknak a megoldása érdekében.
6 Számos játéktörő hiba csúszott át a repedéseken
Amíg a Zelda A játékok meglepően sok fényezésükről híresek, számos hibát nem észleltek. Az idő Okarinája rendelkezik a hírhedt palackhibával, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a készleten keresztül váltsák, hogy mit árulnak. Ezt később kijavították, hogy megakadályozzák az olyan tárgyak elvesztését, mint például a Hookshot.
A vad lehelete egy különösen csúnya mulasztást is tartalmaz. Amint a játékosok legyőzik a Szörnyeteget Gerudóban, egy különleges sisakkal jutalmazzák, amelyet Thunder Helm néven ismernek. Ha azonban megtelt a készletük, helyet kell hagyniuk. Ha elmentenek, kilépnek és újratöltenek, mielőtt ezt megtennék, akkor az örökre eltűnt.
5 Az olyan klasszikusok, mint a Wind Waker, még mindig nincsenek a kapcsolón
A Sega Saturnjához hasonlóan a GameCube-ot is sajnálatos módon figyelmen kívül hagyják az újrakiadások tekintetében. Míg Metroid Prime és Super Mario Sunshine megtalálták az utat a Switchhez, több klasszikus, mint pl Örök sötétség: Sanity's Requiem, Star Fox Adventures , és Wind Waker nagyrészt a múltba szorultak.
Míg Wind Waker és Alkonyat hercegnő HD remastereket kaptak a Wii U-n, még mindig nincs mód arra, hogy élvezze őket a modern gépeken. Kár, tekintve, hogy a sokat dicsért A vad lehelete több mint néhány jelzést vesz át Link cel-shaded kalandjából.
4 Miyamoto sajnálja a Zelda II aspektusait
The Legend of Zelda II: Adventure of Link sok tekintetben jelentős eltérés volt elődjétől. A játék nagyrészt oldalra gördülő akciócímre vált, az első játékban látott felülről lefelé irányuló felfedezés rövid elemeivel. Az is RPG-k beépített elemei szintező rendszerrel és véletlenszerű csatákkal.
A puszta nehézségek és az első címhez képest történt változások miatt Zelda II sarkító visszhangot váltott ki a rajongókból és a kritikusokból egyaránt. A sorozat készítője, Shigeru Miyamoto sajnálatát fejezte ki a végtermék miatt, és kijelentette: Azt hiszem, többet tehettünk volna. '
3 A Skyward Sword lineárisabb és kézenfogóbb irányba indult
Saját érdemei alapján Skyward Sword semmiképpen sem rossz játék. Még mindig ugyanazzal a csiszolt mechanikával és megjelenési minőséggel büszkélkedhet, mint korábban Zelda legendája részletekben. A játék azonban eltökéltnek tűnt, hogy lefékezze a felfedezést tolakodó narratívájával és sokkal lineárisabb szerkezetével.
Miután a játékosok túljutottak a prológus szekción, továbbra is meg kell küzdeniük a bosszantó támogató karakterrel, Fi-vel, aki megszakítja az akciót, hogy fáradságosan elmagyarázza a nyilvánvalót. Szerencsére, A vad lehelete egy nagyon szükséges visszatérésnek bizonyulna.
2 A Tri Force Heroes tartalom és narratíva rövid
Míg az alacsony minőségű a CD-i címek annak tudható be, hogy a franchise-t tapasztalatlan, harmadik fél nyugati fejlesztőknek adták ki, a Nintendo és a japán Grezzo stúdió pedig teljes mértékben az uralmat birtokolja. Tri Force Heroes . A játék ugyanazt a csapatközpontú jelleget tartalmazza Négy kard címeket.
Ezen kívül az egész sorozat legpapírvékonyabb premiszáját is tartalmazza – megmenti a hercegnőt egy divattalan kombinétól. Miközben egy szép szeszélyes mesekönyv-bemutatóval és némi minőséggel rendelkezik Zelda legendája játékmenet, egyszerűen nincs elég tartalom vagy történet ahhoz, hogy igazolja a teljes árú részlet státuszát.
1 A Nintendo megállapodása Phillipsszel három szörnyű CD-i Zelda címhez vezetett
Egy elhibázott üzlet után egy CD-alapú kiegészítőről a Super Nintendóra , Phillipsnek sikerült megszereznie a jogokat néhány játék előállításához a Nintendo tulajdonságai alapján. Ez a három legrosszabb címhez vezetett Zelda név. Az első kettő, A gonosz arcai és Gamelon pálcája , félelmetes, oldalra görgető akciófilmek voltak, melyeket az intuitív kezelőszervek és néhány igazán borzasztó animációs jelenet gyötör.
Zelda kalandja kicsit jobban sikerült a hagyományos felülről lefelé irányuló formátum követésével. Ennek ellenére a hosszú betöltési idők, a szörnyű vokális teljesítmények és a mélyen csiszolatlan játékmenet olyan címet eredményez, amelyet a rajongóknak jó lenne elkerülni.