10 legjobb sorozat az Armored Core 6-ban, rangsorolt

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Armored Core 6: Fires of Rubicon A 2023-as játékszcéna a kritikusok és a népszerűség felé zuhant, egyszerre lendítette fel a régi franchise-t és a mech-akció műfaját. A FromSoftware megkülönböztet Armored Core 6 más mech akciófilmek közül, hatalmas testreszabási lehetőséggel, gördülékeny mozgással és gyönyörű, nagyszabású díszletekkel. A fő történet harapás méretű küldetésekben játszódik – ezeket bevetéseknek nevezik –, amelyek olyan célokból állnak, mint például az ellenséges légijármű elleni küzdelem vagy a terep felmérése.



A NAP CBR VIDEÓJA GÖRGESS A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ

Minden bevetés előnyben részesít bizonyos AC-felépítéseket és játékstílusokat, és az ügyes játék kulcsa annak megtanulása, hogy melyik taktika a legjobb a különböző célokhoz. A legjobb bevetések Armored Core 6 kihívást jelent a játékos elsajátítására az alapvető mechanika terén, miközben izgalmas ellenséges vagy környezeti terveket mutat be. Figyelemre méltó kivételek ebből a listából a New Game++-ban feloldott sorozatok, amelyek a legmagasabb nehézségi szintet képviselik, és csak azoknak a játékosoknak érhetők el, akik kétszer teljesítették a fő történetet.



10 Támadd meg a régi űrkikötőt

  Egy űrkikötőt keres narancssárga naplemente ellen az Armored Core VI-ban

Fejezet

3



Harci naplók

3

Ajánlott felépítés



samuel smith csokoládé stout

Közepes váltóáram, hosszú hatótávolságú és közelharci opciókkal

Az első küldetés vége a 3. fejezetben a PCA Rubicon elleni invázióját mutatja be, nehéz hadihajók és drónok flottája tölti be az eget. A 621-et hamarosan felkérik, hogy segítsen a vállalatoknak, amikor összefognak, hogy ellenálljanak a PCA támadásának. Az 'Attack the Old Spaceport' című filmben Arquebus a 621-et használja, hogy megsemmisítsen egy horgonyzó hadihajó flottáját, míg az V.IV Rusty akadályozza a PCA nagy hatótávolságú kommunikációját, hogy megakadályozza az erősítést.

Miután a PCA visszakapta a kommunikációját, Rusty visszatér, hogy segítsen a 621-esnek egy két-két elleni harcban a PCA kapitánya és első hadnagya ellen, mielőtt az óriás Jégférget behívják. sokban Armored Core 6-ok céltípusok: zászlóaljak kis MT-k kiszedése, nehezebb alapegységekkel való harc a terepen való navigáció során, AC-k párbajozása és hatalmas ellenségekkel való találkozás. A játékosok ismét lehetőséget kapnak arra, hogy az egyik legjobb V.IV Rusty mellett harcoljanak szerves és érdekes karakterek az Armored Core 6 történetében.

9 Pusztítsd el a fegyveres bányászhajót

  Egy mech, amely egy óriási bányászhajót rögzít poros környezetben az Armored Core 6-ban

Fejezet

1

Harci naplók

0

Ajánlott felépítés

Tetrapod nehéz, nagy hatótávolságú fegyverekkel

Miután a 621 hírnevet szerzett a Rubicon vállalatai között, a vállalatok felkérik a 621-et, hogy vigye el a Rubicon Felszabadítási Front fegyveres bányászhajóját, a Strider-t. A Strider tetején egy hatalmas, The Eye nevű lézerágyú található, amely közeledéskor megpróbálja elégetni a 621-et. Amint a 621 elég közel van ahhoz, hogy sebzést okozzon, módszeresen megsemmisítik a Strider darabjait, míg végül felrobbantják az Eye-t, végzetes csapást mérve a Striderre.

A sortie puszta léptéke izgalmas bevezetés a gyönyörű díszletekhez, amelyek Armored Core 6 kínálnia kell. A Vándorral való versenyzés és a mozgó bányászhajó navigálásának módjainak keresése emlékeztet A kolosszus árnyéka hogyan kéri meg a játékost, hogy ellenségét tekintse ellenségnek és terepnek is.

8 Falmászó hadművelet

  Két mech indul le egy Tetrapodon az Armored Core 6-ban

Fejezet

1

Harci naplók

3

Ajánlott felépítés

Mobil AC függőleges rakétavetőkkel

Az 1. fejezet első főnöke – a HC Helicopter harc után az első szinten – a Juggernaut Heavy Mobile Artillery Platform az „Operation Wallclimber” küldetésben. Ahhoz, hogy eljusson a főnökhöz, a játékosnak át kell küzdenie Gatling lövegtornyokon, Rubicon Liberation Front MT-k seregén és egy páncélozott Tetrapodon keresztül. A csúcsra jutva V.IV Rusty csatlakozik a 621-hez, és együtt harcolnak a Juggernaut-val, amíg V.IV Rusty fel nem indul a harc vége felé, így 621 marad, hogy egyedül vegye ki a páncélos ellenséget.

A Juggernaut a játék egyik első készségellenőrzése, és a játékosoknak ki kell használniuk a Juggernaut gyengeségét, miközben elkerülik a lassú, de rendkívül káros tüzérségi támadásokat. A Juggernaut nem sérülhet elölről, és folyamatosan változtatja a pozíciót és a forgást, hogy a játékos előttük maradjon. A pozicionálás és az időzítés kezelésének megtanulása rendkívül kielégítő, és a Juggernaut-harc elsajátítása az első ízelítő az előttünk álló kihívásokból.

7 Védd meg a régi űrkikötőt

  Egy lángoló, összetört hajó egy homokos környezet talaján az Armored Core 6-ban

Fejezet

egész nap ipa alapítók

3

Harci naplók

1

Ajánlott felépítés

Mobil AC közepes hatótávolságú fegyverekkel és rakétákkal

A PCA eltávolítása és a régi űrkikötő elfoglalása után a 621 visszatér, hogy megvédje az űrkikötőt a megtorló PCA flottával szemben. A küldetés megkezdése után azonban a 621 rájön, hogy a flottát már kiirtotta az eredeti zsoldos, aki a Raven nevet birtokolta. Raven megtámadja a 621-et, és kihívja őket a Holló nevére vonatkozó követelésbe.

A 'Védd meg a régi űrkikötőt' sorozat az egyik legnehezebb AC párbaj a fő történetben. A Raven's Assault Armor, Pile Bunker és Songbird Cannons rendkívül veszélyessé teszik őket közelről, és a kis aréna arra kényszeríti a játékosokat, hogy hátrányos helyzetű ellenséges AC-vel harcoljanak. Az egyik legizgalmasabb része az ellenséges váltakozó áramú építkezések elleni küzdelem megtanulása a játékstílus megváltoztatásával vagy az összeállítások megváltoztatásával. Armored Core 6 .

6 A lakatlan úszó város felmérése

  Egy fém környezetben, vörös fénnyel megvilágított mech az Armored Core 6-ban

Fejezet

3

Harci naplók

1

Ajánlott felépítés

Közepes AC erős közelharci opciókkal

A 'Survey the Unhabited Floating City' című sorozat úgy kezdődik, hogy Walter felvezető egy ismeretlen 'barátja' kérését közvetíti. A 621-nek fel kell fedeznie Xylemet, egy elhagyatott várost, amelyet az ECM köd borít, amely eltakarja a látást és a kommunikációt. A 621-nek le kell küzdenie az elhagyott város védelmét, majd ugyanezt a védelmet alkalmaznia kell egy betörő PCA-erő ellen.

A küldetés első felében 621-en ugrálnak ki a ködből az ellenségek, és az egyébként csendes felmérést heves tűzharcok tarkítják Xylem épületei között. Egy HC helikopter célba veszi a 621-et a köd feloszlása ​​után, így a játékosok lehetőséget adnak arra, hogy új eszközökkel és készségekkel újra felvegyék az első boss-harcot. A lebonyolítás néhány darabot is tartalmaz Rubicon múltjáról, és az elhagyott város időt ad a játékosnak, hogy megtapasztalja az Ibisz tüze előtti Rubicon darabkáját.

5 Attack the Dam Complex – Alternatív küldetés

Fejezet

1 - Új játék +

Harci naplók

2

Ajánlott felépítés

vidám szerzetesek ale

Nehéz váltakozó áramú kettős géppuskával

Az első átjátszás befejezése Armored Core 6-ok A fő sztori feloldja a főtörténet New Game+ módját további küldetésekkel és a régi küldetések váltakozó utakkal. Az első alternatív küldetés az 'Attack the Dam Complex' sorozatban jelenik meg, ahol Balam 621-et szerez további tűzerőként a Rubicon Liberation Front elleni rajtaütésben. Miután kivette az első néhány csomag MT-t, a Rubicon Liberation Front egyik tagja privátban megkeresi a 621-et, és dupla fizetést kínál 621-ért, hogy elvigyék Redgun szövetségeseiket, a G4 Voltát és a G5 Iguazut.

Armored Core 6-ok első alternatív küldetés Hatalmas nehézségi csúcs lenne, ha a játékos nem rendelkezne a teljes átjátszáshoz szükséges felszereléssel és tapasztalattal. A Redgun duó nehéz és könnyű építményeket is képvisel, így a játékos kénytelen olyan felépítést találni, amely túlszárnyalja az egyiket, míg a másikat. Két elit AC egyidejű leküzdése bizonyítja a játékos mesterségét Páncélozott mag mechanika, és két beképzelt Redgun legyőzése izgalmas kezdet a második átjátszáshoz.

4 Zárja le a műholdakat

  Záróműhold az Armored Core 6-ból

Fejezet

5

Harci naplók

lagunitas ipa maximus

0

Ajánlott felépítés

Közepesen nehéz váltakozó áram, állandó tűzerővel

Az egyik Armored Core 6-ok irányító hangok 621-re vár az első átjátszásuk végén. A 'Fires of Raven' végén a Coral-alapú Rubiconian Ayre 621-el párbajozik a Closure Station-n, miközben arról beszél, mi lett volna, ha 621 csatlakozik az oldalához. Ayre egy erőteljes Coral AC teljes erejét használja ki, a könyörtelen lézeres támadásokat halálos közelharci mintákkal kombinálva.

Az Ayre-rel vívott végső harc bonyolódik Páncélozott mag narratívát, megerősítve, hogy bár a Coral szükséges lehet a Rubiconon való élethez, igyekszik egyesíteni magát minden más életformával. Ayre méretes egészségrúdja próbára teszi a játékos azon képességét, hogy képes-e tartani a nyomást, míg a kiterjesztett támadássorozatai a manőverezést és a pozicionálást. Ayre utolsó csatája az AC-harc legjobb elemeit ötvözi a tűz erejével Páncélozott mag ikonikus főnökeik.

3 Pusztítsd el a Jégférget

  Egy mech egy óriási mechanikus féreg felé repül az Armored Core 6-ban

Fejezet

3

Harci naplók

0

Ajánlott felépítés

Mobil váltakozó áramú, nagy egyetlen célpont sebzés

Nincs benne ellenség Armored Core 6 úgy tornyosul a játékos fölé, mint az IA-02 autonóm C-fegyver, az Ice Worm. A Redguns, a Vespers és a RaD összefognak 621-el, hogy szembeszálljanak a PCA által felszabadított hatalmas korallfenyegetéssel. A csata egy üres jégmezőn zajlik, ahol az Ice Worm belemerül a földbe, és felbukkan a felszínről, miközben koralltámadásokat lő ki.

Az Ice Worm-harc sokban hasonlít a FromSoftware többi „trükkös főnökéhez”, mivel a játékosnak egy bizonyos fegyvert kell használnia, hogy sebzést okozzon a bossnak, jelen esetben a VE-60SNA kábító tűvetőt. A nyílt jégpályán korcsolyázni a játék fő csoportjainak AC-ival együtt, miközben egy hatalmas főnökkel harcol, páratlan mech-akció élmény. A Stun Needle Launcher leszállása a tökéletes pillanatban megragadja azt az érzést, mintha egy csúcskategóriás AC pilóta lennél.

2 Szakítsa meg a Karman Lane-t

  Hajók repülnek egy óriási űrbázis felett az Armored Core 6-ban

Fejezet

5

Harci naplók

0

Ajánlott felépítés

Mobil AC nagy hatótávolságú robbanófegyverekkel

pathfinder vs d & d 5. kiadás

Mielőtt megküzdött volna Ayre-ral a 'Fires of Raven' befejezésben, 'Cinder' Carla feladata a 621-es feladat, hogy kivegye a nehéz hadihajó flottát Xylem felé. A 621 szerencséjére a Rubicon atmoszférájában a Coral flow korlátlan EN-t biztosít, ami azt jelenti, hogy az AC végtelenül képes lendületet adni a bejövő flotta felé. A hadihajók kiszedése után a 621-nek ismét meg kell küzdenie V.IV Rusty-val, aki erősebb AC-vel tért vissza a Rubicon Liberation Front tagjaként.

A 'Breach the Karman Lane' a legmoziszerűbb sorozat Armored Core 6-ok hihetetlen mech akciótörténet . 621 Assault A Rubicon atmoszféráján keresztül fokozza a hajókat a másik után, legalább egy átjátszásnyi nyers tűzerő felhasználásával. A V.IV Rusty-val vívott párbaj a Xylem fedélzetén játszódik, és az űrverseny háttere elhalad, amikor a játékos megmérkőzik korábbi szövetségesével.

1 Attack The Watchpoint

Fejezet

1

Harci naplók

1

Ajánlott felépítés

Rendkívül mobil AC energiafegyverekkel

Az 1. fejezet utolsó összecsapása, az 'Attack the Watchpoint' a játék első nehézségi csúcsa, és a játékosoknak el kell sajátítaniuk az agressziót és a védekezést, hogy továbbhaladhassanak a játék történetében. Walter azzal nyitja meg a küldetést, hogy egy 'barátja' arra kérte a 621-et, hogy beszivárogjanak egy megfigyelőponti létesítménybe, ahol ismert korallér van. 621 csata az általános PCA védelem, egy képzett AC pilóta és egy csodálatosan nehéz főnök, az autonóm PCA Balteus révén.

Egyetlen bevetésben a 621-es indul Armored Core 6-ok leghalálosabb fenyegetések: rivális AC pilóták és hatalmas autonóm fegyverek. Sulla, a védekező AC pilóta korábban energiafegyvereket hoz magával, amelyek könnyen eltántorítanak a 621-en, és Bazookája gyorsan befejezi a munkát. A főnöknek, Balteusnak van egy impulzuspajzsa, amely megvédi a sérüléstől, miközben megszámlálhatatlan számú rakétát lő ki a játékosra. Az 'Attack the Watchpoint' sikeresen megtanítja az új játékosokat a mastering örömeire Páncélozott mag mechanika, és megragadja a játék stílusának és anyagának gyönyörű keverékét.



Szerkesztő Választása


A The Last of Us II. rész legfélelmetesebb pillanatának felépítése másfél játékba telt

Videójátékok


A The Last of Us II. rész legfélelmetesebb pillanatának felépítése másfél játékba telt

A The Last of Us II. része tele van rettegésekkel, de a legfélelmetesebb pillanata egy meglepetés, amely az első játék kezdetétől fogva keletkezett.

Bővebben
Ash vs. Három évad után lemondták a gonosz halottakat

Tévé


Ash vs. Három évad után lemondták a gonosz halottakat

A Starz úgy döntött, hogy nem újítja meg a rajongók által kedvelt tévés spin-off-ot az Evil Dead / Army of Darkness filmsorozatban, az ikonikus Bruce Campbell főszereplésével.

Bővebben