Tűzjelvény a '90-es évek óta folyik, és legújabb bejegyzése 2023-ban jelent meg Fire Emblem Engage . A franchise népszerűbb lett az olyan címeknek köszönhetően, mint Tűz embléma ébredése és Tűz embléma: Három ház .
A múltban ezeknek a játékoknak az egyik leállása a nehézségük volt, mint pl Tűz embléma: Radiant Dawn . Az újabb játékok könnyebb módokat hoztak létre, hogy könnyebben elérhetővé tegyék a játékot. Az egyik legnagyobb hozzáadott funkció a Casual mód volt, amely megakadályozza, hogy a csatában elesett egységek végleg meghaljanak. Ez jelentős változás volt a franchise-ban, de szükséges.
10 Tűz embléma: A lángoló penge

A lángoló penge , stilizált egyszerűen ' Tűzjelvény 'Az Egyesült Államokban az első Tűzjelvény játék világszerte megjelent. Ez a játék kiválóan bevezeti a játékosokat a franchise-ba, és nagy kihívást jelent.
A Blazing Blade elsősorban három útvonalat tartalmaz, az első a másik kettő prológjaként szolgál. Ha Eliwood vagy Hector útvonalát választja anélkül, hogy Lyn első lépését végigmenne, az hihetetlenül megnehezíti a játékot. Azok a játékosok, akik már egyszer befejezték a játékot, valószínűleg ezt az utat választják, így elkerülhető, hogy a játék ismétlődő legyen, és a játék folyamatosan kihívást jelent.
bankok karibi lager
9 Tűz embléma ébredése

Ébredés valóban egy leheletnyi friss levegő volt sok szempontból Tűzjelvény franchise. Sok ötletet merít elődjétől, Az embléma új rejtélye , mint egy testreszabható avatar és az új Alkalmi mód.
Ébredés minden típusú játékos számára elérhető, és a Normál mód élménye sok játékos számára gyerekjáték lehet. Azonban, Ébredés brutális élmény lehet Hard Mode és Lunatic módban. A Lunatic mód olyan, amelyen valóban kevés játékos jut át, és ha igen, akkor feloldanak egy Lunatic+ módot, amely minden egyes térképről korábban ismertet kidob az ablakon. Ez a mód nem igényel sokféle stratégiát, és a legtöbb játékos számára szinte lehetetlen legyőzni.
8 Tűz embléma sorsai

Tűz embléma sorsai szellemi utódja volt Tűz embléma ébredése . Ez a játék megpróbálta új és egyedi módon bővíteni a nehézségi tartományt. A játék két részre oszlik (három a DLC-t számítva) különböző játékra, amelyek különböző történeteket kínálnak.
nagy tavak hideg hulláma
Ezek a játékok azonban a nehézségi szint különbséget részesítik előnyben. Birthright Kezdőknek készült, és segít a játékosoknak könnyebben belemenni a játékba, még a nehezebb módokban is. Hódítás bevezette a franchise legnagyobb kihívást jelentő játékmenetét, és erősen támaszkodott a küldetés követelményeire, amelyek szándékosan nehezebbek lennének, mint a Birthright . Kinyilatkoztatás , a harmadik történet, szintén egy viszonylag nehéz játékutat hoz, bár nem olyan nehéz Hódítás .
7 Tűz embléma: Három ház

Négy különböző útvonal van befelé Három Ház olyan befejezéssel, amely a kiemelt három ház kiválasztásából fakad. Minden útvonalat úgy alakítottak ki, hogy meglegyen a maga nehézségi szintje, az Ezüst hó út a legbrutálisabb.
A legjobb egységek, amelyeket a játékosok kaphatnak a játékban Edelgard, Dimitri és Claude . E karakterek mindegyike a saját útvonalának főszereplőjeként szolgál, de az Ezüst hóban egyik sem elérhető. Három Ház a játékot is megnehezíti azáltal, hogy korlátozza a felkészülést a térkép előtt. Az egész napi közösségi tevékenység elvégzése után sincs visszaút; a játékosok elakadhatnak egy időre, amikor egyetlen térképet próbálnak kitölteni.
van-e a narutónak még hat útja
6 Tűz embléma: Path Of Radiance

A ragyogás útja ez Ike debütáló címe és az első 3D Tűzjelvény játszma, meccs. A játék rendkívüli grafikát és részleteket tartalmaz, amelyek még mindig felülmúlják néhány újabb játékot. A ragyogás útja rengeteg játszható karakterrel rendelkezik, de ez nem akadályozza meg, hogy a játék kihívást jelentsen.
Könnyű kihagyni néhány viszonylag túlerős karaktert is a játékból, például Shinont és Stefant, mivel nehéz feloldani őket. A ragyogás útja néha a karakterek feloldása a hagyományos 'Beszéd' segítségével történik, de sok karakter feloldása kínos követelményeket igényel. Fontos, hogy nagy figyelmet fordítsunk Ike statisztikáira, hiszen ő az egyik legerősebb egység a játékban.
5 Tűz embléma: A kötőpenge

A Binding Blade után történik kronologikusan A lángoló penge , de előtte készült. A fő nehézség a A Binding Blade különbözik a legtöbbtől Tűzjelvény játékok, és ez elsősorban a rossz tételoptimalizálásból és a rossz statisztikanövekedésből fakad.
Míg a játék főszereplőjét a királynak tekintik, akárcsak a sakkban, a játékosoknak mindig a használatukra kell összpontosítaniuk, és a legjobb egységükké alakítani őket. Roy mellett ez szinte lehetetlen A Binding Blade észrevehetően nehezebb, mint a többi Tűzjelvény játékok. Még akkor is, ha Roy eléri a maximális szintet, viszonylag haszontalan, és csak a játék végén tud osztályváltást végezni.
mit kezdjen a tenger szívével
4 Tűz embléma: Trák 776

Trák 776 közepe táján játszódik interquel címeként A szent háború genealógiája , a játék egy része belefolyik a játék 2. részébe. Ez egy részletgazdag történetet ad Leifről, Quan és Ethlyn fiáról, aki a film egyik főszereplője. Genealógia .
A játékmenet hasonló a legtöbbhez Tűzjelvény játékok, de ez elképesztően sokkal nehezebb. A játék korai szakaszában a játékosok azon kapják magukat, hogy mennyivel gyengébbek a karaktereik az ellenséghez képest. A kihívás még akkor sem oszlik el, ha jó fogást szerez a játékban. A játékosoknak a permadeath miatt óvatosabbnak kell lenniük ezzel a címmel, mint az újakkal.
3 Tűz embléma: Radiant Dawn

Sugárzó Hajnal az egyik legjobb Tűzjelvény játékokkal a legjobb főnöki beszélgetések közül néhány . A mesterien kidolgozott játék ellenére a legtöbb negatív kritikai fogadtatás a nehézségekre vonatkozik. A kritikusok túl nehéznek találták a játékot, különösen az újoncok számára.
Három nehézségi mód létezik, és annak ellenére, hogy a játékosok kénytelenek egyszerű módban kezdeni a játékot, ez még mindig nagy kihívást jelent. Sugárzó Hajnal arra kényszeríti a játékosokat, hogy tudatosak maradjanak és folyamatosan stratégiát tervezzenek. A térképek jóval nagyobbak, mint a többi játék többsége, és a játékosok bizonyos karaktereiket folyamatosan alulszinten találják. Nagy a valószínűsége annak, hogy az első játékosoknak akár az elejétől újra kell játszaniuk a játékot, ha nem állítják be megfelelően a karaktereket, ami Micaiah és serege sajátos problémája.
2 Tűz embléma: A szent háború genealógiája

A szent háború genealógiája egy Tűzjelvény játék, amelyet a játékosoknak meg kell ismételni Eljegyzés . Ez a negyedik Tűzjelvény játék, és sok játékos kétségbeesetten vágyott egy remake-re. A játék messze eltér a franchise többi részétől, a sorozat legnagyobb térképeivel és csak tizenegy fejezetével.
Genealógia kezdetben elsöprőnek érzi magát, és túl sok lehet Tűzjelvény újoncok. A játékosok a lehető leggyakrabban szeretnének menteni, amit csak a térkép mentési pontjain tehetnek meg. Annak ellenére, hogy a legtöbb fejezetnek kevesebb mint fele rendelkezik Tűzjelvény játékok, Genealógia a legtöbb játékosnak garantáltan tovább tart az egyes térképek hossza és a próbálkozások száma miatt.
1 Tűz embléma: Árnyéksárkány

Árnyéksárkány a remake Árnyéksárkány és a fény pengéje . Érdekes módon, Árnyéksárkány a legnagyobb kihívást jelentő cím, és ez a legelső remake-je Tűzjelvény játszma, meccs.
new holland a költő
Árnyéksárkány sokat tesz a lejátszó felkészítéséért, és egy négyrészes Prologue-n keresztül a legkönnyebb módra irányítja őket. Ez kiváló felkészülést biztosít a játékosnak, és fantasztikus munkát végez az új játékosok megtanításában a játékra. Azonban minden térkép benne van Árnyéksárkány valóban kihívást jelent. Sok Tűzjelvény A játéktérképek egy kísérletet igényelnek. Azonban csak kevesen engednek be ilyen kiváltságot Árnyéksárkány . Árnyéksárkány öt kemény módot is tartalmaz, amelyek még brutálisabbá tehetik a játékot.