10 legnagyobb változás a One D&D Playtesztben

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A következő evolúció Dungeons and Dragons úton van a legújabb kiadása formájában, Egy D&D . A part varázslói, D&D ’s kiadója, újonnan jelent meg Feltárt Arkánum amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy teszteljék az új karakteralkotási lehetőségeket, valamint néhány más új szabályt, amelyek az új kiadáshoz módosulnak.



Aki olvasta az új játékteszt anyagot, az 5e-től sok változást észlel Egy D&D . Néhány apró változtatást és teljes felújítást tartogat a rendszer, és jó néhány olyan szabály, amely fényes új festést kapott.



10 A varázslatok listáit átszervezték

  Tasha, a varázsló a Dnd ötödik kiadásából, kezében varázskönyvvel és varázslattal.

Ötödik kiadásban D&D minden varázsolni tudó osztálynak megvolt a maga egyedi varázslata. Azok az osztályok, amelyeknek alosztályai voltak varázslatos képességekkel, gyakran kölcsönöztek varázslatokat a varázsló varázslatlistájáról. Ban ben Egy D&D , azonban ezeket az eltérő varázslat-listákat három kategóriába sűrítették: Arcane, Divine és Primal.

Ezeket a varázslatlistákat a jövőbeni bravúrokhoz és osztályokhoz fogják használni, és a jövőbeni könyvekben bemutatott varázslatok e három kategória valamelyikébe kerülnek. Az UA nem magyarázza meg, hogy mely osztályok melyik varázslat-listát fogják használni, de legalábbis a varázslók valószínűleg rejtélyes varázslatokat fognak leadni, a druidák pedig elsődleges varázslók lesznek.

9 Az alfajokat vonalakra cserélték

  Balról jobbra: zafír, ametiszt és smaragd sárkányszülött tábortűz körül ülve a D&D 5e-ben

Az 5e nagy részében sok fajnak alfajt adtak a regionális vagy akár síkbeli változatok jelölésére. Ezek az alfajok sok ízt és több tulajdonságot és képességet kínáltak. Az alfajok szerepe a karakteralkotásban a játékteszt anyagában lecsökkent azáltal, hogy vonalká alakították őket.



A vonalak hasonlóak az alfajokhoz, de sokkal egyszerűbbek. Ahelyett, hogy másodlagos képességcsomagot kínálnának egy karakternek, a vonalak egy vagy két további képességet kínálnak a karakternek. Például a drow származású elfek néhány extra varázslatot és 120 láb sötétlátást kapnak.

8 Sokat változtak a körülmények

  A dnd elvakult, elbűvölt és megsüketült állapotait reprezentáló művészet's Player's Handbook

A körülmények a harc kulcsfontosságú részét képezik D&D . A feltételek megteremtése – akár varázslatokkal, bravúrokkal vagy varázstárgyakkal – megfordíthatja a csata menetét egy konfliktusban. A játékteszt anyaga megváltoztatta a küzdelmes és cselekvőképtelen körülményeket, és egy új feltételt is hozzáadott: lassított.

így történik kedden

Az új lassított állapot hatékonyan a felére csökkenti a játékos mozgási sebességét, miközben előnyhöz juttatja az ellenfelet a támadódobások során a sérültekkel szemben, akiknek hátránya van a támadódobásaik során. A küzdelmes és cselekvőképtelen állapotokat időközben megváltoztatták, hogy tisztázzák azok működését. Ezekkel az új frissítésekkel A D&D játékos karakterei kemények állapotos betegségek.



7 A jelnyelv hivatalosan az alapszabályok része

  Egy másik varázsló, aki nyelveket ír a varázskönyvébe

Dungeons and Dragons mindig is sokféle nyelvet tartalmazott, a tündetől a drákóitól az ősnyelvig, de ezeket a nyelveket mindig is beszélték. Egy D&D ezen azonban változtatni fog a közös jelnyelv hozzáadásával.

Korábban azoknak a játékosoknak és DM-eknek kellett használniuk, akik be akarták vezetni a jelnyelvet házi készítésű szabályok a nyelv hozzáadásához D&D . A hivatalos jelnyelvi szabályok nagy lépést jelentenek a szélesebb körű képviselet felé D&D és csak új lehetőségeket nyit meg mindenféle játékos számára.

6 Vannak új törzsfajták

  Egy kutyaszerű vadászkutya arkhón, ahogy a 3.5e dnd-ben megjelent.

Az orkok hivatalosan is ezek közé tartoznak Egy D&D új alapversenyei, és megjelennek a Játékos kézikönyv mint egy korai játszható verseny ebben az új kiadásban. Egy D&D Az orkok verziója ugyanaz, mint amiben szerepel A multiverzum szörnyei , de jó látni, hogy ez a meseszép verseny végre megkapja a méltóságát, mint a játékos karakterek alapversenye.

Az orkokhoz való csatlakozás egy vadonatúj faj, az ardlings. Az ardlingok abban hasonlítanak az aasimarhoz, hogy rokonaik vannak a felső síkokról. Az ardlingoknak állatfejük és egyéb jellemzőik vannak az általuk képviselt állat alapján, és feltételezhető, hogy rokonságban állnak az arkhónokkal, egy olyan típusú égivel, amely hiányzik D&D 5. kiadása.

5 A bravúrok megújultak

  Egy vadászgép egy megölt óriás mellett a DnD-ben

A Feats érdekes frissítést kapott a UA . Most már szintek követelményei vannak, az első szinttől kezdve, újradefiniálva a módját D&D karakterek épülnek fel . Az azonban még mindig nem világos, hogy a játékosok szintre emelésével hogyan valósítják meg a bravúrokat, ha azok opcionálisak maradnak, vagy határozottabban hozzáadódnak a karakter fejlődéséhez.

Számos bravúr kis frissítést is kapott, hogy összhangba kerüljön ezzel az új módszerrel, amely az egyes bravúrokhoz tartozó teljesítményszintet közvetíti. A játékteszt anyaga még néhány új bravúrt is tartalmazott, mint például a Musician feat, a játék elkötelezettsége a bravúroknak a következő kiadásban.

4 A játékosok megépíthetik saját hátterüket

  Egy nő az ókori témát tanulja a dnd könyvtárában

A hátterek drasztikus változást kaptak a One D&D-ben. A játékosok által kiválasztott előre elkészített hátterek helyett az új rendszerben a játékosok saját hátteret alakítanak ki. Ezenkívül a háttér határozza meg a játékos képességeinek javulását, képességeit, nyelveit és még néhány kezdő felszerelését is.

Ezenkívül a játékosok ingyenesen választhatnak egy első szintű bravúrt a karakterükhöz épített háttér alapján. Azoknak a játékosoknak, akik nem akarnak hátteret építeni, a UA magában foglalja az előre elkészített hátterek mintavételét is. Az új kiadás azonban határozottan a hátterek kialakítására és a játékosok számára mechanikailag jelentőségteljesebbé tételére összpontosít, átdolgozva a korábbi könnyedebb és egyszerűbb szabályokat.

3 A félorkok és a félelfek alapvetően megváltoztak

  Egy félork paladin pajzsával és tányérpostájával a dnd-ben

A félorkok és a félelfek kifejezetten hiányoznak Egy D&D játékteszt anyagai. Ehelyett egy oldalsávot helyeztek el a karakterlapokon „Különféle humanoid fajtájú gyermekek” címmel. Ez az oldalsáv elmagyarázza, hogyan lehet karaktereket létrehozni két különböző humanoid szülővel.

Az új szabályok az egyik szülő mechanikus funkcióját adják a karakternek, majd a játékos a két szülői élettartam átlagával meghatározhatja saját megjelenését, valamint karakterének élettartamát. Félig elf és fél orkok születtek ikonikus archetípusok D&D szóval ez vad eltérés a játék múltjától.

két A képességek pontszámának javulása megváltozott

  Egy dnd harcos, lazán hadonászik karddal és lándzsával.

A Dungeons and Dragons összes korábbi kiadásában a képességek pontszámának javítása a karakterek versenyeiből származott. Ez némileg megváltozott Tasha mindennek üstje ahol a játékosok nagyobb rugalmasságot kaptak ezen a területen. A képességpontszám javításának forrása most ismét megváltozott.

Ban ben Egy D&D , a hátterek most hatással vannak a képességpontszámok javulására. Ha egy játékos saját hátteret épít, választhat, hogyan növelheti pontszámait, míg az előre elkészített háttereken előre beállított fejlesztések lesznek.

1 A kritikus sikerek teljesen megváltoztak

  Több csontördög a dnd-től, megtámadva egy paladint

A legnagyobb változás a Egy D&D A játékteszt az, ami akkor történik, amikor a játékosok természetes vagy 20-at dobnak. Ezeket mindig kritikus kudarcoknak, illetve kritikus sikereknek nevezték, és garantált siker vagy kudarc. Újabban a kritikai slágerek is inspirációt adtak a karaktereknek.

A kritikus találatok azonban jelentősen megváltoztak, mivel a természetes 20 dobása csak megduplázza a fegyverek és a fegyvertelen ütések által okozott sebzést. Ez azt jelenti, hogy a varázslatok, a legtöbb szörny, és még az olyan osztályképességek is, mint a Sneak Attack és a Divine Smite, kevésbé hatékonyak a harcban. Függetlenül attól, hogy a játékosok mit gondolnak erről a frissítésről, könnyen ez a legnagyobb változás a játékban Egy D&D játékteszt.

KÖVETKEZŐ: A 10 legjobb Dungeon Crawling TTRPG (ez nem D&D)



Szerkesztő Választása


Quicksilver Vs The Flash: 10 dolog, amit a Flash képes megtenni, amit a Quicksilver nem tud (és 10 módszer, amellyel a Quicksilver túlmutatja őt)

Listák


Quicksilver Vs The Flash: 10 dolog, amit a Flash képes megtenni, amit a Quicksilver nem tud (és 10 módszer, amellyel a Quicksilver túlmutatja őt)

Ezen hősök mindegyikének megvan a sajátossága, ami lehetővé teszi a rajongók számára, hogy folyamatosan vitassák meg, ki a jobb.

Bővebben
A Star Trek vulkanikus elme csak azért létezik, mert a show félt a hipnózistól?

Tévé


A Star Trek vulkanikus elme csak azért létezik, mert a show félt a hipnózistól?

Mielőtt bemutatta volna a vulkáni elme összeolvadását, a Star Trek Spock-ot egy sokkal másabb eljárással alkalmazta a mentális kapcsolatokra: a hipnózist.

Bővebben