Annak ellenére Marvel Snap egy fiatal játék, a meta mindig változik. A játék fejlesztői nem riadtak vissza a kártyák rendszeres dörzsölésétől és nerfingjétől, mind a változatos játékmód ösztönzése, mind pedig azért, hogy a népszerű karakterek a reflektorfénybe kerüljenek. Azonban néhány Marvel Snap A legérdekesebb hősök és gazemberek már egy ideje nem játszhatók, és már esedékesek a buffok.
A fejlesztők azonban néhányat figyelmen kívül hagytak Marvel Snap kártyák, amelyeknek égetően szüksége van buffokra. Rengeteg kártya van, amit a játék rajongói szívesen hozzáadnának a paklijukhoz, de egyszerűen nem tudják. Egyszerű lépésekkel, mint például a kártyák költségeinek csökkentése, alapteljesítményük javítása vagy speciális képességeik módosítása, Marvel Snap egyik napról a másikra átalakíthatja ezeket a kártyákat.
fekete bal kézre fakulnakGÖRGÖZSEN A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ
10 Energia

A játékosok 6-os kártyákat néznek olyan fegyvert szeretnének, ami segít nekik az utolsó lökésében, hogy megnyerjék a játékot. Az Orka azonban aligha elégíti ki ezt az igényt. Az Orka 9 báziserősséggel rendelkezik, +5-ös növekedést ígérve, ha ez az egyetlen kártya azon a helyen.
Sajnos a 14-es teljesítmény már nem garantálja a győzelmet egy helyen. Az Orka lényegében a Namor drágább változata, egy 4 költséges kártya, amely 6+5 teljesítményt biztosít azonos feltételek mellett. Az Orkának legalább 11 alaperőre van szüksége ahhoz, hogy a játékosok által keresett erőgép legyen.
9 angyal

Ban ben Marvel Snap , Angelnek egyértelműen komoly buff kell. Jelenlegi állapotában az Angel egy 1 költségű 2-erős kártya, amely kirepül a pakliból egyetlen megsemmisült kártya helyére. Bár ez egy érdekes feltevés, Angel nagyobb változást hozna, ha megállítaná a kártya megsemmisülését.
Ha Angelt megváltóvá változtatnánk, az olyan bátorítást adna, amit a rajongók szívesen kipróbálnának. Angelnek valóban úgy kellene támogatnia a csapatát, hogy védjen és szolgáljon, ahelyett, hogy lecserélne egy másik kártyát egy túlnyomó támadási lehetőségként.
8 A büntető

A Büntetőé Marvel Snap kártya aligha egyezik Frank Castle félelmetes hírnevével. A Punisher egy 3 költségű kártya 2-es alaperővel és egy Folyamatos képességgel, amely +1 erőt biztosít minden ellenfél kártyához a helyén.
A Punisher további buffok nélkül akár 6 teljesítményre is képes, de ez nem elég ahhoz, hogy a 3 költséges kártya életképes Snap . A 2 költséges kártyáktól kezdve a játék sok jobb lehetőséget kínál, amelyek több előnnyel járnak, mint a The Punisher. Például Amerika Kapitány sokkal erősebb, mivel képességnövelései a játékos saját cselekedetei alapján aktiválódnak, nem pedig az ellenfél válaszaira hagyatkozva.
7 Medúza

Eléggé nyilvánvaló, hogy a Medusának miben kell játszania Marvel Snap . A Medusa jelenleg 2 költséges kártya amely +2 teljesítményt kap, ha a középső helyen van. A legjobb 2-költségű kártyák kezdik el lendíteni a labdát a nagyobb stratégiákhoz, Zabu költségcsökkentésétől kezdve a Lizard prioritási kényszerének módjáig, de a Medusa egy kiszámítható 4-erős kártya, további előnyök nélkül.
A Medúza már alig bukkan fel a paklikban. Vagy 1 költségű kártyává kell válnia, hogy csábítóbbá tegye ezt a képességet, vagy a kapott középső sáv emelést 1 vagy 2 erővel kell növelni.
6 Gambit

A Gambit egy erőteljes pusztító eszköz, de eredményei véletlenszerűek, és nem mindig azt csinálja, amire a játékosoknak szüksége van. Emiatt az 1 hatalom 3 energiához költséges szerencsejáték. A Gambit On Reveal képessége eldob egy kártyát a felhasználó kezéből, miközben egy véletlenszerű ellenséges kártyát is megsemmisít.
Nyilvánvaló, hogy Gambit képességeinek kiszámíthatóbbá tétele túl erőssé teheti a kártyát. A Sera költségcsökkentése arra késztetheti, hogy a Shang-Chi és a Gambit kombinációja több nagy teljesítményű kártyát tönkretegyen több helyen. A másik oldalon Gambit vagy megsemmisít egy védett kártyát, vagy az általa megsemmisített kártya erőssége alapján teljesítménynövelést kap, miközben megőrzi a kártya aláírásának kiszámíthatatlanságát.
5 Erős srác

A Strong Guy komoly potenciállal rendelkezik Marvel Snap de a feltételek, amelyeket teljesítenie kell, hogy kihasználhassa képességét, megfeszítik. A Strong Guy 4 energiába kerül 4 teljesítményre, de megtartja a +6 ígéretét, ha a felhasználó keze üres. A pakli kiürítése nem mindig egyszerű és nem garantált, és bár a MODOK ezt megkönnyíti, vannak jobb alternatívák a Strong Guy helyett, amelyek kevesebb előkészületet igényelnek.
Strong Guy költségének 3 energiára való csökkentése több időt adna a játékosoknak a paklijuk kiürítésére, de továbbra is 4 költségű lapnak érzi magát. Ahhoz, hogy ezt a költséget igazolja, a Strong Guy-nak nagyobb alaperőre van szüksége, vagy nagyobb löketre van szüksége, amikor a játékos keze üres. A játékosok valószínűleg újra Strong Guy + MODOK paklikkal játszanának, ha 6 power +6-ot kapnának a boostért. Még a legkisebb változtatás is sokkal vonzóbbá tenné őt.
4 M'Baku

M'Baku egy szeretett karakter Fekete párduc , de lényegében haszontalan benne Marvel Snap . Ha M'Baku a játék végén még a pakliban van, akkor egy véletlenszerű helyre ugrik. Ez egy izgalmas előfeltétel, amit tönkretett az általa kínált csekély 2 teljesítmény.
Ha M'Baku a Snap játékos keze a játék során, nagyjából olyan hasznos, mint a Quicksilver és más 1 költségű kártyák 2 erővel. Ahhoz, hogy M'Baku játszható legyen, a játék erejét 3-ra vagy 4-re kell növelni. Sokkal izgalmasabb lenne, és nagyobb véletlenszerű hatása lenne a játékra.
milyen epizóddal áll össze a naruto és a hinata
3 Sólyomszem

Sólyomszem nagyjából a leggyengébb Bosszúálló ban ben Marvel Snap . 1 energiába kerül, és 1 erőt ad, de a Folyamatban lévő képessége Sólyomszem +2 erőt ad, ha a következő körben egy másik kártyát játszanak ki ugyanazon a helyen.
Ez nem túl nagy előny, és azt táviratozza, hogy a Snap A játékos a következő körben ugyanazt a helyet fogja használni. Sólyomszem nem jelent nagy veszélyt az asztalra, és lehetőséget ad ellenfeleinek más helyszíneken. A Hawkeye-nek egyszerűen nincs helye a versenytársakban. Ennek megváltoztatásához legalább 5 teljes teljesítmény, 2 alap és +3 erősítés kellene.
2 Kristály

Marvel Snap A Crystal kártyája furcsa helyen van. A homályba merült, és sok elpazarolt potenciál van benne. A Crystal egy 4 költségű kártya 4 hatalommal, de igazi értéke a képességében rejlik, mivel képes visszakeverni a játékos kezét a paklijába és három új lapot húzni. Ez a képesség azonban csak akkor aktiválódik, ha a Crystal az középső helyen játszott .
Crystal ajánlatok Snap a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy visszaállítsák a kezeiket, és olyan kártyákat húzzanak, amelyekkel megnyerhetik a játékot. Ez a hatás azonban túl véletlenszerű ahhoz, hogy garantálja a jó eredményeket. Crystalnak legalább 5 vagy 6 erőre van szüksége ahhoz, hogy igazolja jelenlétét a paklikban, vagy egy rugalmasabb képességre. Crystal valóban értékes kártya válhat a megfelelő buffokkal.
1 Emberi fáklya

Marvel Snap Az emberi fáklya egy 1 költségű kártya 2 erővel, és minden mozgáskor megduplázódik a ereje. Nyilvánvalóan rejlik itt a lehetőség, különösen a mozgáspaklikban, de az Human Torch túl sok lépést igényel ahhoz, hogy bármely pakli vagy stratégia szerves részének lehessen tekinteni.
Egy értékű kártyaként az Emberi fáklyát is fennáll annak a veszélye, hogy eltalálják Snap Killmonger. Ez pusztító veszteség lehet, különösen, ha a játékos már fordított erőforrásokat a Fáklya feljavítására. Ha 3-ra növeli, az előrelépést jelenthet, de a mozgáskártyák több támogatása is elegendő lehet ahhoz, hogy a forrófejű hős életképes legyen. A Human Torch még buff nélkül is esélyt kaphat arra, hogy hamarosan ragyogjon.