10 legerősebb vízi szörny a Dungeons & Dragons-ban

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Várbörtönök és Sárkányok tele van számtalan szörnyeteg amelyet a Börtönmester bekapcsolhat egy adott kampányba. Szinte minden bővítésével D&D , egyre több szörnyeteg kerül fel, ami a DM-eknek még több lehetőséget kínál arra, hogy milyen akadályokkal nézhetnek szembe és legyőzhetők a játékosok.



A kampányba bevont szörnyek valóban megadhatják az alaphangot, és segíthetnek a helyszín kialakításában is egy kampány világában. Sok szörnyeteg található bizonyos helyeken, például az alsóneműben vagy a vízi mélységben. Tehát ma felfedezzük a vízi szörnyek széles skáláját Várbörtönök és Sárkányok ötödik kiadása, és vizsgálja meg, melyek a legerősebbek.



10.Aboleth

Emlékeztet a H.P. Lovecraft, Aboleth vannak pszichés lények, amelyek a tenger és a tavak legmélyebb mélységében laknak. A világítótest D&D a játék első kiadása óta Aboleth ősi lények, akik pszichés képességeiket más lények rabszolgaságára használják. Képesek olyan nyálkát is termelni, amely ha ki van téve, lehetővé teszi a lény számára, hogy a víz alatt lélegezzen, ugyanakkor elrabolja a levegő lélegzésének képességét.

gazember sörfőzde halott srác ale

A 10-es kihívás-besorolással Aboleth nem slouch, képes elbűvölni a játékosokat és nagy összegű pszichés kárt okozni!

9.Marid

Djinn of D&D számos formában kapható, amelyek megfelelnek a levegőnek, a földnek, a tűznek és a víznek. A Djinn variációja, amely a víz elemi síkjához kötődik, a Marids hagyományosan kaotikus semleges lények, amelyek gyakran nem eredendően agresszívak a játékosokkal szemben.



ÖSSZEFÜGGŐ: Börtönök és sárkányok: 10 ritka varázslat, amelyet szerencsés lenne megtalálni

Ha azonban a játékosok fel akarják haragítani egy Maridot, akkor ez meglehetősen ellenfél lehet. Az olyan varázslatokhoz való hozzáférés, mint a Conjure Elemental, a Invisibility, a Planeshift és néha a Wish is, a Marids kiszámíthatatlan és veszélyes lehet egy harcban.

8.Morkoth

Megjelenik Volo Útmutató a szörnyekhez , Morkoth hatalmas tintahalszerű lények, amelyek eldugott szigetek elárasztott odúiban találhatók. Abolethhez hasonlóan Morkoth is manipulálhatja a kalandorok elméjét, és a hipnózist emeli elsődleges fegyverként.



Ezenkívül egy Morkoth nemcsak halálos varázslatokat tud leadni, mint például a Lánc villám, hanem akár a játékos varázsát is tükrözi, ha a varázslat elmarad.

7Wastrilith

Megjelenik Modenkainen Tome of Foes c , a Wastrilith hihetetlenül erős kétéltű démon, amelyről ismert, hogy elrontja a vizet annak jelenlétével. Tizenhárom kihívás esetén a Wastrilith által érintkezésbe kerülő víz azonnal megsérül, hihetetlenül mérgezővé és zavarossá válik.

A wastrilit még árulóbbá válik, ha más démonokkal kíséri, mivel bár ez a sérült víz mérgező lehet a játékosokra, elfogyasztása esetén képes meggyógyítani a démonokat!

6.Storm Giant Quintessent

Míg a kétéltű viharóriások már önmagukban is hatalmasak, a vihar óriás kvintesszentje rendkívül hatalmas lény, amelynek kihívási besorolása 16. A lényekkel teljesen szinkronban lévő lények, a vihar óriás kvintesszense képes természeti katasztrófákkal eggyé válni. mint például egy viharos vihar vagy vihar.

ÖSSZEFÜGGŐ: Dungeons & Dragons: A 10 legjobb harcos alosztály

vörös csíkos ital

Ami a harcképességét illeti, egy Storm Giant Quintessent minden körben kétszer támadhat Villámkardjával, 9D6 + 9-et osztva minden találaton! Ezenkívül ez a lény arra is képes, hogy legendás cselekedeteivel más lényeket széllökéssel kiszorítson, vagy messziről villámokkal támadjon!

5.Sárkány teknős

Az egyik lény, akire a kalandoroknak ajánlott figyelni, amikor a tengeren utaznak, a Sárkány teknősök. Noha nem olyan veszélyesek, mint az Ősi Sárkányok, ezek a szörnyek megdöbbentő 341 LE-vel rendelkeznek, és 20 páncélosztályuk van, ami elég nehézséget okoz számukra.

Amellett, hogy a Sárkány teknősök három fordulatot képesek eldönteni minden fordulójuk ellen, ki tudják dobni a halálos gőzerőt, amely óriási 15D6-ot kínál minden olyan szerencsétlen dologhoz, amely az útjába kerül.

4Leviatán

Az egyik legszörnyűbb ellenség, amellyel a hullámok alatt találkozhatunk, a leviatánok. A 20-as kihívás besorolással és a Legendary Resistance hozzáféréssel, amely lehetővé teszi, hogy akár három megmentő dobást is automatikusan átadjon a harcban, ez a szörnyeteg fenyegetést jelent.

Nagyjából a legfélelmetesebb eszköz a Leviathan rendelkezésére az, hogy képes árapályhullámokat létrehozni. Ezek a hullámok 250 láb hosszúak, akár 250 láb magasak és akár 50 láb vastagok is, amelyek gördülőerő-megtakarító dobásokat igényelnek. Azok a játékosok, akiknek nem sikerül ezeket a mentéseket, 6D10-es elszenvedett károkat szenvednek, a továbbjutottak pedig még mindig fele annyit szenvednek. Bár ez önmagában ijesztő lenne, a hullám jelen marad, idővel csökken, de továbbra is kárt okoz a játékosoknak.

hárfa sör áttekintése

3Elder Tempest

Az Elder Tempest talán az egyik legveszélyesebb elemi fenyegetés, amellyel a D&D kampány. Az Elder Tempest óriási, 23-as kihívási pontszámot mérsékelten gyors, 120 láb repülési sebességgel rendelkezik.

A félelmetes legendás akciókkal, a villámcsapás és a sikító gála formájában, ennek a lénynek a jelenléte eloszlat minden lángot és ködöt, és hátrányos helyzetbe hozza az összes távolsági támadást.

kettőrés

Kevés vízi szörny van olyan ikonikus fantáziában, mint Krakens. Az idősebb Tempesthez hasonlóan Krakens is rendelkezik a megdöbbentően magas kihívás besorolás 23. A Kraken okozta károk kezelése önmagában is törekvés lehet, mivel immunisak a Piercing és a nem mágikus támadások okozta károkozással szemben.

Ezenkívül egy Kraken támadása ugyanolyan lenyűgöző, mint a védekezése, háromszor fordulatot támadva, minden egyes támadással nagy károkat okozva. Mintha ez a bűncselekmény még nem volna zavaró, legendás cselekedetekként képesek megidézni a viharos viharokat és mérgező tintafelhőket létrehozni.

1Ősi arany sárkány

Az ősi arany sárkányok nem csak a leghalálosabb vízi szörnyek egyike D&D , de az egész játék egyik legerősebb lénye . A fémes sárkány leghatalmasabb típusa, amellett, hogy képes az alakváltásra, az Ősi Arany Sárkány AC-értéke 22, és katasztrofális légzési támadása van, amely elsöprő 13D10-et okoz!

A játékosok szerencséjére az Ősi Arany Sárkányok hagyományosan visszahúzódó, jó összehangolt lények, akik inkább hajlamosak segíteni a játékosokat, mintsem megtámadni őket. Vagyis, hacsak a párt nem gonosz.

KÖVETKEZŐ: A Dungeons & Dragons legjobb papi domainjei, rangsorolva



Szerkesztő Választása


A Star Warstól a Marvelig, az összekapcsolt franchise-építés árt a szórakozásnak

tévé


A Star Warstól a Marvelig, az összekapcsolt franchise-építés árt a szórakozásnak

A kiterjesztett univerzum térnyerése megváltoztatta a franchise-építési képlet működését, de ártott-e többet a szórakoztatóiparnak?

Bővebben
Naruto: Hogyan kezdjük el az anime és manga használatát

Anime News


Naruto: Hogyan kezdjük el az anime és manga használatát

A Naruto egy klasszikus, szeretett shonen manga sorozat, kiterjedt anime és filmkönyvtárral is. Itt van egy útmutató arról, hogyan merülj el a kalandban.

Bővebben