10 dolog, amit nem tudtál a Nier Reinkarnációról

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A. Évfordulójának 10. évfordulója Tagadni sorozatban annyi projektet jelentettek be, hogy megünnepeljék a szeretett videojáték-sorozat létrehozását. nier Replicant és NieR Reinkarnáció mindkettőt egy Niconico élő közvetítés során jelentették be 2020. március 29-én, és elismert (de szívszorító) nier Replicant most kiadva, most van Reinkarnáció ideje ragyogni.



A játék 2021. február 18-án jelent meg Japánban, és még nem kapott megerősített nemzetközi megjelenési dátumot. Noha a nyugati közönség nem sokat tud a játék irányáról, sok dologban a sorozat rajongói tűnődhetnek a közelgő mobiljátékkal kapcsolatban.



10.Írta: Yoko Taro és Yosuke Saito

A játék története, amelyet Yoko Taro ír, nem okoz meglepetést, de a rajongók érdekelhetik, hogy ki írja a játékot.

Yosuke Saito már régóta számos Square-Enix cím producere és munkatársa volt, dolgozott ezen Sárkány küldetés és a Final Fantasy Chocobo játékok, valamint Drakengard 2 és a Tagadni sorozat. Saito kijelentette Reinkarnáció sokkal nehezebb lesz a szöveg, mint a egyéb mobil játékok , amelynek középpontjában a történet áll.

9.Mind a rajongóknak, mind az újoncoknak szól

Mint a legtöbbnél stílusú játékok , ez a gacha játék célja, hogy hálás legyen a Tagadni miközben új közönséget is ellát. Míg voltak összehasonlítások a mobil játékkal SINOALICE , Reinkarnáció megerősítést nyert, hogy csak a gacha komponense van közös.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 Manga, ha elolvassa, ha szereti a Nier Replicant-t

Taro és Saito is tervezi folytatni a történetet, ameddig csak lehet, mindaddig, amíg a játék állapota nem válik túl költséghatékonnyá. Mivel a játék ingyenesen játszható és folyamatos, a frissítések folytatják független történetét a Tagadni világegyetem.

delirium tremens sör szószólója

8.Az Applibot egy újabb Square-Enix játékon dolgozik

A fejlesztők mögött Reinkarnáció elsősorban arról ismertek, hogy a vállalat mögött áll Final Fantasy VII: Az első katona Battle Royale játék. Játéktörténetük nem különösebben nagy, de sikereket értek el A kriptidák legendája valamint vizuális regényeket és ritmusjátékokat.

2022-ben tervezik a szabadon bocsátást Final Fantasy VII: Valaha válság , egy játék, amely az egészet lefedi Final Fantasy VII alsorozat története. Ebbe beletartoznának az eredeti hasonlatai is FFVII továbbá Cerberus igazgatója és még a Adventi gyerekek film.

7Az egyik karaktertervező számos más négyzetcímet is tervezett

Akihiko Yoshida, a CyDesignation igazgatója nagyjából 18 évig volt a Square része, mielőtt szabadúszó lett. Igazgatói szerepe csak egy évvel távozása után jött el, de a művész több Square-címen dolgozott a cégen belül és szabadúszóként is. A film főszereplője volt NieR Automata hanem dolgozott tovább Final Fantasy XII és annak remasterje Final Fantasy XII: A zodiákus kor .

ÖSSZEFÜGGŐ: NieR Replicant: A történet tízszer megtörte a szívünket

Nagyon sok nagy cím van az övében, amelyek közül a legkevésbé sem Final Fantasy XIV és minden kibővítés a megjelenése óta. A játékmenetéhez Reinkarnáció , mindkét tervező azt tervezi, hogy a csaták úgy tűnnek, mintha származnának Automata de fordított alapú stílusban mégis automatikus.

6.Az írási folyamat négy különböző íróból álló csapatból áll

A másikkal ellentétben Tagadni játékok, Yoko Taro nem a szokásos módon írta a játék cselekményét. Ehelyett a szerepe egyszerűbb volt, miközben még mindig kreatív módon irányította IP-jét. Míg ő és Saito felelősek a történetről, és mi teszi a végtermékbe, egy négy íróból álló csapat összeállította a játék ötleteinek listáját.

Taro feladata az volt, hogy ezeket az ötleteket átvegye és megvalósítsa a történetben, így az összes darab koherensen illeszkedik. Ezt az írástechnikát sem először alkalmazzák, mivel Taro egy másik íróval dolgozott hasonló módon a Final Fantasy XIV rajtaütés, YoRHa: Sötét Apokalipszis.

miért beszélhet meowth pokemonban

5.A PvP nincs megtervezve

A Tagadni a játékok egyjátékos, akció-RPG-k voltak, nagy hangsúlyt fektetve a történetre, így annak az elképzelésnek van értelme, hogy a mobil játék nem tartalmazna PvP-t. Bár nincs megerősítés arra vonatkozóan, hogy lesz-e bármilyen interaktivitás más felhasználókkal, spekulációk történtek a használt játékokhoz hasonló rendszerről.

Ban ben Automata , a játékos más játékosok holttesteit találhatja heverni, mindegyiknek különféle üzenetei és cseppjei vannak. A hálózat által engedélyezett vége Automata valószínűleg nem lesz jellemzője Reinkarnáció de még mindig lehetnek a játékhoz tervezett, ehhez hasonló újítások. Úgy tűnik, hogy egy közösség, amely a történet megtapasztalására összpontosít, Taróra gondolt, ezért a PvP hiánya valószínűleg ezeket a kívánságokat követi.

4Ennek végleges vége lesz

Míg a játék élete még egy ideig folytatódhat, attól függően, hogy mennyire jól teljesít, maga a történet nem olyan, amelyet örökké felfűznek. A történetnek végleges lesz a vége, és a játékmenet ezt befogadja.

KAPCSOLÓDÓ: 10 anime, amely olyan szomorú, mint a Nier Replicant

Függetlenül attól, hogy ez további nehézségi szinteket jelent-e, vagy csak új börtönöket kell várni, azonban ez azt jelenti, hogy a történet nem lesz tartalmilag kitömött, vagy meghaladja a fogadtatását. Természetesen nem azt jelenti, hogy a történet rövid lesz. Burkolatok alatt tartották, így nem nyújtottak becslést arra vonatkozóan, hogy mennyi időbe telik a teljes történet szemtanúja.

3Különböző típusú játékokkal rendelkezik

A harci rendszer a Tagadja meg a reinkarnációt forduló alapú, ahol a támadásokat többnyire automatikusan végrehajtják, miután kiválasztották őket, de a harcon kívül más típusú játék is létezik. A játék melléktörténeteit a kamishibai ihlette oldalsó görgetéses felfedezés révén dolgozzák fel; Olyan mesemondó eszköz, amelyet a televízió feltalálása előtt használtak, szórakoztatás céljából az utcán csúszó képeket használtak.

Ban ben Reinkarnáció , ezt a feltárást más szereplők emlékeinek vizsgálatával végzik, és többet megtudnak az egyes társakról. A túlvilág felfedezésekor a játék visszavált 3D-re, miközben a következő területre navigál. Az RPG mechanika, amely magában foglalja a csapatépítést, a min-maxingot és a szokásos gacha stílusú mechanikát, szintén tökéletesen megfelel a sorozat újoncainak.

hősöm akadémia uraraka és deku

kettőAz együttműködés kiterjed nemcsak a karakterekre, hanem a felszerelésre is

A mobil játék első eseménye, amikor Japánban megjelent, egy crossover volt Nier Automata . Ezeknek a további karaktereknek a birtoklása sem vonja le a játék történetét, mivel senki sem érzi magát a helyén. A crossover események szereplőit és felszerelését használják a játékban, de a fő történet történetei csak az eredeti karakterek számára vannak fenntartva.

Utána Automata crossover, nier Replicant megvolt a sajátjuk, utána következett Drakengard 3 visszalépni Yoko Taro játékainak kiadási sorrendjében. Nincs információ arról, hogy milyen más crossovereket terveznek, de amikor a játék nemzetközileg megjelenik, akkor valószínű, hogy ezeket az eseményeket újra megrendezik, hogy az emberek további esélyeket kapjanak új karakterekre és felszerelésre a játékukhoz.

1A történet és a főbb karakterek

A játék során fontos tudni, hogy a játékosok mibe fogják keverni magukat. A sorozat egésze fontos témákkal foglalkozik, és sok közülük otthon közel kerülhet el. A játék főszereplője „A fény gyermeke” néven ismert, és elsősorban ő az, akit a játékosok átvesznek az irányítás alatt, miközben felfedezik a „Ketrec” néven ismert világot.

A gyermek amnéziában szenved és a Ketrecben ébred, kísérteties jelenés kíséretében, amelynek neve „Mama”. A kísértet hasonló társnak tekinthető, mint a Grimoires vagy a Pods, ő pedig rémálmaival és memóriavesztésével próbál segíteni A Gyermeknek. A történet ígéretesnek tűnik már, és a rajongók bármire is éhesek Tagadni kapcsolatban az utóbbi időben, úgy tűnik, ez megkarcolja azt a viszketést, amelyből származnak Replikáló és Automata .

KÖVETKEZŐ: 10 anime, amelyet meg lehet nézni, ha tetszik a Nier Replicant



Szerkesztő Választása