Utolsó közülünk II a PlayStation 4-ek egyike legnagyobb eredményeket . Megdöntötte az év játékának díját, és ezzel felülmúlta A boszorkány 3 hogy minden idők legkritikusabban ünnepelt játékává váljon. Sok rajongó számára azonban egy kérdés hosszú maradt az epikus kampány befejezése után : hol van a multiplayer?
Az eredeti Utolsó közülünk 'A Faction Mode kultikus klasszikussá vált, és a mai napig aktív és elkötelezett közösséggel rendelkezik. Sok rajongót megdöbbent, amikor a folytatás multiplayer nélkül indult. Azonban még mindig van remény egy újra TLOU2 többjátékos élmény, amint azt a fejlesztő Naughty Dog elmondta, hogy bár eredetileg a többjátékosra terveztek, ezek a tervek egyszerűen túl ambiciózusak lettek. A stúdió biztosította a rajongókat, hogy lesznek még Utolsó közülünk multiplayer, de hol és mikor, még nem világos. Azoknak a rajongóknak, akik még mindig reménykednek, íme, mit szeretnénk látni egy önálló TLOU2 multiplayer élményben.
Co-Op expedíciók
Ha van egy többjátékos mód, amelyet a Naughty Dog már korábban megszögezett, az kooperatív játékmenet. Feltérképezetlen a játékok mind az aréna stílusú hordamódokat, mind a kooperatív kalandokat bemutatták, ahol a játékosok együtt dolgoznak a célok teljesítéséért a kampányból létrehozott térképeken. Az utolsó közülünk nem kínált tiszta szövetkezeti módot, de lehetséges spin-off-al, TLOU2 feltétlenül tartalmaznia kell a játékosok együttműködésének módját.
A kampány hihetetlenül részletes területeinek újrarendezése lehetővé teheti a szintalapú módot, ahol a játékosok létrehozhatnak egy egyéni túlélőt, és összeállnak a célok teljesítése érdekében, vagy egyszerűen csak pontról pontra eljutnak. A mód akár véletlenszerűen is besorolhat minden felszerelést és ellenséges elhelyezést minden szintre, hogy az egyes játékokat valóban egyedi és félelmetes élménnyé tegye.
Kiterjesztett frakciók mód
Az eredeti Faction Mode kezdetben meglehetősen furcsa részvételnek tűnt, amelyet a hihetetlen egyjátékos történetek által vezérelt kampányra szántak. Már csak néhány meccs után sok szurkoló rájött, miért Az utolsó közülünk A Faction mód a mai napig népszerű. A frakciók különféle módokat és egyedi játékstílust biztosítottak, amelyet ritkán találtak többjátékos környezetben. A frakciók csapatmunkát, lopakodó játékmenetet és (gyakrabban) türelmet igényeltek, míg a megfelelő pillanatban sztrájkra vártak.
kő finom ipa gluténmentes
Az újragondolt Faction mód szilárdan a rajongók által kért módok listáján áll a Utolsó közülünk 2. rész multiplayer suite. Egy új versenyképes mód, amely jellemző A Utolsó közülünk 2. rész selymesen sima animációi és hihetetlenül folyékony játékmenete csemegét jelentene azoknak, akik még mindig tüzelnek The Last of Us Remastered naponta többjátékos.
Faction Settlement Hub
Az egyik ok, amiért az eredeti Utolsó közülünk 'A multiplayer annyira népszerű volt, hogy a játék egyedülálló elszámolási szempontja volt. A többjátékos mérkőzések között a játékosoknak hétről hétre a túlélők elszámolását kellett megoldaniuk. Ez a település menüként szerepelt a mérkőzések között, tájékoztatva a játékost a jelenlévő telepesek egészségéről és számáról. Minél több utánpótlást gyűjtött a játékos a mérkőzéseken, és jól teljesített, annál jobb és több embert vonzott a település.
Bizonyos időközönként a tábort megtámadják, és a játékosoknak ki kell választaniuk a teljesítendő kihívásokat a támadók taszítására. Sikeres, és a tábor növekszik és virágzik; túl sokszor kudarcot vall, és a tábor kiirtásra kerül, és arra kényszeríti a játékost, hogy ismét a folyamat legyen.
Nagyon jó lenne, ha TLOU2 A multiplayer vizuálisan képviselte ezeket a településeket, mint egy olyan központ-világ területet, ahonnan a játékosok játékmódokat indítanak. Ez végül lehetővé tenné a játékosok számára, hogy lássák a településen élő embereket. Ha a játékosok valóban láthatnák és esetleg kapcsolatba léphetnének a telepesekkel és a túlélőkkel, ez növelné az egyes kihívások tétjét. Talán magát a települést is elegendő erőforrással lehetne testre szabni és bővíteni, védekezéssel és új épületek hozzáadásával.
Horda divat
Sok játékos számára Utolsó közülünk 2. rész még mindig az egyik legjobban érezhető játék. A Naughty Dog csúcsminőségű dizájnja hihetetlen karakteranimációt hozott létre dinamikus harccal párosulva, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy menet közben improvizáljon, és az AI biztosítja, hogy soha ne két harci találkozás játsszon pontosan ugyanúgy. A kampány újbóli visszajátszásán kívül azonban a játékosoknak nincs könnyű módjuk a homokozó stílusú harcba.
Nagyszerű kiegészítő lenne egy hordamód, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy azonnal belevágjanak az akcióba Utolsó közülünk II multiplayer élmény. A játékosok csapdákat állíthattak a fordulók között, és az új szerelők TLOU2 a játékmenet (például a hajlamos és ugró képesség) valóban hihetetlen harci forgatókönyveket tehet lehetővé. Egy olyan hordamód, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy a fordulók között eszeveszetten utánajárjanak az utánpótlásnak, és az egész meccs alatt elrejtsenek az ellenségek elől, valóban egyedivé tennék.
Ezen a ponton a rajongók csak annyit tehetnek, hogy megvárják, amíg a Naughty Dog elárulja, milyen ambiciózus projekten dolgozik, és végül ötletet adnak a rajongóknak, mit várhatnak el egy új Utolsó közülünk multiplayer élmény. Tavaly nyáron a többszereplős játékmenet kiszivárogtatta a rajongókat arról, hogy a munka készül, de rejtély továbbra is az, hogy mivé fejlődik ki.