Game Masters for asztallap a szerepjátékok vagy TTRPG-k a legtöbb játékcsoport szívét képezik. Kreativitásuk és tervezésük táplálja a játékosok által felfedezett világot és az általuk vállalt kalandokat. Azonban attól, hogy a Játékmester önállóan ki tudja fejleszteni a kampányt, még nem kell.
Az írók és más tartalomkészítők mindig is merítettek ihletet azokból a történetekből, amelyeket szerettek, még a történelemben is. A játékmesterek az általuk és játékosaik által élvezett médiaelemeket kampányaik inspirációjává alakíthatják. Az asztali játékok legnépszerűbb médiája a televíziós műsorok.
10 Squid Game: Pressured Into A Death Challenge

Míg a kalandorok és más TTRPG a karakterek gyakran sokkal jómódúbbak mint a versenyzők Kalmár játék , továbbra is nyomást gyakorolhatnak rájuk külső erők. Például egy, a műsor által ihletett kampány során a játékosok karaktereit haláljátékok sorozatába kényszerítik, hogy megszerezzenek valamit, amire szükségük van.
Ez a díj lehet egy konkrét tárgy, egy nagy teljesítményű NPC jóváhagyása vagy más szűkös erőforrás. Ha a kihívás csak egy nyertest tenne lehetővé, a játékosoknak puccsot kell kísérelniük, vagy fel kell áldozniuk honfitársaikat céljaik elérése érdekében.
9 A jó hely: Állíts be egy játékot a túlvilágon

A halál gyakran a legsúlyosabb következmény, amellyel a játékos karakterei szembesülnek egy TTRPG kampányban. által ihletett játékban A jó hely , a halál valóban mögöttük állna. Ehelyett a mérlegen függő kérdés örök, halhatatlan lelkük sorsa.
A Játékmester kidolgozhatja a túlvilágra és annak sajátosságaira vonatkozó koncepcióját, majd meghatározhatja, milyen problémákkal kell szembenéznie a játékosoknak ebben a környezetben. Lehet, hogy teljesen a rossz túlvilágra küldték őket, elfoghatták őket a halál bitorló istensége, vagy a ki nem érdemelt harag és ítélet végén találhatták magukat.
8 Éjféli mise: Szemközt a horrorral és a tragédiával

Netflix 2021-es minisorozat Éjféli mise a tévhit, a horror és az elkerülhetetlen tragédia fogalmait veszi át a vámpírok által eluralkodó kisváros képén keresztül. Ez a sorozat lenyűgöző lesz ihlet a horror-specifikus TTRPG-khez tetszik Retteg vagy Tíz gyertya , a szereplők vereségének elkerülhetetlenségére összpontosítva.
Ahelyett, hogy egy epikus mese arról szólna, hogy a hősök hogyan értek el sikereket és éltek túl minden ellentmondás ellenére, ez a kampány arra a kérdésre összpontosítana, hogy mit érhetnek el a hétköznapi emberek, ha ténylegesen elkerülhetetlen vereséggel szembesülnek.
7 Méhecske és kiskutya: Csak néhány lépésnyire a normálistól

Az egyik legikonikusabb eleme Méhecske és kiskutya , az eredeti YouTube-sorozat és a Netflix jelenlegi újraindítása is a beállítás. Bee világa nagyon hasonlít a való világhoz, amelyben a nézők élnek, de csak néhány lépésre van tőle. Ennek eredményeként minden egy kicsit fantasztikusabb, valamivel kevésbé valósághű és egy kicsit imádnivaló.
által ihletett kampány Méhecske és kiskutya hasonló környezetben, a valóságot tükrözve megvalósíthatná ezt az ötletet, de mindezt valamivel csodálatosabbá és furcsábbá téve .
6 Zászlónk halált jelent: nyílt tengeri tiszteletlenség

A rajongók imádták a legutóbbi HBO Max sorozatot Zászlónk a halált jelenti a kalózkodásról szóló történelmi mesék tiszteletlen, szeszélyes felfogásáért. A TTRPG-k gyakran bemerészkedtek a nyílt tengerek birodalmába, de megtehetik ezt egy új perspektívával, amelyet a Zászlónk a halált jelenti .
A beállításoktól függően minden játékos felveheti egy híres kalóz szerepét a történelemből vagy a játékvilág történetéből. Akkor tudták összefognak egy különc, anakronisztikus kalandon az alakok mesés történetén keresztül.
5 Fullmetal Alchemist: Testvériség: A mágia az új tudomány

Ban ben Fullmetal Alchemist: Testvériség és az azonos forrásanyag szomszédos adaptációi, az alkímia erőteljes varázsa teljesen normalizálódott. Úgy tekintik, mint bármely más készségkészletet, amely beépül a kormányzati és katonai pozíciókba.
A műsor által ihletett kampány is felvehetné ugyanezt az attitűdöt, ahol a varázslat körüli csodálkozás érzése teljesen lecsökkent, és olyan speciális készségnek tekintendő, mint a kvantumfizika vagy az idegsebészet. A játékosok lehetnek a katonai intézmény, a kormány, vagy akár egy lázadó tagjai, akik azért harcolnak, hogy feltárják a rendszerben a korrupciót.
4 A kert fala fölött: A buli elveszett

Míg sok fantasy TTRPG kampány a pártot a társadalom tagjainak tekinti, akik megértik annak csínját-bínját, van egy másik út is. Ban ben A kertfal fölött , a két főszereplő az elvesztek egy olyan világban, amely meghaladja a megértésüket . Minden bizonnyal mutat némi hasonlóságot a maguk mögött hagyott világgal, de nem eléggé ahhoz, hogy jól érezzék magukat vagy tájékozottak legyenek.
A sorozat által ihletett kampány során a játékos karakterek egy olyan világban utaznak, amelyről semmit sem tudnak, de nem kérdeznek túl alaposan.
3 Powerless: Life Outside The Main Story

Bár több tényező vezetett a korlátozott működéshez, Tehetetlen kitűnő előfeltevéssel indult: bepillantás a hétköznapi emberek életébe egy rendkívüli világban. Tehetetlen a DC Comics univerzum civilek egy csoportjának életére összpontosított, miközben megpróbáltak eligazodni az életben szupererős hősök és gazemberek veszik körül .
Ez a koncepció jól alkalmazható egy TTRPG kampányban, ahol a játékosok olyan hétköznapi polgárok szerepét öltik magukra, akik belesodródnak a körülöttük zajló hatalmas figurák perifériális folyamataiba.
két Adventure Time: Klasszikus fantasy kaotikus humorral

Kalandozás Idő alapvető építőelemeit tekintve meglepően hasonlít egy klasszikus, nagy fantáziájú TTRPG kampányhoz. Azonban minden részletet átvesz, és egy humoros rajzfilmvilág lencséjén keresztül torzítja őket, így a végeredmény gyönyörűen kaotikus és szeszélyes lesz.
gonosz holtvörös
Az olyan játékasztalok számára, amelyek élvezik a fantázia-szerű játékokat, de belefáradtak a tipikus trópusokba, Kalandos idő- Az ihletett kampány üdítően furcsa hangot kölcsönözhet kalandjaiknak, és újra új érzést kelthet a régi kedvencben. Ezenkívül a káosz megfelel a sok TTRPG-csoport agresszívan laza hozzáállásának.
1 She-Ra és a hatalom hercegnői: A nagy fantázia találkozása a térrel és a játékos esztétika

She-Ra és a hatalom hercegnői már több szempontból is hasonlít egy TTRPG kampányra, hogy tökéletesen megfeleljen inspirációnak. Bár a színes és élénk látvány az egész sorozatban megmarad, a tét folyamatosan növekszik, csakúgy, mint a hosszú távú kampányok esetében, ahogy a karakterek szintre lépnek.
Az előadás is kiváló ötvözi a fantáziájú koncepciókat a fejlett technológiával és az űrutazás, az idő múlásával folyamatosan bevezetve a részleteket. Az Etheria világa gyönyörű, narratívavezérelt kampányokat inspirálhat.