15 Transformers játék, a legrosszabbtól a legjobbig

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Mind a Transformerek, mind a videojátékok rajongói nehezen viselik. A 80-as évek közepéig nyúlik vissza A transzformátorok a Commodore 64 esetében a Transformers játékokat következetesen közepesnek, sőt egyenesen szörnyűnek tekintették. Ez érthető - mivel a franchise koncepciója meglehetősen igényes. Először is, a Transformers több tucat autobotot és deceptont tartalmaz, mindegyiknek megvan a maga egyedi ereje és átalakítása. Annak érdekében, hogy ezek a karakterek egyedinek érezzék magukat, miközben egyensúlyban tartják képességeiket, szilárd fegyverkezést teremtenek és megbizonyosodni arról, hogy jármű üzemmódjaik szórakoztatóan érzik magukat, és harcképessé tenni őket, mivel robot módjuk nem lehet könnyű.



ÖSSZEFÜGGŐ: Tooning: 15 sikertelen rajzfilmsorozat, spin-off és reboot



Nem segít, hogy játékaik nagy része rohanó projekt, rövid fejlesztési ciklusokkal, amelyek célja a közelmúltban megjelent filmek kiaknázása. Mindazonáltal a CBR rettegett a szörnyűségek hegyén, hogy 15 játékot visszaszámoljon a Robotok álruhában, és mindet a legrosszabbtól a legjobbig rangsorolja. Listánk nagyjából két évtizedet és több generációt ölel fel, és mindent tartalmaz a szörnyű filmösszekötőktől a franchise legjobb kirándulásáig. Tehát, ha valaha is elgondolkodott azon, hogy milyen játékokat kell játszania minden Transformers rajongónak, és melyeket érdemes feltétlenül kerülnie, akkor ez a lista az Ön számára.

tizenötBEAST WARS: HÁTTEREK

Mit kap, ha a 90-es évek végi Transformers klasszikus sorozat szörnyű 3D CGI-jét veszi Fenevad háborúk , miután elvetted a csillagok írását és humorát, az ismert sorozat az ismert? Valószínűleg minden idők legrosszabb Transformers játéka. Beast Wars: Transmetals harci játék volt, amelyet a PS1 / N64 korszak végén adtak ki, és a Takara kiadó számára nyilvánvaló cashgrab volt.

halál kókusz oskar blues által

Annak ellenére Fenevad háborúk nem sok karakterlista közül lehet választani, Transmetals így is sikerült ezt félbevágni, miközben kínos harcot is folytattak, amely a játékos engedélye nélkül cserélődött a fegyverrel és a kézről-kézre. Csúnya játék a játékmenet és az esztétika szempontjából, és az egyetlen oka annak, hogy valaha is hozzáérj, ha komplett vagy.



14TRANSZFORMÁTOROK: A SÖTÉT SZIKRA FELKELTÉSE

Esetleg a legkiábrándítóbb dolog Transformers: A sötét szikra felemelkedése az, hogy amikor először megjelent 2014-ben, a Transformers rajongói már-már kezdtek hozzászokni a játékhoz Transformers címek. A High Moon Studios két lenyűgöző kirándulása után kezdett úgy érezni, hogy a Transformers játékosai biztonságban vannak.

Sajnos az Activision átadná a franchise-t a fejlesztő Edge of Reality-nek egy játékért, amely nemcsak a High Moon népszerű sorozatát köti össze, hanem a filmeket és az eredeti Generation One folytonosságot is. Ez elfogadható lett volna, csak a játék történetének nem sok értelme volt, és a High Moon Cybertron gyönyörű szintterveit a Földre telepítettekkel helyettesítették, amelyek lényegesen általánosabbak voltak. Végül a cím gyenge fogadtatása véget vetne a „Cybertron” sorozatnak, és ez volt a legnagyobb szégyen.

13.Transzformátorok: A játék

Bár néhány ember méltatta ezt a játékot, amikor még 2007-ben megjelent, tisztességesnek bizonyult, ez leginkább a várakozások csökkenésének és a tényleges működésnek volt az eredménye. Míg a játék grafikusan bemutatta a legtöbb rendszer számára, amelyre kifejlesztették (amely mindegyik volt - a játék hét különböző konzolra jelent meg), szörnyű harccal és furcsa kamerával is tele volt, kínosan szimulálni a transzformátorok mozgását.



A játék tartalma is nagyon hiányzott - csak néhány Autobotot tartalmazott vagy Megtévesztők, nincs más mód, kivéve az egyjátékos kampányt, amely rövid volt és nem inspirálódott, tökéletesen adaptálva a filmet. Legalább két különböző történetmódja volt, változó befejezéssel, tehát van ilyen.

12.Transzformátorok: A HÓ SÖTÉT

Akárcsak Sötét szikra A probléma, A Hold sötétje Legnagyobb problémája, hogy a cím a hamis remény formáját kínálta. Össze akar kapcsolódni a népszerű Michael Bay film franchise harmadik filmjével, Transformers: A Hold sötétje a High Moon Studios fejlesztette ki, amely a jó fogadtatásért volt felelős Transformers: War for Cybertron csak egy évvel azelőtt.

Maga a játék nem szörnyű, de az a tény, hogy a cég csak egy évvel korábban adott ki teljes játékot, nyilvánvalóvá tette itt magát. A címben minden elhamarkodottnak tűnik, a gyenge harctól kezdve a furcsa fizikáig és a túlságosan rövid történetekig. A Hold sötétje bizonyítja, hogy még akkor is, ha egy film bekötését egy jó stúdiónak adják, nem mindegy, hogy nem kapnak-e elegendő időt arra, hogy dolgozzanak rajta.

tizenegyTRANSZFORMÁTOROK: A BUKOTTAK BEMUTATÁSA

Másrészt a játék tényleges története alig létezik - minden forgatókönyv nélkül összefűzve, hanem az egyes küldetések befejezése után folytatott párbeszéddel. A grafika nem szörnyű egy középgenerációs PS és 360 címnél, de tekintve, hogy ez a Michael Bay Transzformátorok ez nem sokat mond kezdetnek. A játék szintén meglehetősen hibás, egyes helyeken lefagy, és nem veszi észre a befejezett küldetéscélokat - ez egy rohanó film bekötési játék, keresztül-kasul.

10.ANIMÁLT TRANSZFORMÁTOROK: A JÁTÉK

Animált Transformers: A játék , valószínűleg a legmerészebb cím ezen a listán, amennyiben elvárja a Transformers címet. Bár a listán szereplő játékok többsége csak nyílt világú / harmadik személyű lövöldöző hibrid vagy harci játék, TFA: A játék inkább old-school, oldalsó görgetésű platformer, amely többnyire a rejtvényfejtésre összpontosít.

Először 2008-ban jelent meg a Nintendo DS, TFA: A játék volt az egyetlen cím Transformers: Animált valaha is megkapta, ami megdöbbentő, tekintve a sorozat nagy népszerűségét. Az elsősorban gyerekeknek készült játék még mindig élvezetes játék, és egyetlen igazi problémája a gyenge grafika - megbocsátható, mivel a Nintendo DS játékának számít - és az a tény, hogy a Transformers játékhoz ritkán van szükség a játékosok tényleges átalakítására.

9.Transzformátorok: A Sötét Szikra (3DS) felemelkedése

Míg A sötét szikra felemelkedése otthoni konzolokhoz és PC-hez elég borzasztó volt, a játék 3DS verziója meglepően rendes volt. Míg az Edge of Reality a konzol / PC címen dolgozott, a 3DS iterációt átadták a Wayforward Technologies fejlesztőnek. Tudva, hogy a játék egyszerűen nem tud működni egy sokkal gyengébb rendszeren, a Wayforward elárasztotta a harmadik személyű lövöldözős játékmenetet, és a cím verzióját stratégiai RPG-vé változtatta.

Mivel az egész Transzformátorok A franchise azon alapul, hogy két hadsereg megadásra veri egymást, döntésük valóban jól sikerült. Sötét szikra mert a 3DS sokféle játszható egységet tartalmaz, valamint még több támogató karaktert tartalmaz, amelyek a játékost parancsnoknak érzik, és csapatait csatába küldik. Az egyetlen dolog, ami megakadályozza ezt a játékot abban, hogy felkapaszkodjon magasabbra, az a fényezés hiánya.

8.G1 transzformátorok: Ébredés

Az egyik első Transformers játék, amely belépett a mobil térbe, meglepetés volt, amikor G1 Ébredés kiváló játék lett. Először a BotCon 2008-on jelentették be, Transzformátorok G1: Ébredés a Glu Mobile fejlesztette ki és tette közzé nem okostelefonok számára, de két évvel később áttér az Apple és az Android telefonokra. Mindkét inkarnációban a játék kedvező fogadtatásban részesült, és üdítő visszatérésnek tekinthető a régi iskolai 1. generációs Transformers tervei felé abban az időben, amikor a filmek Bayformerei mindenütt jelen voltak.

Felvonuláson alapuló stratégiai küzdelem Előzetes háborúk , G1 Awakenin g nagy stábbal és jelentős történettel rendelkezett, amelyet az Autobotok és a Decepticonok oldaláról egyaránt el lehetett játszani. Az egyetlen igazi hátrány a játék egyszerű grafikája volt, de tekintve, hogy a játékot először az első iPhone idején fejlesztették ki, ez könnyen megbocsátható probléma.

7Dühös madarak transzformátorai

Lehet hibáztatni egy Mérges madarak A spin-off ilyen magas a Transformers-központú listán, két dolog egyikében: ez a lista szörnyű, vagy a jó Transformers-játékok száma túl kicsi. De amikor félreteheti a frusztráló kérdéseket, amelyek ennek az ingyenesen játszható játéknak vannak a fizetőfalakkal és az időzítőkkel, meglepően szórakoztató.

Egy olyan világban játszódik, ahol az EggSpark leszáll a Malacka-szigetre, és a madarakat és disznókat transzformátorokká változtatja, Angry Birds Transformers a játékosok irányítják az Autobirds és a Deceptihogs játékokat, hogy megmentsék a szigetet a gonosz EggBotoktól és átalakított szörnyektől egy imádnivalóan aranyos, oldalra görgethető lövöldözős játékban. Rengeteg karakter kinyitásával (és frissítéssel, mivel INGYENES játszani), gyönyörű grafikával és szilárd fegyverzettel, ez a látszólagos készpénzfogadás valóban több, mint amire a szemnek számít.

6.TRANSZFORMÁTOROK: A JÖVŐ HÍVÁSA

Transformers: A jövő hívása furcsa cím. 2003-ban jelent meg A jövő hívása Japánban jött ki a PS2-hez, de soha nem lett belőle Stateide, pedig a játék párbeszéde teljes egészében angol nyelven zajlik, sőt a játék menüi és szövege is felcserélhető angolra.

Azt mondta, hogy… A jövő hívása sajnos nem túl jó játék. Néhány meglehetősen ismétlődő játékmenet miatt az egyetlen ok, amiért feljutott a listára, az az, hogy a játékba öntött rengeteg rajongói szolgáltatás meghökkentő. A játéknak óriási 38 karaktere volt, akiknek 10 szakaszát kellett felfedezniük mind az Autobotok, mind a Decepticonok számára, és a rajongók kedvencei és a homályos G1 karakterek egyaránt szerepeltek, így ez a játék minden heves Generation 1 rajongó számára kötelező játék.

5.TRANSFORMERS (PS2)

Az Atari fejlesztette ki, Transzformátorok mert a PS2 akkoriban a Transformers rajzfilm alapján készült, Transformers: Armada . Félig nyitott világú, harmadik személyű lövöldözős játék, a cím több szempontból is lenyűgöző volt - az akkor gyönyörű grafikától kezdve a tágas szintig, amely ösztönözte a felfedezést és a hatalmas Decepticon főnököket.

A játéknak csak három játszható karaktere van, de ezt pótolja azzal, hogy ezeket a karaktereket teljesen másként játssza, és minden szintet tele gyűjthető Mini-Cons-okkal, a haditengerészet sorozat, amely új készségeket ad a választott Transformers karakterhez, magas szintű visszajátszhatóságot teremtve, amikor a játékos mind a megmaradt Mini-Cons-okat megtalálni, mind pedig az új képességeket kipróbálja. Az akkori rajongók és kritikusok egyaránt jól fogadták, Transzformátorok mert a PS2 valószínűleg az első jogosan jó Transformers játék.

4Transzformátorok: KÉSZÜLNI KÜZDELEMRE

A hagyományos játék sok rajongója számára kétségkívül őrültségnek tűnik, hogy egy mobil játék feltörheti az első ötöt. Krétázz a kiváló Transformers címek hiányáig, ha kell, de Harcba kovácsolva ugyanolyan jó Transformers játék, mint amilyennek remélhetjük, hogy megkapja a mobiljátékokat, és önmagában egy elég tisztességes cím.

Harci játék, Transzformátorok: Kovácsolták Meglátja az Autobotokat, amelyek egy különös bolygón rekedtek, miután megpróbáltak visszautazni a Földről a Cybertronba, hogy helyreállítsák otthoni világukat. Harcba kovácsolva keveri nemcsak a G1-et, hanem a filmuniverzumot és Fenevad háborúk és a mobil jellege azt jelenti, hogy a játékhoz mindig új karakterek kerülnek. Adjon hozzá egy mély testreszabási / szintező rendszert, és szórakoztató kis időveszteséget kap minden transzformátor rajongó számára.

3Transzformátorok: Háború a Cybertronért

Amikor az Activision először bejelentette, hogy fejlesztőjük, a High Moon Studios új Transformers játékon fog dolgozni, nem volt sok hit abban, hogy ez nagyon jó lesz. Végül is, addig a Transformers kiadott játékok nagy többsége legjobb esetben is átlagos volt, de általában szörnyű.

Így amikor Háború a Cybertronért végül megmutatták, nyugodtan mondhatjuk, hogy ez elborította a legtöbb Transformers rajongót. Úgy döntött, hogy merészen elárasztja a Földet, hogy a Cybertronra összpontosítson, olyan művészeti stílust használva, amely jobban emlékeztetett a 2000-es évek Dreamwave sorozatára A háború belül , és mindezt erős harmadik személyű lövöldözős játékkal alátámasztva, Háború a Cybertronért a HD-korszak első jó Transformers címe volt, és úgy érezte, hogy a címről sok rajongó évek óta álmodozott.

kettőTRANSZFORMÁTOROK: FEJLESZTÉS

A wunderkind fejlesztői készítették a Platinumnál, Transformers: pusztítás kis rajongással jelentették be a 2015. évi E3-on. De amikor kiderült, hogy a játék még ugyanabban az évben később megjelenik, a rajongók még kevésbé reménykedtek a játékban Korra legendája , csak egy évvel korábban kiadott játék gyenge kritikákat és negatív rajongói fogadtatást kapott.

De Pusztulás sokk lehet mind a Platinum, mind a Transformers rajongói számára, meglepően mély kombót és RPG-stílusú testreszabási rendszert kombinálva gyönyörű grafikákkal, amelyek tökéletesen utánozták a régi iskola G1 stílusát. A két probléma csak az Pusztulás vérszegény szereplőgárdája - csak öt játszható Autobot-nal és Decepticonokkal büszkélkedhet - és az a tény, hogy eddig nem érkezett folytatás ennek a csodálatos címnek.

1Transzformátorok: CYBERTRON bukása

Transformers: A Cybertron bukása a Transformers videojátékok csúcsa. A 2004-ben felállított egyedülálló folytonosság folytatása Transformers: War for Cybertron , Tűz továbbviszi a dolgokat - fejleszti a polgárháborút az autobotok és a decepticonok között, és elmélyül az utolsó napokban, mielőtt a Cybertron élhetetlenné válik, a dolgokat a Cybertron elkerülhetetlen kivándorlásának irányába tolva és a Föld bolygóra utazva.

Mindenre építve, ami korábban történt Háború a Cybertronért , Tűz remek fegyverlövéssel, gyönyörű grafikával és különféle átalakításokkal rendelkezik, amelyek mind jól érzik magukat az irányításban - a teherautóktól és az autóktól kezdve a repülőgépekig és helikopterekig. Rengeteg pillanattal az olyan régóta élő rajongók számára, mint a Dinobotok irányítása vagy a Decepticon Combiner válása, amely bármely hatótávolságon belül eső Autobot halálát okozza, A Cybertron bukása úgy tűnik, hogy a tartalom soha nem pusztán nagyszerű játék, hanem nagyszerű Transformers játékká is válik.

milyen elemet hozott létre tony stark

Másként rangsorolja ezeket a Transformers játékokat? Tudassa velünk a kommentekben!



Szerkesztő Választása


10 végtelen háborús húsvéti tojás, amelyet csak újraszámláláskor vesz észre

Listák


10 végtelen háborús húsvéti tojás, amelyet csak újraszámláláskor vesz észre

Az MCU egyik legnagyobb filmje, az Infinity War rendelkezik a franchise legjobb húsvéti tojásaival.

Bővebben
10 hihetetlenül alulértékelt Marvel-képregény 2023-ból

Egyéb


10 hihetetlenül alulértékelt Marvel-képregény 2023-ból

A Marvel zseniális képregényeket jelentetett meg 2023-ban, de néhány határozottan a radar alatt repül.

Bővebben