A Mario Bros 27 leghalálosabb ellensége

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Mario és Luigi 1985 óta rúgják a farkat és játékokat. A két emelőkosár sok várat mentett meg 33 éves karrierjük során. Az ökölvívóktól a teknősökön való ütögetésig a Bros a Nintendo keletkezése óta a család neve. De mire jó egy merész kaland megmenteni a hercegnőt néhány vad és rosszfiú nélkül, akik a királyság visszaszerzésének útján ugrálnak? Egy-két szörnyeteg nélkül nincs sok hely áruló veszéllyel, amellyel hőseink szembesülhetnek, igaz? Biztos, hogy a Gomba Királyságban élnek a varangyok, a józsik és természetesen a varangyok királyi háza, de mi van azokkal a szörnyekkel és csatlósokkal egy bizonyos tűzlélegző hüllő zászlaja alatt?



Természetesen Bowserről és rosszfiúiról beszélünk, akik hetente legalább egyszer megpróbálják meghódítani a királyságot; azok a szórakoztató ördögök, akik mindent megtesznek, hogy a legrosszabbat hozzák nekünk. Milyenek lennének a Mario játékok a Koopas, a Troopas és a többi csatlós nélkül? Túl könnyű, ez az! A Mario Bros szörnyek menagériájával ment fel, hogy megmentse a hercegnőt, és megnézzük Bowser legjobbjait. Milyen baddie teszi fel a Gomba Királyság leghíresebb maniakjainak listáját? Mi teszi őket ikonikussá a Super Márió testvérek. sorozat? Milyen módon tartják el a két vízvezeték-szerelőt drága hercegnőjüktől? Kapaszkodj a kalapodba, paisanos, mert itt-megyünk!



27.GOOMBAS

Mi lehet a jobb módja annak, hogy elindítsuk az ellenségek listáját, mint az első ellenség, akivel Mario találkozik a hercegnő megmentésére irányuló küldetésében? Ezek a gomba kinézetű szörnyek az 1-1-es világ napja óta a királyság körül járkálnak. A nyűgös gombák minden formában és fajtában megtalálhatók, némelyik hihetetlenül hatalmasra nő, mások pedig még a Mario Tanooki farkát is felöltik.

A nap végén ezek a kis srácok nem jelentik a legnagyobb veszélyt a királyság biztonságára. Mint annyi lény ezen a listán, a Goombas is megállítható egy egyszerű boppal a fején. Ne aggódjon, több légió van belőlük szétszórva a világban. Valójában talán ők a leggyakoribb ellenségek, akik szinte minden játékban megtalálhatók Mario címe alatt. Csak azok versenyezhetnek velük, akik következő bejegyzésünk helyére lépnek.

26.KOOPA TROOPAS

Ezek a furfangos hüllők különféle szinteken és különböző címeken keresztül vonulnak fel, minden formában, méretben és héjszínben. A Koopa Troopas a Bowser fő védelmi vonala, közel annyi szinten és világban jelenik meg, mint korábban említett barátaik. A csapatok előre-hátra vonulhatnak, felmászhatnak a bekerített falakon, és vannak, akik még köpennyel vagy szárnyakkal is repülnek. Sokoldalúbbak, mint a Goombas, de körülbelül akkora veszélyt jelentenek.



Koopák arról is híresek, hogy megjelentek a Mario Kart sorozatban. A piros, a zöld és a hírhedt kék héj mind népszerű fegyver volt egy nagy Grand Prix-n. Kiderült, hogy a kagylójuk ugyanolyan halálos a versenypályán, mint a peronokon. Beszélj a sokkos sokkról.

25SZÁRAZ CSONTOK

A fejcsont kapcsolódik a héjcsonthoz ... legalábbis ezeknek a hátborzongató furcsaságoknak szól. A száraz csontok lényegében zombásított Koopa Troopas-k. Ugyanazt a járási ciklust mozogják, és ugyanaz a céljuk, hogy megakadályozzák Mario-t abban, hogy befejezze a szintet. Az egyetlen különbség az, hogy ezeket a srácokat kicsit nehezebb letenni.

A sorozatban jártas játékosok tudni fogják, hogy akárhányszor rátaposnak ezekre a csontvázas slinkerekre, mindig rögtön megreformálódnak. Hasonlóan egy igazi zombihoz, a pazarlás legjobb módja az, ha elvágja a fejét, vagy ebben az esetben lökje le egy emelvényről. Ezen kívül bármilyen bekapcsoló vagy teknőshéjnak ki kell tennie őket.



24.Félénk srácok

Ben debütálnak Super mario 2 , a Croak álarcos csatlósai azóta a modernebb Mario címek rendszeres játékosává váltak. Furcsa kivitelükkel, különböző színű fehér maszkokkal és kapucnivalokkal úgy tűnik, hogy ezek a srácok inkább otthon lennének a Végső fantázia címet, mint a Gomba Királyság. Ennek ellenére a sorozat praktikus eszközévé váltak. A félénk srácok, csakúgy, mint a Goombas, az első ellenség, akivel a játékos találkozik a saját játékában. Pedig nem jelentenek nagy veszélyt, és retekkel a fejéhez könnyen kivehetők.

Maga a Shy Guy karaktere számos más Mario játékban is szerepelt, például a népszerűben Mario Kart sorozat, Yoshi-sziget , és még NPC szerepet is vállal az Mario Party játékok. Még a rajongók és a cosplayerek körében is népszerű szereplő. Kiderült, mégsem olyan félénk srác.

2. 3NINJIS

Akrobatikus ugrással érkeznek a nindzsik a következő helyre. Az ugráló, macskaszerű lények először a Félénk Srácokkal együtt jelentek meg Super mario 2 , és még mindig otthonukat a Gomba Királyságban tették meg. Nem annyira engedékeny, mint a fent említett Shy Guys, a Ninji megugrik vagy felszámolja a játékost, ha a területükre kerülnek.

Ez az egyik első ellenség a játékban, amely némi intelligenciát mutat, mozog és megpróbálja elkábítani a játékost ahelyett, hogy egyenes vonalban haladna. Kismértékű képességeik növekedése van, de semmi Super mario 3 méltó. Ha mást nem, akkor is emlékeznek rájuk aranyos dizájnjuk miatt, és ez elég jó nekünk.

weihenstephaner vitus kalóriákat

22.CHEEP CHEEPS

Ah, a vízszintek. Hány játékost söpört el az áramlat, tűzött a platformok alá, vagy esett áldozatul ezek a srácok? A Cheep Cheeps őszintén 'olcsó-olcsó' ellenség a Mario játékokban. Nem sokat csinálnak, de előre úsznak, de a vízszint ellenőrzése és környezeti veszélyei soha nem tologatják Maryt a nyomukba.

A halak ördögök más címekbe is bejutottak, sőt gyönyörűen átálltak a 3-D-be. Kicsit több gerinc is kialakult bennük Super Mario: 3D föld, kibukkan a vízesésekből és a szökőkutakból. Bár még mindig alacsony szintű ellenség, bizonyos készségekre van szükség ahhoz, hogy visszapattanjon ezekre a srácokra.

huszonegyBLOOPERS

A vízszintben megvan a Cheep Cheeps, és akkor vannak ezek a dolgok. A bloterek a tintahal-szerű lények, amelyek a vízben lebegnek és lebegnek. Nehéz elhinni, hogy egy ilyen bosszantó dolognak ilyen aranyos neve van. Különbözővé teszi ezeket az ellenségeket ragaszkodó jellege. Megadva az esélyt, Mario felé hajolnak, és megpróbálják megfogni a csápos markolatukban.

A vízszint bosszúságának nagy része bizonyosan ezeknek a srácoknak a hibája. Időnként a játékos túl elfoglalt lesz, amikor elúszik tőlük, hogy észrevegye a közeledő Cheep Cheep-et vagy leeső platformot. Dühítő, igen, és ez csak tovább megy innen.

húszPIRANHA NÖVÉNY

A Gomba Királyság tájának egy másik közös vonása, a Piranha Növények bizonyára többször is haraptak Marioból. Függetlenül attól, hogy az összetörő vagy a tüzet köpő fajta, ezek a botanikai vadállatok minden bizonnyal problémát jelentenek az A-tól B-ig való eljutással. Pöttyös hüvelyükkel és fogcsikorgatásukkal meglehetősen esztétikussá váltak a Mario játékokban, sok darab díszdoboz és más anyag.

Bármennyire is zavaróak, szórakoztatóak az ellopott Goomba cipővel. Egy-két önmagában nem izzad, és könnyen eloltható jól irányzott tűzgolyóval, de szerezzen össze egy mezőt belőlük, és olyan helyzet áll rendelkezésére, amelyet csak a Starman képes megoldani. Némelyikük szörnyűre nő, és rettegés lehet. Szörnyű és éhes, a Piranha Növények egy kicsit csemegéznek, hogy megkóstolják bennünket.

19.BOB-OMS

A Koopa héjához hasonlóan a világító Bob-omb is halálos erő lehet. Gyors rúgás a hátsó oldalára meggyújtja a biztosítékot, és lehetőséget ad Mario-nek, hogy elrohanja őket a szembejövő ellenségekre. A gyors gondolkodás nagyon szükséges megtakarításhoz vezethet. Mondjuk az eredmények elég tüzesek.

Lehet, hogy ezek a srácok aranyosak és játékszerűek, de legyen óvatos, amikor velük játszik, minden bizonnyal megég. Robbanásveszélyes személyiségük meglehetősen népszerűvé tette őket a sorozatban, néhány társasjátékban szerepelt, és csatlakozott a Koopa Shells-hez a Mario Kart fegyversorozatban. Akár szüksége van rájuk a gyors meneküléshez, akár az első hely megszerzésének esélyéhez, ügyeljen arra, hogy hová lehúzza ezeket a dinamit figurákat.

böfögő hód komló autópálya

18.MÉRGES

A Boók elfoglalják a következő helyet, ne csodálkozzon, ha kissé elbizonytalanodnak rajta. A kísérteties nézők számára elég félénk Boos gyakran megtalálható kísértetjárta kastélyfolyosókon és a Boo-házak körül lógva. Van egy maroknyi ellenség, akik valóban üldözni fogják Mariót, de egyik sem olyan furcsa, mint ezek a röpke fantomok.

Először jelenik meg Super mario 3 , a Boók a várakban töltött napok óta elég elfoglaltak. Megvoltak a maguk szintjei, lettek Mario Kart bekapcsolódás, és még alkalom nyílt arra, hogy az elsődleges antagonisták legyenek Luigi kúriája. Bár ezek a srácok nem akarják megmutatni az arcukat, örömmel adunk nekik egy kényelmes helyet a listán.

17.PHANTOS

Ahol Boos lebeg és elbújik, ha Mario megfordul, Phantos vadászni fog rá, mint egy horrorfilm-vágóra. Eleinte ezek a dolgok díszdaraboknak tűnnek, amíg Mario nem megy a mágikus kulcsért. A gomb egyetlen érintése és egy Phanto vitorlázik át a képernyőn, hogy megállítsa.

Pont akkor, amikor úgy gondolja, hogy megúszta egy másik képernyőre való eljutással, ha még mindig magánál van a kulcs, akkor a dolog a képernyő sarkából nagyít, mint egy rakéta, hogy megpróbálja visszaszerezni. Nincs túl sok feszült pillanat Super mario 2 , de ez bizony versenyző. Elég félelmetes valami miatt, ami úgy néz ki, mint amit a Phantom visel a Comic-Con-nál. (Art by MDTartist83 )

16.BOSS BASS

Amikor azt gondoltad, hogy biztonságos a vízbe való visszatérés, a Boss Bass, a nagy rossz hal, rossz hozzáállással és vízvezeték-szerűség iránti éhséggel áll elő. Ez a plusz méretű Cheep Cheep egy kemény ügyfél, aki képes kiugrani a vízből és egészben lenyelni Mariót.

Hasonlóan a Cheep Cheepshez és Bllooperekhez, ennek a kövér halnak a célja a félreirányítás. Az ő szintjein figyelembe kell venni az emelkedő és zuhanó vizet, a peronokat és a közeledő ellenségeket, a fent említett halakat nem számítva. Biztosíthatunk benneteket, hogy ezek a szintek nem napok a tengerparton.

tizenötTHWOMP

A Booshoz hasonlóan a Thwomps is Bowser kastélyainak újabb szerelvénye, amelyek úgy tűnik, hogy csak Mario számára vannak. A visszavágások a zuhanó építészet nagy, fintorító darabjai, amelyeknek az élet küldetése az, hogy egyszerűen thwomp Mario le egy csapot. Tudod, hogy Bowser mindent megtesz a biztonsági rendszerén, amikor a vár darabjai befejezni akarják a játékot.

A visszavágások általános akadályt jelentenek sok Mario-címben. Problémát okoztak mind a 2-D, mind a 3-D platformereknél, a minijátékoknál, és még a pálya felrázása is a Rainbow Road-on. Keményfejű és nehéz ütők, ezek a baljós kövek biztosan göröngyös utat tesznek lehetővé.

14BOOMERANG BROS

A Boomerang Bros egyike azon kevés Koopáknak, akik valóban fegyvert használnak Mario ellen, és egy kis mennydörgéssel korrigálnak. Címzett bumerángjaikat megpróbálva megszüntetni Mario és gondtalan platformját. Viszonylag könnyen megverhetők, mivel a lövedékük egyenes vonalban halad, de ne hagyja, hogy becsapjon. Ugyanolyan veszélyesek, mint a többi testvérük.

A Boomerang Bros az egész Gomba Királyságban megtalálható, sőt boomerangjaikat különféle címekben is powerupként kölcsönadták. A kék ruhás rosszfiúk valamivel erősebbek, mint az átlagos teknősöd, de ha van rá esély, még mindig képes falat csomagolni. Ennek ellenére bármely tapasztalt Mario rajongó megmondja, hogy a következő választásunk egy lépéssel magasabb, mint kék párjuk.

13.HAMMER BROS

Ezek a srácok új értelmet adnak a „kalapácsidő” kifejezésnek. A Hammer Bros fel-le ugrál, és lehetetlen ívekben lobbizik a kalapácsukkal a játékos felé. Megtalálhatók a hardver-áruház pusztításában az egész királyságban, még a saját szintjükre is bejutva Super Mario 3.

Az időzítés minden, ha ezzel a kettővel szembe megyünk. Egy hamis ugrás, és egy kalapáccsal a fejedig biztosan találkozni fogsz. A legjobb stratégia az, ha egyszerűen átugrik ezeket a srácokat, vagy alulról támadja őket. Ezt az utolsó lehetőséget csak akkor szabad végrehajtani, ha tégla van alatta, természetesen. A Hammer Bros minden bizonnyal a Koopa legnehezebb fajai, amelyekkel biztosan találkozni fog. Óvatosan közelítsen, és számoljon minden ugrást.

12.BULLET BILL

Bármely klasszikus Mario cím ikonja, a mindig dühös szemű Bullet Bill robbant a következő helyünkön. Ezek az antropomorf lőszerdarabok közel három évtizede arra kényszerítik kedvenc vízvezeték-szerelőnket, hogy megmártózzon, merüljön, kacsázzon és kitérjen. Egyedül nem annyira fenyegetés, és akár platformként is használhatók, de szűk helyre kerülnek, és meglehetősen nagy gondot okozhatnak.

Amikor ezek a srácok nem tűnnek ki az ágyúkból, vagy rémálommá teszik a léghajó szintjét, megtalálhatók a spin-off címek egyes tájain, vagy más játékok erőforrásaként. Bill legjelentősebb példája a szokásos lövedékrutinon kívül az, hogy híres erőforrásként jelenik meg az újabb Mario Kart címek. A Bullet Bill powerup alapvetően a versenypálya Hail Mary-je, amely a játékosnak annyira szükséges lendületet ad, hogy kijusson az utolsó helyről. Nem számít, melyik oldalon állnak, biztosan eléggé forróak lesznek.

tizenegyMOUSER

- Tessék, legyen néhány bombád! Ez a radikális rágcsáló robbanásszerű volt a csatában Super mario 2 de sajnos úgy tűnik, hogy kiesett a divatból. Bombázó főnökharca arra kényszerítette a játékost, hogy gyorsan talpra álljon, hogy befejezze őt. Azóta azonban Mouser nem szerepel más Mario címekben.

Igaz, hogy Mouser 1988 óta nem lépett fel hivatalosan a játékban, mégis mellékszerepet töltött be A Super Mario Bros szuper show mint Bowser második számú fickója. Árnyalatainak, bombáinak és kemény fickóinak rutinjával minden bizonnyal hozzátette a gazemberek humoros oldalát. Meglátjuk még egyszer ezt a fickót? Ki tudja, de mindenképpen érdemes megemlíteni.

10.CHARGIN 'CHUCK

Mindig az ellenőrző pontról töltődik, ez a focibajnok 16 bites csillag. A legtöbb Mario játékost „futball srácként” ismerő Chuck az első napjai óta készen áll arra, hogy leromboljon minket Super Mario World. Bár sisakjában, párnáiban és öltözetében meglehetősen felismerhető, úgy tűnik, hogy Chuckot elfelejtették bizonyos emberek listáján.

A fejlesztés korai szakaszában volt egy koncepció, hogy sokféle Chuck legyen. Az ötlet az volt, hogy különböző variációk legyenek különböző sportágak alapján, például foci, baseball, és néhány pletyka még a hokit is javasolta. Ben való megjelenéséig Super Mario 3D világ , Chuck egy egész évtizede hiányzott a sorozatból. Furcsa, hogy nem talált otthont Mario sportjátékaiban, nem?

tönkölymező cd pils

9.DONKEY KONG

Ő a csapat vezetője, jól ismeri őt, és szerepel a farkrúgás listánkon. Egyszerűen nem rendelkezhetünk ilyen listával, anélkül, hogy benne lennénk a Mario ellenfelek OG-jával, Donkey Kong-szal. Az arcade szekrények napjaiban Mario első kiruccanásának címzetes nemezise, ​​a nagy majom szinte ugyanolyan felismerhetővé vált, mint az akrobatikus vízvezeték-szerelő.

Bár egykor hordóval dobáló rosszfiú, úgy tűnik, ő és Mario foltozták a dolgokat, és mára csak barátságos riválisokká váltak. A modern játékosok gyakran látták DK-t egy gokart kerekei mögött, amely a Gomba Királyság legénységét szerezte meg különböző sportcímeken, sőt más karaktereket is lecsapott a játékra. Super Smash Bros sorozat. Akár Mario ellen néhány játékában, akár a dzsungelben lendülve saját platformereiben, mindig nagyon jó látni ezt a nagy majmot.

8.HÁBORÚ

Bár ő inkább egy mohó trükk, mint egy teljeskörű gazember, kedvenc kövér, sárga, a Wario Mario klónot először a Super Mario Land 2. Azóta háborús hegyeket vet fel a gazdagságra való törekvésében, egyszerűen megpróbálja felülmúlni híres doppelgangerjét. Agresszívabb stílusú és kevésbé lovagi motivációval a Wario az egyik kedvenc játékellenes hősünkké vált.

Könnyedén az egyik legnevetségesebb és legostobább főnökharc a Mario címen, Wario minden bizonnyal hosszú utat tett meg csupán egy kövér, fenekét pattogó, rosszfiútól. Azóta kilépett az antagonista szerepből, és a saját platformjára és a spin-off játékokra költözött. Azok, akik ismerik a Wario címet, tisztában vannak az erőteljesebb támadási mintákkal, és úgy döntöttek, hogy ütik, rúgják és földhöz vágják ellenségeit, ahelyett, hogy a fejükre ugranának; valamint a kincs iránti étvágya és nem a hercegnő keze. Élvezze őt, vagy taszítsa el, Wario egyike azoknak a rosszfiúknak, akiket egyszerűen nem tudunk teljesen megvetni.

7MADÁR

Manapság ez a rózsaszínű, tojást köpő dino inkább otthon van a sportjátékokban, a spin-off címekben, vagy a fő szorítóval, Yoshival lóg, de volt idő, amikor Birdo az egyik legismertebb mini-főnök volt. Rózsaszín íjáról, gyémántgyűrűiről és hatalmas pofájából a tojások kipattanásáról ismert Birdo a Super Mario 2. Természetesen a listánk egyik idegen ellensége, Birdo azóta kiugrott a héjából, és a Mario kiemelkedőbb tagja lett.

Amióta kitört Super Mario 2, Birdo névsorral rendelkezik a fő sorozaton kívüli játékmegjelenésekről. Tól től Wario's Woods hoz Papír mario sorozatban Birdo mindenféle játékba bökött az orrával. Bár többnyire extra játszható karakter, mégis vannak rajongói, és meglehetősen dinamó a versenypályán vagy a teniszpályán.

6.BUMM BUMM

Lehet, hogy nem tudja a nevét, de biztosan látta ezt a fickót egy-két alkalommal. A Boom-Boom a Gomba Királyságban talán a leggyakoribb mini-főnök, aki kastélyokban és szinteken jelenik meg az egész világon. Mindig a gömböt vagy a haladás kulcsait tartják, ezek az óriás Koopák általában csak az eljövendő kastélyfőnökök ízelítői.

a molnár valódi huzatának alkoholtartalma

Néha tévesen Bowser Jr.-vel, a Boom-Boom sokoldalúbb, mint néhány más Koopa-féle. Talán a legismertebb tulajdonsága, hogy képes tüskéket, szárnyakat vagy egyszerűen testet csapni az ellenfélre. Híres a megjelenéséről Super mario 3 , megismételte mini-boss szerepét a 3-D Mario címek egy részében, valamint megszerezte a Pom Pom nevű női párját. Úgy tűnik, ez a retro hüllő még korántsem készült el.

5.ÉRDEMES

Super mario 2 volt az első olyan játék a sorozatban, amely Bowsert eldöntötte a végső főnök címről. Ehelyett behozták ezt a buborék-böfögő-bika békát. A Wart egyike azoknak a gazembereknek, akiket a játékosok hajlamosak elfelejteni, de még mindig érdemes megemlíteni a tervezésével és a játékhoz való hozzájárulásával.

A zöldségektől irtózó kövér békakirály minden bizonnyal az egyik idegen fogalom a Mario univerzumban, de mégis méltó (és szemölcsös) ellenfél. Mint előtte Mouser, ő sem látott sok akciót első és egyetlen megjelenése óta Super Mario 2. Talán egyszer majd diadalmasan visszatér a 3D-s világba, talán megkapja a saját vízszintjét is. Soha nem tudhatjuk.

4KÉRDEZZE A VARÁZST

Most hivatalosan átléptük a határt a szórakoztató főnökharcoktól azokon az ellenségekig, akik valóban megnyomják a gombjainkat. Kevés olyan ellenség van (főnök, mini-főnök vagy más), amely jobban feldühít minket, mint Kamek. Ez a huncut mágiahasználó valóban elrontja a napját, bárhol is találja. A legalapvetőbb megjelenésekor is teljes és teljes fájdalom a térdkalácsban.

Kamek képességei közé tartoznak a mágikus lövedékek, a platform felszámolása, a szint manipulálása és a méret megváltoztatása. Lehet önálló közös ellenség, mini főnök, asszisztens vagy akár főnök. Nem számít, hogyan állsz szemben vele, rendkívül szorgalmasnak kell lenned a találkozásai során.

3BOWSER JR.

Maga Bowser pint méretű csodagyereke, Bowser Jr. nem az átlagos apró rém. Bowser Jr. egy kemény kis srác, akinek nem lesz könnyű dolga megosztani ördögi apjának néhány korai képességét, köztük egy apró Bohócszövetséget. A csapdáktól a mágikus ecsetekig bármit és mindent birtokol, kemény ütője egy ilyen kis srácnak.

Amióta először megjelent Mario Sunshine , Bowser Jr. elég sok címgyűjteményt gyűjtött az övében. A listánkon szereplő sokhoz hasonlóan a Bowser Jr. más érdeklődési körökhöz is eljutott, de úgy érezzük, hogy ő egy leginkább jó régimódi platformer otthonában van. Önmagában düh, de miután összeáll a listánk következő bejegyzésével, ez minden bizonnyal a katasztrófa receptje.

kettőA KOOPA GYEREKEK

A Koopa Kids, a Koopalings, a Bowser ívja, bárhogy is nevezzük őket, ezek a kölykök nem kavarognak. Gondoljon ifjabb Bowser-re, de javítsa a személyiségét, adjon neki egy furcsa frizurát vagy kiegészítőt, és hagyja, hogy különféle fegyverekkel és módszerekkel alkalmazza Mario kivitelét. Larry, Lemmy, Wendy, Iggy, Morton, Ludwig és Roy azóta Bowser szárnyai alatt állnak Super Mario 3, és nem mutatják a megállás jeleit.

Amikor először jelentek meg 1988-ban, elég nagy ügy voltak. Önmagában a játék sok hype-ot keltett, de a több mini-böngésző ötlete túlságosan csábító ahhoz, hogy átadják. Bár láttak néhány frissítést és változást az idő múlásával, a Koopa Kids mindig örvendetes kiegészítője minden Gomba Királyság kirándulásnak.

1BOWSER

Valld be, tudtad, hogy ez a srác jön. A Koopas királya, a csinos hercegnők csípője és (valljuk be) a Gomba Királyság uralkodója, az idő 80% -a, Bowser, az első naptól kezdve veszélybe sodorja az őszibarackot. Ez teszi őt az első számú helyre, és minden bizonnyal az első a Mario-ellenségek listáján.

Sárkány, alakváltó és varázsló is, ez a szörnyű teknős írta a főnök-csatákról szóló könyvet, és minden bizonnyal számos kreatív módja van a fájdalom eljuttatására a játékosoknak. Ha csapdái nem kapnak meg, a tűzgolyói megkapják. Átkozta azokat? Nos, van egy lávacsapdája, rajta a nevével. Megtenni ezt az ugrást? Kár, hogy egy repülő bohócfejben bombákat dobál és mindenféle bajt. Bowser messze a legnagyobb és a legrosszabb a blokkon, a versenypályán, a teniszpályán, a játéktáblán, bármi más is, ha ez Mario-cím, akkor biztos lehet benne, hogy ott lesz, hogy felmelegítse a dolgokat.



Szerkesztő Választása


A SHIELD ügynökei beállítják a várakozásra váró leszámoló rajongókat

Cbr Kizárólagos


A SHIELD ügynökei beállítják a várakozásra váró leszámoló rajongókat

A SHIELD legújabb ügynökei epizód megnyitotta az utat a 6. évad premierje óta kialakuló konfrontáció előtt.

Bővebben
A 10 legjobb horrorfilmes box office bomba

Filmek


A 10 legjobb horrorfilmes box office bomba

A horrorfilmek általában nagy pénzkeresők, de olyan bombák, mint a Bless the Child és az R.I.P.D. kivételnek bizonyultak a szabály alól

Bővebben