Az 5 legjobb társ a JRPG-ben

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A legismertebb japán RPG-k közül néhány nem feltétlenül a főhős, hanem az őket kísérő barátok. Bár rengeteg JRPG-t tartalmaz, ahol a párt minden tagja a leghűségesebb és leghűségesebb társaivá válik a játékos karakteréhez, csak néhány játékban szerepelnek társaik, akik valóban emlékezetessé válnak.



Egy jó társ még a JRPG-k legnagyobbjait is meghozhatja vagy megtörheti, de ezek a karakterek óhatatlanul ugyanolyan klasszikusokká válnak, mint maguk a vezetők, és utat nyitnak több nagyszerű történetnek az úton, ha a rajongóknak szerencséjük van.



5. Sylvando - Sárkány küldetés XI

Az egyik kitörő karakter Sárkány küldetés XI , Sylvando látszólagos utazó előadóművész, aki sokkal több, mint amilyennek látszik. A Gallopolis cirkusz egyik sztárjaként bemutatkozva rendkívül jól tudja kihozni az emberek legjobbjait, és nemcsak nagyszerű harcos, kiváló támogató egység, különféle képességei révén buffokat és gyógyulásokat nyújt.

Végül megtudhatja, hogy Sylvando egy lord gyermeke. Miután kibukott az apjával, Sylvando a világot járja, álmát követve olyan színházat nyit, amely mindenkit megmosolyogtat. Mivel egy nyíltan meleg karakter nagyon tisztelettudóan ábrázolja, Sylvando bájos személyisége, határtalan lelkesedése és a Luminary pártja iránti halhatatlan támogatás sokak számára kedveltette Sárkány küldetés rajongók, újak és régiek egyaránt.

KAPCSOLÓDÓ: A Speedrunner 6 perc alatt győzte le a Dragon Quest III-t egy vadonatúj technikával



4. Lucca - Chrono Trigger

A főszereplő, Crono gyermekkori barátja, Lucca a párt rezidens zsenije, aki felelős annak a kapunak a nem szándékos létrehozásáért, amely a Chrono Trigger időutazása. A játék számos pillanatában fontos szerepet játszik, ő ébreszti fel Robót és felelős a Kapukulcsokért. Lucca szintén gyakori látvány a csatában, hatalmas támadó mágiákkal és a játék leghasznosabb technikai képességeivel.

Luccának van egy különösen tragikus és érzelmi háttere is, ahol a tudomány iránti törekvését az a traumatikus látvány váltotta ki, hogy anyja balesetben súlyosan megsérült. Ez a mélység Lucca karakterében, tudományos zsenialitásával és a párt iránti segítőkészségével párosulva a 90-es évekbeli Square RPG-k egyik legjobb társává tette őt.

KAPCSOLÓDÓ: Csillagok háborúja: Akira Toriyama fantom-fenyegetõ képregénye megjósolta az Obi-Wan reneszánszát



3. Yosuke- 4. személy

Az Inaba rongyos nyomozócsoportjának tényleges hadnagya, Yosuke Hanamura 4. személy főszereplő Yu Narukami legjobb barátja és legközelebbi partnere a pályán. Noha gyakran ostobának és ügyetlennek tartják, Yosuke sokkal okosabb és megbízhatóbb, mint amilyennek látszik. A TV-világon belüli csaták sokoldalúságának és gyorsaságának köszönhetően a vizsgálat egyik legaktívabb tagja és életképes párttag az elejétől a végéig.

E pozitív szempontok ellenére Yu Narukami népszerűségében és megbízhatóságában gyakran beárnyékolta azt, hogy Yosuke intenzív kisebbrendűségi komplexumot alakított ki a játékos karakterével szemben. A fej a Yosuke Social Link vége közelében van, ahol Yosuke azt kéri, hogy Narukami ütje meg, ami döntetlennel végződő verekedéshez vezet. Ha elhatározza, hogy hű önmagához, és elengedte belső féltékenységét, Yosuke a játékos karakterének leghűségesebb társává válik az egész utazásuk során, és a bizalom és a barátság kötelékét képezi, amelyet más tagok nem képesek összehasonlítani.

ÖSSZEFÜGGŐ: Koromaru vs. Teddie vs. Morgana: Melyik személyi kabala a legjobb?

2. Élő - Final Fantasy IX

Az ikonikus rezidens Black Mage Final Fantasy IX , Vivi amnéziás gyermek, akit gyakran rosszul kezelnek a fekete mágusokkal szembeni előítéletek miatt, és állandóan bizonytalan önmagában. Bátorításra van szükség a többi párttagtól, nevezetesen Zidane-től, hogy Vivi kiálljon önmagáért és meghúzza a súlyát a pártban. Amikor mégis megteszi, Vivi rendkívüli fekete varázslatának köszönhetően számolni kell erővel.

Vivi története tragikus. A nemzetek meghódítására tervezett gyártott fegyverként fedezi fel eredetét, sajnálja rendkívül rövid élettartamát és megkérdőjelezi saját létének természetét. A történetben végig növekszik és eldobja eredeti célját, elhatározva, hogy bármi életet hagy is, érdemes megélni, ha az azt jelenti, hogy újra találkozik a barátaival. Viviben az egyik legvonzóbb karakterív található Végső fantázia játékok, és barátsága Zidane-nel az egyik leginspirálóbb a játékban.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Final Fantasy VI 5 legjobb karaktere, rangsorolva

1. Aerith - Final Fantasy VII

Talán a legismertebb társa a JRPG-kben, Final Fantasy VII Aerith Gainsborough egy viráglány, akinek a szép megjelenése nagyon elbizonytalanodott és önfejű személyiséget meghazudtol. Felhő iránti potenciális szerelmi érdeklődés, hatalmas barátságot köt vele és más párttagokkal, nevezetesen Tifa Lockharttal, akinek a Tifával való barátsága az alapja a játék legmelengetőbb pillanatainak. Mivel a Cetra leszármazottja, Aerith természetesen magas statisztikával rendelkezik a mágikus támadások és védekezés terén, és hatalmas MP-állománnyal rendelkezik.

Ezek a tulajdonságok a hírhedt hirtelen halálát még sokkolóbbá teszik, sok játékost megismertetve a videojátékok szívbemarkoló történetmesélésével, valamint nagyon személyes okot adnak nekik Sephiroth utálására. Aerith olyan jó karakter, hogy távolléte jóval tragikus halála után érezhető, mivel senki más nem tudta betölteni karakterének játékmenetében betöltött szerepét, sem a lyukat a játékosok szívében.

OLVASS TOVÁBB: A Final Fantasy VII: Az Adventi gyerekek teljes 4K Ultra HD Remaster játékot kapnak



Szerkesztő Választása


Batman: Az animációs sorozatnak már tökéletes tervei vannak a visszatérésre

Képregények


Batman: Az animációs sorozatnak már tökéletes tervei vannak a visszatérésre

A láthatáron való visszatérésről szóló pletykák miatt a „Batman: Az animációs sorozat” már tökéletes tervrajzot kínál a képregényközeg új műsorához.

Bővebben
10 kosárlabda anime karakter és modern NBA-társuk

Listák


10 kosárlabda anime karakter és modern NBA-társuk

Gyakran a kosárlabda anime szereplői inspirálják a valós NBA-játékosokat. Íme néhány összehasonlítás a szereplők és a játékosok között.

Bővebben