A DS új generációja a Pokemon a játékokat sok heves rajongó tartja a legjobbnak a franchise-ban. A Legit példányok a nagy kereslet és az alacsony kínálat miatt 100 dollárba kerülhetnek, ami a fő játékok közül a legmagasabb. A nosztalgia és a címek iránti szeretet keveréke szilárdan tartja a játékot a nyilvánosság előtt.
Van néhány kulcsfontosságú változás HeartGold és SoulSilver az eredeti játékokat, amelyek kötelező játékot jelentenek számukra, de vajon a Gamefreak tovább tudott-e menni? Csak néhány változtatással lehetséges, hogy a Gen 2 feldolgozásai uralkodhattak volna minden más felett.
10.Játszani kell: Partner Pokemon a túlvilágon
A Johto régió körüli utazás közben HeartGold és SoulSilver a játékos partiján az első Pokémon sétáljon velük Pokéballjukon kívül. Ez a Partner Pokémon kölcsönhatásba léphet és felveheti a tárgyakat, de fő céljuk az, hogy a játékos úgy érezze, valóban a csapatával utazik. Nemcsak mindegyik Pokémon rendelkezik egyedi gyaloglövéssel, de fényes változataiknak is van ilyen. Ez a további erőfeszítés a Gamefreak érdekében lehetővé teszi közönségének, hogy jobban ragaszkodjon a leggyakrabban használt szörnyeihez, miközben jobban belemeríti őket a játékélménybe.
9.Hozzá kellett volna adnunk: További Sinnoh Cameos és Plotlines
Közvetlenül a Gyémánt és Gyöngy , feltételezhetjük, hogy a legújabb régióhoz kapcsolódó több tartalom jutott volna el HeartGold és SoulSilver . Sajnos, kivéve egy rövidet találkozó Crasher Wake-lel és Maylene-nel , nincsenek nevezetes Sinnoh-kámók. Ez igazi kihagyott lehetőség a Gamefreak részéről, mivel még egy kisebb Sinnoh cselekmény is a sorozat legkiterjedtebbé tette a játékot.
8.Le kell játszani: Könnyebb a nemzeti Pokédex-befejezés
Egészen a Generation 2 feldolgozásainak megjelenéséig a Johto Pokémon megszerzése egy játékban igazi gondot jelentett, valamint pénzmosás. A 3. generációban az indítók egyetlen módja a Gamecube spinoff játékok révén volt, Kolosszeum és XD .
versenyző 5 ipa abv
Ha egy játékos nem tudna kiadni pár száz dollárt az összes szükséges felszerelés megvásárlásával, nem tudná mindet elkapni. A tapasztalatok kézi konzolokba történő beillesztése okos és befogadó lépés volt a Nintendo részéről.
7Hozzá kellett volna adnunk: Megváltozott a Johto szintű haladás
A 2. generáció egyik frusztrálóbb része az egész történeten átívelő progresszió. Nagyon jó az elején, amikor a nyitó vezetők megfelelő kihívási szinttel rendelkeznek, de ez sajnos gyorsan változik. Az ötödik, hatodik és hetedik tornaterem vezetőivel bármilyen sorrendben lehet harcolni, ami oda vezet, hogy mindannyian alul vannak szintezve.
Kis csapataikkal kombinálva egyáltalán nem jelentenek veszélyt egyáltalán felkészült játékosra. Másrészről az Elite Four sokkal magasabb szinten van, ami arra kényszeríti a játékost, hogy őröljön meg, mielőtt harcba szállna velük. Ennek visszahozása a feldolgozásokba olyan döntés, amelyet a játékosok még mindig nehezen értenek meg.
6.Játszani kell: Jobb Kanto Gyms
Ban ben Arany és ezüst , miután a játékos legyőzte az Elite Fourt, lehetőségük nyílt újra ellátogatni a Kanto régióba. Bármilyen sorrendben harcolhattak az 1–7-es tornateremekkel, mielőtt megküzdöttek a 8. vezetővel, Blue-val és az előző bajnokkal, Red-el. Míg Kék és Piros jelentős veszélyt jelentett a játékosra, az szerencsétlen igazság volt, a többiek teljes lökdösők voltak , alacsonyabb szintű csapatokkal, mint Lance, akiket a játékos éppen megvert. A feldolgozások ezt teljesen kijavították, átalakítva a vezető csapatát, hogy erősebbé és szórakoztatóbbá tegyék a harcot.
5.Hozzá kellett volna adnunk: Több Pokémon változat
Az egyik legnagyobb cserbenhagyás Arany és ezüst a bevezetett új szörnyek száma volt. Száz új Pokémonnál ülve még mindig a legkevesebb az őshonos Pokémon.
Ez megmutatkozott az eredeti játékokban, a vadonban talált Pokémonok nagy része Kanto-ból származott, de mivel a feldolgozások a negyedik generáció voltak, ezt rendbe kellett volna hozni? Sajnos nem. Míg néhány Pokémon más régióból érkezik játék után, a névsor még mindig gyengébb. Tényleg nem szabad csak Tentacool-ot használni.
4Le kell játszani: Battle Frontier
Az Emerald-ban bemutatott Battle Frontier egyből a játék legkésőbb játszható részévé vált, részben annak szélhámos kialakításának köszönhetően. A játékosok választhattak előre kiválasztott Pokemon közül, vagy a felszereléstől függően hozhatták a sajátjukat. Minden területen a játékosok nagyszámú, fokozatosan edző edzővel küzdöttek, hogy lássák, milyen jól tudtak eligazodni a játék mechanikájában. A játékidő, amelyet ez a terület hozzáadott a játékokhoz, jelentős volt, és mint végjáték kihívás, Pokemon még mindig nem került a Csatahatár élére.
3Hozzá kellett volna adnunk: Sevii-szigetek
Ban ben FireRed és LeafGreen , a játékosoknak lehetőségük volt elmenni a Sevii-szigetekre, egy csodálatos hozzáadott területre. Rengeteg új kalandra lehet számítani, kezdve egy gyerek megmentésétől egy ragadozó Hypno-tól, a Team Rocket maradványainak megtalálásáig és Johto egyik legendás kutyatriójának elkapásáig. Ismeretlen okokból a Gamefreak úgy döntött, hogy nem hozza vissza őket HeartGold és SoulSilver , annak ellenére, hogy Kanto a térkép nagy része. Remélhetőleg valamikor ezt a rajongók által kedvelt területet visszahozzák, de egyelőre a közönségnek várnia kell.
mikor jön ki Jack ryan
kettőJátsszon: Csatázzon újra a Johto Gyms-be
Több opcionális játékidő hozzáadása szinte mindig jó dolog, és ha lehetővé teszik a játékosok számára, hogy új területre látogassanak el egy új kihíváshoz, akkor a játékosok befektethessék a világot. Azzal, hogy minden tornaterem vezetőjének új és továbbfejlesztett csapatot ad az Elite Four elleni második győzelem után, a kaland Johto révén kezdődik elölről.
Minden régió Pokémonjait bemutatják új felállásukban, ami a vezetőknek nagyon szükséges lendületet ad a típusváltozatukhoz.
1Hozzá kellett volna adnunk: Továbbfejlesztett Victory Road
Az egyik egyedülállóbb, mégis csalódást okozó dolog Arany és ezüst Győzelem útjával tette le az összes edzőt. Ennek oka az volt, hogy riválisa szó szerint mindenkit legyőzött a barlangban, így ő az egyetlen és az egyetlen találkozó az alagút végén. Az eredetikben már megkérdőjelezhető választás, az a döntés, hogy az ellenfelek hiánya megmarad a feldolgozásban, elgondolkodtató. Több ellenséggel a 8. edzőterem és az Elite Four közötti szintkülönbség kevésbé tehetõvé tehetõ, ami feleslegessé teszi a vad Pokémonokon való őrlést.