A Mesterkard megtalálása mindig is az egyik legizgalmasabb része volt a Zelda franchise, minden bejegyzés a régebbi játékokhoz nyúl vissza, miközben megőrzi az egyedi stílust. A Királyság könnyei még tovább tolja ezt a koncepciót, különösen annak fényében, hogy a Mesterkard alig volt több húsvéti tojásnál A vad lehelete . Még az összes változtatással együtt is A vad lehelete és A Királyság könnyei hoztak a Zelda franchise, a Mesterkard küldetés A Királyság könnyei bizonyítja, hogy a játékok nem felejtették el gyökereiket.
Minden Zelda játék, amely tartalmazza a Mester kardot gyakran hatalmas felhalmozódása van a felfedéshez, egy küldetéssorral vagy eseménnyel, ahol Linknek érdemesnek kell bizonyulnia a használatára. A Mesterkard általában a legerősebb fegyver a játékokban, amelyekben megjelenik, és képes elűzni a gonoszt. Narratív módon a Mesterkard a játék fordulópontjaként szolgál, megmutatva, hogy Link készen áll szembenézni az előttünk álló kihívásokkal. Legyen szó hét évre elzárásáról vagy farkasformájának száműzetéséről, a Mesterkard jelenete gyakran drámai és lenyűgöző. A vad lehelete talán alulmaradt, amikor a Mesterkard felfedésére került sor, de A Királyság könnyei több mint kárpótol érte.
A mesterkard felépítése hihetetlenül nosztalgikus

A A Mesterkardot a játékos két útvonal egyikén fedi fel amelyeket tetszőleges sorrendben lehet kitölteni. A játékosok megtalálhatják a Deku Tree-t a mélységből, vagy befejezhetik a The Dragon's Tears küldetést. Azok a játékosok, akik az előbbi utat választják, jó néhány utalással foglalkoznak The Legend of Zelda: Ocarina of Time -- ahogy felemelkednek a Mélységből az Elveszett Erdőkbe, a Deku-fát némán és rosszul érzik. Mélyen be kell merészkedniük a benne lévő barlangba, és le kell győzniük néhány komor kezet.
A legtöbb játékos számára valószínűleg ez az első alkalom, hogy megöli Gloom Hands-t, ami azt jelenti, hogy meglepetés lesz, hogy megidézik Phantom Ganont. Ez az eseménysorozat bizonyos értelemben kívánságteljesítésként funkcionál azoknak, akik játszottak Az idő Okarinája . Link gyerekként a játékosok meg akarták menteni a Deku Tree-t Ganon átkától, és csak most, 25 évvel később, a játékosok végre megtisztíthatják. A Deku Tree megmentése után egy mozgó jelző kerül a játékos térképére, jelezve, hogy a Mesterkard valahogy bejárja a világot.
A Dragon's Tears küldetés viszont remek dicséret a megfelelőjének. Azok a játékosok, akik minden geoglifát megtalálnak, és minden emléket figyelnek, a fénysárkány látványával várják őket, amely felszáll az égbe, és a Mesterkard a homlokába fúródik. Az összes emlék figyelése a legtöbb esetben erőfeszítést jelent minden új meglátására A Királyság könnyei asztalhoz hozza. Van néhány elem a régebbi játékokból, például az, ahogy Raurut alakítják át karakterként a szerepéből Az idő Okarinája , de többnyire a The Dragon's Tears küldetés a saját identitását bizonyító játék.
A játék szentimentalitást mutat be gyűjteményein keresztül

Egy változás A Királyság könnyei készült A vad lehelete volt az a hatalmas mennyiségű gyűjthető tárgy, amely elérhetővé vált azon játékosok számára, akik nem rendelkeznek Amiibo figurákkal. Ban ben A vad lehelete , a játékosok beszkennelhetik az Amiibosokat, hogy összegyűjtsék a múlt hőseinek ikonikus zöld tunikáit és sapkáit, és felöltözhessék Linkjüket Wind Waker Link ill Alkonyat hercegnő Link vagy akár a sorozat legelső hőse. Ban ben A Királyság könnyei , ezek a tárgyak elérhetők a mélységeket felfedezni szándékozó, éles tekintetű játékosok számára, és Hyrule legmélyebb zugaiban is megtalálhatók a ládákban.
Azáltal, hogy ezeket a tárgyakat jutalomként a világ felfedezésére hajlandó játékosok számára teszik, nem pedig azoknak, akik hajlandók Amiibost vásárolni, A Királyság könnyei tiszteletét fejezi ki az elmúlt meccsek iránt . Ennek ellenére van egy dolog, amit meg kell jegyezni a legtöbb ilyen jelmeznél: nem csinálnak semmit. Ezek olyan kozmetikai cikkek, amelyek a bennszülött felszerelést tekintve felülmúlják A Királyság könnyei , és bár ez talán a legjobb megoldás, ha a játék önmagában áll, meggátolja a nosztalgikus játékosok terveit.
A vad lehelete arról szólt, hogy elkülönüljön a korábbi játékoktól , ezért logikus, hogy ezek a gyűjthető tárgyak kevésbé voltak hozzáférhetők. Talán azáltal, hogy nyitottabb a múltbeli játékokkal való kapcsolatáról, A Királyság könnyei bizonyítja, hogy a sorozat jövőbeli játékai jobban hasonlítanak majd a korábbi játékokhoz A vad lehelete , vagy legalábbis a két műfaj hibridje.
Zelda marad a franchise szíve

Amikor a játékosok befejezik a Mesterkard küldetést, rájönnek, hogy a küldetés nem csak szerelmes levél Zelda mint franchise, de mint karakter. Míg A vad lehelete Ha részt vett a cselekményben, száz évre elzárták, látótávolságon kívül és többnyire tudatától is. Amikor Zelda a játékosok végre rájönnek, ki a Fénysárkány , minden alkalommal, amikor meglátják, eszébe jut, hogy Zelda mennyit áldozott azért, hogy lehetővé tegye a játék eseményeit. A Zelda-nak több ügynöksége van, mint valaha, és remélhetőleg a rajongók pozitív reakciói az ügynökségre katalizátorként szolgálnak majd ahhoz, hogy játszhatóvá váljon a jövőbeni címekben.
Bár Link a játékos karaktere, nem igazán testes, mint Zelda . Zelda emlékei – mindkettő benne A vad lehelete és be A Királyság könnyei -- a történetmesélés nagy részét saját játékaikban végezze el, és a Zelda az, aki karakterként növekszik és változik. Ő az, aki a történet ívével rendelkezik, ahogyan ő az, aki fejlődik Wind Waker vagy Az idő Okarinája. A játékok soha nem szóltak Linkről, mert ő csak ennyi volt: kapcsolat a játékos és a játék között.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bebetonozza magát valami újnak és réginek egyaránt. Régi és új rajongóknak egyaránt van lehetőségük valami különlegeset találni ebben a játékban, legyen az nosztalgikus vagy más. A Mesterkard megtalálása vitathatatlanul a játék csúcspontja, és akár a játékosok átmennek a mélységeken és megmentik a Deku-fát, akár megnézik a Dragon's Tear összes emlékét, megjutalmazzák a fejlesztők e franchise iránti törődését és szeretetét. Ahogy Link kihúzza a Mesterkardot a Fénysárkány homlokáról, ahogy a zene dagad, és a Fénysárkány feltekeredve lóg az égen, a világ legújabb korszaka Zelda a franchise a végéhez közeledik.