A videojátékok már elég régóta léteznek ahhoz, hogy műalkotásoknak nevezzék őket többé. A különböző típusú műfajok, játékstílusok és történetek puszta terjedelme rengeteg játékot és élvezetet biztosít a fejlesztőknek. A játék készítői az elmúlt három évtizedben új magasságokba emelték a médiumot. Olyan élményeket és narratívákat hoztak létre, amelyek még jóval a kreditek feladása után is a játékosokra ragadnak. A játékosok fejében gyakran azok a játékok járnak, amelyek hűek maradnak valamilyen mély, filozófiai maghoz.
A Végső fantázia A franchise számára nem ismeretlen, hogy a játékaik üzenetei az öv és a tüskés haj alá vannak temetve. Nehezebb lenne olyan belépőt elképzelni a sorozatba, amely nem valamiféle mélyreható témát tartalmazna a cselekmény összekötő elveként. Final Fantasy IX gyakran figyelmen kívül hagyták a művészeti stílus változását, a rendkívül torz esztétika kissé kiábrándító volt a sorozat rajongói számára. Ez az ellenszenv azonban azt jelentette, hogy sok játékos végül lemaradt erről a gyönyörűen filozófiai elmélkedésről a halálról és a halandóság természetéről.
déli szintű tök
Death Is All Over Videojátékok, kevesen teszik központivá
A halál mindig is a videojátékok része volt. Bárki, aki játszott már FromSoftware játékkal, nagyon jól ismeri a vörösen villogó „You Died” képernyőt, miközben a játékosok némán siránkoznak azon hibák miatt, amelyek erre a sorsra vezették őket. Nagyon kevés játék szól valójában az egzisztenciális valóságról és magáról a halandóságtól való rettegésről. Ez egy kifejezetten nehéz téma, amivel az emberiség küzdött, amióta a halál tudata létezett, és a játékosok nem azt várnák, hogy belekössenek a halálba. látszólag imádnivaló csomag Final Fantasy IX . Noha ez a koncepció az egész játékot és annak karaktereit érinti, két karakter különösen hangsúlyozza annak fontosságát, hogy megbékéljünk a halandósággal és az elkerülhetetlen elleni küzdelem veszélyeivel.
Vivi a karakter Final Fantasy IX amit a legtöbb ember leginkább ismerne, mivel olyan játékokban szerepelt, mint Kingdom Hearts is. Vivi egy fekete mágus, aki az előtte álló 16 bites feketemágusok tervét idézi. Ő egy félénk, fiatal karakter, aki Zidane-hez (a játék főszereplőjéhez) kötődik, és valami deuteragonistává válik. Vivinek nincs kezdeti fogalma a származásáról, és nem látott sok hozzá hasonlót. A játék előrehaladtával a csapat felfedezi a fekete mágusok faluját, akik mindegyike olyan, mint Vivi, és egyiknek sincs neve. Helyette számok vannak. Felfedezik, hogy a fekete mágusok mesterséges alkotások, lejárati dátummal, a falu azon kevés helyek egyike a játékban, ahol van temető.
Maguknak a mágusoknak nincs valódi fogalmuk a halálról, testvéreikre úgy hivatkoznak, hogy „nem mozogtak”, és abban reménykednek, hogy hamarosan felébrednek. Ez az élmény a szíve mélyéig megrázza Vivit, de végül fel kell szednie magát, és tovább kell haladnia, nincs valós ideje, hogy befogadja az információkat. Mindez akkor dől el, amikor a játék későbbi szakaszában a fekete mágusok egyesítik erőiket Kujával, és Vivi tehetetlen, hogy megakadályozza társait abban, hogy saját rettegésük legyőzze őket. A játék úgy ér véget, hogy Vivi boldog, a 'gyermekei' öröksége már túl van rajta, és ő nagyon halott. Ez a félelem, ami végül más feketemágusokat hozott sötét helyekre, nem Vivi számára jött, hanem mindkettő beletörődött a sorsába és elfogadta azt és elhatározza, hogy a lehető legértékesebb életet éli.
Kuja, a történet gonosztevője Vivihez hasonló, de mégis eltérő helyzetbe kerül. Kuja egy mesterséges humanoid, egy genom, amelynek létezése lejárt, miközben egyike azon kevés genomoknak, amelyeknek van tudatossága. Úgy hozták létre, hogy nincs gyerekkora, és nem volt képes megtanulni az összetett érzelmek feldolgozását – ez a része annak, ami végül a pusztuláshoz vezet. A fekete mágusok létrehozásában is közreműködött, akik osztoznak az időhiányban. Kuja tombol a sorsa ellen, elpusztítja teremtőjét, és mindent megtesz, hogy megtartsa a homokóra kiszabaduló homokját. Csak a veresége után tanulja meg, mit jelent élni, de kijelenti, hogy 'túl késő', mielőtt még egy esélyt adna Zidane-nak és barátainak az életre. Végső soron Kuja vágya a káoszra és arra, hogy a Halál állandó Angyalává váljon, beteljesületlenül hagyja az életét, és sajnálattal tölti el, mielőtt elcsúszik.
Mindkét karakter nagyon eltérő filozófiát testesít meg, amelyek ugyanarra a fő témára mutatnak vissza – mindkettőjüknek a halandóság áll a középpontjában, és személyiségük meghatározó vonása. Az a képesség vagy képtelenség, hogy elfogadják, mit jelent a halál, amikor nem ígérik nekik az időt, az határozza meg végső soron az elégedettségüket, amikor ezzel a céllal szembesülnek.
trónjáték sör valar dohaeris
Veszteség és Jelentés
Az életet a legjobb önmaga által meghatározott jelentéssel élni. Ez nem különösebben új fogalom, és a filozófusok azóta vitatkoznak az élet és halál természetéről, amióta az emberek képesek gondolkodni. Az emberi elme vigaszt és megértést keres, amely tudással jár. Mivel a halál annyira megismerhetetlen, azoknak, akik kérődző karriert csinálnak, elmondják véleményüket, és segíteni másokon, akiknek szükségük lehet erre az útmutatásra, miközben saját egzisztenciális rettegésükkel küzdenek. Final Fantasy IX Vivi és Kuja különálló történetei Szókratész vitáit és Nietzsche önmotivációit juttatják eszünkbe.
Szókratész, egy ókori görög filozófus arról beszélt, hogy a lélek és a test két külön dolog. A lélek olyan tudással jön a világra, amelyet nem fizikai testben halmozott fel, és ezért képesnek kell lennie a maga módján létezni. A lélek csak gyengén kötődik a testhez, és mint ilyen, az „én” összetévesztése a testtel az, ami romláshoz vezet, és valójában a halál az, ami lehetővé teszi az ember számára, hogy megszabaduljon a fizikai korlátoktól. Sok szempontból ez az, ami a legjobban kapcsolódik Vivi utazásához.
Miközben szembesül a halállal és azzal, hogy időkorlátja van, Vivi kezébe veszi sorsa irányítását, és arra vágyik, hogy a lehető legjobban átélje a világot, amíg csak tud. A játék végén a dialógus utolsó darabja azt mondja, hogy 'emlékei csatlakoznak az égbolthoz', azzal az elképzeléssel kapcsolatosan, hogy Vivi úgy lát valamit magában, mint ami teljesen elkülönül a testétől. Vivi öröksége a fizikai jelenléte nélkül folytatódik, és létezése nyomot hagyott a körülötte lévő világban. Vivi megbánás nélkül véget tud vetni, csak annyit kíván, hogy több időre legyen kapcsolata a fizikai világban. Vivi kegyesen nőhet a játék során egészen a haláláig.
Nietzsche, egy jóval későbbi korszak német filozófusának olyan megközelítése volt, amely magában foglalta az élet irányítását, és értelmet teremteni egy olyan világban, amely eredendően értelmetlen. Az egyetlen mód a halandóságon túlmutatóra, ha hagyunk egy örökséget, nagyságot teremtünk, és megértjük, hogy a nagyságot belülről az arra törekvő személy határozza meg. A halál tehát kevésbé lesz kellemetlen. Azt is felteszi a kérdést, hogy ha valakinek újra úgy kellene élnie az életét, ahogy volt, örülne-e neki? A cél az volt, hogy arra a képességre törekedjünk, hogy újra akarjuk élni azt az életet, mert ez tette jól megéltté.
Kuja ezt szinte megtestesíti, de megbánásához vezet a vágya, hogy ragaszkodjon a fizikai világhoz, és mindig annak része legyen. Kuja erre az elismerésre törekszik, nemes és vezető, de nagyon csekély autonómiája. Végső soron túl késő, amikor rájön, hogy autonómiája van, és láthatóan tele van sajnálattal és lelkiismeret-furdalással. Nietzsche azt mondta, hogy a halál időzítése hihetetlenül fontos, és hogy 'haldoklásodban szellemednek és erényednek továbbra is naplementeként kell ragyognia a föld körül: különben a haldoklásod rosszul sült el'. Végső soron ez történik Kujával a tagadás és a halál elől való folyamatos menekülés eredményeként.
Final Fantasy IX sokkal több szereplője van, akik az életért és az értelemért küzdenek. Kuja és Vivi a spektrum ellentétes végein léteznek abban a tekintetben, hogy mit jelent meghalni, és hogy a halandóság ölelése milyen különbséget jelent.