A Zelda legendájának szüksége van a Super Mario Bros csodakezelésre

Milyen Filmet Kell Látni?
 
A NAP CBR VIDEÓJA GÖRGÖZSEN A TARTALOM FOLYTATÁSHOZ

Klasszikus 2D Mario sok megérdemelt szerelmet kapott a kritikusok által elismert nemrégiben Super Mario Bros Wonder . Ez a fajta frissítés pontosan olyan volt, mint a 2D Mario szükséges volt, hogy megújítsa az érdeklődést az oldalsó görgetési stílus iránt szuper Márió egy háztartási név. Tekintettel a módszertan sikerére, valamint a megnövekedett profilra Zelda legendája franchise maga is megkapta a példátlan sikerének köszönhetően A Királyság könnyei , most jobb idő lehet, mint valaha Zelda hogy ugyanúgy visszatérjen a saját gyökereihez Mario van.



Super Mario Bros Wonder több, mint egyszerűen az oldalsó görgetés újraírása Mario ; ez a klasszikus játékstílus vadonatúj felfogása, amely modernizálja a hagyományos formulát az új közönség számára. Ugyanez az elv alkalmazható TLoZ hogy a hagyományos stílus friss és modern maradjon a következő generációs játékosok számára is visszatérve a sorozat gyökereihez hogy a szabad levegőn Zelda olyan könnyen lemaradt. A játékosok jobban rá vannak hangolva mindenre Zelda mint valaha köszönhetően TotK , így a hagyományosabb 2D-s felülről lefelé irányuló stílus megváltoztatása, amely a sorozat régi rajongóinak hiányzik, tökéletes módja annak, hogy az új és a régi rajongók visszatérjenek Hyrule földjére.



  A Legend of Zelda Tears of the Kingdom borítója
Zelda legendája
Készítette
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Első Film
Zelda legendája
Első tévéműsor
Zelda legendája
Videójátékok)
The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

A Super Mario Bros Wonder bebizonyítja, hogy van még hely a klasszikusok megújítására

  Mario ejtőernyős sapka a Super Mario testvérek csodájában Link siklóernyős mellett a Tears of the Kingdom-ban

creme brulee déli szint

Super Mario Bros Wonder javít a klasszikuson Super Márió testvérek több új és izgalmas módon megtapasztalhatja. A nyilvánvalóan továbbfejlesztett grafika és a modernebb vezérlési sémák mellett, Csoda a játékosoknak számos új ellenséget, pályaterveket és még egy teljesen új világot is felfedezhetnek a Flower Kingdom segítségével. Az egyik legizgalmasabb új koncepció Csoda az új jelvényszerelő. A jelvények gyűjtésével és felszerelésével a játékosok vadonatúj képességeket és készségeket adhatnak Marionak és barátainak, amelyek testreszabhatóbb játékélményt tesznek lehetővé, mint a 2D. Mario korábban valaha is felajánlotta.

Ugyanolyan fontosak, mint a játékosok által végrehajtott új lépések, azok a szintek, amelyekben használják őket SMBW A fő trükk, a Wonder Flowers minden szakasza teljesen egyedi, és gyakran egyszerűen furcsa. Ez nem rossz – a furcsaságok mindig is megkülönböztették a Nintendót a legtöbb kortársától a játékiparban, és ez a tervezési filozófia nem csak a Super Márió testvérek . Sok minden, ami csinál Zelda olyan érdekes, hogy a dolgok benne vannak világa néha látszólag megmagyarázhatatlan lehet , mégis a Hyrule világa annyira sajátos, hogy a dolgok általában nem igényelnek semmiféle mélyreható magyarázatot ahhoz, hogy hihetőnek érezzék magukat.



Néhány a legjobb aspektusai közül Csoda ez nem ad hozzá a klasszikushoz szuper Márió platformereket, hanem azt, amit hajlandó kidobni. Csoda megszünteti a sorozat archaikus alapelemeit, amelyekre a játékosoknak már nem volt szükségük, mint például a szintidőzítő és a pontrendszer. Azonban, SMBW még mindig több a klasszikus Mario mint amitől megszabadul, és ez fontos. SMBW szilárdan az előző alapjain áll Mario remek oldalsó görgető, még jobban tökéletesíti ezeket a mechanikát, majd valami teljesen újat és innovatívat hoz az asztalra. Mint szuper Márió , Zelda már volt egy nagyon szilárd alapja, amelyen a hagyományos 2D-s felülről lefelé irányuló játékstílus mellett állhattak. Egy új 2D Zelda nagyon elképzelhető, hogy bejön Csoda 's nyomában, hogy hozzon létre egy hagyományos Zelda olyan élmény, amely még mindig új, friss és innovatív.

Mit tanulhat a következő Zelda a Super Mario Bros Wondertől?

ballasztpontos grapefruit sculpin ipa

Adott minden módot Super Mario Bros Wonder megújítja a 2D-t Mario , nem csoda, ha ugyanezen újítások alkalmazása segítheti a 2D-t Zelda a következő szintre is. A Zelda A 3DS játékok nagyszerű példái a 2D Zelda új dolgokat próbált ki és újított a klasszikus képletre, miközben a dolgokat továbbra is 'hagyományosnak' tartja a múltban, és Csoda még tovább tolja a kísérletező kedvet.



Az egyedi új kiegészítők, mint például a Wonder Flower és a felszerelt jelvények izgalmas görbegolyókat dobnak a játékba, amelyek elég jelentősek ahhoz, hogy a játékosok oldalról görgessenek. Mario évtizedekig az ülésük szélén. Az új jelvény koncepciója különösen hasonlít azokhoz a hozzáadott képességekhez, amelyeket Link nyer a páncélkészletek felszerelésével. TotK és BotW, valamint a Gyűrűk a Jóslat játékok. Ez egy nagyszerű ötlet, amelyet soha nem valósítottak meg teljesen ugyanolyan mértékben egyetlen 2D-ben sem Zelda mivel Korok és évszakok , és Csoda megmutatja, miért pont ez az, amit a modern játékosok keresnek. Csoda A jelvények végül is bizonyítják a testreszabhatóság fontosságát a mai játékokban, és ez egy olyan tervezési választás, amely tökéletesen illeszkedik egy új 2D-be. Zelda hogy valami egyedit adjunk a hagyományos Zelda-élményhez.

A játékosokat új világba hozni és beállítani mindig jól működött a Zelda franchise-nál , és SMBW Ez csak egy újabb bizonyítéka a koncepciónak, amely megmutatja, hogy a játék beállításainak megváltoztatása milyen csodákra képes. Ez valami 2D Zelda az évek során nagyrészt rendbe jött, különösen ami a 2D-s játékokat illeti, és ez valóban segíthet egy új 2D-ben Zelda játék megszilárdítja saját identitását a nagy szabadtéri játéktól eltekintve Zelda játékok, mint OTW és TotK -főleg a kritikát figyelembe véve TotK újrahasználatra megkapta OTW térképe és eszközei. Az új világ okot ad a fejlesztőknek arra, hogy teljesen új beállításokat próbáljanak ki, új ellenségtípusokat teszteljenek, és olyan új játékmenet-koncepciókat valósítsanak meg, amelyek rosszul illeszkedhettek olyan jól ismert beállításokhoz, mint a Mushroom Kingdom vagy a Hyrule.

A másik dolog SMBW meglepően jól működik a multiplayer. A multiplayer soha nem volt fontos része a Zelda franchise, as TLoZ alapértelmezés szerint mindig egyjátékos élmény volt. Azonban néhány korábbi Zelda s korábban többszereplős funkciókat is megvalósított, és ezek a játékok 2D-s, felülről lefelé stílusú játékok voltak. Ez csak azt mutatja, hogy a Zelda csapat mindig felismerte a 2D-ben rejlő lehetőségeket Zelda élvezetes többjátékos élmény volt, és SMBW emlékeztet arra, milyen fontos lehet ez a szempont a játékosok számára. A fő különbség mi között SMBW csinál és milyen multiplayer Zelda játékok, mint Négy kard tette az SMBW tervezésénél fogva még mindig egyjátékos játék, és ezt a szempontot szem előtt tartva készült. A többjátékos élmény csak egy további játékmód, amely némi változatosságot adhat az élményhez, és közösségibbé teheti a játékot, de semmiképpen sem szükséges. Ez nagyban elüt a multiplayertől Zelda játékok a történelem során. Olyan játék, mint Négy kard egyjátékos élményként teljesen játszhatatlan, és ez egy tanulság, hogy a Zelda A franchise következő betöréséből a többjátékos térre mindenképpen tanulni kell Csoda .

ac dc sör áttekintés
  Mario Franchise logó Nintendo
Super Márió testvérek.

A Super Mario egy platformjáték-sorozat, amelyet a Nintendo hozott létre kabalájuk, Mario főszereplésével. Ez a nagyobb Mario franchise központi sorozata. Minden nagyobb Nintendo videojáték-konzolhoz megjelent legalább egy Super Mario játék.

Készítette
Shigeru Miyamoto
Karakterek)
Mario, Luigi
Videójátékok)
Super Mario Bros., Mario Kart, Paper Mario, Mario Party, Super Mario Run, Mario Golf

Itt a tökéletes idő egy új felülről lefelé tartó 2D Zelda számára

  Super Mario Link előtt a Zelda legendájában, amely összeköti a világokat és a kapcsolatok felébredését

Super Mario Bros Wonder csak a legújabb példa arra, hogy a 2D-s játékok hogyan térnek vissza a népszerűség terén. Azt is bemutatja, hogy a következő generációs konzolok hogyan képesek olyan érdekes új koncepciókat kihozni a 2D-s játéktérben, amelyekhez a régebbi rendszereknek nem volt erejük. Tekintettel arra, hogy az utolsó új 2D Zelda több mint egy évtizede volt a 2013-assal Kapcsolódás a világok között a 3DS-hez a felülről lefelé tartó Zelda már rég esedékes valami többre, mint egy remake.

A jelenlegi állapot szerint hagyományos Zelda szinte elavulttá vált az új szabadtéri stílus javára Zelda , és A Királyság könnyei A közelmúltban elért sikerek csak megduplázták ezt az érzést. Annak ellenére, hogy a Zelda sorozat azonban továbbra is fejlődik, a 2D gyökerei a Zelda A franchise továbbra is fontos a sorozat sok rajongója számára. Nem csak ez, hanem az újonnan felfedezett népszerűség a Zelda sorozatnak köszönhetően TotK és OTW felkeltette az érdeklődést a franchise gyökerei iránt a játékosok új közönsége számára.

Az elmúlt években számos népszerű új 2D stílusú játék megragadta a játékosok fantáziáját, bizonyítva, hogy a 2D perspektíva iránti érdeklődés nem csupán a retro játékok iránti nosztalgiáról szól. A tok egy új 2D felülről lefelé Zelda A játék jobban néz ki, mint valaha, és ha sikerül betartania Super Mario Bros Wonder lépéseit, valami izgalmasat és innovatívot ad a klasszikus formulához, amely még magasabbra emeli a franchise-t, mint TotK' s égi szigetek valaha is tudott .



Szerkesztő Választása


Shigeru Mizuki Kitaro című filmje a Ge-Ge-Ge nagyszerű képregénye

Képregények


Shigeru Mizuki Kitaro című filmje a Ge-Ge-Ge nagyszerű képregénye

Bővebben
A legbrutálisabb halálesetek a Jujutsu Kaisenben, 2. évad, rangsorolt

Egyéb


A legbrutálisabb halálesetek a Jujutsu Kaisenben, 2. évad, rangsorolt

A JJK 2. évadában mind a hősök, mind a gazemberek a legerőszakosabb módon találkoztak a végével.

Bővebben