Animal Crossing: New Horizons - Teljes útmutató az Amiibo használatához

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Állatok átkelése: Új horizontok felgyorsítja a Nintendo Amiibo funkcionalitását. Eredetileg a Állatátkelés: Amiibo Fesztivál a Wii-U-n 2015-ben, Állatok mehetnek át Az Amiibo figurák és kártyák felhasználhatók arra, hogy meghívják a kívánt falu lakóit egy játékos elhagyatott szigetére New Horizons , valamint különféle NPC-k hívása Harv-szigetre fotózásra.



Korábban, Állatok mehetnek át Amiibo figurákkal és kártyákkal fel lehet hívni a látogatókat egy játékos városba Új levél , ekkor a játékos megpróbálhatja arra ösztönözni ezt a karaktert, hogy állandóan mozogjon. A hozzáadott funkcionalitás mellett New Horizons ahol a játékosok eldönthetik, ki lakik a szigetükön és ki nem, az Amiibo segítségével garantálható, hogy egy falusias beköltözik - bár ez lassú folyamat.



Itt van egy teljes útmutató a Nintendo Amiibo használatához Állatok átkelése: Új horizontok .

Hívja meg a falusiakat a táborba

Miután a játékosok kempinget építettek a szigetükön, a felvehető NPC-k alkalmanként meglátogatják és éjszakáznak. A játékosoknak lehetőségük van beszélgetni ezekkel a karakterekkel, sőt meghívják őket, hogy véglegesen költözzenek a szigetre - bár a játékosoknak általában szerencsejátékot kell megnyerniük, hogy a karakter igent mondjon. Ha a sziget megtelt, az NPC megkérdezi Tom Nookot a Resident Services-től, hogy helyettesíthetnek-e mást. Ezt a cserét véletlenszerűen határozzák meg, és a játékosok végül megmondják, hogy egy lakóautó váltja-e a falusit vagy sem.

Az Amiibo bevonásával a folyamat kissé elmozdul. A Nook Miles kioszk segítségével a játékosok meghívhatnak táborozókat Amiibo kártyákkal. (Megjegyzés: Ez csak a toborozható NPC-knél működik, nem pedig olyan karaktereknél, mint a Celeste vagy a Rover.) Amikor egy játékos toborozható NPC-t hív, azonnal bejönnek a kempingbe, függetlenül attól, hogy milyen napszak van. Fontos azonban megjegyezni, hogy a kempingnek üresnek kell lennie - az Amiibo karakterek nem pótolhatják a lakóautót.



Miután az Amiibo karakter a kempingben van, a játékosok ugyanúgy beszélhetnek velük, mint más táborozók. Ahelyett, hogy játékot játszana, hogy meggyőzze a karaktert a maradásról, a játékost felkérik, hogy készítsen „szigeti ajándéktárgyakat” a karakter számára. Az elem elkészítése és leszállítása után a játékosok megkérhetik a karaktert, hogy véglegesen költözzön a szigetre - de nem mondanak azonnal igent.

jack abby keretező kalapácsa

Kapcsolódó: Állatok keresztezése: Az új horizontok falusi lakói öntudatosodnak

Ehelyett az Amiibo karakter elmondja a játékosnak, hogy visszahívják őket. A játékosoknak három nappal egymás után meg kell hívniuk a toborozható NPC-ket Amiibo kártyájukkal, és minden nap fel kell építeniük nekik egy „szigeti ajándéktárgyat”, mielőtt a karakter beleegyezik a költözésbe. Ezután a játékosok még jobban kontrollálhatják a sziget szomszédaik sminkjét. Ahelyett, hogy a lakóautó megkérdezné a Lakossági Szolgáltatásokat, melyik véletlenszerű falusit cserélhetik ki, a játékosnak el kell döntenie, kit kitelepít, hogy az Amiibo karakter beköltözzön.



Bár a játékosok idővel utazhatnak, hogy felgyorsítsák ezt a folyamatot, többen is jelentettek hibákat, amikor ezt tették. Három nap hosszúnak tűnhet, de valószínűleg jobb kivárni, mint előre ugrani, mivel a Nintendo elkomorodik az időutazáson, és általában nem segít a játékosoknak a gyakorlat okozta problémák kijavításában.

Kapcsolódó: Állatkeresztezés: A falusiak gondolatbuborékjainak minden oka, magyarázat

Fényképezzen a Harv-szigeten

Elején New Horizons , a játékosok találkozni fognak a szigetükön kóborló Harv kutyával. Mesél nekik „művész kollektívájának” szigetéről, amely távozása után a repülőtér menüjében célállománnyá válik. A játékosok meglátogathatják a Harv-szigetet, és fotózhatnak lakótársaikkal (a szigetet megosztó játékosokkal), a jelenlegi falubeliekkel és minden olyan NPC-vel, amelynek Amiibo figurája vagy kártyája van. A táborlakók meghívásával ellentétben ez magában foglalja a nem toborozható karaktereket is, ami azt jelenti, hogy a játékosok fotózhatnak a Nooks, Isabelle, Kicks vagy K.K. Csúszka, csak néhányat említve.

A játékosok a Harv-szigeten hozzáférhetnek teljes katalógusukhoz - beleértve a szín- és mintaváltozatokat - és a szekrényt. Helyezhetik magukat és „modelljeiket”, ahol csak akarják, beleértve a bútorokra ülést vagy az ágyba fektetést is. A játékosoknak a stúdióban bárki igénybe veheti az eddig tanult reakciókat, ami nagyon aranyos fotózási lehetőségeket kínál Állatok mehetnek át karakterek.

Valahányszor egy játékos új „modellt” hív a Harv-szigetre, a Nook Shopping menüben kinyitja egy ilyen karakter poszterét. Minden plakát 1000 Harangért megvásárolható, a játékos otthonában felakasztható, barátainak megajándékozható, vagy bedobható freebie cölöpökhöz és kereskedelemhez. Sajnos azok a játékosok, akik maguk nem oldották fel ezeket a plakátokat, nem fogják tudni újrarendelni a katalógusukat, hasonlóan ahhoz, hogy a kézműves cikkek nem vásárolhatók meg.

A Nintendo Amiibo használata Állatok átkelése: Új horizontok A játékosok még több testreszabási lehetőséget kínálnak szigeteikre, amellett, hogy szórakoztató fotóművészeteket hoznak létre a Harv-szigeten.

Olvassa tovább: Állatátkelés: Új halak és hibák érkeznek májusban (és hol találom őket)



Szerkesztő Választása


Varázslat: A gyülekezés - Általános stratégiák a kezelőpultokkal való játékhoz

Videójátékok


Varázslat: A gyülekezés - Általános stratégiák a kezelőpultokkal való játékhoz

A Magic: The Gathering játékban a vezérlőpultok reaktívak és a hosszú játéknak kedveznek. Íme néhány tipp a vezérlőpulttal történő győzelemhez.

Bővebben
Fate Stay Night: 10 dolog, amit nem tudtál a Lancerről

Listák


Fate Stay Night: 10 dolog, amit nem tudtál a Lancerről

A Lancer in Fate / Stay Night különösen nagyszerű Lancer Servant. Szimpatikus természete ellenére sok mindent nem tudnak róla az alkalmi rajongók.

Bővebben